软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。本书作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。.
本书是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完本书,必掩卷长叹:做软件难。...
本书的可贵之处,在于真实。在软件开发中,这样真实的历史总在重复。我们总在找寻“天才”,期望“天才”的组合能开发出“伟大的软件”。其实不然。就像生命体一样,对于一个软件组织而言,要有骨有肉,有器官有皮肤,不同类型的人才组合,方能实现一个根本的目标。而软件开发...
评分软件开发是件不靠谱的事。 不管是大教堂还是集市,不管是开源还是自由,都不能改变这个根本属性。 这么说,软件工程的爱好者们以及管理者们肯定要向我扔鸡蛋了。 不过,我心目中的软件开发,大抵就是这么回事。 为什么?因为,真正创新性的软件开发总是带有一点艺术与作坊的意...
评分本书的可贵之处,在于真实。在软件开发中,这样真实的历史总在重复。我们总在找寻“天才”,期望“天才”的组合能开发出“伟大的软件”。其实不然。就像生命体一样,对于一个软件组织而言,要有骨有肉,有器官有皮肤,不同类型的人才组合,方能实现一个根本的目标。而软件开发...
评分1. 它只跳票了5年。(《永远的毁灭公爵》跳票了13年) 2. 它只消耗了数百万美元。(《永远的毁灭公爵》消耗了两千万美元) 3. 它毕竟推出了1.0版本,虽然反响很差。(《永远的毁灭公爵》只推出了一点图片和视频,还有无休止的谣言) 4. 它是开源项目,未来也许会有人在它这里找...
评分前几日偶然遇到科学松鼠会开出的一份书单,列出了各专业领域经典书籍,跟计算机相关的,第一本就是梦断代码。这才想起遥远而又不太遥远的几个下午,我在图书馆楼梯口的某个位置看完了此书。 对我来说这本书跟经典无关。如果你想学程序设计,你应该去看XX编程艺术、thinking in...
不觉得是一部项目管理书籍,倒是一部OSF漫谈,可以当作开源社区的历史书。作者并未特别批评某个人,书中提到的现象随处可见。
评分那些违背Linux Unix设计思想的项目的悲惨故事集锦,或者说论如何作死,从设计到项目管理的作死方法不一而足。如果看完Linux Unix设计思想没有什么感觉和概念的话,那你一定要看看这本书。
评分那些违背Linux Unix设计思想的项目的悲惨故事集锦,或者说论如何作死,从设计到项目管理的作死方法不一而足。如果看完Linux Unix设计思想没有什么感觉和概念的话,那你一定要看看这本书。
评分“作为人: 我们是具体化的生物;肉体物是我们的基础,肉体性也以无数种不同方式定义了我们的存在。 我们与周围环境紧密相连;在经验形成的过程中,感知环境和与环境互动具有等同的认识的作用。 情感和认知同等基础,或更加基础;强烈和细微的感觉塑造了思维的封套。 我们是有意识的存在,既能外观亦能自省;精神人格和超越自我是我们能预于其中、也是我们所具有的境界”
评分感觉一开始就是一个很混乱的项目,目标、架构、工具,统统没考虑清楚就动手了。中间泥潭里的挣扎看着也很丧气,不喜欢这本书。
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