Game Creation and Careers

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出版者:New Riders Games
作者:Marc Saltzman
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2003-06-24
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780735713673
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏制作
  • 游戏开发
  • 游戏设计
  • 游戏产业
  • 游戏职业
  • 游戏制作
  • 独立游戏
  • 游戏编程
  • 游戏美术
  • 游戏音乐
  • 游戏营销
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具体描述

Get expert advice on all aspects of game creation from the masters of the games. Saltzman reveals expert advice via interviews with the industry's best-known and most admired game designers like Wil Wright, Peter Molyneux, and Tommy Tallarico, just to name a few. Throughout Masters of the Game, Marc Saltzman chats with more than 150 ofthe world's most-connected, top-notch game designers about how to create stellar games and break into the business today. Topics covered include creating games for the new generation platforms such as X-Box, Playstation 2, and GameCube - including online console game design tips and techniques. Massively multiplayer computer games, PDAs, and cell phone game development are also addressed. Saltzman discusses in detail the business side of the game industry, and the pros and cons of working with well-known franchises. Additionally, readers learn how to successfully sell their own shareware via the internet and how to produce PR and marketing on a shoestring. There is also a section on game design schools and courses, plus key conventions, organizations, and publications. Finally, readers find dozens of rare, never-before-seen sketches, storyboards, 3D renders, and documents. This in-depth reference is a "must read" for anyone in the game industry.</P>

