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这本书的封面设计颇为考究,那沉静的蓝色背景,搭配着醒目的中文“3ds max 8”字样,以及那一抹象征着无限创意与无限可能的金色光晕,无不散发出一种专业且充满吸引力的气息。我第一次在书架上看到它时,就被它那种低调奢华的质感所吸引。当时我正处在对三维建模和渲染领域充满好奇和渴望的学习阶段,手中已经有一些零散的3ds max入门资料,但总感觉缺乏系统性和深度。这本书的出现,仿佛是我寻觅已久的那块拼图,填补了我知识体系中的空白。 我迫不及待地翻开了它,首先映入眼帘的是目录,清晰的章节划分,从基础操作到高级技巧,再到实际案例应用,层层递进,逻辑严谨。我喜欢它这种循序渐进的教学方式,不会一开始就抛出过于晦涩难懂的概念,而是从最基本的用户界面介绍起,一步步带领读者熟悉软件的每一个角落。每一个章节的标题都透露出一种踏实的学习路径,例如“模型的创建与编辑”、“材质与纹理的运用”、“灯光与摄像机的设置”,这些都是我急需掌握的核心技能。 深入阅读后,我发现这本书的文字表达方式尤为亲切,就好像一位经验丰富的老师在循循善诱。作者并没有使用过于生硬的技术术语,而是用通俗易懂的语言解释复杂的概念,并且经常穿插一些比喻或者生活中的例子,让抽象的知识变得更加形象和易于理解。我尤其喜欢作者在讲解某个工具的用法时,会详细阐述这个工具的适用场景和注意事项,而不是简单地罗列功能。这种“知其然,更知其所以然”的讲解方式,让我对3ds max的理解更加深刻,也更能融会贯通。 在实践操作方面,这本书的设计同样令人称道。每一个重要的知识点,都会配以详细的操作步骤和截图,甚至是一些关键参数的建议值。当我跟着书中的指示一步步操作时,那种成就感油然而生。特别是那些案例分析部分,作者会从一个完整的项目出发,逐步讲解如何完成从建模到最终渲染的整个流程。看着一个简单的想法,如何在书中一步步变成逼真的三维画面,我感觉自己仿佛也参与其中,学习的动力也因此倍增。 这本书的价值不仅仅在于知识的传授,更在于它所激发出的学习热情。作者在书中不时会提到一些行业内的发展趋势和未来的学习方向,这让我意识到,学习3ds max并非止步于软件本身,而是要将其作为一种创作工具,去探索更广阔的设计领域。这种前瞻性的引导,让我不再感到学习的迷茫,而是对未来的学习路径有了更清晰的规划。我开始尝试将书中学到的技巧运用到自己的实际项目中,虽然一开始并不完美,但我能明显感觉到自己的进步。 我不得不提的是,这本书在排版和设计上也做得相当出色。清晰的字体,合理的行间距,以及恰到好处的图文比例,都使得阅读体验非常舒适。即使长时间阅读,眼睛也不会感到疲劳。而且,书中使用的插图和截图都非常清晰,色彩还原度也很高,这对于理解软件的操作至关重要。一本优秀的技术书籍,在细节之处往往能体现出其专业性和用心程度。 更让我惊喜的是,书中还包含了一些我之前从未接触过的专业术语的解释,并且对这些术语的出现背景和发展历程进行了简要的介绍。这不仅仅是简单的词汇解释,更是一种文化的传承和知识的深度挖掘,让我从更宏观的层面去理解3ds max在三维设计领域的重要性。我开始更加关注行业的最新动态,也更加理解了每一个专业词汇背后的含义。 我发现这本书不仅仅是一本教程,更像是一本可以反复翻阅的参考手册。当我遇到一些棘手的问题时,或者想要回顾某个操作细节时,我总能很快地在书中找到答案。作者将一些常见的难点和易错点都做了详细的说明和解决方案,这极大地节省了我的时间和精力。我不再需要到处搜索零散的信息,而是能够快速地找到最权威的解答。 这本书最令我印象深刻的是,它并没有将3ds max仅仅作为一款软件来介绍,而是将它置于更广阔的三维设计艺术的语境中。作者在书中不时会引用一些优秀的三维作品,并分析其创作思路和技巧,这让我从一个更具艺术性的角度去理解3ds max。我开始思考,如何将软件的功能与个人的创意巧妙地结合起来,创作出真正有感染力的作品。 总而言之,这本书是我在学习3ds max过程中遇到的最出色的一本教材。它不仅内容详实,讲解清晰,而且在细节处理和整体设计上也毫不马虎。我强烈推荐所有对3ds max感兴趣的朋友们阅读这本书,无论你是初学者还是有一定基础的学习者,相信都能从中受益匪浅,开启你的三维创作之旅。
