Pattern Languages of Program Design

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出版者:Addison-Wesley Professional
作者:James O. Coplien
出品人:
页数:576
译者:
出版时间:1995-5-12
价格:USD 54.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780201607345
丛书系列:
图书标签:
  • 程序设计
  • pattern
  • 编程
  • 思维
  • 设计模式
  • 软件工程
  • 程序设计
  • 架构
  • 可复用性
  • 最佳实践
  • 软件质量
  • 面向对象
  • 编程思想
  • Ralph Johnson
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具体描述

The first conference on Pattern Languages of Program Design (PLoP)was a watershed event that gave a public voice to the software designpattern movement. Seventy software professionals from around theworld worked together to capture and refine software experience thatexemplifies the elusive quality called "good design." This volume isthe result of that work--a broad compendium of this new genre ofsoftware literature. Patterns are a literary form that take inspiration from literateprogramming, from a design movement of the same name in contemporaryarchitecture, and from the practices common to the ageless literatureof any culture. The goal of pattern literature is to help programmersresolve the common difficult problems encountered in design andprogramming. Spanning disciplines as broad as client/serverprogramming, distributed processing, organizational design, softwarereuse, and human interface design, this volume encodes designexpertise that too often remains locked in the minds of expertarchitects.By capturing these expert practices as problem-solutionpairs supported with a discussion of the forces that shape alternativesolution choices, and rationales that clarify the architects' intents,these patterns convey the essence of great software designs. 0201607344B04062001

