声场视听一体化原理及应用

声场视听一体化原理及应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:西北工业大学出版社
作者:曾向阳
出品人:
页数:297
译者:
出版时间:2007-3
价格:18.00元
装帧:
isbn号码:9787561221914
丛书系列:
图书标签:
  • 声场
  • 视听一体化
  • 音响设计
  • 声学
  • 显示技术
  • 多媒体
  • 沉浸式体验
  • 虚拟现实
  • 增强现实
  • 舞台技术
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具体描述

本书系统地介绍了封闭空间声场视听一体化的原理、实现及应用中的一系列问题。全书共分七章,内容包括声场模拟技术的研究背景、国内外的发展过程;封闭声场可听化、可视化和视听一体化的概念和原理;以自行研制的声场视听一体化系统CAVS为例给出可听化、双耳可听化以及视听一体化的实现方法;声线跟踪法、虚声源法、有限元法、波导网格法、统计能量分析法等声场数值模拟方法;关于复杂声场模拟的一系列算法;通过实例对声场音质的客观评价和主观评价方法系统的阐述;散射系数、吸声系数、头相关传递函数等与声场模拟有关的参数的实验测量原理与方法;声场视听一体化的应用领域和典型应用实例。

  本书反映了声场计算机模拟研究的最新进展,立足于基础理论,涉及面广,综合性强,对从事建筑音质设计、结构噪声预测、虚拟现实系统设计和空间听觉仿真等工作的专业人员、高等院校教师和研究生有较高的学术参考价值。

《声场视听一体化原理及应用》 内容简介: 本书深入探讨声场与视觉信息在感知、处理及应用层面的融合机制,旨在为读者提供一个全面而系统的理解框架。我们从基础的声学原理出发,阐述声音的产生、传播、接收以及人耳的听觉感知机制。在此基础上,本书详细剖析了现代声场重建与合成技术,包括了波场合成、点声源模型、线性阵列声场以及全息声场等多种先进技术,并详细介绍了实现这些技术所需的信号处理算法、阵列设计以及换能器选型等关键要素。 在视觉信息处理方面,本书聚焦于与声场信息相匹配的视觉内容生成与分析。内容涵盖了从基础的图像捕捉、处理,到高级的计算机视觉技术,例如场景理解、目标跟踪、三维重建等。特别地,本书将重点介绍如何将视觉信息有效地编码和表征,以便与声场数据进行有机结合。 本书的核心价值在于揭示声场与视觉信息“一体化”的内在联系与协同作用。我们将从多模态感知理论出发,探讨人脑如何整合来自不同感官通道的信息,以构建更丰富、更准确的环境认知。本书将详细介绍用于融合声场与视觉信息的关键技术,包括但不限于: 时空同步技术: 确保声学和视觉数据在时间与空间上的精确对齐,这是实现有效融合的基础。 特征级融合: 探讨如何提取声场和视觉信号中的关键特征,并将其进行有效组合,以增强信息表达能力。 决策级融合: 研究如何利用融合后的信息进行更高级别的理解和决策,例如场景的整体感知、事件的准确判断等。 在应用层面,本书将列举并深入分析声场视听一体化在各个领域的创新应用: 沉浸式影音体验: 详细讲解如何通过精确的声场渲染和匹配的视觉内容,为用户提供逼真的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及全景视频体验,提升临场感和沉浸感。 智能交互系统: 探讨如何利用融合的声视信息,实现更自然、更智能的人机交互,例如语音助手在复杂环境中的精准定位与响应、基于手势和语音的协同控制等。 音频增强与修复: 分析如何利用视觉信息辅助音频信号的处理,例如通过视觉线索消除音频中的背景噪声,或者在视频中定位声源并进行定向增强。 环境感知与监控: 介绍如何将声场信息与视觉监控数据相结合,实现对复杂环境的全面感知,例如在公共安全领域,通过声音异常事件的检测和视觉信息的匹配,提高预警和响应效率。 虚拟音乐创作与表演: 探讨如何利用声场合成技术创造出逼真的声学空间,并通过与虚拟乐器或表演者的视觉模拟相结合,实现全新的音乐创作和远程演出模式。 本书的编写力求严谨与实用并重,理论讲解清晰透彻,技术细节详实具体,并辅以丰富的案例分析和前沿研究动态。我们希望通过本书,为声学、视觉、信号处理、人机交互、计算机科学以及相关交叉学科的研究者、工程师、学生以及对前沿技术感兴趣的读者,提供一个宝贵的参考资源,激发他们在声场视听一体化领域的进一步探索与创新。 本书适合以下读者群体: 对现代声学理论和应用感兴趣的专业人士。 从事计算机视觉、图像处理、模式识别等领域的研究人员。 致力于开发沉浸式影音体验、虚拟现实/增强现实技术的工程师。 对人工智能、多模态融合技术有深入了解或学习需求的专业人士。 从事音频工程、音乐技术、影视制作等行业的从业人员。 相关专业的在校学生和研究生。