评分当我第一次捧起这本《中文3ds max 8》时,一股浓厚的专业气息扑面而来,但又并非那种拒人于千里之外的冷冰冰。封面的设计,虽不张扬,却透露出一种沉淀感,仿佛积蓄了无数三维设计的精华。我当时正在寻找一本能够系统提升我3ds max技能的书籍,市面上确实不少,但很多要么过于浅显,要么过于晦涩,直到我遇到了它。 这本书的开篇,并非直接抛出复杂的工具,而是先从对3ds max 8工作环境的深度解读入手。作者花了相当大的篇幅来介绍用户界面中的每一个重要区域,包括菜单栏、工具栏、视口、命令面板、时间编辑器等,并且细致地讲解了各个部分的用途和快捷键。这对于新手来说,就像是拿到了一份详尽的地图,能够迅速熟悉软件的操作环境,减少了摸索的盲目性。 接着,书中进入了模型创建与编辑的核心内容。我特别喜欢作者对各种建模方法的区分和详解。从参数化建模的精确性和便捷性,到多边形建模的自由度和灵活性,再到软性建模的模拟真实物理效果,书中都进行了深入的探讨。例如,在讲解多边形编辑时,作者不仅介绍了顶点、边、面的基本操作,还详细讲解了如“桥接”(Bridge)、“连接”(Connect)、“晶格化”(Lattice)等高级编辑工具的使用技巧,以及如何在实际操作中应用这些工具来创建复杂的模型。 材质与纹理部分,这本书同样展现了其专业性和深度。我惊叹于作者对不同材质类型——标准材质、光度学材质、VRay材质(尽管是8代的版本,对兼容性的提及也很重要)——的细致分析,以及如何通过调整反射、折射、透明度、凹凸等参数来模拟各种真实材质的质感。对于贴图的应用,书中详细讲解了如何使用漫反射贴图、高光贴图、法线贴图、位移贴图等,并对UV展开和贴图烘焙进行了深入阐述,这对于制作高质量的模型至关重要。 灯光与渲染部分,是我认为这本书最闪耀的地方之一。作者并没有仅仅停留在基础的灯光类型介绍,而是深入讲解了如何构建一个真实的照明环境。他对全局照明(Global Illumination)原理的阐述,以及如何设置灯光衰减、灯光颜色、灯光强度等,都让我对如何营造场景氛围有了全新的认识。书中还对渲染器的设置进行了详尽的指导,包括如何选择合适的渲染引擎、如何调整采样质量、如何设置抗锯齿等,以达到最佳的渲染效果。 让我感到惊喜的是,这本书并非一本死板的工具手册,而是充满了作者对三维设计的理解和感悟。在讲解过程中,作者常常会穿插一些关于设计原理、构图技巧、色彩搭配等方面的建议,这使得学习过程不仅仅是软件操作的训练,更是一种设计思维的培养。 书中选取的案例项目,都非常有代表性,而且难度适中,能够让读者在实践中巩固所学知识。我尤其喜欢其中一个关于室内空间渲染的案例,它涵盖了从建模、材质、灯光到最终渲染的全过程,让我仿佛身临其境地参与了一次真实的项目制作。 作者在讲解过程中,非常注重细节,比如在解释某个参数时,会提供其对最终效果的直观影响,并给出一些推荐的数值范围。这种严谨的讲解方式,避免了读者在实际操作中的盲目尝试,大大提高了学习效率。 此外,书中还涉及了一些关于模型优化、渲染效率提升的技巧,以及一些常见问题的解决方法。这些内容对于希望将3ds max应用于实际工作中的学习者来说,无疑是宝贵的财富。 总的来说,《中文3ds max 8》这本书,不仅在技术深度和广度上都达到了很高的水准,而且在教学方法和内容呈现上也独具匠心。它让我对3ds max有了更系统、更深入的理解,也极大地激发了我对三维设计的学习热情。
