AutoCAD 2006实用教程

AutoCAD 2006实用教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电
作者:郑金
出品人:
页数:309
译者:
出版时间:2007-9
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787115164261
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2006
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图
  • 教程
  • 软件操作
  • 机械制图
  • 建筑制图
  • 工程图学
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《AutoCAD 2006实用教程》介绍AutoCAD 2006版的常用命令和绘图技巧,内容涵盖了AutoCAD 2006基础知识、常用绘图命令、常用编辑命令、图层与线型、图块与外部参照、文字与尺寸标注、二维图形综合实例、图形的打印和输出。全书理论与实例相结合,结构紧凑,内容翔实,以实例操作为导引,将命令贯穿其中,突出实用性和可操作性,使读者能快速入门并掌握一定的设计和使用技巧。书中每章均配有练习题,以便读者在实践练习中将所学知识融会贯通,并满足广大教师的教学需求。

《AutoCAD 2006实用教程》可作为大中专院校相关专业的教材或参考书,也可作为广大AutoCAD爱好者和工程技术人员的培训教材或参考书。

3D建模与渲染大师:Rhino 7与V-Ray高级应用实战 本书定位: 本书是献给所有致力于提升三维设计表现力和专业渲染技能的设计师、工程师、建筑师、产品设计师以及高等院校相关专业师生的专业技术手册与实战指南。它聚焦于Rhino 7强大的曲面建模能力与V-Ray在光影、材质处理上的无与伦比的真实感,旨在帮助读者跨越从基础建模到专业级视觉呈现的鸿沟。 本书核心价值: 在当今竞争激烈的创意产业中,仅仅完成模型是不够的,如何高效、精准、且富有艺术感染力地表达设计意图才是关键。本书不遗余力地深入解析Rhino 7最新的建模工具集,特别是对复杂曲面的控制与优化,同时以前所未有的深度探讨V-Ray的渲染流程、环境光照设置、高级材质节点构建,以及如何通过渲染设置实现电影级视觉效果。 --- 第一部分:Rhino 7 核心建模精进与效率革命 (约400字) 本部分彻底革新读者对Rhino 7的理解,超越基础命令的学习,直击高精度、高效率的建模哲学。 1. 界面与工作流的现代化适配: 深入解析Rhino 7的全新用户界面优化、工具栏自定义、以及如何高效整合Grasshopper环境以实现参数化驱动建模。强调“一键式”或“低步奏”完成复杂形体的流程设计。 2. 复杂曲面精修与NURBS深度解析: 曲面质量控制: 详细讲解G0, G1, G2, G3连续性的严格定义与实际应用中的判断标准(如高光分析、斑马纹分析)。 曲面修补与融合: 掌握“拓扑结构驱动的”曲面重建技术,重点解决工业设计中常见的“破面”、“漏面”问题。通过实际案例,教授如何使用“Sweep2”、“Loft”、“Patch”命令的组合优化,实现设计意图与制造精度(公差)的平衡。 细分曲面(SubD)的无缝集成: Rhino 7的SubD工具是实现有机形态的关键。本章详述SubD的创建、编辑模式(边、面、点)、“To Mesh”与“To NURBS”的转换时机与质量控制,确保有机形态能平滑过渡到工程分析或渲染阶段。 3. 实体与曲面的混合建模策略: 探讨在单一项目中如何结合精确的实体布尔运算与自由的曲面造型,特别是针对机械部件的流线型外壳设计,实现内部结构与外部造型的同步优化。 --- 第二部分:V-Ray 7 for Rhino 渲染引擎深度剖析 (约600字) 本部分是本书的精髓所在,全面覆盖V-Ray 7在Rhino环境下的所有关键技术点,目标是让读者完全掌控渲染的每一个变量。 1. V-Ray核心渲染管线解析: 渲染引擎选择与策略: 深入对比CPU渲染(Brute Force, Irradiance Map)和GPU渲染(Real-Time, Progressive)的应用场景与性能调优。讲解何时选择CPU以获取最高的精确性,何时依赖GPU以实现快速迭代预览。 降噪技术(Denoiser)的艺术性应用: 不仅是消除噪点,更在于如何利用AI降噪技术在保证细节的同时,极大缩短渲染时间。