Real World Adobe Illustrator CS5

Real World Adobe Illustrator CS5 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Peachpit Press
作者:Mordy Golding
出品人:
页数:528
译者:
出版时间:2010-7-31
价格:USD 54.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780321713063
丛书系列:
图书标签:
  • Illustrator
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  • 2010
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具体描述

Real World Adobe Illustrator CS5 is the definitive reference to Adobe's industry-standard vector graphics software. With an easy, engaging style, author and past Illustrator product manager Mordy Golding takes readers through all of the features of the program, explaining not only how to use the multitude of features but also why and when to use them. This edition has been thoroughly updated for Illustrator CS5 and includes techniques on using the new perspective tools to draw, move, scale or duplicate objects in perspective. This edition also covers the refinements to Illustrator's drawing tools, such as its Stroke panel and brushes, including the new Bristle Brush for painting, as well as the Shape Builder tool, which makes it easier to merge, break apart, or modify objects. The multiple artboards that were introduced in CS4 are easier to manage in CS5, with a full Artboards panel. Along with tips, sidebars, and expert commentary, there are also numerous 4-color illustrations and screen shots from contributing artists included to offer readers the most complete coverage on this extraordinary application. Designers from all fields--illustrators, animators, package designers, graphic designers, web designers, and more--will find Real World Adobe Illustrator CS5 their one-stop guide to creating powerful designs in Illustrator.

《图解Illustrator CS5:从入门到精通》 本书是一本面向初学者和进阶用户的Illustrator CS5实践指南,旨在帮助读者快速掌握这款强大矢量图形设计软件的核心功能和工作流程。我们不追求概念的深奥,而是以最直观、最实用的方式,将Illustrator CS5的精髓呈现在您眼前。 本书亮点: 系统化学习路径: 从零开始,循序渐进地引导您了解Illustrator CS5的基本界面、工具箱、面板操作。我们将逐步深入到路径编辑、形状构建、颜色运用、文本排版、图层管理等核心概念,确保您每一步都学得扎实。 丰富的实战案例: 理论与实践相结合是学习的关键。本书精选了大量来源于真实设计场景的案例,涵盖标志设计、插画绘制、海报制作、UI元素设计等多个领域。每个案例都附有详尽的步骤分解和操作技巧,让您边学边做,快速提升实战能力。 精炼的工具讲解: Illustrator CS5功能繁多,但并非所有工具都至关重要。本书将重点讲解最常用、最核心的工具,如钢笔工具、画笔工具、形状工具、渐变工具、文本工具等,并深入剖析其高级用法和应用技巧,让您在短时间内就能掌握设计利器。 掌握高级技巧: 在打好基础之后,本书将带领您探索Illustrator CS5的高级功能,例如效果应用、变形工具、蒙版技巧、混合模式、透明度设置等。您将学习如何运用这些高级特性来创造出更具表现力、更专业的视觉作品。 工作流程优化: 设计不仅仅是单个操作的堆砌,更是高效工作流程的体现。本书将分享一些实用的工作流程优化建议,包括文件管理、素材复用、快捷键运用、输出设置等,帮助您提高设计效率,节省宝贵时间。 直观的图文并茂: 我们深知图形化界面对理解软件的重要性。本书采用大量高清截图和示意图,将每一个操作步骤都清晰地呈现出来,让您一目了然,避免因文字描述不清而产生的困惑。 内容预览: 第一部分:Illustrator CS5基础入门 初识Illustrator CS5: 软件界面概览,菜单栏、工具栏、面板的理解与运用。 文档设置与新建: 创建新文档,设置画布大小、出血、色彩模式等。 基本形状的绘制与编辑: 掌握矩形、椭圆、多边形等基本形状的绘制方法,以及描边、填充的设置。 路径的神奇之旅: 深入理解路径的概念,学习钢笔工具绘制曲线和直线,以及锚点、方向线的操作。 对象变换与对齐: 学习移动、缩放、旋转、倾斜等对象变换操作,以及对齐和分布工具的应用。 第二部分:色彩、渐变与外观 色彩的奥秘: 了解RGB、CMYK等色彩模式,掌握颜色拾取器、色板的使用,以及全局颜色与实时上色。 绘制精彩渐变: 学习线性渐变、径向渐变,并掌握渐变工具的各项参数设置。 外观面板的强大功能: 理解外观面板,学习添加描边、填充、效果,以及实现多重外观的叠加。 第三部分:文本排版与造型 文字的艺术: 学习创建点文本和区域文本,掌握字体选择、字号、行距、字距等文本属性设置。 文本路径与变形: 将文本转换为路径,并对其进行变形处理,创造独特的文字效果。 造型工具的应用: 探索橡皮擦、剪刀、美工刀等工具,以及它们的组合应用。 第四部分:图层、蒙版与效果 图层的有序管理: 学习图层面板的使用,创建、组织、锁定、隐藏图层,以及图层复合模式。 蒙版的创意运用: 掌握剪切蒙版和亮度蒙版,实现对对象的选择性显示和隐藏。 丰富的效果库: 探索Illustrator CS5提供的各种滤镜和效果,如风格化、扭曲、纹理等,并学习如何调整参数以达到最佳效果。 第五部分:进阶设计技巧与工作流程 画笔工具的无限可能: 学习散点画笔、艺术画笔、书法画笔,以及如何创建自定义画笔。 混合工具的巧妙融合: 掌握混合工具,实现对象之间的平滑过渡和色彩混合。 符号与图案的应用: 学习创建和管理符号,利用图案填充制作重复纹理。 输出与导出: 了解不同文件格式的导出选项,掌握高清印刷和网页输出的设置。 高效工作流程建议: 快捷键、模板、素材库的建立,提升设计效率。 目标读者: 平面设计初学者,希望系统学习Illustrator CS5。 UI/UX设计师,需要绘制矢量图标、界面元素。 插画师,希望扩展数字绘画工具箱。 营销推广人员,需要制作宣传海报、社交媒体素材。 任何对矢量图形设计感兴趣,希望掌握专业软件技能的读者。 《图解Illustrator CS5:从入门到精通》将是您在数字设计道路上不可或缺的伙伴。通过本书,您将能够自信地驾驭Illustrator CS5,将您的创意转化为精美的视觉作品。