评分当这本书的封面映入眼帘时,我并没有立刻被其华丽的设计所吸引,而是一种朴实无华的专业感。它没有那种花里胡哨的图片,就是简洁的标题和logo,这反而让我觉得内容一定很扎实。我当时正处在一个三维设计学习的瓶颈期,对3ds max的一些高级功能和实际应用感到困惑,迫切需要一本能够指引我突破困境的书籍。 这本书最大的亮点在于其对3ds max 8核心功能的全面覆盖,而且讲解得非常透彻。从基础的建模工具,到复杂的材质编辑器,再到强大的渲染引擎,书中几乎涵盖了3ds max 8所能提供的所有重要功能。我特别欣赏作者在讲解建模时,不仅仅停留在“如何做”,而是深入到“为什么这么做”。例如,在讲解多边形建模时,书中详细阐述了“边”、“面”、“顶点”之间的关系,以及如何通过优化拓扑结构来提高模型的效率和可编辑性。 在材质和纹理方面,这本书的讲解堪称经典。它系统地介绍了标准材质、光度学材质等多种材质类型,并详细讲解了如何利用漫反射、高光、反射、凹折射、凹凸贴图等多种贴图类型来模拟真实世界中的各种表面质感。书中还特别强调了UV展开的重要性,以及如何通过合理的UV布局来提高贴图的渲染质量。这些内容对于我制作逼真模型起到了至关重要的作用。 更让我印象深刻的是,书中对于灯光和摄像机的讲解。作者不仅仅介绍了不同类型的灯光,如泛光灯、聚光灯、定向灯等,更重要的是讲解了如何利用灯光来营造场景的氛围和情绪。他详细阐述了全局照明(Global Illumination)的原理,以及如何通过调整灯光颜色、衰减、强度等参数来达到最佳的渲染效果。对于摄像机的讲解,也涉及了景深、运动模糊等高级设置,让我的渲染作品更具艺术感。 这本书的案例实践部分,是我最喜欢的部分之一。作者精心挑选了几个具有代表性的三维项目,例如一个写实的室内场景,一个精密的机械零件,一个充满生机的角色模型等。通过这些案例,我可以将书中学到的知识融会贯通,并亲手完成一个完整的项目。这种“学以致用”的学习方式,极大地提高了我的实践能力和解决问题的信心。 作者在讲解过程中,非常注重细节,并且常常会提供一些实用的技巧和“小窍门”。例如,在讲解模型优化时,会介绍如何删除不必要的顶点和边,如何合并重叠的面等,这些细节对于提高渲染效率非常重要。 更让我惊喜的是,书中还包含了一些关于3ds max 8的快捷键和操作技巧的总结,这些内容虽然看起来不起眼,但在实际操作中却能极大地提高工作效率。 这本书的排版和印刷质量也非常好,文字清晰易读,插图和截图的质量也很高,能够直观地展示操作步骤和效果。 在阅读这本书的过程中,我感到自己仿佛置身于一个专业的三维设计工作室,作者就像一位经验丰富的导师,耐心地引导我一步步掌握3ds max的各项技能。 它不仅仅是一本技术手册,更是一本能够激发我创作灵感的宝典。我开始更加自信地去尝试各种复杂的建模和渲染任务,并且能够独立解决很多之前困扰我的问题。 这本书的价值,在于它能够帮助学习者从“知其然”到“知其所以然”,从而真正掌握3ds max这款强大的三维设计软件。
评分当我第一次看到这本书的封面时,一种沉静而专业的氛围扑面而来。那简洁的设计,并未有过多的修饰,仿佛是为了将读者的注意力完全集中在内容本身。我当时正处于对3ds max 8的学习初期,手头虽有一些零散的资料,但总觉得缺乏系统性和深度,而这本书的出现,仿佛为我指明了一条清晰的学习路径。 这本书的内容编排,堪称精妙。它并没有一开始就堆砌晦涩难懂的概念,而是从最基础的用户界面介绍起,逐步深入到各个模块的功能讲解。我特别喜欢作者在介绍建模工具时,会详细阐述每种工具的适用场景和优缺点,比如参数化建模的精确性与多边形建模的灵活性之间的权衡。