寫應用程式時需要依照需求預先規劃、設計,而設計模式纍積瞭前人的經歷,經由四人幫彙整齣一係列的設計模式,以利後人可以套用。本書集閤四人幫的23個模式(十幾年前的事)外加這十幾年來新增的一些模式,作者群以詼諧、幽默、圖文並茂、打破傳統著書的方式,由淺入深地詳解瞭設計模式的精神及重點。全書全部以當紅的 Java 程式語言為範例。
本書特點:
* 全世界第二本書介紹瞭設計模式,第一本為 Addison Wesley 的《物件導嚮設計模式》。而兩本書的問世日期隔瞭十年之久。
* 每位程式設計師必備的參考書。
* 程式設計課程的最佳教材。
2010年开始接触设计模式,当时看的是《大话设计模式》,翻完,没啥实质领悟。也许是当年修行不够悟道不深。之后几年里设计模式对于我还是一个自认为不能理解好的领域,买了四人帮的书也丢在一边。因为工作中主要用C,而模式多用面向对象语言描述。我一直在思考如何在C中采用面...
評分第一次看到这样得技术书,以图为主,还有很多得手写体文字,看着很舒服,讲得也好,浅显易懂!这才应该是技术书要走得路线~让每个读者都能看懂!
評分特地給這本書留了“讀過的第一百本書”的特殊位置,就是為了突出這本書對我的價值。 設計模式從他誕生之後,就迅速上昇為軟件開發世界的顯學,一時間軟件開發必談模式,各種書籍也是汗牛充棟,以致後來翻譯書籍名字裏都喜歡帶“模式”一詞以提高銷量就可見一斑。 但是設...
評分最近看完了《HeadFirst设计模式》,GOF的《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的创建型模式也读完了,经历了从一无所知到茅塞顿开再到充满迷惑的过程。 不得不说《HeadFirst设计模式》是一本非常好的入门书,每一章都是先提出问题,然后讨论、分析,引导出相应的设计...
評分大概上一次我学习设计模式的时候,是大三的时候了吧,当时我就感觉得到这门课程不一样的重要性,以前的软件工程只是说明解耦的必要性,我在大二的时候编写过8000行的C语言的程序,我清楚模块化,把握好代码粒度给程序整体复用率带来非常好效果,软件工程这门课程中总结出来的...
如果一定要看設計模式的書,這本就好
评分看得有點囫圇吞棗,哈哈哈
评分領會模式設計的意圖已經使用場景,對編寫程序很有使用價值,可以講自己的想法與設計模式相對應,也可以將一些模式應用到自己的模塊設計裏。
评分領會模式設計的意圖已經使用場景,對編寫程序很有使用價值,可以講自己的想法與設計模式相對應,也可以將一些模式應用到自己的模塊設計裏。
评分層層展開,入木三分。
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