DirectX从入门到精通

DirectX从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:北京希望电子出版社
作者:Bradley Bargen(美)/等
出品人:
页数:435
译者:希望图书创作室
出版时间:
价格:0
装帧:平装
isbn号码:9787980026572
丛书系列:
图书标签:
  • 软件开发 
  • 计算机书籍 
  • 游戏开发 
  • Directx 
  • 2006 
  •  
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

本书是美国微软出版社授权的系列书之一,书中介绍的DirectX 5 SDK是目前Microsoft发行的DirectX的最新版。全书共分六部分,分别讲解了DirectX 5的背景知识、DirectDraw、DirectSound、DirectPlay、DirectInput和DirectSetup。在讲解上述内容时,不仅系统地介绍了DirectX 5中有关图像、声音、输入、力反馈和网络游戏等的编程接口,而且还给出了针对这些接口的简单有效的例子,以使读者能够更快地掌握这些接口的使用方法。

Microsoft开发DirectX的目的是提供Windows下游戏和多媒体应用程序的开发手段。通过使用DirectX,Windows应用程序不但可以直接访问硬件,而且还可以充分利用Windows提供的设备独立性。DirectX向游戏开发者提供了一个健全并有良好支持的平台,它是用户开发Windows下的游戏和多媒体应用程序的必然选择。

本书是DirectX的全面参考书。适合多媒体开发人员、大专院校相关专业的师生和社会上有关DirectX的培训班使用。

本书配套光盘内容包括:1.本书电子版图书;2.强大的DirectX开发工具:完整的DirectX 5.2 SDK,演示DirectX编程技术的范例源代码,游戏范例。

具体描述

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

十年前看过,是我当时能找到的唯一一本将DirectX的书,是我当时学游戏开发的入门书,DirectX 5的,现在应该没什么用了,只是留存纪念,不推荐。

评分

十年前看过,是我当时能找到的唯一一本将DirectX的书,是我当时学游戏开发的入门书,DirectX 5的,现在应该没什么用了,只是留存纪念,不推荐。

评分

十年前看过,是我当时能找到的唯一一本将DirectX的书,是我当时学游戏开发的入门书,DirectX 5的,现在应该没什么用了,只是留存纪念,不推荐。

评分

十年前看过,是我当时能找到的唯一一本将DirectX的书,是我当时学游戏开发的入门书,DirectX 5的,现在应该没什么用了,只是留存纪念,不推荐。

评分

十年前看过,是我当时能找到的唯一一本将DirectX的书,是我当时学游戏开发的入门书,DirectX 5的,现在应该没什么用了,只是留存纪念,不推荐。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有