这种“知其然,更知其所以然”的讲解方式,让我对软件的理解更加深刻。 在材质和纹理的章节,作者更是展现了其深厚的功底。他详细讲解了各种材质类型,以及如何通过调整反射、折射、透明度、凹凸等参数来模拟不同物体的表面质感。对于贴图的应用,书中深入讲解了漫反射贴图、高光贴图、凹凸贴图、法线贴图等,并对UV展开和贴图烘焙进行了详尽的阐述,这对于我制作出逼真的模型起到了关键性的指导作用。 我被书中关于灯光和摄像机的讲解深深吸引。作者不仅仅介绍了不同类型的灯光,如泛光灯、聚光灯、定向灯等,更重要的是讲解了如何利用灯光来营造场景的氛围和情绪。他详细阐述了全局照明(Global Illumination)的原理,以及如何通过调整灯光颜色、衰减、强度等参数来达到最佳的渲染效果。对于摄像机的讲解,也涉及了景深、运动模糊等高级设置,让我的渲染作品更具艺术感。 这本书最大的价值,在于其丰富的实战案例。作者精心挑选了几个具有代表性的三维项目,例如一个写实的室内空间,一个精密的机械零件,一个充满生机的角色模型等。通过这些案例,我可以将书中学到的知识融会贯通,并亲手完成一个完整的项目。这种“学以致用”的学习方式,极大地提高了我的实践能力和解决问题的信心。 作者在讲解过程中,非常注重细节,并且常常会提供一些实用的技巧和“小窍门”。例如,在讲解模型优化时,会介绍如何删除不必要的顶点和边,如何合并重叠的面等,这些细节对于提高渲染效率非常重要。 更让我感到惊喜的是,书中还包含了一些关于3ds max 8的快捷键和操作技巧的总结,这些内容虽然看起来不起眼,但在实际操作中却能极大地提高工作效率。 这本书的排版和印刷质量也非常好,文字清晰易读,插图和截图的质量也很高,能够直观地展示操作步骤和效果。 在阅读这本书的过程中,我感到自己仿佛置身于一个专业的三维设计工作室,作者就像一位经验丰富的导师,耐心地引导我一步步掌握3ds max的各项技能。 它不仅仅是一本技术手册,更是一本能够激发我创作灵感的宝典。我开始更加自信地去尝试各种复杂的建模和渲染任务,并且能够独立解决很多之前困扰我的问题。
评分初次接触这本书,我便被它那低调却又不失专业的气质所吸引。封面设计简洁,没有过多的装饰,仅仅用清晰的字体呈现书名,仿佛在向读者宣告其内容的严谨与深度。我当时正在寻求一本能够帮助我系统地掌握3ds max 8这款三维设计软件的书籍,而这本书,无疑是我寻觅已久的那本。 这本书的内容深度,远超我的预期。它并没有流于表面,而是对3ds max 8的每一个核心功能都进行了详尽的剖析。从基础的建模操作,如参数化建模、多边形建模、曲面建模等,到进阶的材质编辑器、UV展开、贴图应用,再到灯光、摄像机、渲染设置等,书中几乎涵盖了三维设计流程中的每一个关键环节。我尤其欣赏作者在讲解模型编辑时,对“边”、“面”、“顶点”之间的关系进行了深入的阐述,以及如何通过优化模型拓扑结构来提高工作效率和渲染质量。 在材质和纹理方面,这本书的处理方式让我受益匪浅。它详细介绍了标准材质、光度学材质等多种材质类型,并重点讲解了如何通过调整反射、折射、透明度、凹凸等参数来模拟各种真实材质的质感。对于贴图的应用,书中不仅讲解了漫反射贴图、高光贴图、凹凸贴图、法线贴图等,还对UV展开和贴图烘焙进行了深入的阐述,这对于制作高质量的模型至关重要。 我被书中关于灯光和摄像机的讲解深深吸引。作者不仅仅介绍了不同类型的灯光,如泛光灯、聚光灯、定向灯等,更重要的是讲解了如何利用灯光来营造场景的氛围和情绪。他详细阐述了全局照明(Global Illumination)的原理,以及如何通过调整灯光颜色、衰减、强度等参数来达到最佳的渲染效果。对于摄像机的讲解,也涉及了景深、运动模糊等高级设置,让我的渲染作品更具艺术感。 这本书最令我赞叹的是其丰富的案例实践。