计算机系统要素

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出版者:电子工业出版社
作者:Noam Nisan
出品人:博文视点
页数:325
译者:周维
出版时间:2007-01-01
价格:45.00元
装帧:16开
isbn号码:9787121033360
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 计算机系统
  • 计算机科学
  • 计算机系统要素
  • 计算机基础
  • 编程
  • 系统结构
  • 硬件
  • 计算机系统
  • 要素
  • 基础
  • 原理
  • 架构
  • 硬件
  • 软件
  • 编程
  • 系统
  • 设计
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具体描述

本书通过展现简单但功能强大的计算机系统之构建过程,为读者呈现了一幅完整、严格的计算机应用科学大图景。本书作者认为,理解计算机工作原理的最好方法就是亲自动手,从零开始构建计算机系统。

通过12个章节和项目来引领读者从头开始,本书逐步地构建一个基本的硬件平台和现代软件阶层体系。在这个过程中,读者能够获得关于硬件体系结构、操作系统、编程语言、编译器、数据结构、算法以及软件工程的详实知识。通过这种逐步构造的方法,本书揭示了计算机科学知识中的重要成分,并展示其它课程中所介绍的理论和应用技术如何融入这幅全局大图景当中去。全书基于“先抽象再实现”的阐述模式,每一章都介绍一个关键的硬件或软件抽象,一种实现方式以及一个实际的项目。完成这些项目所必要的计算机科学知识在本书中都有涵盖,只要求读者具备程序设计经验。本书配套的支持网站提供了书中描述的用于构建所有硬件和软件系统所必需的工具和资料,以及用于12个项目的200个测试程序。

全书内容广泛、涉猎全面,适合计算机及相关专业本科生、研究生、技术开发人员、教师以及技术爱好者参考和学习。

作者简介

目录信息

前言
介绍:Hello, World Below
第1章 布尔逻辑
1.1 背景知识
1.1.1 布尔代数
1.1.2 门逻辑
1.1.3 实际硬件结构
1.1.4 硬件描述语言(HDL)
1.1.5 硬件仿真
1.2 规范详述
1.2.1 Nand门
1.2.2 基本逻辑门
1.2.3 多位基本门
1.2.4 多通道逻辑门
1.3 实现
1.4 观点
1.5 项目
第2章 布尔运算
2.1 背景知识
2.2 规范详述
2.2.1 加法器
2.2.2 算术逻辑单元(ALU)
2.3 实现
2.4 观点
2.5 项目
第3章 时序逻辑
3.1 背景知识
3.2 规范详述
3.2.1 D触发器
3.2.2 寄存器
3.2.3 存储
3.2.4 计数器
3.3 实现
3.4 观点
3.5 项目
第4章 机器语言
4.1 背景知识
4.1.1 机器
4.1.2 语言
4.1.3 命令
4.2 Hack机器语言规范详述
4.2.1 概述
4.2.2 A-指令
4.2.3 C-指令
4.2.4 符号
4.2.5 输入/输出处理
4.2.6 语法规约和文件格式
4.3 观点
4.4 项目
第5章 计算机体系结构
5.1 背景知识
5.1.1 存储程序概念
5.1.2 冯?诺依曼结构
5.1.3 内存
5.1.4 中央处理器
5.1.5 寄存器
5.1.6 输入和输出
5.2 Hack硬件平台规范详述
5.2.1 概述
5.2.2 中央处理器(CPU)
5.2.3 指令内存
5.2.4 数据内存
5.2.5 计算机
5.3 实现
5.3.1 中央处理器
5.3.2 内存
5.3.3 计算机
5.4 观点
5.5 项目
第6章 汇编编译器
第7章 虚拟机Ⅰ:堆栈运算
第8章 虚拟机Ⅱ:程序控制
第9章 高级语言
第10章 编译器Ⅰ:语法分析
第11章 编译器Ⅱ:代码生成
第12章 操作系统
第13章 后记:发掘更多乐趣
附录A: 硬件描述语言(HDL)
附录B: 测试脚本语言
索引
· · · · · · (收起)

读后感

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https://github.com/Bozar/Nand2Tetris 前八章习题全部完成,个别难题(ALU、PC、CPU 和 汇编器)代码里有注释。后面四章不打算做了。因为最后几章知识点密度太大,哪怕根据文档写完代码,也没搞懂太多内容。 绝大部分题目都可以独立完成的,只要把书读懂了就行。但是第八章有...  

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冲着"从零开始"去看,发现书很薄,有些疑惑.读毕第三章已经不想看了,讲的比较浅.然后又搞了个Jack语言,比较讨厌这口写法,无心再去理会语法,快速翻完. 要真想学,还是去看<深入理解>比较合适,比这个过瘾.这个相比来说只能算个初级科普读物,啥都提到,啥都一小段完事.

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http://blog.csdn.net/chief1985/archive/2008/04/20/2309634.aspx  

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https://github.com/Bozar/Nand2Tetris 前八章习题全部完成,个别难题(ALU、PC、CPU 和 汇编器)代码里有注释。后面四章不打算做了。因为最后几章知识点密度太大,哪怕根据文档写完代码,也没搞懂太多内容。 绝大部分题目都可以独立完成的,只要把书读懂了就行。但是第八章有...  

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官方网站,上面有 PPT 和软件:http://www.nand2tetris.org/ Coursera 上的公开课 第一部分:https://www.coursera.org/learn/build-a-computer 第二部分:https://www.coursera.org/learn/nand2tetris2 另外希望大家在看的过程中顺便贡献中文字幕。  

用户评价

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是一本经典之作。只是要完全理解也不是一件容易的事情

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这本书倒是给了我一个启发:如果一门编程语言能模拟与非门(加上信号状态),这门语言就能模拟一个图灵机,那这门语言就是图灵完备的。基于此就很容易看出 Brainfuck 这样的语言,乃至 Minecraft 中的红石电路都是图灵完备的。

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计算机中的抽象非常具体就是what,而实现是how。书的整体构造是从底向下,而书的章节是以项目模式组织的(从抽象到实现的自顶向下):背景知识 规范 实现 观点 项目 (目标 资源 约束)。时序逻辑中的触发器也叫寄存器但是和计算机中寄存器不同。指令集的间接寻址就是指针结构。

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一般吧 虽然很细 但是无趣 没有code那么鸡血

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一般吧 虽然很细 但是无趣 没有code那么鸡血

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