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目录信息

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用户评价

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我带着解决一个特定排版难题的期望翻阅了关于“多页文档布局”的那几个章节,希望能找到关于复杂书籍内页或多页宣传册的高效工作流。我期待的是关于主页模板的精妙运用、样式表的灵活设置,以及如何确保跨页视觉一致性的专业窍门。结果呢?内容几乎只停留在“如何复制页面”和“如何更改母版页的文本框位置”这种层面。这简直是侮辱了“Real World”这个词汇。真正的世界里,设计师需要处理的是几百页的书籍,面对的是客户不断变动的字体偏好和无穷无尽的校对修改。我希望看到的是如何用强大的链接和数据合并功能来应对这些挑战,是如何利用Illustrator与InDesign之间的高效同步来节省数小时的返工时间。这本书里的案例仿佛是为2010年刚毕业的实习生量身定做的——简单到令人发指。我尝试在其中寻找关于PDF/X标准设置的详尽解释,尤其是在当时那个对数字印刷标准日益严格的时期,但所有的描述都含糊其辞,没有给出任何可执行的、能通过严格印前检查的步骤。这让我怀疑作者本人是否真正深入过高标准的商业印刷流程。它提供的知识深度,还不如我随便在网上找一个五年前的论坛帖子来得实在。

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这本书在图形风格和视觉呈现上给人一种强烈的时代错位感。插图和示例文件所展示的设计风格,那种略带锐利边缘、过度依赖渐变和描边,并且色彩饱和度极高的“扁平化前夕”的审美,让我感到非常不适。我原本期待它能展示如何创建现代、简洁、注重信息传达效率的矢量图形,或许会介绍一些关于微弱阴影或材质模拟的高级技巧。但书中充斥的大量示例图,感觉像是从十年前的设计竞赛海报里直接截取出来的,缺乏现代设计所追求的克制与高级感。更别提关于图标设计或UI元素构建的章节,它似乎完全没有预见到移动设备屏幕像素密度的爆炸性增长。关于如何处理高分辨率屏幕适配的建议几乎为零,更别提什么矢量图标的精确网格对齐了。我试图从中学习如何构建一套可扩展的品牌视觉系统,但它教给我的,是如何熟练地调整一个三维旋转的立方体贴图。这让我意识到,这本书的内容架构,是完全基于一个与当前市场需求脱节的“过去”来构建的,对于一个需要产出面向未来产品的设计师来说,这些视觉和技术上的演示都显得苍白无力,甚至可能误导初学者走向过时的设计方向。