作者精选了几个具有代表性的三维项目,例如一个逼真的室内空间渲染,一个精密的机械零件建模,一个充满生命力的角色模型等。通过这些案例,我可以将书中所学的知识融会贯通,并亲手完成一个完整的项目。这种“学以致用”的学习方式,极大地提高了我的实践能力和解决问题的信心。 作者在讲解过程中,非常注重细节,并且常常会提供一些实用的技巧和“小窍门”。例如,在讲解模型优化时,会介绍如何删除不必要的顶点和边,如何合并重叠的面等,这些细节对于提高渲染效率非常重要。 更让我感到惊喜的是,书中还包含了一些关于3ds max 8的快捷键和操作技巧的总结,这些内容虽然看起来不起眼,但在实际操作中却能极大地提高工作效率。 这本书的排版和印刷质量也非常好,文字清晰易读,插图和截图的质量也很高,能够直观地展示操作步骤和效果。 在阅读这本书的过程中,我感到自己仿佛置身于一个专业的三维设计工作室,作者就像一位经验丰富的导师,耐心地引导我一步步掌握3ds max的各项技能。 它不仅仅是一本技术手册,更是一本能够激发我创作灵感的宝典。我开始更加自信地去尝试各种复杂的建模和渲染任务,并且能够独立解决很多之前困扰我的问题。
评分这本书的厚度拿在手里沉甸甸的,这本身就预示着内容的丰富和扎实。封面设计简洁大方,没有过多花哨的元素,核心信息一目了然。当我初次翻阅时,就被其严谨的章节编排所吸引。从最基础的界面介绍,到参数化建模、多边形建模、软性建模等各种建模方式的深入剖析,再到材质编辑器、贴图应用、UV展开等纹理相关的详细讲解,整个知识体系构建得如同高楼大厦般稳固。 更让我赞赏的是,作者在讲解每一个模型创建工具时,都会详细阐述其原理、适用范围以及与其他工具的联动关系。例如,在讲解“挤出”(Extrude)命令时,不仅说明了如何使用,还深入解释了“正面挤出”、“背面挤出”的区别,以及如何通过调整“分段数”来控制模型的平滑度。这种深度讲解,让我不再是机械地复制操作,而是真正理解了每个工具背后的逻辑。 在材质和纹理的部分,这本书的处理更是达到了我所期望的专业水准。它详细介绍了各种材质类型,如标准材质、光度学材质、渲染材质等,并重点讲解了如何利用贴图(如漫反射贴图、高光贴图、凹凸贴图、法线贴图等)来赋予模型逼真的表面细节。书中还专门辟出章节讲解了UV展开和贴图烘焙技术,这对于游戏建模和影视后期等领域至关重要,而这些内容通常在入门级的教程中很少提及。 灯光和摄像机是营造三维场景氛围的关键,这本书在这方面的讲解也毫不含糊。它系统地介绍了不同类型的灯光,如泛光灯、聚光灯、区域灯等,并详细阐述了它们的属性和参数设置。同时,还讲解了全局照明(Global Illumination)和辐射度(Radiosity)等高级渲染技术,以及如何设置摄像机的景深、运动模糊等效果,以达到更加逼真的视觉表现。 这本书的案例实践部分做得尤为出色。作者精心挑选了几个具有代表性的三维项目,例如一个逼真的室内空间、一个复杂的机械零件、一个富有生命力的角色模型等。通过这些案例,读者可以跟随作者的步骤,将书中所学的知识融会贯通,并亲手完成一个完整的项目。这种“学以致用”的学习模式,极大地增强了我的实践能力和解决问题的信心。 令人印象深刻的是,书中并没有回避3ds max的一些“疑难杂症”,例如在处理复杂模型时的性能优化问题、渲染时间过长的问题,以及各种渲染器的使用技巧等。作者给出了很多实用的建议和解决方案,这对于我们在实际工作中遇到的各种挑战非常有帮助。 阅读这本书,让我深刻体会到了“细节决定成败”这句话的含义。作者在讲解每一个细微之处时,都力求做到精准和到位。例如,在讲解模型拓扑结构时,会强调“四边面”的重要性,以及如何避免“三角面”和“N边面”的出现。这些看似微小的细节,却对最终模型的质量有着至关重要的影响。 这本书的语言风格既专业又不失亲切,作者善于将枯燥的技术术语融入到生动的讲解中。