图书标签: 游戏编程 directx 游戏 图形学 vc 编程 it Z
发表于2024-11-23
Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
本书全面系统地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤,深入讲解了游戏中的数学基础、3D渲染原理,揭开了四元数的奥秘,剖析了Billboard、圆形天空、雾化、阴影和文字渲染等技术的实现方法,分析了骨骼动画原理。全书内容丰富,讲解透彻。让我们聆听大师级的指点,轻松步入游戏开发殿堂。
我学了C++和一些DX之后,当前一个极大的困难就是不知道如何对游戏的各个模块进行封装,这本书对DX的讲解还不够细致,不过里面封装了一个简单的游戏引擎的各个模块,这点还算能让人顿悟的~
评分我学了C++和一些DX之后,当前一个极大的困难就是不知道如何对游戏的各个模块进行封装,这本书对DX的讲解还不够细致,不过里面封装了一个简单的游戏引擎的各个模块,这点还算能让人顿悟的~
评分我学了C++和一些DX之后,当前一个极大的困难就是不知道如何对游戏的各个模块进行封装,这本书对DX的讲解还不够细致,不过里面封装了一个简单的游戏引擎的各个模块,这点还算能让人顿悟的~
评分我学了C++和一些DX之后,当前一个极大的困难就是不知道如何对游戏的各个模块进行封装,这本书对DX的讲解还不够细致,不过里面封装了一个简单的游戏引擎的各个模块,这点还算能让人顿悟的~
评分我学了C++和一些DX之后,当前一个极大的困难就是不知道如何对游戏的各个模块进行封装,这本书对DX的讲解还不够细致,不过里面封装了一个简单的游戏引擎的各个模块,这点还算能让人顿悟的~
Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024