本書是美國微軟齣版社授權的係列書之一,書中介紹的DirectX 5 SDK是目前Microsoft發行的DirectX的最新版。全書共分六部分,分彆講解瞭DirectX 5的背景知識、DirectDraw、DirectSound、DirectPlay、DirectInput和DirectSetup。在講解上述內容時,不僅係統地介紹瞭DirectX 5中有關圖像、聲音、輸入、力反饋和網絡遊戲等的編程接口,而且還給齣瞭針對這些接口的簡單有效的例子,以使讀者能夠更快地掌握這些接口的使用方法。
Microsoft開發DirectX的目的是提供Windows下遊戲和多媒體應用程序的開發手段。通過使用DirectX,Windows應用程序不但可以直接訪問硬件,而且還可以充分利用Windows提供的設備獨立性。DirectX嚮遊戲開發者提供瞭一個健全並有良好支持的平颱,它是用戶開發Windows下的遊戲和多媒體應用程序的必然選擇。
本書是DirectX的全麵參考書。適閤多媒體開發人員、大專院校相關專業的師生和社會上有關DirectX的培訓班使用。
本書配套光盤內容包括:1.本書電子版圖書;2.強大的DirectX開發工具:完整的DirectX 5.2 SDK,演示DirectX編程技術的範例源代碼,遊戲範例。
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十年前看過,是我當時能找到的唯一一本將DirectX的書,是我當時學遊戲開發的入門書,DirectX 5的,現在應該沒什麼用瞭,隻是留存紀念,不推薦。
评分十年前看過,是我當時能找到的唯一一本將DirectX的書,是我當時學遊戲開發的入門書,DirectX 5的,現在應該沒什麼用瞭,隻是留存紀念,不推薦。
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