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关于高级色彩管理和跨平台色彩一致性的讨论,是衡量一本专业设计书籍价值的关键指标之一,尤其是在涉及到印刷和数字显示的集成应用时。我怀着解决色彩漂移问题的目的,仔细阅读了相关章节。令人失望的是,内容的处理方式显得极为肤浅和教条化。它只是简单地提及了CMYK和RGB的区别,并建议“在打印前转换颜色空间”,但完全没有深入探讨ICC Profile的加载、工作空间的选择,以及如何在Illustrator中有效地管理专色油墨(Spot Colors)的渲染意图。例如,我正面临一个项目,需要在确保屏幕预览与最终印刷品在不同纸张类型上保持一致的复杂需求,我希望这本书能提供基于CS5环境下的具体操作流程和故障排除指南。这本书只是轻描淡写地提到了“使用Adobe Bridge同步设置”,但这在实际操作中往往是远远不够的。它遗漏了关于DPI、陷印(Trapping)设置的细节,这些都是决定最终输出质量的生命线。在我看来,它对色彩的理解,停留在“基础知识普及”的层面,完全没有触及到专业人士在处理复杂商业项目时必然会遇到的色彩难题。

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我尝试从这本书中寻找关于“效率提升”或“工作流自动化”方面的启发,因为“Real World”意味着快速、可靠的交付。我尤其关注了对脚本(Scripting)和动作(Action)的介绍,希望看到如何利用当时Illustrator的特性来减少重复劳动,比如自动批量导出不同尺寸的Logo文件,或者自动应用复杂的图形样式。然而,这部分内容的处理,简直是蜻蜓点水。它可能简单演示了如何录制一个“动作”来给一个图形添加统一的描边,但完全没有深入讲解如何利用ExtendScript(JavaScript for Adobe)来编写自定义脚本以实现更复杂的批处理任务,例如根据图层名称自动命名导出文件,或者对文档进行全面的兼容性检查。在CS5时代,脚本工具已经相当成熟,是专业工作流中不可或缺的一环。这本书对此的忽视,让我觉得它对“实战”的定义过于狭隘,局限于单个文件的手动操作。它没有教我如何建立一个能够支持团队协作、具备高度可重复性的设计架构,反而沉溺于那些只需点几下鼠标就能完成的基础操作,这对于想从“操作者”进化为“流程优化者”的读者来说,几乎没有任何实质性的帮助。

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这本书的封面设计真是一言难尽,那种略显过时的配色和像素感十足的插图,让我想起十年前电脑桌面上那些五颜六色的壁纸。我本来对接下来的内容充满了期待,毕竟“Real World”这个名字听起来就应该充满了实战经验和行业秘辛,但光是翻开前几页,那种强烈的“过时感”就扑面而来。我原以为会看到关于矢量图层管理、高级路径操作或者色彩空间校准的深入探讨,毕竟是CS5这个版本,想来也该覆盖了当时设计界最前沿的一些技巧。然而,我看到的更多是基础操作的冗长描述,比如如何使用钢笔工具画一条直线,如何填充一个简单的圆形。这对于一个已经能熟练操作其他版本Illustrator的设计师来说,简直是一种折磨。我需要的不是重新学习工具箱里的图标叫什么名字,而是如何利用这个特定版本的特性去解决复杂的商业设计难题,比如如何高效处理大画板的印刷预设,或者如何利用其脚本功能自动化重复性工作。这本书似乎完全错失了重点,它更像是一本给完全零基础用户的入门手册,而不是面向追求“实战”的专业人士的指南。阅读过程中,我不断地在脑海中与我熟悉的现代设计软件进行对比,发现它所强调的许多“技巧”,在如今的CC版本中早已被优化或完全取代,这让我的阅读体验充满了“我在浪费时间”的焦虑感。

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