Book Description
Adobe InDesign is no longer the industry newcomer—it’s a full-fledged, sophisticated program, tightly integrated with the other Adobe industry leading graphics and Web programs. It’s the essential tool for anyone doing page layout and design. With the release of InDesign CS3—part of Adobe’s perfectly synchronized, tightly integrated Creative Suite 3 (which now includes Photoshop CS3, Illustrator CS3, Dreamweaver CS3, and Flash CS3 Professional in the Design Premium and Web Premium packages)—it takes its place in the design firmament! Real World Adobe InDesign CS3 offers industrial-strength and time-saving techniques for design professionals who need to start laying out, proofing, and printing pages with InDesign CS3, without missing a beat (or a deadline!) in their fast-paced production cycles. Design pros will find everything they need here to successfully master InDesign’s advanced page layout tools, manage color, snippets, and use the program more efficiently. They’ll also find complete coverage of essential features in InDesign CS3, including new gradient feather, directional feather, and bevel and emboss effects; improved transparency controls; improved long document support; expanded Find/Change; and an even more flexible and customizable user interface.
About the Author
Olav Martin Kvern is an award-winning graphic designer, illustrator, software designer, and writer. He coauthored the ground-breaking Real World PageMaker. He has written for Macworld, Publish, and Adobe magazines. In addition, he has designed many books for Peachpit Press and is currently on the Adobe InDesign Developer Technologies team. David Blatner is an internationally respected author or co-author of more than 15 books, including Adobe InDesign Breakthroughs, Adobe Photoshop Breakthroughs, and Real World Adobe Photoshop. He also wrote the world’s best-selling book on QuarkXPress, Real World QuarkXPress.
评分
评分
评分
评分
说实话,我一开始对这种老版本的软件教程有点不抱期望,毕竟技术迭代这么快,CS3 听起来像上个世纪的东西。但让我惊讶的是,这本书对于设计原理的阐述,是如此的恒久和经典。它没有被华丽的界面特效分散注意力,而是将全部精力投入到了版式构建的核心艺术上。这本书在处理文本的“微观管理”上,达到了令人发指的细致程度。比如,关于连字(ligatures)的控制,关于空格和破折号的精确使用,以及如何利用样式表(paragraph and character styles)建立一个可供千百个页面引用的“设计骨架”,这些内容在其他很多教程里都是一带而过。我特别欣赏作者对于“预设”和“模板”哲学的探讨,这不仅仅是软件技巧,更是一种项目管理的智慧。这本书让我意识到,一个专业的设计师,其工作效率的提升,往往来自于前期在基础架构上投入的精力。我把我以前做的一些陈旧项目文件拿出来,按照书里的建议重新整理了一遍样式,结果文件体积变小了,修改效率提高了,而且最关键的是,它变得“健壮”了,不再轻易崩溃或出现意料之外的错误。这对于长期维护的大型出版物来说,简直是无价之宝。
评分这本书简直是桌面出版领域的“圣经”!我是在一个项目紧急需要精通 InDesign CS3 的时候偶然发现它的,当时时间紧,任务重,我对这个软件的了解还停留在皮毛阶段。这本书的结构设计简直是天才之作,它不像那些枯燥的官方手册,而是以一种非常实战、非常贴近实际工作流程的方式展开。它没有大篇幅地罗列工具栏上的每一个小图标,而是把重点放在了“如何解决真实世界中的设计难题”上。比如,它详细讲解了如何处理跨页的复杂排版,那些关于主页、层级和脚本的运用,讲解得深入浅出,即便是初学者也能很快理解其背后的逻辑。我记得我第一次尝试用它书里教的方法处理一个包含大量图文混排、需要严格遵守品牌指南的宣传册时,效率比我过去自己摸索快了至少三倍。它对字体管理和色彩空间的细致阐述,更是让我的最终输出质量得到了质的飞跃,印刷厂的师傅都夸我的文件规范。这本书的价值,不在于它教会了你“怎么点鼠标”,而在于它教给了你“为什么这么点”。它培养的是一种设计思维,让你在面对任何复杂的版式设计挑战时,都能迅速找到最优的解决方案。
评分这本书最让我感到耳目一新的是它对“视觉层次”的深度剖析,这已经超出了纯粹的软件操作范畴,进入了美学和心理学的领域。作者似乎非常懂得设计师在排版时常有的“选择困难症”,他没有直接给出“标准答案”,而是通过大量的“对比案例分析”,引导读者去理解为什么某些布局更具可读性和吸引力。比如,在处理多栏文本时,如何通过调整栏间距(gutter)来控制读者的视觉节奏,以及如何利用负空间(negative space)来为重要的信息“呼吸”和聚焦。书中对于如何有效地导入和管理外部素材,特别是高分辨率图像的裁剪和嵌入技巧,也描述得非常精炼。它会告诉你,InDesign在处理复杂图形时的内存管理策略,让你在处理数百页的文档时,依然能保持软件的相对流畅。这是一种整体性的教学方法,它把软件当成画布和工具箱,但核心的驱动力是“有效的沟通”。读完之后,我不再仅仅是把文字和图片塞进方框里,而是开始有意识地“编排”信息流,让读者能够自然而然地被引导到重点上。
评分从一个纯粹的技术文档角度来看,这本书的严谨程度令人印象深刻。它没有为了追求时髦而引入任何不成熟或过度的功能演示。它专注于InDesign CS3版本中最核心、最稳定、最能体现其专业排版能力的功能集。我特别欣赏它对“表格制作”和“长文档管理”的细致处理。很多其他教程对表格的处理往往只是浅尝辄止,但这本书深入讲解了如何利用单元格样式和嵌套表格来构建复杂、美观且易于维护的数据视图,这对于制作年报或技术手册至关重要。而对于长文档,它提供的关于书籍文件(Book files)的组织、交叉引用(Cross-references)的建立和维护,简直是专业出版工作流程的蓝图。它不仅仅教你如何完成当下的任务,更让你站在一个“项目经理”的角度去思考文件的长期可维护性。这让我对InDesign这个软件的敬畏之心油然而生,也让我清楚地认识到,选择一本好书,比盲目地在网上搜索零散的知识点,要高效得多。这本书提供的是一套经过时间检验的、系统化的专业工作方法论。
评分我是一位自由职业者,经常需要在各种客户和项目之间快速切换,对软件的适应性和解决问题的速度要求极高。这本书给我的感觉,就像是拥有了一个经验极其丰富的资深同事随时在我旁边指导。它的章节划分逻辑非常清晰,你可以根据你的即时需求,迅速定位到你需要解决的具体问题。比如,如果我正在为一个复杂的报告做目录页,需要自动更新页码和章节标题,我不需要翻阅前几章基础操作,直接翻到“自动化脚本与数据合并”那一块,里面的示例代码和步骤讲解得非常具体,甚至连报错的处理方式都考虑进去了。这种“即查即用”的特性,极大地节省了我的时间成本。更重要的是,它对“跨平台兼容性”的重视,让我避免了许多后期的交付灾难。它会提醒你,在Mac上看起来完美的字体,在Windows环境下可能会如何“跳动”,以及如何通过预设PDF兼容设置来杜绝这些麻烦。这本书是“生产力工具”的最佳诠释,它教会的不是如何炫技,而是如何确保你的设计能百分之百地、如你所愿地呈现在目标介质上。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有