Combustion影视特效制作典型实例

Combustion影视特效制作典型实例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电
作者:宋凯等
出品人:
页数:232
译者:
出版时间:2006-3
价格:44.00元
装帧:
isbn号码:9787115137401
丛书系列:
图书标签:
  • 影视特效
  • 火焰特效
  • 燃烧特效
  • 合成
  • Nuke
  • After Effects
  • 视觉效果
  • 特效制作
  • 案例分析
  • 行业技术
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具体描述

本书是一本介绍Combustion 3.0的基础实例教程。书中通过38个实用且容易学习的实例将Combustion在校色、降噪、文字、键控、粒子、追踪、稳定、滤镜、三维、插件等方面的应用技巧进行了细致的阐述。

  本书完全以实例为主线,旨在让读者以最简洁的方式和用最短的时间掌握Combustion,了解Combustion在影视制作方面的真正应用。

  本书适合于Combustion软件的初学者阅读。

《燃烧的视觉:探索影视特效的艺术与技术》 本书并非《Combustion影视特效制作典型实例》一书的延伸或补充,而是独立阐述影视特效制作的另一维度,聚焦于特效概念的形成、创意表达以及技术实践的融合。我们将深入剖析那些令人惊叹的视觉奇观背后,是如何将纯粹的想象转化为触动人心的银幕画面。 第一章:特效的灵魂——创意与叙事 在任何特效制作的核心,都跳动着创意的脉搏。本章我们将探讨特效如何成为叙事不可或缺的一部分,而非单纯的视觉堆砌。 概念的萌芽与发展: 从导演的理念、编剧的场景描述,到概念艺术家笔下的初稿,我们将追溯特效想法的起源。理解一个特效场面最初是如何被构思出来的,是理解其最终表现的关键。我们将分析不同类型影片(科幻、奇幻、动作、灾难等)中特效创意的差异性,以及它们如何服务于各自的叙事主题。 视觉语言的构建: 特效并非孤立存在,它需要与影片的整体风格、摄影、美术设计、剪辑甚至配乐协同工作。本章将深入探讨特效如何构建影片的视觉语言,例如,通过火焰的形态、碎片的飞散方式来传递情绪,或是通过宏大场景的设计来衬托人物的渺小。我们会研究色彩、光影、动态等视觉元素如何在特效中被运用,以达到预期的艺术效果。 创意与技术的平衡: 许多时候,最伟大的特效源于对现有技术的巧妙运用,或是对未来技术的超前构想。我们将探讨创意如何在技术的限制或可能性中找到最佳的表达方式,以及当技术成为瓶颈时,创意如何另辟蹊径。这包括对“实拍+CG”策略的解析,以及如何在预算和时间限制下最大化创意的实现。 案例分析(非《Combustion》中的实例): 我们将选取一些经典的、具有代表性的特效场景,从创意源头分析其构思过程,例如《阿凡达》中的潘多拉星球生物的设定与动态,《指环王》中的巨型生物与战场场面,《黑客帝国》中的“子弹时间”及其哲学思考,以及《盗梦空间》中扭曲的城市景观如何表达梦境的逻辑。这些案例将帮助读者理解,成功的特效不仅仅是技术的堆砌,更是艺术构思的结晶。 第二章:技术的脉络——数字建模与动画的艺术 数字建模与动画是构建虚拟世界的基石,本章将从技术层面剖析它们如何赋予生命。 数字雕塑与模型构建: 从基础的多边形建模到复杂的数字雕塑,我们将介绍角色、道具、场景的建模流程。探讨如何通过高面数模型、法线贴图、置换贴图等技术,实现逼真的表面细节。我们会分析不同软件在建模中的应用,以及艺术家如何通过对比例、形态、解剖学的理解来创造可信的数字模型。 材质与纹理的真实感: 材质赋予模型表面生命,纹理则承载了其历史与质感。本章将深入讲解PBR(基于物理的渲染)工作流程,分析金属、塑料、皮肤、布料等不同材质的特性,以及如何通过纹理贴图(如漫反射、高光、法线、粗糙度等)来模拟真实世界的物理光学反应。我们将探讨程序化纹理和手绘纹理的优势与局限,以及它们如何协同工作。 