《游戏创作与职业生涯》 探索游戏世界的无限可能,开启你的梦想之路 游戏,早已不再仅仅是简单的娱乐消遣。它已经发展成为一门集艺术、技术、叙事与商业于一体的综合性学科,吸引着全球数以亿计的玩家,同时也催生了一个蓬勃发展的产业,为无数充满创意与热情的个体提供了广阔的职业舞台。 《游戏创作与职业生涯》这本书,将带你踏上一段深入了解游戏创作全貌的旅程,并为你揭示在这个充满活力的行业中,你可以拥抱的各种令人兴奋的职业道路。本书并非一本教你如何编写代码或设计具体游戏的教程,而是更侧重于宏观的视野,帮助你理解游戏是如何诞生的,以及在这个过程中,涌现出哪些关键的职能和扮演着怎样角色的专业人士。 一、 游戏的诞生:从灵感到现实的蜕变 在踏入职业生涯之前,理解游戏创作的整个流程至关重要。本书将带领你回溯游戏的生命周期,从最初的创意萌芽,到最终的成品发布,为你勾勒出一幅完整的画卷。 概念与策划: 任何伟大的游戏都始于一个引人入胜的创意。我们将探讨游戏概念的提炼过程,包括世界观的构建、核心玩法的构思、故事线的设计,以及如何将这些抽象的想法转化为可行的游戏设计文档(GDD)。你将了解到,一个优秀的策划不仅需要天马行空的想象力,更需要严谨的逻辑思维和对市场需求的敏锐洞察。 设计与迭代: 游戏设计是让创意落地生根的关键环节。本书将深入剖析不同维度的游戏设计,例如: 玩法设计: 核心机制、关卡设计、战斗系统、经济系统等,如何巧妙地组合,创造出吸引玩家并带来挑战的体验。 关卡设计: 如何构建一个既具有探索性又符合游戏节奏的虚拟空间,引导玩家的体验,并传递游戏叙事。 系统设计: 角色成长、物品收集、经济循环等,这些系统如何相互关联,支撑起整个游戏的运作。 用户体验(UX)设计: 确保游戏界面友好、操作流畅,让玩家能够专注于享受游戏本身,而非与界面斗争。 用户界面(UI)设计: 视觉元素的呈现,如何通过清晰、美观的界面传递信息,提升游戏的整体质感。 叙事设计: 游戏中的故事讲述方式,包括剧情、对话、角色塑造,如何通过互动媒介将故事以更具沉浸感的方式呈现给玩家。 美术与表现: 游戏的世界需要被视觉化。本书将带你领略游戏美术的魅力,以及不同美术岗位的职责: 概念美术: 奠定游戏视觉风格的基础,创造角色的形象、场景的氛围,为后续的制作提供方向。 3D建模与场景美术: 将二维概念转化为三维模型,构建栩栩如生的游戏环境,从宏伟的城堡到细腻的道具。 角色美术: 设计和雕刻游戏中的角色,赋予他们独特的个性、服装和动画,使其鲜活起来。 动画师: 让游戏中的角色和物体动起来,赋予生命力,通过流畅的动作捕捉角色的情绪和行为。 特效美术: 创造震撼的视觉效果,如爆炸、魔法、光影等,增强游戏的冲击力和沉浸感。 程序与技术: 游戏引擎是实现这一切的骨架。本书将介绍游戏开发背后的技术力量: 游戏程序员: 将设计文档转化为可执行的代码,实现游戏的各项功能,解决技术难题,确保游戏的稳定运行。 引擎程序员: 深入理解并优化游戏引擎,为开发团队提供强大的技术支持。 图形程序员: 负责游戏的视觉渲染,不断探索新的图形技术,提升游戏的画面表现力。 AI程序员: 为游戏中的非玩家角色(NPC)赋予智能,使其行为更加逼真和富有挑战性。 音频与音乐: 声音是游戏体验不可或缺的一部分。本书将探讨音频设计的关键要素: 音效设计师: 创造各种游戏音效,从脚步声到武器碰撞,从环境氛围到角色配音,丰富游戏的听觉维度。 音乐作曲家: 为游戏创作主题曲、背景音乐,烘托游戏气氛,增强玩家的情感投入。 测试与质量保证(QA): 确保游戏无懈可击。本书将强调QA团队在游戏发布前的重要作用,他们负责发现并报告游戏中的bug,确保玩家获得顺畅的游戏体验。 发行与市场: 将游戏推向玩家。本书将触及游戏的发行策略,包括市场推广、社区运营、玩家反馈的收集与处理。 二、 游戏产业的职业版图:你的位置在哪里? 《游戏创作与职业生涯》不仅让你了解游戏的制作流程,更重要的是,它将为你描绘出游戏产业的广阔职业图景,帮助你找到最适合自己的位置。 创意与设计类岗位: 游戏策划师: 从概念到细节,你是游戏的灵魂塑造者。 关卡设计师: 你是构建虚拟世界的建筑师,引导玩家的探索之旅。 系统设计师: 你是游戏规则的制定者,确保游戏的深度与平衡。 叙事设计师/编剧: 你是游戏故事的讲述者,用引人入胜的情节打动玩家。 UX/UI设计师: 你是连接玩家与游戏的桥梁,确保流畅直观的交互体验。 视觉艺术类岗位: 概念艺术家: 你是游戏视觉风格的奠基者,将想象力转化为初步的视觉呈现。 3D建模师/场景美术师: 你是数字世界的雕塑家,创造出令人惊叹的游戏环境。 角色美术师: 你是游戏角色的塑造者,赋予他们鲜活的生命。 动画师: 你是赋予游戏生命力的魔法师,让一切动起来。 特效艺术家: 你是游戏视觉奇观的创造者,点燃感官的震撼。 技术与开发类岗位: 游戏程序员: 你是游戏的建造者,用代码实现一切可能。 引擎程序员: 你是技术创新的推动者,为游戏开发提供坚实的基础。 图形程序员: 你是画面表现力的探索者,不断挑战视觉的极限。 AI程序员: 你是赋予游戏角色智慧的工程师。 音频类岗位: 音效设计师: 你是游戏听觉世界的构建者,让细节声色俱全。 音乐作曲家: 你是游戏情感的传达者,用旋律触动玩家的心弦。 其他关键岗位: 游戏制作人/项目经理: 你是协调各方、确保项目顺利推进的总指挥。 游戏测试员/QA工程师: 你是游戏的守护者,确保每个细节都臻于完美。 游戏市场营销专员: 你是游戏的推广者,将精彩的游戏呈现给全世界。 社区经理: 你是连接开发者与玩家的纽带,维护活跃的游戏社区。 游戏发行商/商务拓展: 你是游戏的商业操盘手,连接市场与产品。 三、 准备你的启程:技能、教育与职业发展 《游戏创作与职业生涯》将为你提供宝贵的建议,帮助你为进入游戏行业做好充分准备。 必备技能的培养: 除了专业领域的硬技能,软技能同样重要。本书将探讨沟通能力、团队协作、问题解决能力、批判性思维以及持续学习的重要性。 教育与学习路径: 了解相关的教育背景、在线课程、工作坊以及自学的重要性,为你规划一条清晰的学习路径。 作品集的力量: 如何构建一个展示你能力与潜力的优秀作品集,这是敲开游戏公司大门的敲门砖。 行业经验的积累: 通过实习、参与独立游戏项目、加入游戏社群等方式,积累宝贵的行业经验。 职业发展与前沿趋势: 探讨游戏行业未来的发展方向,如VR/AR游戏、独立游戏开发、游戏即服务(GaaS)模式等,以及如何在不断变化的行业中实现职业的持续发展。 本书旨在成为你进入游戏创作领域的一盏明灯,它将为你提供全面的视角、深入的洞察和实用的指导。无论你是刚刚对游戏产生浓厚兴趣的学生,还是渴望在游戏行业寻找新机遇的从业者,《游戏创作与职业生涯》都将是你不可或缺的指南,帮助你理解这个充满无限创意与机遇的精彩世界,并勇敢地开启属于你的游戏梦想之路。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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读完这本书,我感觉自己像是接受了一次高强度的行业“潜水训练”。它并没有像许多教程那样,直接跳到Unity或Unreal的特定功能讲解,而是采取了一种自上而下的宏观视角。最让我印象深刻的是其中关于“跨职能团队协作”的部分。过去我总以为游戏开发就是程序员和美术师的简单堆砌,但这本书详细剖析了制作人、设计师、QA测试人员、市场推广人员乃至社区经理之间错综复杂的沟通链条和责任划分。作者用非常生动的案例说明了,一个成功的项目往往毁于沟通的断裂而非技术的不足。比如,书中对比了两个虚构的项目——一个因需求不断变更而陷入泥潭,另一个则通过严格的里程碑管理和透明化的进度报告实现了高效交付。这种对项目管理和职业素养的强调,使得这本书的价值超越了单纯的技能传授,它正在培养的是未来能独当一面的行业领导者。我尤其喜欢它对“Scope Creep”(范围蔓延)的警示,那段描述读起来让人脊背发凉,深知自己未来的项目绝不能重蹈覆辙。