我能够感觉到作者在写作过程中,始终站在读者的角度去思考,力求将最复杂的技术问题以最简单明了的方式呈现出来。 此外,书中穿插的一些行业内的小贴士和学习心得,更是如虎添翼,让我对3ds max的学习方向有了更清晰的认识,也对未来的职业发展有了更明确的规划。 这本书的印刷质量和纸张也令人满意,即使长时间翻阅,也不会感到不适。插图和截图都非常清晰,细节丰富,能够直观地展示操作步骤和效果。 总而言之,这本书是一部内容详实、讲解深入、案例丰富、实践性强的3ds max学习宝典。它不仅教会了我如何使用软件,更让我理解了三维设计的核心理念和技巧,是我在学习道路上不可多得的良师益友。
评分初次捧读这本书,一股浓厚的学术气息扑面而来,但又并非那种枯燥乏味的理论堆砌。封面设计简洁大方,字体醒目,给人一种可靠、严谨的感觉。当时我正处于学习3ds max 8的阶段,对软件的各种功能和工作流程有了一定的了解,但总觉得在理论深度和实际应用上存在一些断层,而这本书,正好弥补了这一缺失。 这本书的内容详实且结构清晰。作者从3ds max 8的工作环境介绍开始,逐步深入到各个模块的详细讲解。我特别欣赏作者在讲解建模技巧时,不仅仅是罗列命令,而是深入分析了各种建模方法的原理、优缺点以及适用的场景。例如,在讲解多边形建模时,书中详细阐述了如何通过优化模型拓扑结构来提高可编辑性和渲染效率,这一点对于我制作出高质量的模型至关重要。 在材质与纹理的处理上,这本书展现了其专业性。它系统地介绍了标准材质、光度学材质等多种材质类型,并详细讲解了如何通过调整反射、折射、透明度、凹凸等参数来模拟各种真实材质的质感。对于贴图的应用,书中深入讲解了漫反射贴图、高光贴图、凹凸贴图、法线贴图等,并对UV展开和贴图烘焙进行了详尽的阐述,这对于我制作出逼真的模型起到了关键性的指导作用。 令我印象深刻的是,书中对灯光与摄像机的讲解,达到了专业级别。它系统地介绍了不同类型的灯光,如泛光灯、聚光灯、区域灯等,并详细阐述了它们的属性和参数设置。同时,还讲解了全局照明(Global Illumination)和辐射度(Radiosity)等高级渲染技术,以及如何设置摄像机的景深、运动模糊等效果,以达到更加逼真的视觉表现。 这本书的案例实践部分,是我认为其价值最大化的体现。作者精心挑选了几个具有代表性的三维项目,例如一个逼真的室内空间渲染,一个精密的机械零件建模,一个充满生机的角色模型等。通过这些案例,我可以将书中所学的知识融会贯通,并亲手完成一个完整的项目。这种“学以致用”的学习方式,极大地提高了我的实践能力和解决问题的信心。 作者在讲解过程中,非常注重细节,并且常常会提供一些实用的技巧和“小窍门”。例如,在讲解模型优化时,会介绍如何删除不必要的顶点和边,如何合并重叠的面等,这些细节对于提高渲染效率非常重要。 更让我感到惊喜的是,书中还包含了一些关于3ds max 8的快捷键和操作技巧的总结,这些内容虽然看起来不起眼,但在实际操作中却能极大地提高工作效率。 这本书的排版和印刷质量也非常好,文字清晰易读,插图和截图的质量也很高,能够直观地展示操作步骤和效果。 在阅读这本书的过程中,我感到自己仿佛置身于一个专业的三维设计工作室,作者就像一位经验丰富的导师,耐心地引导我一步步掌握3ds max的各项技能。 它不仅仅是一本技术手册,更是一本能够激发我创作灵感的宝典。我开始更加自信地去尝试各种复杂的建模和渲染任务,并且能够独立解决很多之前困扰我的问题。
