三维动画设计与制作

三维动画设计与制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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页数:235
译者:
出版时间:2006-12
价格:22.00元
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isbn号码:9787113063290
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  • 三维动画
  • 动画制作
  • 动画设计
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具体描述

三维动画设计与制作(第二版),ISBN:9787113063290,作者:沈洪、张进、朱军

好的,这是一本关于现代城市规划与可持续发展实践的图书简介。 --- 书名:《绿色脉络:韧性城市与未来空间构建》 内容简介: 导言:重塑人与城市的关系——迈向生态文明的必然选择 在全球化与快速城市化进程的交汇点上,人类社会面临着前所未有的挑战:气候变化带来的极端天气、资源日益枯竭的压力、社会不平等加剧以及城市功能碎片化。传统的城市发展模式已显现出其不可持续的弊端。《绿色脉络:韧性城市与未来空间构建》正是基于对这些核心议题的深刻洞察而诞生的专著。本书并非简单地罗列技术手册或政策条文,而是构建了一个系统性的理论框架与实践指南,旨在指导城市规划师、政策制定者、工程师以及所有关注城市命运的专业人士,如何从根本上革新我们的城市形态与治理逻辑,构建真正具有生命力、适应力和公平性的“韧性城市”(Resilient City)。 第一部分:韧性理论的基石——理解动态系统中的城市 本书伊始,首先确立了“韧性”作为核心分析工具。我们不再将城市视为静态的、封闭的工程结构,而是将其视为一个复杂的、开放的、不断演化的社会生态系统。 第一章:城市韧性的多维解析:从抗压到自适应 本章深入探讨了城市韧性的概念演变,区分了“抗力性”(Resistance)、“恢复力”(Recovery)与“适应力”(Adaptation)三个关键层次。通过引入生态学中的系统稳定性理论,结合复杂性科学的视角,阐明了城市系统在面对冲击(如经济衰退、自然灾害、流行病)时,其冗余度、多样性和连接性如何决定其存续能力。特别分析了基础设施的“单点故障”风险与网络化冗余设计的必要性。 第二章:地理信息系统(GIS)与城市脆弱性评估 本章聚焦于数据驱动的决策制定。详细阐述了如何运用高精度GIS数据、遥感技术(RS)以及物联网(IoT)传感器网络,构建城市脆弱性指数模型(Vulnerability Index Model)。重点案例分析了洪水风险、热岛效应(UHI)在城市不同微气候区域的分布,以及人口密度、老年化水平与关键服务(医疗、能源)供给半径之间的空间关联,为后续的干预措施提供精确的定位基础。 第二部分:空间重构的策略——生态基础设施与蓝绿网络 本书的第二部分将理论转化为具体的空间策略,强调将自然过程融入城市肌理,而非将其排除在外。 第三章:蓝绿基础设施(Blue-Green Infrastructure, BGI)的系统集成 本章是关于“海绵城市”理念的深化与扩展。详细解析了从宏观尺度(流域管理)到微观尺度(场地设计)中,如何有效部署透水铺装、绿色屋顶、人工湿地和雨水花园。不再将雨水视为需要快速排走的“负担”,而是视为一种可被管理和再利用的宝贵资源。特别讨论了BGI在提升城市生物多样性和公共健康方面的协同效益。 第四章:线性空间的激活:街道与廊道的生态化转型 街道不再仅仅是交通通道,而是城市生态网络的重要组成部分。本章探讨了“多功能街道设计”的理念,如何在有限的城市空间内,同步满足步行友好性、自行车交通、公共交通优先权以及生态渗透的需求。内容涵盖了乔木种植的结构化设计、垂直绿化墙的应用,以及如何利用街道网络引导城市内部的气流循环,降低夏季热负荷。 第五章:棕地再生与城市功能复合化 针对存量时代的城市发展,本章深入探讨了对历史工业遗址(棕地)的修复、再利用与有机更新。不同于推倒重来的粗放式开发,本书推崇“低干预”的生态修复路径,结合土地的混合使用规划(Mixed-Use Zoning),促进职住平衡,减少不必要的通勤能耗,激活沉睡的城市节点。 第三部分:治理创新与社会公平——韧性城市的软性要素 真正的韧性不仅是物理结构上的,更植根于社会结构与治理机制的有效性。 第六章:社区尺度的参与式规划与赋权 规划的成功离不开被规划者的认同与参与。本章详细介绍了多种现代参与式规划工具,例如“未来工作坊”(Future Workshops)、“沙盘推演”(Scenario Planning)以及数字众包平台。重点强调如何将传统社区知识(Tacit Knowledge)融入到技术性强的规划决策中,确保设计的方案能够真正满足不同社会群体(尤其是弱势群体)的需求,提升社区的社会凝聚力。 第七章:气候适应性政策与激励机制设计 从政策层面,本章分析了如何通过财政、税收和法规杠杆,引导私人部门和居民采取韧性行动。例如,针对绿色屋顶的税收减免政策、能源和水资源消耗的阶梯定价机制、以及针对极端天气预案的社区保险联动机制。探讨了如何将“适应成本内部化”转化为“韧性投资的长期收益”。 第八章:城市能源与食物系统的去中心化与本地化 探讨了打破传统集中式基础设施依赖的必要性。详细介绍了分布式能源系统(如社区微电网、屋顶光伏)在提高能源安全中的作用。在食物系统方面,则侧重于城市农业(Urban Agriculture)与垂直农场(Vertical Farming)的空间布局、技术可行性及其对区域食物链安全的影响,倡导构建更短、更具弹性的食物供给网络。 结论:迈向动态平衡的城市愿景 本书最后总结指出,城市韧性不是一个终点,而是一个持续学习、适应和调整的动态过程。未来的城市规划必须拥抱不确定性,将变化视为常态,并通过设计更多的“可操作的余地”(Slack)和“试错空间”,确保我们的城市机器能够持续、健康地运转,为后代留下一个更安全、更宜居的生存环境。 --- 目标读者: 城市规划与设计专业师生、土木与环境工程领域研究人员、政府规划与建设部门的决策者、可持续发展领域咨询顾问,以及关注城市未来命运的公众。 本书特色: 1. 跨学科整合: 深度融合了生态学、系统科学、社会学、地理信息科学与工程技术。 2. 强调实践: 案例分析详实,从理论到具体的设计图则和政策建议,具备高度的实操指导价值。 3. 前瞻视野: 重点关注气候变化背景下的前沿议题,如“基于自然的解决方案”(NbS)与数字孪生技术在城市管理中的应用潜力。