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这本书简直是为那些对游戏开发怀有满腔热情,却对从何入手感到茫然的初学者量身打造的指南。我必须承认,我一开始对游戏制作的认知还停留在“写代码”和“画图”的粗浅阶段,但阅读这本书后,我的视野被彻底拓宽了。它没有沉溺于晦涩难懂的技术细节,而是以一种近乎散文诗般的叙事方式,描绘了整个游戏世界的生态系统。作者似乎非常擅长将复杂的概念拆解成一个个引人入胜的小故事,比如如何从一个模糊的灵感火花,逐步发展成一个可以被玩家触摸和体验的完整产品。书中对早期原型设计(Prototyping)阶段的阐述尤为精彩,它强调了“快速失败,快速学习”的重要性,而不是一味追求完美的代码。这对我这种有完美主义倾向的创作者来说,简直是醍醐灌顶。我特别欣赏它对“游戏性”(Gameplay)核心价值的探讨,书中反复强调,再华丽的画面和再复杂的技术,如果游戏的核心乐趣缺失,一切都将是空中楼阁。它引导读者去思考,到底是什么让一个互动体验变得令人上瘾和难忘,那种对机制设计深层次的剖析,远超了我预期的技术手册范畴,更像是一本关于“创造乐趣哲学”的著作。

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这本书的语言风格极其具有画面感,仿佛每一段文字都能在脑海中自动生成一个简易的流程图或概念板。它在探讨技术路线图时,运用了大量的类比和比喻,使得那些原本需要专业背景才能理解的概念变得平易近人。例如,它将“后端架构设计”比作建造一座高效的城市交通系统,将“用户体验设计”比作为访客设计的博物馆动线。这种修辞手法的运用,极大地降低了阅读门槛。更重要的是,书中对于“迭代思维”的推崇,贯穿始终。它没有将游戏开发视为一个线性过程,而是反复强调螺旋上升的开发模型。书中收录的几个小型案例分析,生动地展示了团队如何从一个失败的早期测试版本中汲取教训,最终成功地“扭转乾坤”。这种对过程而非结果的聚焦,让我意识到,真正的创造力往往诞生于对既有设想的不断质疑和打磨之中。

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这本书最让人感到惊喜的一点,在于它对“游戏作为一种文化产品”的深刻洞察力。它不仅仅停留在教你“如何制作”游戏的技术层面,更深入探讨了“为何要制作”游戏以及游戏在当代文化中的地位。书中有一段论述,探讨了不同文化背景下的玩家对同一款游戏机制可能产生的截然不同的情感反应,这让我对全球化开发有了新的认识。它甚至涉及到了知识产权、数字版权以及未来虚拟世界的伦理边界。这种跨学科的视野,让这本书读起来更有厚重感和前瞻性。我感觉我拿到的不只是一本关于游戏制作的书,更像是一份关于“互动叙事与未来媒体”的思辨录。它激发了我去思考,未来的游戏将如何与人工智能、虚拟现实等前沿技术深度融合,并引导我去探索在这个不断变化的领域中,作为一名创作者应有的责任与机遇。

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这本书的叙述节奏非常像一部优秀的纪录片,流畅且信息密度极高,但绝不枯燥。我通常对商业和职业规划类的书籍容易感到疲倦,但这本书中关于“游戏行业职业路径图”的章节却让我一口气读完。它没有提供那种虚假的“一夜暴富”神话,而是极其务实地分析了独立开发、中型工作室以及AAA大厂这三种不同生态系统的优劣。对于每一个路径,作者都细致地列出了所需的“软技能”和“硬指标”,甚至连简历的撰写技巧和面试中的常见陷阱都有涉及。我尤其欣赏其中对于“独立开发者心理健康”的关注,这常常被主流指南所忽略。书中坦诚地探讨了面对财务压力、自我怀疑以及无休止工作时间的真实困境,并提供了一些非常接地气的应对策略。这让作者的形象立刻变得立体和可信,仿佛他不是高高在上的专家,而是和你一起在深夜里奋战过的老兵,分享着最真实的战场经验。

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