图书简介:精妙设计背后的思考与实践 书名:设计模式的哲学与应用:软件架构的优雅表达 内容提要 本书深入探讨了软件设计领域中那些被时间考验、被社区广泛认可的结构化解决方案,它们不仅仅是代码片段的集合,更是对复杂问题深刻理解的结晶。我们聚焦于如何将这些经过提炼的“模式”融入到日常的软件构建流程中,从而实现系统的高度可维护性、可扩展性和健壮性。本书旨在为中高级软件工程师、架构师以及对优秀代码有追求的开发者提供一套系统的思维框架和实战指南。 第一部分:模式的起源与心智模型 在软件工程的历史长河中,我们不断面对重复出现的挑战:如何管理对象间的通信、如何确保组件的独立性、如何在不破坏现有结构的前提下增加新功能。本书的开篇将追溯设计理念的演变,从早期的结构化编程到面向对象范式的兴起,最终锚定到设计模式成为一种正式的交流语言的时代。 我们首先会剖析“模式”本身的概念——它不是具体的算法,而是一种解决特定上下文问题的通用蓝图。我们将详细阐述模式的三个核心要素:名称、问题和解决方案,强调模式的语境依赖性。通过对这些基础概念的梳理,读者可以建立起一个坚实的理论基础,理解为何某些设计选择在特定场景下表现出卓越的效率和清晰度。 第二部分:构建块的艺术:创建型模式的精妙控制 创建型模式关注对象实例化的过程,它们的目标是在保证系统灵活性的同时,有效控制对象的生成方式和时机。 本章将详细解析工厂方法(Factory Method),它如何将对象的创建责任委托给子类,从而解耦了客户端代码与具体实现。随后,我们将深入研究抽象工厂(Abstract Factory),探讨它如何提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类,这在处理跨平台或跨配置的组件集时尤为关键。 单例模式(Singleton)的讨论将侧重于其实际应用中的陷阱和最佳实践,例如线程安全性的保证以及如何适当地限制其实例化,使其真正成为系统资源的唯一管理者。构建器(Builder)模式的解析将聚焦于复杂对象构造过程的逐步化和清晰化,通过分离对象的构造和表述,极大地提升了复杂数据结构初始化的可读性和灵活性。最后,原型模式(Prototype)的介绍将侧重于通过复制现有对象来创建新实例的效率优势,尤其适用于实例化成本高昂的对象场景。 第三部分:结构化思维:组织代码的骨架 结构型模式着眼于如何有效地组合类和对象,以形成更大的结构,同时保持结构的灵活性和高效性。 我们将重点剖析适配器(Adapter)模式,它如何使原本接口不兼容的两个类能够协同工作,如同一个语言翻译官,是遗留系统集成的重要工具。桥接(Bridge)模式的讲解将侧重于将抽象与其实现分离,允许两者独立变化。这对于需要支持多种实现方式的抽象层级至关重要。 装饰器(Decorator)模式将以其动态增强对象功能的能力而备受关注。我们将展示如何使用它来替代继承,实现对对象职责的灵活叠加,而无需创建数量庞大的子类。外观(Facade)模式将作为简化复杂子系统的接口,为客户端提供一个统一、简洁的入口点。此外,组合(Composite)模式将揭示如何将单个对象和对象的组合统一处理,实现“树状结构”的平等操作。而代理(Proxy)模式的深入分析将涵盖远程代理、虚拟代理和保护代理等不同用例,说明它如何提供对另一个对象的访问控制或延迟加载能力。 第四部分:交互的艺术:行为模式中的流程控制 行为模式关注对象之间的通信和职责分配,它们描述了对象如何协同工作以完成既定任务。 本部分首先讨论观察者(Observer)模式,这一事件驱动模型的核心,它定义了对象间的一对多依赖关系,确保当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都能得到通知并自动更新。我们将探讨其在GUI编程和事件通知系统中的广泛应用。 策略(Strategy)模式将作为实现“封装算法族”的关键。它允许算法在运行时被替换,从而极大地提高了算法的可配置性和可替换性,实现了运行时多态性的优雅实现。紧接着,模板方法(Template Method)模式将展示如何定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤的实现延迟到子类中,保证算法结构的稳定性。 命令(Command)模式的解析将展示如何将一个请求封装成一个对象,从而能够使用不同的请求、队列或日志来参数化客户端,实现请求的撤销、重做和异步执行。迭代器(Iterator)模式将专注于提供一种方法,顺序访问聚合对象中的所有元素,而无需暴露其底层结构。 职责链(Chain of Responsibility)模式的讲解将着重于如何构建一个请求的接收者链,使多个对象都有机会处理该请求,而无需明确指定请求的接收者。中介者(Mediator)模式将作为解耦对象间复杂相互依赖关系的工具,通过一个中介对象来集中管理和协调对象间的通信。最后,状态(State)和访问者(Visitor)模式将分别从对象内部状态转换和对对象结构进行操作而不改变其类结构两个角度,展示行为模式的强大能力。 结语:从模式到架构 本书的终极目标是帮助读者超越“套用模式”的初级阶段,达到“根据情境选择和组合模式”的高级境界。优秀的软件架构不是随机堆砌,而是对一系列经过验证的设计模式的深思熟虑的集成。通过掌握这些模式的哲学和实践,读者将能够设计出更具弹性、更易于理解和长期维护的软件系统。本书中的每一个模式都代表着一次对特定设计难题的胜利,是软件工程领域留下的宝贵遗产。

作者简介

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读后感

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用户评价

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我最近在项目收尾阶段,感觉团队在应对遗留系统的维护时遇到了瓶颈,正发愁如何更好地梳理和文档化那些错综复杂的依赖关系。这时,我翻开了这本关于设计方法论的专著。这本书的结构设计得非常巧妙,它似乎预设了读者已经具备了相当的技术基础,因此跳过了大量基础概念的重复解释,直接切入了如何构建和演化大型、健壮软件系统的核心议题。其中关于“抽象层次的管理”那几章,简直是醍醐灌顶。我过去总是在试图用最完美的、一步到位的抽象去解决问题,结果往往是过度设计或设计僵化。而这本书则提供了一套更具韧性和适应性的渐进式抽象策略,强调了在不同开发阶段应采用何种粒度的关注点分离。尽管书中的术语体系需要时间去适应,但一旦掌握了其内在逻辑,你会发现自己看任何软件架构图的方式都变了——不再是孤立地看组件,而是去解析组件之间流动的“意图”和“契约”。这对于提升团队协作的质量和减少未来重构的痛苦,无疑具有极高的实践价值。

