Beginning Adobe AIR

Beginning Adobe AIR pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Wiley
作者:Rich Tretola
出品人:
页数:319
译者:
出版时间:2008
价格:325.00元
装帧:
isbn号码:9780470229040
丛书系列:
图书标签:
  • Adobe
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  • 开发教程
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具体描述

Adobe Integrated Runtime (AIR) is revolutionizing the way desktop applications are deployed. If you're ready to take advantage of this platform to build desktop-based Rich Internet Applications, then this is the book for you. It presents a step-by-step process, walking you through the features of AIR so you can quickly get started.

After introducing you to AIR, Adobe expert Rich Tretola discusses the different programming languages and tools you can use for development. He then presents multiple methods for storing data, including within the file system and embedded database as well as storage on remote servers. You'll also learn about the numerous features that allow AIR applications to interact with both Mac OS X and Windows.

This guide offers a perfect mix of tutorials and hands-on coding, and provides the resources you need to build AIR applications quickly. And it provides the resources that will help you build your first killer Rich Desktop Application.

What you will learn from this book

All about the programming languages available for AIR development

How to work with the various tools for building AIR applications

Steps for getting data into AIR applications from XML, ColdFusion, JSON, and Web Services

Ways to take advantage of the HTML and File System components

Strategies for utilizing AIR APIs that handle interactions with the operating system

How to move a Flex application to the desktop

Who this book is for

This book is for developers who are currently leveraging web technologies, such as Flash, Flex, HTML, JavaScript and Ajax techniques to build and deploy Rich Internet Applications.

数字艺术的先驱:探索与创造互动体验的无限可能 这是一个关于创新、关于将想象变为现实的时代。我们生活在一个视觉和互动日益成为沟通和表达核心的数字世界,而一个强大的平台正在重塑我们体验和构建数字内容的方式。本书将带你踏上一段激动人心的旅程,深入了解这个平台的核心,它不仅是一种技术,更是一种思维方式,一种赋能开发者和艺术家,将静态信息转化为引人入胜、动态十足的互动体验的强大工具。 想象一下,不再局限于传统的屏幕边界,而是能够创建跨越桌面、移动设备乃至未来的各种终端的应用。不再满足于单向的信息传递,而是能够设计出能够响应用户操作、充满情感和个性化互动的数字产品。这个平台正是为你提供这样的能力,让你成为数字艺术的先驱,用你的创意和技术,在这个不断演变的数字景观中留下深刻的印记。 本书将为你揭示这个平台的强大之处,让你了解其底层架构和核心原理。你将学习如何利用其灵活的开发环境,将各种创意想法付诸实践。无论你是刚刚踏入数字开发领域的新手,还是经验丰富的开发者,渴望探索新的可能性,本书都将为你提供一条清晰的学习路径。 我们将从基础概念入手,深入浅出地讲解平台的各项特性。你将了解如何使用其强大的图形渲染能力,创造出令人惊叹的视觉效果。从简单的用户界面设计到复杂的三维模型集成,你将逐步掌握构建丰富多媒体内容的技巧。你将学习如何利用其事件驱动的模型,编写出响应用户输入、实现流畅交互的代码。这种交互性是数字体验的核心,也是本书着重探讨的方向。 更重要的是,本书将引导你理解这个平台如何突破平台的限制,实现跨平台的开发。这意味着你只需编写一次代码,就可以将其部署到不同的操作系统和设备上,极大地提高了开发效率和应用的可访问性。你将学习如何适应不同设备的特性,优化用户体验,让你的应用在各种环境下都能表现出色。 本书还将深入探讨如何将你的创意转化为实际的应用。你将学习如何设计用户界面,创建直观且吸引人的交互流程。我们将探讨各种用户体验设计的原则,帮助你打造出让用户乐在其中的数字产品。无论你想要开发一款游戏、一个信息展示工具,还是一个复杂的创意应用,本书都将为你提供所需的知识和指导。 我们将通过丰富的案例研究和实践项目,让你在学习过程中不断巩固所学知识。你将有机会亲手搭建各种类型的应用,从简单的原型到功能完善的作品。这些实践将帮助你更好地理解平台的应用场景,并激发你更多的创新灵感。 在这个过程中,你将接触到一系列关键的技术和概念,它们构成了这个平台的核心。你将学习如何理解和运用其独特的编程模型,如何有效地管理和处理数据,以及如何构建可扩展且高效的应用程序。我们将逐步引导你掌握这些技术,让你能够自信地驾驭这个平台,创造出属于你自己的数字杰作。 本书不仅仅是一本技术手册,更是一种鼓励探索和创新的精神指引。它将激发你对数字世界的无限好奇,鼓励你跳出思维定势,用全新的视角去审视和创造。在这个快速发展的数字时代,掌握这项技能,意味着你将拥有强大的工具,去表达你的想法,去影响他人,去塑造我们未来的数字生活。 准备好迎接挑战了吗?让我们一起开始这段探索之旅,释放你无限的创造力,成为数字艺术的先驱,用你的双手,构建一个更加精彩、更加互动、更加智能的数字未来。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我最后的总结是,这本书对于想要学习Adobe AIR的人来说,几乎是零价值的。我读完之后,反而对AIR产生了更深的恐惧感,而不是信心。书中反复强调了AIR在不同操作系统间部署的复杂性,但解决这些复杂性的方法却总是含糊不清,或者指向了需要依赖外部工具和脚本才能完成的步骤。例如,在打包桌面应用的章节,作者简略地提到了一个叫做“ADOBE Native Installer”的工具,但并未提供如何获取该工具、如何配置其命令行参数的任何详细说明。这让我不得不去猜测,这本书的作者是不是根本没有自己完整地走完一遍从开发到最终发布的流程?如果是,那这本书的可靠性就大打折扣了。对于一个“Beginning”级别的书籍,应该尽可能地将所有必要的步骤都囊括其中,降低读者的探索成本。这本书做到的却是相反,它成功地构建了一堵由过时知识、模糊指导和未解释的依赖项组成的知识壁垒,让初学者望而却步。我建议所有对AIR感兴趣的新人,直接跳过此书,选择那些专注于新版本SDK和现代开发模式的在线教程或文档,那里的信息更新鲜、更实用。