讲解分层渲染中的降噪应用。 2. 光照的科学与艺术: 真实环境光照(HDRI): 专业的HDRI选择、匹配、强度校准(Exposure Control)。探讨如何通过多张HDRI叠加和“Light Mix”来控制环境光的色彩倾向和主光源的强调。 几何光源的精确控制: 深入学习“V-Ray Light Dome”、“Mesh Light”和“IES Profile”的使用。重点讲解IES文件的导入与环境光束的造型,适用于建筑立面或特定产品聚光效果的模拟。 全局照明(GI)的精细调校: 如何通过调整GI的二次弹射次数和采样率,在不损失真实感的前提下,平衡渲染速度与画面纯净度。 3. 材质系统的终极构建(Material Workflow): PBR工作流的完全实践: 基于物理渲染(PBR)的理念,详细拆解V-Ray Material的每个通道(Diffuse, Reflection, Glossiness, IOR, Normal/Bump)。 高级纹理贴图的运用: 掌握如何使用通道组合(如R/G/B/A分别承载不同的贴图数据)来优化材质加载效率。重点案例涵盖拉丝金属、磨砂玻璃、多层漆面(Clear Coat) 的构建。 体积与散射材质: 针对流体、烟雾、液体、大理石、玉石等特殊材质,系统讲解SSS(Subsurface Scattering)和光线深度衰减的参数设置,实现材质的“内在光泽”。 --- 第三部分:专业级视觉呈现与后期集成 (约500字) 本部分关注如何将渲染输出转化为具有商业价值的最终图像,强调流程的完整性和效率。 1. 相机与景深控制: 透视与焦距选择: 讲解不同焦距(广角、标准、长焦)对空间感和产品形态的视觉影响,避免“畸变”带来的设计误读。 精确的景深(DOF)模拟: 如何通过调整光圈值(F-stop)来精确控制焦点平面,突出主体的重要性,并讲解使用“Z-Depth Pass”在后期制作中灵活调整焦点的技巧。 2. 渲染通道与分层输出(Render Elements): 分离合成的基石: 详细介绍V-Ray提供的所有关键通道(如Alpha, Reflection, Specular, ID Mask, Cryptomatte, Light Mix, Ambient Occlusion)。 Cryptomatte的效率革命: 讲解如何利用Cryptomatte层自动生成精确的物体和材质选区,极大地简化Photoshop中的抠图和调色工作。 3. 场景布光与角色设定(Storytelling): 光影叙事法: 结合案例分析,讲解如何使用三点布光法(主光、辅光、背光)来塑造产品的体积感和情绪氛围。 环境气氛的营造: 如何通过调整背景、地面反射和雾效(Fog/Atmosphere)来“讲故事”,例如营造清晨的宁静感或工业场景的硬朗感。 4. 后期处理与色彩管理: Photoshop/Affinity Photo的高效合成: 讲解如何利用前述的渲染通道,在后期中进行非破坏性的调整,如色彩校正、光晕/辉光添加、材质细节增强。 色彩空间管理: 介绍ACES/sRGB等标准的工作流程,确保最终输出在不同媒介上保持色彩一致性。 --- 本书特色总结: 本书摒弃了冗余的基础命令介绍,直接切入工业级应用和前沿技术。所有理论讲解均辅以超过50个复杂、真实、可复现的案例文件(配套视频教程同步演示),确保读者能够从“看懂”到“做到”,最终实现对Rhino 7与V-Ray渲染的完全掌握,使您的三维作品在视觉表现力上迈入专业级别的新高度。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书带给我的体验更像是经历了一场密集的、高强度的实战演练,而不是枯燥的理论学习。它在“高级编辑与修改”这一板块的设计上,着实体现了“实用”二字的精髓。我之前一直搞不懂“阵列”命令的高级用法,特别是当涉及到不规则路径阵列时,总是卡壳。但翻到这本书的第十章,作者通过一个园林景观设计中的花坛重复布局案例,将“沿路径阵列”的设置逻辑拆解得极其细致,每一步的输入数值和目的都解释得非常到位。阅读过程中,我发现作者非常注重效率的提升,书中穿插了大量关于“快捷键”和“命令行操作”的篇幅,这对于我们这些需要长期与CAD打交道的人来说,简直是救命稻草。我开始刻意练习书中所提倡的“键盘优先”的工作流,结果发现我的绘图速度起码提升了三成。这本书不是那种只告诉你“点这个按钮”的书,它更像是一位导师,在旁边告诉你:“如果你想做得更快、更专业,你应该用这种方式思考问题。”

