创造力游戏大迷宫/脑力大比拼

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出版者:浙江少儿
作者:松果设计
出品人:
页数:32
译者:
出版时间:2007-8
价格:8.00元
装帧:
isbn号码:9787534244780
丛书系列:
图书标签:
  • 益智游戏
  • 思维训练
  • 创造力
  • 逻辑思维
  • 儿童游戏
  • 亲子互动
  • 迷宫
  • 脑力挑战
  • 趣味学习
  • 休闲娱乐
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具体描述

“美格号”轮船在海上遭遇了强风暴,失去了动力。船员们在海上漂流了许多天后,来到了一个神秘的小岛,船长带领船员们在岛上修补轮船、补充给养,准备休整之后重新出发。然而,这个小岛并不安宁。船长与船员们先后遭到了土著人的攻击和野兽的骚扰,还与海盗斗智斗勇……

《思维的迷宫与智慧的竞技场:探索认知潜能的工具书》 导言:重塑你的思考路径 我们生活在一个信息爆炸、变化加速的时代,传统的知识获取和解决问题的方式正面临前所未有的挑战。要在这个复杂的世界中保持领先,需要的不再仅仅是记忆力,而是强大的认知弹性、创新思维的火花,以及将复杂信息高效整合的能力。本书并非提供现成的答案,而是构建一座精心设计的思维训练场,旨在激活并强化读者最核心的认知引擎——创造力与逻辑推理能力。 本书的核心理念在于,卓越的思考是一种可以通过系统训练习得的技能,而非少数天才的特权。通过一系列精心设计的结构化挑战,读者将学会如何跳出固有的思维定式,以更具深度和广度的视角审视问题,并在看似无关的概念之间建立起富有洞察力的连接。 第一部分:逻辑基石——构建清晰的思考框架 在进入复杂的创造性领域之前,稳固的逻辑基础是不可或缺的。本部分聚焦于提升读者的分析能力、批判性思维和系统化解决问题的技巧。 第一章:解构信息的迷雾 本章深入探讨了信息评估的关键步骤。我们不只是学习辨别真假,更着重于理解信息的构建方式——论证的有效性、前提的合理性以及潜在的认知偏差。内容包括: 前提与结论的辨识艺术: 如何快速识别复杂文本或对话中的核心主张和支撑证据。 归纳与演绎的精确运用: 区分两种推理方式的适用场景,避免常见的逻辑谬误(如滑坡谬误、诉诸权威等)。 “未说出的话”的解读: 分析语境、隐含假设和沉默背后的信息价值。 第二章:结构化问题分解法(SPDM) 许多难题之所以难以解决,是因为我们试图一次性吞下整个“大象”。本章引入了结构化问题分解方法论,将宏大目标拆解为可管理、可解决的子任务。 MECE原则的实战应用: 确保分解后的要素相互独立、完全穷尽,避免重复劳动和遗漏关键环节。 决策树的构建与情景模拟: 运用图形化工具,系统地评估不同行动路径的预期结果和风险敞口。 因果链的追踪与验证: 深入挖掘问题根源,区分“症状”与“病因”,运用五问法(5 Whys)进行深度探究。 第三章:符号系统的力量——超越文字的交流 逻辑推理往往受益于精确的符号表达。本章扩展了读者对不同类型符号系统的理解与运用能力,这些系统是高级抽象思维的载体。 图论基础与关系可视化: 学习用节点和边来表示实体及其相互关系,快速洞察网络结构。 流程图与状态机的设计: 掌握描述动态过程和系统行为的规范化语言。 概率思维的日常化: 理解风险、不确定性与期望值的计算,提升日常决策的科学性。 第二部分:创造力的引擎——激发联想与突破边界 逻辑提供了清晰的道路,但创造力则负责发现尚未被探索的领域。本部分着重于激活潜意识的联系网络,并系统地生成新颖的解决方案。 第四章:联想的炼金术——连接异质概念 创造力的核心在于将看似不相关的事物联系起来,形成新的洞察。本章提供了一套操作性的联想激发技术。 强迫联想法(Forced Association): 随机抽取两个不相关的词汇或概念,强迫大脑在两者之间建立逻辑或象征性的桥梁。 