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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计确实挺吸引眼球的,那种深邃的蓝色调配上一些现代感的几何图形,让人一眼就能感受到它在技术层面的专业性。我本来对声学和视觉艺术的交叉领域没什么深入了解,但这本书的目录结构看起来非常系统化,从基础概念的铺陈到复杂的系统集成,层次感很强。特别是看到“沉浸式体验构建”那一章的标题,立刻激发了我强烈的求知欲。我猜想,这本书很可能会详细阐述如何通过精妙的声场设计来增强视觉内容的表现力,或者反过来,视觉元素如何指导声场的构建,而不是仅仅停留在理论的堆砌。我期待它能提供一些实际操作的案例,比如在高端影院、虚拟现实(VR)或增强现实(AR)环境中的具体应用方案。如果能配上一些清晰的图示和工程实例,那就更完美了,毕竟对于我这种实践派的读者来说,理论的落地才是检验一本书价值的关键。总之,初印象是:**一本值得深入研读的、结构严谨的专业参考书。**

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作为一个常年接触影音制作行业的人士,我特别想知道这本书对于后期制作环节的指导价值。我们知道,在电影、游戏或大型舞台演出中,声音和画面的混合往往是决定最终效果的关键。这本书是否会涉及一些具体的制作流程优化?例如,如何利用声场模拟软件的输出数据来反向指导摄像机的运动轨迹,以达到最佳的叙事节奏?或者,在沉浸式音频格式(如杜比全景声或Auro-3D)的应用中,如何确保声场模型的精确重现与屏幕上的画面内容完全匹配?我最怕的是那种只谈概念、不给工具的书籍。我希望它能给出一些关于主流音频/视频编辑软件插件或工作流程的深度解析,哪怕只是展示一个复杂的声学建模流程图,对我的日常工作效率都会有显著提升。如果能深入到空间音频内容的编码标准和兼容性问题,那就更称得上是行业宝典了。

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从一个纯粹的“体验者”角度来看,这本书的“应用”部分是否能触及到最前沿的消费级或专业级体验?例如,目前汽车座舱内的声光同步设计,或者在博物馆、科技馆中那些利用投影和环绕声构建的叙事空间。这些应用场景对实时性和低延迟的要求极高,技术挑战也往往更具创新性。我希望看到书中能讨论如何平衡渲染效率和感知准确性之间的矛盾。此外,随着我们对人脑处理多感官信息机制的理解加深,这本书能否体现出这方面的最新研究成果,例如,探讨“听觉错觉”如何被巧妙地用于视觉增强,反之亦然?如果它能提供一个前瞻性的视角,指导我们如何构建“未来感”的视听环境,而不仅仅是复述已有的技术规范,那么这本书的阅读价值将是无可估量的。它应该能帮助我们想象出十年后人们如何与媒体内容互动的新方式。

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说实话,我更关注的是这本书在“一体化”这三个字上能做到什么程度。现在市面上的书籍要么是纯粹的声学分析,要么是图像处理与显示技术,很少有能真正将两者深度融合,并探讨它们之间相互作用的著作。我希望这本书能打破这种学科壁垒,深入探讨在多模态信息交互设计中,声音和影像信号是如何被统一处理和同步呈现的。比如,在动态场景中,声源的定位信息与视觉运动轨迹之间的延迟容忍度是多少?这种协同设计对提升用户感知质量到底有多大贡献?如果书中能提供一些关于人机工程学和感知心理学的研究成果作为支撑,阐明“视听同步”的科学依据,那就太棒了。我不太需要那些过于陈旧的模拟理论,我更期待能看到基于现代数字信号处理和人工智能算法在视听融合中的前沿探索。这本书如果能做到这一点,它就不仅仅是一本技术手册,更是一本面向未来的设计哲学指南。

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这本书的标题大气磅礴,但实际内容的深度往往决定了它最终的命运。我最担心的是内容流于表面,仅仅是罗列了各种技术名词,却缺乏深入的数学推导和实验验证。对于“原理”二字,我抱持着最高的期待。我希望看到详尽的傅里叶分析、波动方程在复杂空间中的应用,以及针对非均匀声场和畸变校正的算法细节。如果它能清晰地解释,例如,某个特定的虚拟声源定位算法是如何在高混响环境中保持稳定性的,并且能够提供相应的性能对比数据,那这本书的学术价值就大大提升了。这种深度的剖析,对于想从事相关研究的博士生或者高级工程师来说,是不可或缺的。如果全书的论述都停留在“是”和“否”的层面,而没有解释“为什么”以及“如何量化”,那么它就很难成为一本真正具有里程碑意义的教材或参考书。

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