评分

坦白讲,对于像我这样已经使用过更新版本CAD软件的人来说,回过头来看《AutoCAD 2006实用教程》多少会觉得界面有点复古,某些工具的命名和功能实现方式也与现在的版本有所出入。但正是这种“时代感”,反而让我对基础原理有了更深刻的认识。例如,书中关于“外部参照(XREF)”的管理章节,虽然现在我们有更集成的云协作功能,但2006版对文件链接、路径重定位以及如何处理冲突的讲解,非常清晰地揭示了项目文件管理的底层逻辑。它教会了我,无论软件界面如何变化,工程图纸的“模块化”和“引用”概念是永恒不变的核心。此外,书中对“AutoLISP”在2006环境下的应用进行了入门级的介绍,虽然篇幅不深,但它为我打开了一扇通往自动化编程的大门,让我意识到CAD可以被定制和扩展,这在当时的技术背景下是非常前沿的理念。这本书的价值在于其对基础架构的夯实,让后来的学习变得举一反三。

评分

说实话,我当时买这本书的时候,心里其实是抱着将信将疑的态度,毕竟“实用教程”这四个字在书店里简直是泛滥成灾,大多是徒有其表,内容陈旧或者深度不够。然而,当我翻开这本《AutoCAD 2006实用教程》关于“三维建模基础”的那几章时,我彻底被它的专业性折服了。它并没有停留在简单的拉伸和旋转,而是深入探讨了实体建模(Solid Modeling)的逻辑构建过程。作者在讲解布尔运算(并集、差集、交集)时,用了一个非常巧妙的工程案例——一个复杂的机械零件分解图,将抽象的数学运算转化为具象的结构分析。这种结合实际应用场景的教学方式,极大地提升了我对复杂三维概念的理解速度。更让我惊喜的是,书中对渲染和出图部分的讲解也毫不含糊,关于图层管理、视口划分以及标注样式的自定义设置,都有非常详尽的步骤指南,甚至提到了如何根据不同的打印机比例来调整图纸的精度,这些都是我在其他一些入门书籍里从未见过或是一带而过的内容。这本书的价值在于,它不仅教你画出能看的图,更教你画出符合工程标准的、可交付的图纸。

评分

这本《AutoCAD 2006实用教程》真是让我这个初学者眼前一亮,里面的内容详实得让人有些应接不暇,但正是这种“满溢”的感觉,让我觉得物超所值。我记得我刚开始接触CAD时,光是那个复杂的界面和那些密密麻麻的工具栏就够我头疼半天了,根本不知道从何下手。但是这本书的编排逻辑非常清晰,它并没有急于求成地带你进入高深的技术,而是非常耐心地从最基础的绘图环境设置讲起,仿佛一个经验丰富的老教师,一步步牵着你的手。它对基本几何图形的绘制讲解得尤为细致,比如直线、圆、弧线这些最常用的命令,书中不仅展示了操作步骤,还配有大量的插图,连鼠标点击的微小动作都标注得清清楚楚。我特别喜欢它在讲解每个工具栏按钮时,都会附带一个小小的“实用技巧提示”,这些提示往往能帮我避开很多新手常犯的错误,比如如何快速切换坐标系,或者如何利用“正交模式”保证线条的精确性。这本书让我明白,CAD不仅仅是画图,更是一种规范和流程的建立,它教会我的不仅仅是“怎么做”,更是“为什么这么做”。对于那些想扎扎实实打好基础的人来说,这本书的深度和广度绝对是市面上同类书籍中少有的。

评分

这本书的排版风格和内容组织结构,给我留下了一种非常“工匠精神”的印象。它没有花哨的彩色印刷或过度的视觉设计,一切都以信息传递的效率为最高标准。每一章的末尾都设置了“自测练习题”和“疑难解答小贴士”,这种结构的设计,促使读者必须动手实践才能继续下一步。我记得我当时练习到“曲面造型”部分时,遇到了一个关于曲面公差的问题,理论知识书本上讲得比较抽象。这本书的处理方式是,先给出一个实际的工程限制,然后展示如何通过调整“曲面拟合公差”来满足该限制,并清晰地标注出哪个参数对应哪个工程要求。这种将技术规范融入日常操作的讲解模式,极大地增强了学习的代入感。它不是一本软件手册的简单翻录,而是一本精心策划的、以解决实际工程问题为导向的训练手册,对于那些希望在短时间内将CAD技能转化为生产力的人来说,这本书提供了坚实可靠的路线图。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有