属性转移技术(Attribute Transfer): 识别一个领域(如生物学或机械工程)中成功的解决方案,并将其核心功能或机制映射到当前面临的问题上。 类比思维的深化: 从浅层相似性(表象)深入挖掘深层结构相似性(原理),实现跨领域的知识迁移。 第五章:视角转换的魔术——多维度的观察 一个问题的答案往往隐藏在观察者所站立的角度之外。本章训练读者进行彻底的视角切换。 角色扮演模拟: 站在竞争对手、时间旅行者、微生物、或完全不同文化背景的人的角度来重新审视挑战。 时间轴的拉伸与压缩: 将问题置于极长期的未来(千年后)或极短期的即时视角下,观察其重要性和紧迫性的变化。 边界条件的极端测试: 故意移除或夸大问题的关键限制条件,观察系统如何崩溃或演化,从而揭示其内在的柔性点。 第六章:创意思考的迭代与孵化 初次产生的想法往往是粗糙的,真正的创新来自有效的提炼和时间的沉淀。本章关注如何管理和发展原始创意。 SCAMPER法则的系统应用: 运用替代(Substitute)、结合(Combine)、调整(Adapt)、修改(Modify)、另作他用(Put to another use)、消除(Eliminate)、重排(Reverse)等动词,对初始想法进行多角度的压力测试和优化。 创意“搁置”的科学: 理解无意识处理(Incubation)在洞察生成中的作用,并设计有效的休息与回顾周期。 最小可行创意(MVC)的构建: 如何将一个宏大的、不成熟的概念,转化为一个可以被快速测试和反馈的简化模型。 第三部分:综合实战——在复杂系统中应用智慧 本部分将逻辑分析能力与创造性生成能力融会贯通,应用于解决现实世界中跨学科的、高复杂度的问题。 第七章:复杂系统的诊断与干预 现实世界的挑战很少是线性的。本章教授如何处理反馈回路、延迟效应和涌现现象。 杠杆点的识别: 运用系统动力学概念,找到只需要微小干预就能产生巨大影响的关键节点。 意外后果的预见性分析: 评估任何干预措施可能带来的非预期后果(副作用),并提前制定缓解策略。 弹性与鲁棒性的设计: 思考如何使解决方案不仅高效,而且能够在环境变化和压力下保持其功能。 第八章:创造性解决问题的完整循环 本章将全书内容整合成一个可操作的框架,指导读者从问题定义到最终实施的完整流程。 1. 精确定义问题: 确保所解决的不是表象,而是核心挑战。 2. 发散性探索: 大量生成可能性,不加评判。 3. 收敛性筛选: 应用逻辑标准和实用性指标,评估并选择最有潜力的方案。 4. 原型化与测试: 将抽象想法转化为具体模型并进行验证。 5. 反馈与优化: 根据测试结果,回到前一阶段进行修正和迭代。 结语:持续的认知进化 本书提供了一套工具箱,而非一劳永逸的指南。真正的“大比拼”在于读者愿意持续地将这些技巧应用于日常生活的挑战中,不断磨砺自己的心智肌肉。培养创新思维和逻辑深度是一个终身实践的过程,其回报是能够以更具掌控感和洞察力的方式驾驭不确定性。 本书适合对象: 寻求突破职业瓶颈的专业人士、需要系统化创新方法的管理者、对提升认知能力有强烈渴望的学习者,以及所有渴望将思维潜力最大化的探索者。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我向来是个对新鲜事物充满好奇的人,最近尤其对那些能够激发大脑潜能的东西感到着迷。当我在网上看到《创造力游戏大迷宫/脑力大比拼》这本书时,它的名字立刻抓住了我的眼球。我当时脑海里闪过的第一个念头就是:“这听起来像是专为我量身定做的!”。拿到书后,我迫不及待地翻阅。我喜欢这种内容丰富、形式多样的书籍。我期待这本书能提供一些我从未见过的游戏形式,能够挑战我的思维极限,让我有机会去发掘自己隐藏的潜能。我希望它不仅仅是提供一些现成的题目,更重要的是,它能够教会我如何去思考,如何去构建自己的解题思路。我喜欢那种能够让我产生“原来还可以这样思考”的顿悟时刻。我希望这本书能够成为我脑力训练的“健身房”,让我能够通过持续的练习,不断提升自己的思维能力。这本书的气息让我感觉它是一个充满智慧的伙伴,能够引导我踏上一段精彩的思维探索之旅。