评分这本书的厚重感,不仅仅在于纸张的堆叠,更在于其内容的扎实与广博。封面设计简约而不失专业,如同一个老练的工匠,只在意手中工具的精良。我正是在对3ds max 8的技能进行系统性提升的关键时刻,偶然发现了它,并被其所蕴含的专业知识所吸引。 这本书的讲解逻辑,严谨而流畅。它从用户界面的基本介绍开始,逐步深入到软件的各项核心功能。我尤其欣赏作者在介绍建模方法时,不仅仅是列举工具,而是深入分析不同建模方式(如参数化建模、多边形建模、自由形态建模)的特点、适用场景以及它们之间的配合关系。这让我能够根据项目需求,灵活选择最合适的建模策略。 在材质与纹理的部分,这本书的内容密度非常高,讲解得也十分细致。它系统地介绍了标准材质、光度学材质等多种材质类型,并详细讲解了如何利用各种贴图(如漫反射贴图、高光贴图、凹凸贴图、法线贴图)来赋予模型逼真的表面细节。书中还专门辟出章节讲解了UV展开和贴图烘焙技术,这对于我制作高质量的模型起到了至关重要的作用。 令我印象深刻的是,书中对灯光与摄像机的讲解,达到了专业级别。它系统地介绍了不同类型的灯光,如泛光灯、聚光灯、区域灯等,并详细阐述了它们的属性和参数设置。同时,还讲解了全局照明(Global Illumination)和辐射度(Radiosity)等高级渲染技术,以及如何设置摄像机的景深、运动模糊等效果,以达到更加逼真的视觉表现。 这本书的案例实践部分,是我认为其价值最大化的体现。作者精心挑选了几个具有代表性的三维项目,例如一个逼真的室内空间渲染,一个精密的机械零件建模,一个充满生机的角色模型等。通过这些案例,我可以将书中所学的知识融会贯通,并亲手完成一个完整的项目。这种“学以致用”的学习方式,极大地提高了我的实践能力和解决问题的信心。 作者在讲解过程中,非常注重细节,并且常常会提供一些实用的技巧和“小窍门”。例如,在讲解模型优化时,会介绍如何删除不必要的顶点和边,如何合并重叠的面等,这些细节对于提高渲染效率非常重要。 更让我感到惊喜的是,书中还包含了一些关于3ds max 8的快捷键和操作技巧的总结,这些内容虽然看起来不起眼,但在实际操作中却能极大地提高工作效率。 这本书的排版和印刷质量也非常好,文字清晰易读,插图和截图的质量也很高,能够直观地展示操作步骤和效果。 在阅读这本书的过程中,我感到自己仿佛置身于一个专业的三维设计工作室,作者就像一位经验丰富的导师,耐心地引导我一步步掌握3ds max的各项技能。 它不仅仅是一本技术手册,更是一本能够激发我创作灵感的宝典。我开始更加自信地去尝试各种复杂的建模和渲染任务,并且能够独立解决很多之前困扰我的问题。
评分当我第一次翻阅这本书时,就被其严谨的章节划分和系统性的内容所吸引。封面设计简洁,没有过多的花哨元素,仿佛在用一种沉静的方式强调内容的深度。我当时正在寻找一本能够帮助我深入理解3ds max 8这款软件的书籍,很多同类书籍要么过于零散,要么过于肤浅,而这本书,则给了我一种“一站式”的学习体验。 这本书的讲解,由浅入深,循序渐进。作者在介绍软件基础操作时,会详细阐述每个按钮、每个菜单的作用,并且用通俗易懂的语言解释复杂的概念。我特别喜欢作者在讲解建模时,对于不同建模方法的比较和应用场景的分析,这让我能够更清晰地认识到各种工具的优势,从而在实际操作中做出更明智的选择。 在材质和纹理方面,这本书的内容非常详尽。它不仅介绍了各种材质类型,如标准材质、光度学材质等,还深入讲解了如何利用各种贴图(如漫反射贴图、高光贴图、凹凸贴图、法线贴图)来赋予模型逼真的表面细节。书中对UV展开的讲解,也让我受益匪浅,学会了如何更有效地处理模型纹理。 令我印象深刻的是,书中对灯光与摄像机的讲解,达到了专业级别。它系统地介绍了不同类型的灯光,如泛光灯、聚光灯、区域灯等,并详细阐述了它们的属性和参数设置。同时,还讲解了全局照明(Global Illumination)和辐射度(Radiosity)等高级渲染技术,以及如何设置摄像机的景深、运动模糊等效果,以达到更加逼真的视觉表现。 这本书的案例实践部分,是我认为其价值最大化的体现。作者精心挑选了几个具有代表性的三维项目,例如一个逼真的室内空间渲染,一个精密的机械零件建模,一个充满生机的角色模型等。