骨骼绑定与角色动画: 角色动画是赋予数字生命的关键。我们将讲解骨骼绑定(Rigging)的原理,包括骨骼的创建、约束、权重绘制等。随后,我们将深入角色动画(Animation)的核心,分析关键帧动画、运动捕捉(MoCap)技术,以及如何通过动画师对表演、节奏、重心的把握,来创造富有感染力的角色动作。我们将探讨不同类型角色的动画要点,例如人形角色、生物角色、非生命物体(如车辆、机械)的运动规律。 特效动画与模拟: 除了角色动画,特效动画也至关重要。本章将重点介绍流体模拟(如水、烟、火)、刚体动力学(如碰撞、破碎)、粒子系统(如雪、雨、爆炸)等技术。我们将探讨如何通过参数的调整和模拟的设置,来创造出逼真且富有艺术表现力的动态效果,并分析这些技术如何与场景融合,共同构建出一个动态的世界。 第三章:光影的魔术——渲染与合成的交响 渲染与合成是将数字世界呈现于观众眼前的最后一道门,本章将揭示其背后的精妙之处。 光照的艺术与科学: 光是塑造视觉世界最重要的元素。我们将深入探讨全局光照(Global Illumination)的原理,包括间接光、反射、折射等。分析不同光源(点光源、聚光灯、平行光、HDRI贴图)的特性,以及如何运用光照来烘托气氛、突出主体、引导观众视线。我们将研究不同风格的打光方式,例如好莱坞式三点布光、戏剧性阴影运用等。 渲染管线的奥秘: 从CPU渲染到GPU渲染,从离线渲染到实时渲染,我们将介绍不同的渲染技术及其优缺点。讲解渲染通道(Render Passes)的概念,例如颜色、深度、法线、物体ID等,这些通道在后期合成中扮演着至关重要的角色。我们将分析如何通过调整采样数、抗锯齿、景深等参数,来平衡渲染时间和画面质量。 合成的艺术——让一切真实: 合成是将所有独立渲染出的元素(实拍素材、CG模型、特效元素)有机地结合起来的艺术。本章将重点介绍2D/3D合成软件(如Nuke、Fusion)的核心工作流程,包括遮罩(Masking)、抠像(Keying)、颜色校正、运动跟踪(Motion Tracking)、运动模糊(Motion Blur)、景深(Depth of Field)的添加等。我们将探讨如何通过精细的合成处理,来消除CG与实拍之间的差异,使虚拟世界与现实世界无缝对接。 色彩校正与调色(Color Grading): 色彩校正是后期制作的重要环节,它不仅统一画面风格,更能传达情感和故事。我们将讲解色彩理论基础,以及在后期中如何进行色彩校正(Color Correction)和风格化调色(Color Grading),使其服务于影片的整体叙事和艺术风格。 第四章:未来的展望——新兴技术与挑战 影视特效领域日新月异,本章将展望未来的发展趋势。 实时渲染与虚拟制作: 实时渲染技术(如Unreal Engine、Unity)正在改变影视制作的模式。我们将探讨虚拟制作(Virtual Production)的概念,以及如何利用实时渲染技术进行场景预览、虚拟拍摄、实时合成,极大地提高制作效率和创意自由度。 AI在特效制作中的应用: 人工智能(AI)正逐渐渗透到影视特效的各个环节,例如AI驱动的建模、动画生成、画面修复、甚至剧本分析。我们将探讨AI的潜力和局限,以及它将如何重塑未来的特效制作流程。 VR/AR与沉浸式体验: 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的兴起,对特效制作提出了新的挑战和机遇。我们将分析如何在这些新兴平台上创造引人入胜的视觉体验。 可持续性与伦理考量: 随着技术的发展,特效制作也面临着能源消耗、数据存储等可持续性问题,以及AI生成内容带来的伦理挑战。本章也将对这些议题进行探讨。 结语 《视觉的炼金术:数字特效的创意与技术之旅》旨在为读者提供一个关于影视特效制作的全面而深入的视角,它不是对特定软件工具的教程,而是对特效背后思想、流程和艺术美学的探索。通过对创意、技术、渲染与合成的层层剖析,以及对未来趋势的展望,我们希望激发读者对这项迷人技艺的更深层理解和热爱。