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我是在一个雨天的下午,抱着一杯热茶,随手翻开了这本《创造力游戏大迷宫/脑力大比拼》。我当时并没有特定的阅读目的,只是想找点东西来打发时间。但这本书的气质,怎么说呢,它给我的感觉是一种“慢下来,去感受”的邀请。书中的文字不多,但每一个字都好像经过了精心打磨,非常有力量。我尤其喜欢它在描述一些抽象概念时,用到的那些生动形象的比喻,让人一下子就能理解。而且,书里穿插的那些插画,简直是点睛之笔,每一幅都充满了故事感,能够瞬间把我带入到一种特别的氛围中。我感觉这本书不是那种要你去“学习”什么知识的书,更像是和你一起“玩”的书。它鼓励你去探索,去尝试,去犯错,然后从错误中找到乐趣。我希望它能让我重新找回那种孩童般的好奇心和探索欲,让我不再那么害怕失败,而是把它看作是探索未知的一部分。这本书给我一种非常宁静而又充满启发的感觉,让我愿意花更多的时间去细细品味。

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老实说,我拿到这本书的时候,并没有抱太大的期望。市面上关于“创造力”和“脑力”的书籍实在太多了,很多都内容雷同,缺乏新意。但这本书的书名,尤其是“大迷宫”和“大比拼”这两个词,引起了我一丝好奇。我决定买来看看,权当是给自己一个机会。翻开书后,我的第一印象是它的排版设计。不是那种密密麻麻全是文字的书,而是有很多留白,有各种有趣的插图和图示,让人感觉阅读起来很轻松,不会有压迫感。这让我觉得,这本书可能在内容上也会有所创新,而不是只是堆砌一些陈词滥调。我注意到书中的一些章节标题,都用了非常吸引人的词语,比如“思维的奇点”、“创意的星辰大海”之类的,听起来就很高级,也让我对里面的内容充满了猜测。我希望它能提供一些真正能让我眼前一亮的内容,而不是那些已经被说烂了的理论。我期待它能够提供一些实际可操作的方法,帮助我打破思维定势,找到解决问题的全新途径。如果它能让我感受到“哇,原来还可以这样想!”的惊叹,那这本书就值了。

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这本书的书名很有意思,我当时在书店里看到它,就被这个名字吸引住了。《创造力游戏大迷宫/脑力大比拼》,听起来就充满了挑战和乐趣。我一直对需要动脑筋、发挥想象力的活动很感兴趣,所以毫不犹豫地就把它抱回家了。拿到书后,我迫不及待地翻开了第一页。书的整体设计风格非常吸引人,封面色彩鲜艳,图案也很有设计感,让人一眼就能感受到它所蕴含的活力和创意。我喜欢这种能够激发我好奇心的封面,它让我对接下来的阅读内容充满了期待。我希望这本书能够提供一些新颖的游戏和挑战,能够让我从日常的枯燥中解脱出来,进入一个充满无限可能的思维空间。我特别期待书中会有一些我从未接触过的脑筋急转弯或者需要运用不同角度思考的问题。我希望它不仅能让我动脑,还能让我收获一些关于如何提高创造力的小技巧,让我在工作和生活中都能更加游刃有余。总的来说,我被这本书的书名和它的整体风格深深吸引,相信它会给我带来一场精彩的思维冒险。

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最近我的工作进入了一个瓶颈期,感觉思维有些僵化,急需一些新鲜的刺激来打破现状。偶然间,我看到了《创造力游戏大迷宫/脑力大比拼》这本书。书名本身就给我一种积极向上的感觉,仿佛它能带领我走出思维的困境。我买来后,首先被它充满活力的封面设计吸引。色彩的搭配非常大胆,图案也很有动感,让我立刻感受到一种蓬勃的生命力。我希望这本书能够提供一些切实可行的方法,让我能够有效地提升自己的创造力,在工作中找到新的突破点。我期待它能够包含一些能够激发我联想力的练习,让我能够从不同的角度去看待问题,找到意想不到的解决方案。这本书给我一种“希望”的感觉,让我觉得只要用心去探索,一定能够找到属于自己的创新之路。我希望它能成为我解决问题的好帮手,让我在面对挑战时,不再感到迷茫,而是充满自信。

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