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我一直觉得,很多软件设计指南读起来都像一本烹饪手册,告诉你按部就班地混合材料就能做出成品。但是这本关于设计语言的著作,给我的感觉完全不同,它更像是一本关于建筑美学的经典论述。它探讨的是构成设计“词汇”和“语法”的基本元素,这些元素如何在不同的组合下,衍生出无穷无尽的结构形态。我尤其着迷于其中关于如何定义和传播“设计惯例”的讨论。作者强调,一个强大的设计体系,不在于其复杂性,而在于其表达的清晰度和普及性。阅读时,我常常想象,如果我能将书中描绘的某些结构化思维模式融入到我们日常的Code Review和技术分享中,我们的沟通效率将得到怎样的提升。这本书的真正价值,在于它提供了一套可供团队内部对齐和深化理解的共同语言,这对于跨职能团队的合作顺畅度有着不可估量的积极影响。

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这是一部需要反复研读的案头工具书,其内容的密度和广度,绝非一蹴而就所能完全掌握的。我发现自己倾向于带着特定的工程难题去查阅相关的章节,而不是从头读到尾。每次带着问题去寻找答案时,总能发现书中对该问题的探讨远远超出了我最初的设想范围,它总是能将一个局部的技术挑战,拔高到系统整体健康度的宏观层面进行审视。例如,当我关注如何处理异步消息传递的可靠性时,书中不仅提供了技术模式,更探讨了在不同规模的分布式系统中,不同可靠性级别对用户体验和社会成本的连锁反应。这种多维度的分析视角,极大地拓宽了我的视野。我感觉自己不再仅仅是一个实现功能的工程师,而更像是一个需要对系统的长期演化负责的规划师。这本书对设计哲学层面的强调,使它超越了单纯的技术手册范畴,成为了一部指导长期职业成长的思想指南。

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说实话,刚拿到这本书时,我有点被它那种偏学术的、严谨的风格吓退了。书中的论证过程环环相扣,逻辑推演极其细密,很少有那种为了通俗易懂而牺牲精确性的妥协。这对我这种更倾向于快速原型和实战操作的开发者来说,初期阅读体验算不上轻松愉快。然而,当我深入到关于设计决策的“权衡艺术”部分时,我开始理解作者的良苦用心了。设计从来不是一个非黑即白的过程,而是一系列在时间、资源、性能和可维护性之间进行微妙平衡的选择。这本书没有直接给出“最佳实践”,而是系统性地剖析了每种选择的长期后果,甚至用历史案例来佐证某些看似反直觉的决策是如何在特定情境下被证明是英明的。这种深度的剖析,使得读者能够建立起一套更具批判性的评估框架,而不是盲目地追随最新的技术潮流。它教会我的,是如何在不确定的环境中,为自己的设计选择背书。

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这本新近入手的设计参考书,初翻之下便觉分量十足,厚实的装帧和密集的图表仿佛预示着其中蕴含的深厚学问。我尤其欣赏作者在阐述核心理念时所采取的那种近乎哲学的、由浅入深的叙事方式。它并非简单地罗列“应该怎么做”,而是深入探讨了“为什么我们要以这种方式思考设计问题”。书中的许多案例,虽然我初次接触,但其背后所折射出的对复杂系统分解与重构的深刻洞察力,着实令人耳目一新。例如,其中关于模块化边界设定的讨论,便巧妙地结合了组织结构与技术实现的相互作用,提供了一种超越纯粹代码层面的宏观视角。阅读过程中,我时常需要停下来,合上书本,在脑海中反复咀嚼那些措辞精妙的段落,试图完全消化其深层次的含义。这种阅读体验,更像是在跟随一位经验丰富的导师进行高强度的思维训练,而非仅仅是获取一套现成的解决方案。它挑战了我既有的思维定式,迫使我去审视那些在日常工作中被视为理所当然的设计决策背后的隐含假设。

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