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读后感

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用户评价

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作为一名经验丰富的特效师,我一直在寻求能够提升我技术水平、拓展我创作视野的书籍。近年来,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术日益成熟,对影视特效的要求也越来越高,尤其是在实时渲染和交互性方面。我一直在思考,如何将传统的燃烧特效制作方法与这些新兴技术相结合,创造出更具沉浸感和互动性的视觉体验。这本书的出现,让我眼前一亮,我希望它能在这方面提供一些启发。例如,书中是否会探讨如何优化燃烧特效的实时渲染性能,以便在VR/AR环境中流畅地呈现?是否会介绍如何利用程序化生成技术,创建动态变化的、可交互的燃烧效果?我设想,通过这本书,我或许能了解到如何将复杂的流体模拟结果转化为适用于实时引擎的资产,如何设计出能够响应用户交互的火焰行为,甚至是如何在虚拟空间中构建一个充满真实感火焰元素的交互式场景。这本书,在我看来,不仅仅是关于制作燃烧特效,更是关于如何将这项技术融入到未来的数字内容创作浪潮中。

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我一直对那些能够瞬间点燃观众激情的爆炸场面和燃烧特效感到着迷,总觉得那里蕴含着一种原始的、强大的视觉冲击力。在我看来,火焰特效不仅仅是简单的颜色和形状的堆砌,它更是一种对物理现象的模拟,是对能量释放的艺术化表达。这本书的标题,让我联想到了无数经典电影中的震撼场景:从《变形金刚》中汽车人之间的火光四射,到《哈利·波特》系列中巫师们施展的各种火焰魔法,再到《碟中谍》系列中那些惊心动魄的爆炸桥段,都离不开精湛的燃烧特效制作。我迫切地想知道,这本书是否能够深入讲解这些经典案例背后的制作流程和技术要点。例如,书中是否会剖析火焰的层次感是如何通过多层粒子系统和流体模拟来实现的?是否会介绍如何通过调整发射器、动力学和碰撞体等参数,来模拟不同材质燃烧时的火焰特性?我渴望能够从中学习到如何创造出既有视觉冲击力,又符合物理规律的逼真燃烧效果,让我的作品也能拥有震撼人心的火焰力量。

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坦白说,我对这本书的期待,更多的是源于一种对“不可控”元素的“可控”的好奇心。火焰,它本身就是一种混乱、难以预测的力量,但在影视特效的世界里,我们却要通过技术手段,让它在屏幕上按照我们的意愿燃烧、跳跃、熄灭。这其中蕴含着一种奇妙的矛盾与统一。我特别想知道,这本书是否会从基础的物理原理出发,讲解火焰和烟雾的形成机制,以及如何在三维软件中进行精确的模拟。例如,书中是否会深入探讨温度、密度、速度、压力等参数对火焰形态的影响?是否会讲解如何通过纹理、着色器等技术来赋予火焰逼真的色彩和光感?我设想,通过这本书,我可以学会如何创造出既有宏大叙事的灾难场面中的烈焰,也有细腻到可以被捕捉每一个火星的微观燃烧。甚至,是否能够通过这本书,去探索一些更加前沿的火焰特效制作理念,比如结合 AI 技术来辅助火焰的生成,或者是在实时渲染引擎中实现高逼真度的燃烧效果。这本书,在我看来,是一次挑战“混沌”的绝佳机会,也是一次对特效制作精细化追求的体现。

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作为一名刚入行不久的影视特效新人,我对一切新鲜事物都充满了渴望,尤其是那些能让我快速掌握硬核技能的资源。最近,我一直在关注各种关于“燃烧”特效的学习资料,因为这部分特效在电影、电视剧中出现的频率实在太高了,而且往往是制造视觉冲击力和烘托气氛的关键。市面上的一些教程,虽然看起来很酷炫,但往往缺乏系统性,看完之后还是觉得似懂非懂。我非常希望能够找到一本能够从零开始,一步一步讲解如何制作各种燃烧效果的书籍。比如,书中是否会深入讲解如何利用 Houdini、Maya 等软件中的流体模拟工具来创建逼真的火焰和烟雾?是否会介绍如何为燃烧效果添加各种细节,例如火星飞溅、爆炸的冲击波,以及在不同场景下(如火灾、引擎喷射、魔法火焰)如何调整参数来达到不同的视觉效果?我非常好奇这本书能否为我提供一套完整的制作流程,让我能够独立完成一个复杂的燃烧特效场景,并且在视觉上具有高度的真实感和艺术性。这本书的出现,似乎为我指明了一个方向,让我看到了在火焰特效制作领域不断精进的可能性。

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这本书的出现,简直是我在CG特效领域摸爬滚打多年以来,最期待的一本“救命稻草”。一直以来,市面上关于影视特效的书籍,要么过于理论化,要么就只讲解一些皮毛,真正能深入到实操、并且能将复杂概念清晰呈现的,少之又少。我尤其钟情于那些能够展现“火”之魅力的特效,无论是爆炸的冲击波、火焰的燃烧轨迹,还是烟雾弥漫的氛围营造,都蕴含着无穷的艺术与科学。看到这本书的名称,我脑海中瞬间浮现出各种宏大场面:好莱坞大片中惊心动魄的火灾救援,科幻电影中能量爆炸的璀璨光辉,亦或是魔幻题材中元素魔法的熊熊燃烧。想象一下,能够通过这本书,一步步解析那些令人惊叹的火焰特效是如何在软件中被“点燃”的,如何模拟真实的物理反馈,如何通过精细的参数调整,让每一缕火焰都栩栩如生,甚至带着生命般的律动。我期待着它能带领我穿越层层技术迷雾,掌握从基础粒子系统到高级流体模拟的完整流程,去创造出属于我自己的、独一无二的火焰奇观。这本书,我感觉它不仅仅是技术指南,更像是通往火焰特效艺术殿堂的一把钥匙,让我充满了无限的遐想和学习的动力。

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