通过这些案例,我可以将书中所学的知识融会贯通,并亲手完成一个完整的项目。这种“学以致用”的学习方式,极大地提高了我的实践能力和解决问题的信心。 作者在讲解过程中,非常注重细节,并且常常会提供一些实用的技巧和“小窍门”。例如,在讲解模型优化时,会介绍如何删除不必要的顶点和边,如何合并重叠的面等,这些细节对于提高渲染效率非常重要。 更让我感到惊喜的是,书中还包含了一些关于3ds max 8的快捷键和操作技巧的总结,这些内容虽然看起来不起眼,但在实际操作中却能极大地提高工作效率。 这本书的排版和印刷质量也非常好,文字清晰易读,插图和截图的质量也很高,能够直观地展示操作步骤和效果。 在阅读这本书的过程中,我感到自己仿佛置身于一个专业的三维设计工作室,作者就像一位经验丰富的导师,耐心地引导我一步步掌握3ds max的各项技能。 它不仅仅是一本技术手册,更是一本能够激发我创作灵感的宝典。我开始更加自信地去尝试各种复杂的建模和渲染任务,并且能够独立解决很多之前困扰我的问题。
评分这本《中文3ds max 8》的书籍,以其沉稳的封面设计,立刻吸引了我。它没有浮夸的色彩,只是用一种专业的字体和布局,传递出内容的精炼与深度。我当时正处于学习3ds max 8的阶段,需要一本能够系统地提升我技能的书籍,而这本书,正是我的理想选择。 它最大的亮点在于其内容的全面性与系统性。从基础的用户界面到高级的渲染技术,这本书几乎涵盖了3ds max 8的每一个重要方面。我尤其欣赏作者在讲解建模时,对不同建模方法的细致分析,如参数化建模的精确控制,多边形建模的自由度,以及自由形态建模的创新可能性。这让我能够更灵活地运用工具,创造出更复杂的模型。 在材质和纹理的处理上,这本书的内容堪称经典。它详细介绍了标准材质、光度学材质等多种材质类型,并重点讲解了如何利用各种贴图(如漫反射贴图、高光贴图、凹凸贴图、法线贴图)来赋予模型逼真的表面细节。书中对UV展开和贴图烘焙的讲解,也让我受益匪浅,学会了如何更有效地处理模型纹理。 令我印象深刻的是,书中对灯光与摄像机的讲解,达到了专业级别。它系统地介绍了不同类型的灯光,如泛光灯、聚光灯、区域灯等,并详细阐述了它们的属性和参数设置。同时,还讲解了全局照明(Global Illumination)和辐射度(Radiosity)等高级渲染技术,以及如何设置摄像机的景深、运动模糊等效果,以达到更加逼真的视觉表现。 这本书的案例实践部分,是我认为其价值最大化的体现。作者精心挑选了几个具有代表性的三维项目,例如一个逼真的室内空间渲染,一个精密的机械零件建模,一个充满生机的角色模型等。通过这些案例,我可以将书中所学的知识融会贯通,并亲手完成一个完整的项目。这种“学以致用”的学习方式,极大地提高了我的实践能力和解决问题的信心。 作者在讲解过程中,非常注重细节,并且常常会提供一些实用的技巧和“小窍门”。例如,在讲解模型优化时,会介绍如何删除不必要的顶点和边,如何合并重叠的面等,这些细节对于提高渲染效率非常重要。 更让我感到惊喜的是,书中还包含了一些关于3ds max 8的快捷键和操作技巧的总结,这些内容虽然看起来不起眼,但在实际操作中却能极大地提高工作效率。 这本书的排版和印刷质量也非常好,文字清晰易读,插图和截图的质量也很高,能够直观地展示操作步骤和效果。 在阅读这本书的过程中,我感到自己仿佛置身于一个专业的三维设计工作室,作者就像一位经验丰富的导师,耐心地引导我一步步掌握3ds max的各项技能。 它不仅仅是一本技术手册,更是一本能够激发我创作灵感的宝典。我开始更加自信地去尝试各种复杂的建模和渲染任务,并且能够独立解决很多之前困扰我的问题。
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