本光盘精选百个案例,从专业视角详细讲解示范了Illustrator CS2在文字图表、特效图像、网页制作、企业设计、产品设计、出版物设计、艺术绘画、包装装饰、平面广告、书籍装帧等方面的实战应用技巧。该碟影像高度情绪,标准普通话语音讲解,简单易学,通俗易懂,注重实用!是你开拓创作思路的最佳教材,掌握操作技巧的最佳练习,借鉴智慧经验的最佳捷径!本碟适用于个人用户、培训机构、大专院校、专业公司。
评分
评分
评分
评分
我购买这套书时,其实更期待的是它“附书”部分能带来的深度解读。光盘里的“百例”操作固然重要,但真正能让人功力大增的,往往是作者对设计理念的阐述。我希望看到的是,这“百例”背后的设计哲学是什么?例如,那些案例在构图、字体选择和视觉焦点引导上,是如何体现当时主流设计思潮的?一个好的教程不应该只是告诉你“点击这里,拖动那里”,而应该告诉你“在这个场景下,选择这个工具是因为它能最有效地表达[某种情感或信息]”。我特别希望作者能花费笔墨讨论CS2时代的“矢量插画风”是如何形成的,以及如何利用那个版本中相对有限的工具集,创造出极具冲击力的视觉效果。如果内容只是简单地重复软件说明书的内容,那么我完全可以去网上免费获取教程。我更看重的是作者作为实践者的经验总结,比如在处理复杂图形的节点优化时,如何平衡文件大小和视觉精度,以及在没有现代图形优化工具辅助下的效率提升之道。这种对设计思考过程的挖掘,才是让一本老教程焕发新生的关键。
评分这套《CD-R Adobe Illustrator CS2经典百例(实用技能版简体中文)(3碟)(附书)(平装)》的标题真是让人一眼就能看出它的“复古”与“实用”并存的特质。我当初购买它,主要是冲着“CS2”这个版本来的,说实话,现在设计界早都奔到 CC 时代了,但对于一些坚持使用老旧系统或者需要维护老项目的人来说,CS2 绝对是个绕不开的坎。我期望这本书能深入浅出地讲解那个时代最核心的工具集和工作流程,特别是对于路径查找器、钢笔工具的精细控制,以及那个版本特有的渐变网格处理方式。我最关注的是,它是否能提供足够多的、贴近当时市场需求的商业案例,比如海报设计中的矢量图形处理、名片或VI基础元素的绘制等等。如果光是堆砌软件功能介绍,那这本书的价值就大打折扣了。我希望看到的是那种“手把手教你做出一个看上去很专业的、符合那个时代审美标准的设计作品”的实战经验分享,而不是冷冰冰的菜单说明书。如果附带的光盘内容(CD-R)里能包含那些案例的源文件和素材,那简直是锦上添花,这样我就可以一边看书,一边对照着文件拆解每一步操作的逻辑,学习效率自然会大大提升。总而言之,我期待的是一本能让我快速掌握“老手”工作秘籍的工具书,能帮我跨越版本鸿沟,解决特定历史版本软件操作的疑难杂症。
评分对于一个主要从事印刷前道处理的人来说,这套书的价值点在于它的“稳定性验证”属性。Adobe软件每次大版本更新,总会对预印和色彩管理的部分参数做调整,而CS2那个版本在很多传统印刷厂里依然是标配的生产环境。我关注的重点完全不在于那些炫酷的新增滤镜或界面美化,我需要确认的是,这本书中所详述的“输出预设”、“套印设置”以及“出血设置”的标准流程,是否能完全匹配当时乃至现在部分传统印刷厂的RIP处理逻辑。如果书中能详细对比CS2版本和后来的版本在“透明度拼合”处理上的差异,那就太有价值了。因为早期版本在处理复杂透明度时的默认行为,常常会导致最终出片出现意想不到的色偏或叠印错误。我希望看到的是,作者能以一个成熟技术人员的角度,去剖析这个版本在工业流程中的优势和局限,而不是一个纯粹的初学者入门指南。如果能提供一些关于如何将CS2的文件安全迁移到更高版本环境中的注意事项或技巧,那就更完美了,这本书就从一个单纯的教学工具,升级成了桥接老旧系统和现代工作流的参考资料。
评分这本书对我来说,更像是一个收藏品,或者说是对特定设计时代的回溯。我并不是想用CS2来完成我目前最新的商业项目,但了解一个软件发展的重要里程碑,对于任何一个资深设计师来说都是有益的。我关注的重点在于,这本书在介绍“实用技能”时,是如何组织和呈现知识体系的。我希望看到的是,它是否采用了当时非常流行的“项目驱动式学习法”,即从一个完整的项目需求出发,逐步引入所需的软件功能点,而不是“功能A、功能B、功能C”的机械式罗列。特别是对于“百例”这个数量,我期待每一种类型的案例——比如Logo设计、信息图表、基础包装结构图等——都有其独特的侧重点和技巧展示。如果能够清晰地划分出哪些是基础操作、哪些是进阶技巧,并且能用清晰的图示来区分“鼠标操作”和“键盘快捷键”带来的效率差异,那么这本书的教学结构就是非常合理的。我希望它能提供一种扎实的、不依赖花哨特效的“内功心法”,让我们明白,即使用最基础的工具,也能创造出经得起时间考验的优秀作品。
评分说实话,拿到这本书的时候,我心里是五味杂陈的。这本书的装帧和排版风格,明显带有那个年代的烙印,厚实的纸张和略显陈旧的色彩搭配,让人仿佛穿越回了十几年前的电脑城。我本来是想找一本关于矢量图形设计的新潮教程,但看到“经典百例”这四个字,我就抱着一种探究历史的心态翻阅起来。我仔细研究了目录,发现它非常注重基础概念的夯实,比如对CMYK色彩模式在早期版本的精确控制,以及早期Illustrator中贝塞尔曲线的调整手柄的微妙差异。这些内容在新版本教程中往往被一笔带过,但对于理解矢量图形的底层逻辑却至关重要。我尤其感兴趣的是其中关于“低分辨率兼容性”的讨论,因为在那个网络带宽不发达的年代,如何保证矢量图形在不同输出介质上的清晰度是个大问题。如果这本书能深入剖析 CS2 版本是如何优化这些细节的,那它就不单单是一本软件操作手册,更像是一部设计技术演变史的侧记。那些附带的光盘内容,我更倾向于研究其中那些可能已经过时但极具创意思维的案例构思,学习设计师当时的思路,而不是简单地模仿操作步骤。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有