本书由交互设计领域的思想领袖Jon Kolko所著,是交互设计领域的里程碑之作。本书完美地将当代设计理论和研究成果融入交互设计实践中,将对交互设计的阐释和分析推向了新的高度。本书重点阐释了对交互设计领域的最新理解和洞察,以及人与科技之间的联系。作者通过引人入胜的内容实现对设计师的教化,帮助设计师教化商业人士,同时确立交互设计在商业领域中的地位。本书不但探讨了经济局面的变化、互联性的增强和全球化的科技普及如何影响针对人类行为的设计活动和设计本身,而且对交互设计的定义进行了更好地阐释,主要涵盖三个方面:其一,交互设计涉及的各个知识层面;其二,交互设计作为“以人为本”的学科所包含的基本概念;其三,交互设计师在实践当中获得的经验和采用的方法与手段。此外,本书还讨论了(设计)语言、观点和话术在产品、服务和系统的设计当中所扮演的角色,并介绍了交互设计师处理关乎行为和时间的复杂问题的过程,该过程包括构造大量的数据、考察用户、尝试为随时间不断演化的人类行为提供支持等。
Jon Kolko,交互设计领域的思想领袖,他的理想是通过设计和设计教育来改变社会。他对交互设计的研究和实践涉及众多领域,如消费类电子产品、移动、互联网、供应链管理、需求规划、客户关系管理……为推动交互设计这门学科的发展与演进做出了卓越贡献。
他是奥斯汀设计中心(AC4D)的创始人,致力于为《财富》500强企业提供设计相关的解决方案和咨询服务,他的客户包括AT&T、HP、Nielsen、Bristol-Myers Squibb、Ford、IBM、Palm等知名企业。
他曾担任Thinktiv的设计策略执行总监,负责设计和交付能引起情感共鸣且有竞争力的产品和服务。在此之前,他还曾担任设计公司Frog的首席设计师、《Interactions》杂志的总编和Interaction Design Association(IxDA)的董事。此外,他还曾担任萨瓦那艺术与设计学院交互设计与工业设计专业的教授,负责教授该专业的本科及研究生课程。
摘自书中最后一节,交互设计实践者日常实践中采用的具体做法与词汇汇总。 Abductive Thinking(回溯式思考) 基于直觉和假设的逻辑思考方式,有时候被描述为"最佳解释之逻辑"。设计师采用的就是这种思考方式,依据收集到的大部分(但不必是全部)的所需信息,做出经过体察的、...
评分正确的动态交互设计 以故事为载体的交互必须是动态的,充满细节和流程,而非以静态界面进行呈现,存在一种‘不可预期’的特性。基本处理原则:1)流程外化,显性化,可观察;2)适当的不确定感,不可预期性,在突出主要特性的同时对丰富的辅助特性进行隐藏;3)沉浸式无边界,...
评分读完重新意识到了设计的重要性以及可能的影响,并且重新审视自己刚刚起步的设计工作;不管是科技还是设计从业者,我们的初心,用一句很俗的话说都是“make the world a better place”。作者清晰有力的传达出了这种号召和愿望,唤起了一种设计的“良知”。交互设计师不是工程师...
评分是我错觉吗 我觉得这翻译。。。让人有点难懂,,,知道这样的书难翻译,,,可是真的觉得这问题有点严重。而且觉得有点绕,,,某部分作者的表达。 其他都蛮不错,克服下以上问题这是本好书! 受教了,还有作者上升的层次太高,读到后面有些虚,,,毕竟不是什么设计师都能到达...
评分从非常高的层面探讨了交互设计
评分从非常高的层面探讨了交互设计
评分从更深、更高、更广的层次去思考解答了两个问题,一是交互是什么,二是从广义上如何做交互设计。更适合从事交互设计多年的人来看吧。缺点是总觉得翻译起来很多段落都很晦涩难理解。
评分不是着眼于具体而微的设计细节的那类书。这本书思考的是设计/设计师在社会中扮演的角色与所能起到的作用,格局宏大,读来有点交互设计×社会学的感觉,很喜欢。如果未来读博,这倒是我非常想研究的一个方向。
评分诗意的交互,设计复杂度的管理,前面几章写得不错~
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有