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读后感

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用户评价

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从叙事风格上来说,这本书的作者似乎是一个经验非常丰富的项目导师,他的口吻既专业又带着一种令人安心的亲和力。他非常擅长使用比喻和类比来解释复杂的流程。举个例子,在讲解渲染农场(Render Farm)的设置时,他没有直接抛出技术名词,而是将其比喻成一个高效的“流水线工厂管理系统”,强调了资源分配、优先级设置和错误处理的重要性,让原本枯燥的后端管理工作变得生动起来。此外,书中还穿插了一些“过来人”的经验分享,比如在项目周期紧张时,如何快速进行资产的LOD(细节层次)优化,以及在团队协作中,如何规范化文件命名和版本控制,这些都是教科书上鲜少提及,却在实际工作中至关重要的“软技能”。这种将理论、技术与行业经验熔于一炉的写作方式,使得这本书读起来更像是一位行业前辈的悉心指导,而不是冰冷的教学手册。

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这本书的装帧设计真是让人眼前一亮,封面那种带着金属光泽的深蓝色调,加上烫金的立体字,透露出一种专业又不失艺术气息的质感。我特意在光线下看了看,文字排版也相当考究,行距和字号都调整得恰到好处,阅读起来非常舒适,长时间盯着屏幕看久了眼睛也不会那么容易疲劳。尤其是内页的纸张选择,那种略带哑光的质感,使得书中那些复杂的图例和渲染效果图的色彩表现得既饱和又细腻,完全没有廉价印刷品的苍白感。作者在版式设计上显然也下了不少功夫,经常会有一些创意性的信息图表穿插其中,将一些抽象的概念具象化,这一点对于我们初学者来说简直是福音,比起那些密密麻麻的纯文字书籍,这本书简直是视觉上的享受。甚至连章节标题的字体设计都略有变化,微妙地烘托出不同主题的氛围。能感受到出版方在细节上的追求,这绝对是一本值得收藏的实体书,而不是那种只能在电子设备上匆匆翻阅的教材。

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这本书在软件应用部分的讲解,展现了非常贴合行业现状的实用性。我注意到作者没有将所有的笔墨集中在某一个“万能”软件上,而是巧妙地将不同软件的优势结合起来进行教学。例如,在角色建模环节,它详细对比了雕刻软件(如ZBrush)和多边形建模工具(如Maya的Poly Modeling模块)的使用侧重点和工作流程,并给出了一套高效的“混合建模”方案,极大地拓宽了我的思路。更值得称赞的是,它在动画曲线编辑器(Graph Editor)的章节处理方式,没有简单地罗列工具按钮,而是将重点放在了“曲线的数学形态”与“角色运动的物理模拟”之间的关系上,通过调整Bezier手柄的权重来控制加速度和缓动效果,这才是真正决定动画是否生动流畅的关键。这种不拘泥于软件操作层面的深入讲解,让我明白工具只是实现创意的手段,核心思维才是王道,对于想从“会操作软件”迈向“精通动画艺术”的人来说,这本书的指导意义非凡。

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我对书中关于场景构建与环境叙事的章节印象尤为深刻,它将技术层面的知识拔高到了艺术创作的层面。作者详细分析了经典电影和游戏场景中的“视觉引导线”是如何通过环境元素(如建筑的朝向、光束的投射角度)来默默地指挥观众视线流动的。书中专门有一个章节探讨了“情绪色彩理论在场景中的应用”,不仅仅是色彩搭配,更结合了物理大气散射(Atmospheric Scattering)和体积光(Volumetric Lighting)的技术实现,来营造出诸如“压抑的工业场景”或“宁静的奇幻森林”等特定氛围。这种技术与情感表达的紧密结合,极大地提升了读者的艺术敏感度。看完这一部分,我开始重新审视自己过去的作品,发现自己过去只停留在“把模型建好”的层面,而这本书则教会了我如何用“光影和空间”来讲一个无声的故事,真正理解了“设计是为了更好地表达”这一核心理念。

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初次翻阅这本书,我最深刻的印象是它对于基础理论的阐述深度,简直可以用“庖丁解牛”来形容。它并没有急于展示那些炫酷的最终效果,而是花了大量的篇幅去解构“形体构成”和“光影原理”这两大支柱。比如,在讲解透视关系时,作者不仅给出了传统的单点、两点透视公式,还引入了“动态透视”的概念,结合实际场景的案例,解释了如何在运动镜头中保持视觉的连贯性和冲击力,这一点是我在其他很多入门书籍里都没见过的深度。再谈光影,它不仅仅停留在高光、反光这些基础概念上,而是深入到了不同材质(如金属、半透明物体、磨砂表面)对光的反射和折射的物理特性,并且配有大量的对比图例,直观地展示了“硬光”和“柔光”在情绪表达上的差异。这种由浅入深、循序渐进的逻辑结构,让人感觉每翻过一页,自己的底层逻辑就搭建得更扎实了一分,为后续学习复杂的绑定和动力学打下了坚实的基础。

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