影视艺术是视听结合的艺术,只有画面和声音这两大基本艺术元素的完美统一,才能使影视作品的风格得以充分体现。为了完成影视作品的声音创作与实现,必须形成正确、完整的声音结构构思。声音艺术创作离不开科学技术的发展,在影视作品的创作过程中,艺术指导技术,技术为艺术服务。
本书以影视声音创作为基础,全面介绍了声音的创作艺术以及数字制作技术。使读者不仅能够掌握声音的属性和处理技巧,而且对影视声音的整个创作过程和实现过程也会有一个更加深入的认识。本书以常用的数字音频软件Adobe Audition为基础,提供了丰富的声音处理实例,具有很强的实用性,能够使读者更快、更好的掌握数字音频制作原理和技术。
全书共分七章,前两章介绍影视声音创作的基础,包括影视声音制作和播出过程中所需的设备和技术;第三章通过软件来了解声音的各种属性;第四章介绍了影视声音的艺术构思与实现;最后三章介绍了在办件中进行数字音频处理的技术。
本书中国传媒大学动画学院数字艺术系列教程之一。
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**第四段评价:** 读完这本书,我最大的感受是它对“环境”的强调。我猜测它一定花费了大量的篇幅来区分“声景”(Soundscape)与“音效”(Sound Effect)的本质区别,并探讨了如何构建一个既真实又具有象征意义的声音环境。它可能没有详细介绍如何使用高保真麦克风阵列来捕捉复杂的城市噪音,但很可能深入分析了波德莱尔或卢西安·费弗尔笔下的城市声音景观对现代影视听觉设计的影响。这种处理方式非常文学化,也极具挑战性。它似乎在告诫我们,优秀的声音设计不是噪音的堆砌,而是对信息流的精确控制和引导。对于那些习惯于在后期数字音频工作站(DAW)中“贴标签”式地添加音效的人来说,这本书可能提供了急需的纠偏。它要求我们将耳朵从屏幕前拉开,重新回到真实世界中去倾听,去体验声音是如何与我们的身体和记忆发生联系的。
评分**第二段评价:** 说实话,我原本期待这本书能提供一些关于最新的沉浸式音频技术,比如杜比全景声(Dolby Atmos)在后期制作中的具体工作流程或者空间音频的渲染技巧。毕竟“数字制作技术”这个词汇带着强烈的时效性。但阅读下来,我发现它似乎对这些前沿技术点墨不多,或者说,它只是轻描淡写地带过,并没有将其作为核心内容展开。相反,它花了非常多的篇幅去追溯声音在早期电影史上的地位演变,以及不同文化背景下听觉习惯的差异。这种历史的纵深感是许多技术手册所缺乏的。我感觉作者更像是一位人类学家或电影史学家,而非单纯的录音师。这种叙事方式的好处是能让读者建立起坚实的声音美学基础,避免陷入追逐最新硬件和插件的泥潭。但对于急于上手操作特定软件(比如Pro Tools或Nuendo)的初学者来说,这本书可能显得有些“形而上”,不够“解渴”。它要求读者具备一定的耐心和跨学科的视野,才能真正领会其精髓。
评分**第五段评价:** 从书名来看,“影视声音创作与数字制作技术”似乎承诺了对两者平衡的探讨。但如果我完全根据这种感觉来推测内容,我猜想它最终的落脚点一定是在“创作”的维度,而非“技术”的层面。数字制作技术可能只是被视为实现创意的工具箱,而非学科本身。我推测它可能有一章专门讨论声音在不同类型影片(比如恐怖片、科幻片、纪录片)中的叙事功能异同,并且会引用大量的经典电影案例进行细致的听觉分析。例如,它可能会对比《2001太空漫游》中近乎寂静的太空处理与某个现代动作片中爆炸声的动态范围设计,来阐述不同美学选择背后的文化意图。如果真是这样,那么这本书的价值就不在于教会我们如何操作软件,而在于培养我们对声音作品的批判性鉴赏能力,使我们能够从一个更成熟的、更具有艺术洞察力的角度去审视和参与声音的构建过程。
评分**第一段评价:** 这部书的封面设计着实吸引人,那种深沉的蓝与跳跃的橙色光影交织在一起,让人立刻联想到影院里那种沉浸式的体验。我原以为它会是一本关于声学原理或者某个特定软件操作的入门指南,毕竟市面上同类书籍太多了。然而,当我翻开目录,我发现它涉及的领域远比我想象的要宽泛和深入。它似乎没有直接深入讲解具体的混音技术细节,反而更像是在构建一个宏大的叙事框架,探讨声音设计在叙事中的哲学地位。书中的引言部分花了大量篇幅讨论“声音的意图性”,这让我这个侧重于视觉艺术背景的人耳目一新。它没有直接给出“如何做”的步骤,而是更多地引导读者去思考“为什么这么做”,这种对创作思维的启发,远比单纯的技术手册来得宝贵。它似乎在试图打通从抽象的剧本意图到具体的声音实现的鸿沟,让我开始重新审视那些我过去习以为常的音效库选择和环境声铺陈。这本书更像是给一个有志于从事声音艺术创作的人,提供了一张通往更高维度思考的地图,而不是一条铺设好的轨道。
评分**第三段评价:** 这本书的排版设计简直是一场视觉上的享受。纸张的质感很厚实,墨水的颜色也很正,那些插图和图表——如果它们真的有的话——应该会非常清晰。我猜想,作者在组织内容时,可能非常注重逻辑的递进和概念的清晰度。我推测它内部一定包含了大量关于声音感知心理学的论述,比如人耳对频率、动态范围和混响时间的反应机制,而不是仅仅停留在设备参数的罗列。我设想它在讨论“空间感”时,不会直接给出“混响时间设为多少毫秒”的答案,而是会先探讨在特定场景下,我们的大脑是如何构建一个三维声场的,然后才是如何用技术手段去模拟这种心理体验。如果这本书真的如此,那么它对那些希望创作出具有强烈情感穿透力的声音作品的作者来说,将是极大的助力。它似乎在传授一种“倾听的艺术”,而非“录音的技巧”,这对我个人的审美提升非常有帮助。
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