An epidemic of apocalyptic proportions has swept the globe, causing the dead to rise and feed on the living. In a matter of months, society has crumbled: there is no government, no grocery stores, no mail delivery, no cable TV. In a world ruled by the dead, we are forced to finally begin living. This volume follows our band of survivors as they set up a permanent camp inside a prison. Relationships change, characters die, and our team of survivors learn there's something far more deadly than zombies out there: each other.
罗伯特•柯克曼(Robert Kirkman)
1978年11月30日生于肯塔基州里士满,是美国当红漫画编剧之一。他的首部作品是与画师托尼.摩尔合作,于2000年推出的“超级英雄类”恶搞作品《铁血教皇》(Battle Pope),而最著名的代表作包括IMAGE旗下的《行尸走肉》(The Walking Dead)、《无敌少侠》(Invincible),以及漫威旗下的《终极X战警》(Ultimate X-Men)、《丧尸英雄》(Marvel Zombies)。另外他还和同属IMAGE的托德•麦克法兰(Todd•McFarlane)一起创作了《鬼隐侠》(Haunt)系列。
罗伯特目前和太太一起生活在肯塔基州。他以蜘蛛侠的真名“彼得•帕克”给自己的儿子起名为“彼得•帕克•柯克曼”。
托尼•摩尔(Tony Moore)
美国漫画家、插画家,其创作领域多样,主要包括恐怖和科幻类,例如《恐惧特工》(Fear Agent)、《灭虫专家》(The Exterminators),以及《行尸走肉》等。
由于罗伯特认为托尼的画风“偏软”,难以深入表现《行尸走肉》的黑暗内涵,导致托尼在完成前6期之后被查理•埃德拉德取代。尽管如此,托尼仍然为接下来的各期绘制了封面,直到第24期才由查理完全接手。
查理•埃德拉德(Charlie Adlard)
英国漫画家,以《行尸走肉》和《野蛮人》(Savage)等作品闻名于世。因为其画风粗犷大气,更符合罗伯特对《行尸走肉》世界观的定位,从而幸运地成为了该漫画自第7期开始至今的专属画师。
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从叙事的深度来看,这本书远超出了很多同类型的生存小说或漫画的范畴。它不仅仅是关于“如何对抗僵尸”,而是更深入地探讨了“在失去文明的框架后,我们还剩下什么”这个哲学命题。权力结构是如何迅速瓦解并被新的、更原始的规则取代的?当法律和道德约束消失后,个体的选择倾向于自我保护还是社群利益?书中一些小人物的内心独白,揭示了他们是如何在生存的重压下,逐步扭曲了自己曾经坚守的原则。我发现自己会反复思考,如果是我处于他们的境地,我会做出什么样的选择?这种强迫性的自我审视,正是优秀作品的标志。它没有提供简单的答案,而是将这些复杂的人性困境赤裸裸地抛在了读者面前,迫使我们直视自身的局限与可能。
评分天呐,我刚刚啃完了这本漫画,简直让人心神不宁,血液都快凝固了!它把那种末日生存的残酷性描绘得淋漓尽致,那种你死我活的挣扎感简直要透过纸页扑面而来。我尤其佩服作者在角色塑造上的功力,每个人物都不是扁平的符号,他们都有着深刻的创伤和复杂的人性挣扎。你看那些幸存者们,为了争夺一块面包、一个安全的过夜地点,能爆发出怎样惊人的、甚至令人发指的能量。每一次的决定都关乎生死,没有所谓的“正确答案”,只有“活下去”的本能驱动。那种道德的灰色地带,才是真正让人脊背发凉的地方。那些行尸走肉固然可怕,但真正让人感到绝望的,是活下来的人类内部滋生的猜忌、背叛和无底线的自私。我读到好几处情节,简直不敢相信人类在极端压力下会变成什么样子,简直比那些蹒跚的感染者还要可怕。每一次翻页都像是一次深呼吸,生怕下一秒就会被突如其来的暴力和绝望淹没。这不仅仅是关于僵尸的故事,它更像是一面镜子,映照出人性中最黑暗、最原始的冲动。我已经完全沉浸在这个充满血腥和泥泞的世界里,对接下来的走向充满了期待,同时也感到深深的恐惧。
评分这本书的节奏掌控得真是出神入化,那种压抑感是层层递进的,让人喘不过气来。它没有刻意去渲染太多宏大的世界观重建,而是聚焦在小团体的内部矛盾和外部威胁的不断升级上。作者非常擅长利用场景的对比来烘托气氛,前一秒可能还是在某个被加固的、看似安全的避难所里进行着微弱的日常交流,下一秒,可能一个不经意的声响就会引来铺天盖地的危机,所有的平静瞬间土崩瓦解。我最欣赏的是他对“希望”这个概念的处理,它不是一个唾手可得的奖赏,而是一种极其稀有、需要付出巨大代价才能维护的奢侈品。每当角色们似乎找到了新的安稳之所,或者建立起某种新的秩序时,那种潜伏的不安感就会立刻回来骚扰你,告诉你:别高兴得太早,末日远未结束。这种持续性的紧张感,让阅读体验变得异常刺激,我甚至好几次在夜深人静时合上书,检查一下窗户是不是锁好了。它成功地将恐怖片那种瞬间的惊吓,转化成了持续性的心理折磨。
评分不得不提的是,视觉呈现方面,这本书的艺术风格简直是绝了。那些铅笔线条和墨水阴影的运用,完美地捕捉了末日废土那种粗粝、破败的美学。你几乎能闻到空气中弥漫的灰尘和腐烂的味道。尤其是一些大场景的构图,那种横向展开的画面,把人类在巨大、荒凉的环境面前显得多么渺小和无助,表现得极其到位。更别说那些感染者的特写镜头,它们脸上的腐败细节、空洞的眼神,每一个细节都在尖叫着“死亡”。我特别喜欢作者处理战斗场景的方式,它不是那种好莱坞式的炫技,而是充满了绝望和混乱,每一击都显得沉重而必要,往往伴随着强烈的冲击力和体液飞溅(抱歉,但描述就是如此真实)。这种视觉冲击力,使得故事的情感重量得到了极大的加强,让你无法逃避眼前正在发生的一切残酷现实。
评分这本书的魅力,很大程度上源于它对“失去”这一主题的深刻挖掘。失去亲人、失去家园、失去信任、失去对未来的确定性……每一次的损失都像是被剥去了一层皮肤,让幸存者们变得更加脆弱,但也因此,他们对那些微小、短暂的“获得”——一个友善的微笑、一次及时的救援、一次成功的狩猎——表现出异乎寻常的珍惜。我注意到,故事中那些短暂的温情瞬间,往往穿插在最黑暗的时刻,正是这种强烈的对比,才使得那些微弱的光芒显得如此珍贵和动人。它让你体会到,在最糟糕的境地下,人类对连接和归属感的渴望是多么强大。读完之后,我感觉自己仿佛也经历了一场漫长而痛苦的旅程,收获了对生命、对人性,乃至对“明天”这个概念更深刻、也更沉重的理解。
评分vol3很精彩
评分绝望之下的无限人性之恶,这本真真是虐惨了,心疼Hershel大爷。
评分vol3很精彩
评分绝望之下的无限人性之恶,这本真真是虐惨了,心疼Hershel大爷。
评分因为美剧,所以来看,还是原作漫画更好看
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