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我花大价钱买这本书,很大程度上是冲着它封面上承诺的“实战项目”去的。然而,我发现所谓的“实战项目”更像是作者炫耀其复杂设计理念的试验田,而不是一个适合新手模仿和学习的范例。第一个项目是做一个复杂的日记本应用,听起来不错,但作者在实现用户界面时,大量使用了高度定制化的组件,这些组件的源码在书中被一笔带过,只是给了一个指向外部链接的提示。当我点击那个链接时,发现链接已失效,或者指向了一个需要额外付费才能访问的资源库。这种做法简直是出版界的潜规则,用虚假的“完整项目”来吸引读者。更别提在项目涉及网络通信的部分了,作者直接引入了一个已经停止维护的第三方API进行演示。这意味着,即使我能勉强把代码敲出来,也根本跑不起来,因为那个API的密钥和服务器端逻辑早就不存在了。与其说这本书教我如何构建应用,不如说它教我如何调试一个早已废弃的软件项目。我对这种挂羊头卖狗肉的行为感到非常失望和被欺骗。

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天呐,我简直不敢相信我竟然浪费了这么多时间在这本号称“入门”的书籍上!我满怀期待地拆开包裹,封面设计得倒是挺光鲜亮丽,心想终于能啃下Adobe AIR这块硬骨头了。结果呢?打开第一页我就傻眼了。它似乎把所有的篇幅都塞满了对AIR框架历史的追溯和一些云里雾里、高屋建瓴的理论阐述。对于一个急切想上手写点东西的初学者来说,这简直是灾难。我需要的不是一篇关于Flex和Flash Builder“相爱相杀”的历史论文,而是清晰的、手把手的代码示例和配置指南!书中大量的图表,如果不是经过精心标注,简直就像是抽象派艺术品,完全看不出它们到底想说明什么技术细节。更别提那些引用的代码片段了,很多都是过时的ActionScript 2.0的残余物,让我怀疑作者是不是从上个世纪的硬盘里把资料挖出来的。我试着跟着书上的指示去搭建第一个“Hello World”项目,结果每一步都像在走迷宫,文档里提到的配置路径和实际我安装的版本完全对不上号,不得不花费数小时在各种论坛上搜索最新的解决方案。这本书与其说是“Beginning Adobe AIR”,不如说是“Adobe AIR的考古学研究指南”,完全不具备实操性,简直让人抓狂。

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这本书的章节结构混乱得像个没有经过整理的仓库。我翻到中间部分,本以为会讲到数据绑定或者本地存储这些关键技术,结果它突然跳到了一个关于移动设备屏幕适配的深度探讨,内容极其晦涩,充斥着大量的数学公式和坐标系变换的描述。我承认,移动适配很重要,但对于一个“入门”书籍来说,是不是应该先教会我怎么把一个按钮拖到屏幕中央并让它响应点击事件?而且,这种深度探讨的内容,市面上随便找本专门的移动UI/UX设计书籍都能找到更清晰的讲解,完全没必要挤占宝贵的基础篇幅。更令人不解的是,书中对一些核心概念的解释总是蜻蜓点水,比如提及了Stage3D时,作者似乎默认你已经完全理解了GPU渲染管线,然后就迅速转移到下一个话题了。这让我感觉自己像个被架在半空中的学习者,基础没打牢,高级概念又听不懂,完全无法形成知识体系。看完这书,我唯一的收获是知道Adobe在推广AIR的过程中遇到过多少战略上的摇摆不定,但对于我如何用AIR做出一个能用的应用,依然一头雾水。

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这本书的排版和语言风格让人昏昏欲睡,阅读体验极差。作者似乎特别偏爱使用长句和复杂的从句结构,把本该简洁明了的技术术语包裹得严严实实。我常常需要反复阅读同一句话三四遍,才能从中提炼出那个微不足道的知识点。比如,在介绍如何处理用户输入事件时,他用了整整半页纸的篇幅来描述“事件的冒泡机制与捕获阶段的异步交互特性”,但最后给出的代码示例却是一个最基础的`mouseClick`事件监听器,简单到让人觉得作者在故意凑字数。而且,书中缺乏任何生动或类比性的解释。技术书籍不一定非得是枯燥的,一个好的作者会用生活中的例子来帮助读者理解抽象的概念,但这本书里,所有的概念都是赤裸裸地抛在你面前,让你自己去琢磨它们之间的关联。如果你是一个习惯了快速、高效学习的现代读者,这本书的节奏会让你感到极度拖沓和低效。它更像是为那些有大块时间、且不介意被大量冗余信息淹没的学术研究人员准备的参考资料,而不是为渴望快速上手的开发者准备的入门读物。

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内容很简单,组织的也不错,不过有点过时了,例子在新的API下跑不通~

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英文原版,作为入门不错,写的通俗易懂~~

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英文原版,作为入门不错,写的通俗易懂~~

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内容很简单,组织的也不错,不过有点过时了,例子在新的API下跑不通~

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英文原版,作为入门不错,写的通俗易懂~~

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