C++面向对象程序设计

C++面向对象程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:(美)周孟初
出品人:
页数:464
译者:
出版时间:2006-1
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787302116035
丛书系列:
图书标签:
  • 程序设计
  • C++
  • C++
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 数据结构
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具体描述

本书系统地讨论了利用C++语言进行面向对象程序设计的基本概念、原理、方法和语言机制。本书“原理第一、语言第二”的独特编写方法可以尽量避免读者在用C++学习面向对象程序设计时经常出现的问题,即,利用C++语言编写出非面向对象的程序。

本书力图用日常生活实例引入面向对象的基本概念和原理,从而使具有一定生活常识和经验的读者更易于接受。本书基于项目、逐步学习的方法能使读者更愿意编写可运行的C++程序——从实践中学习。这样,本书虽主要面向计算机相关专业的读者编写,但相关工科专业(如电子工程和工业工程)的读者仍然能够根据少量计算机专业基础理解本书内容,并通过本书学习用C++编写面向对象的程序。

本书可作为计算机相关专业面向对象程序设计课程的教材,亦可作为其他工科专业学习面向对象程序设计的教材,同时还可以作为程序员或软件工程师的程序设计参考书。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,我买这本书的初衷是想搞清楚如何编写“优雅”的C++代码,结果这本书给我的感觉是“严谨”胜过了“优雅”。它更像是一本工具书的权威指南,而不是一本编程艺术的赏析集。它在讲解类与对象的关系时,采取了一种非常形式化的数学逻辑推导方式,每个章节的过渡都像是一个严密的逻辑链条,缺少了那种将概念与实际工程问题紧密结合的“故事性”。阅读过程中,我感觉自己像是在解一个非常复杂的几何证明题,而不是在设计一个软件产品。书中对模板元编程的介绍,更是让我望而生畏,那简直是另一个维度的知识体系了。我尝试去跟随书中的思路,构建一个简单的泛型容器,但很快就发现自己跟不上作者那种跳跃性的思维速度,需要不断地前后翻阅,对照着前文的概念才能勉强理解当前段落的含义。这本书的价值在于它的深度,但这种深度带来的副作用就是,它对读者的知识背景要求非常高,如果你的C++基础不扎实,很可能会在半途迷失在那些抽象的定义之中,无法有效将其转化为实际的生产力。

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从内容结构来看,这本书的编排逻辑非常保守和传统,基本遵循了由浅入深,先语法后设计的经典模式。它对封装、继承、多态这三大支柱的讲解,可以说是教科书级别的典范——详尽、系统,但略显枯燥。我特别留意了书中关于异常处理的部分,它的描述非常谨慎,几乎是穷尽了所有可能的边界情况,这对于编写健壮的系统来说无疑是宝贵的经验。但这种谨慎的风格,也使得阅读体验略显沉重。每当我觉得要开始接触一些有趣的应用场景时,作者就会立刻把我拉回到对某个特定关键字的深层解析中去。这本书更像是在为你打地基,而不是教你盖摩天大楼。它似乎默认读者已经拥有了扎实的编程基础,或者愿意花费大量时间去弥补这块短板。我甚至觉得,如果能配合一个高质量的视频教程,将书中晦涩的概念具象化,这本书的价值能得到最大程度的释放。单独阅读,它像是一部需要极高专注度的严肃文学作品,要求读者对每一个标点符号都给予足够的尊重,否则很容易错过那些隐藏在复杂结构下的精妙设计思想。

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这本书的排版和语言风格,简直是上个世纪末期技术书籍的完美复刻。如果你期待看到时下流行的扁平化设计或者充满活力的色彩搭配,那可能会大失所望。字里行间充满了“必须”、“应当”、“严格来说”这类带有强制性的表达,读起来有一种面对老教授在课堂上讲课的错觉。我花了好大力气才适应这种略显陈旧的叙事方式。它对内存管理和底层机制的剖析,可以说是深入骨髓了。什么堆栈的区别、指针的算术运算,简直是把C++底层那点“黑暗森林”里的规则都给你摊开来看。这对于我这种只停留在应用层面的开发者来说,算是一次洗礼。它迫使我思考,我平时使用的那些STL容器,背后到底是如何运作的?为什么有时候一个微小的内存泄漏就能让程序崩溃?书中的示例代码虽然简洁到有些刻板,但却异常精准地服务于作者想要阐述的那个技术点,没有一丝多余的冗余。唯一的遗憾是,它对现代C++(比如C++11之后的新特性)的覆盖力度不够强,很多我工作中实际用到的便利语法,在这本书里找不到太多踪影,总感觉像是停在了某个经典版本的时间点上,散发着浓郁的怀旧气息。

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厚重的砖头书,拿到手里沉甸甸的,翻开第一页就感受到一股学院派的严谨气息。我本是想找点即学即用的实战技巧,结果这本《C++面向对象程序设计》给我的感觉更像是大学里教材的精装版。内容上,它对C++的语法特性讲解得极其详尽,什么继承、多态、虚函数,每一个概念都像是在实验室里被拆解分析了一样,配图和示意代码都非常规范。说实话,对于我这种已经工作了几年,代码写得还算顺溜的“老手”来说,前几章的基础回顾有些拖沓,但不得不承认,当你试图去深究那些“为什么会这样设计”的时候,这些细致的讲解就显得很有价值了。它没有急着带你进入那些炫酷的框架或库,而是像一个耐心的导师,确保你对“对象”这个核心概念的理解是牢不可破的。我尤其欣赏它对设计原则(比如 SOLID)的引入,虽然讲解得有些学术化,但确实为我理解大型项目中的代码结构提供了理论支撑。不过,对于初学者而言,可能需要极大的耐心去啃下这些硬骨头,直接上手敲代码的快感在这本书里是找不到的,更多的是一种“顿悟”之后的平静。它更像是一本案头的参考手册,需要时翻阅查证,而不是一本适合在咖啡馆里快速阅读的读物。

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这本书给我最直观的感受是“厚道”。它不像现在市面上很多快速入门书籍那样,为了追求速度而牺牲了知识的全面性。相反,它像一个老工匠,对手中的每一块“木料”(即每一个编程概念)都进行了细致的打磨。比如,它花了大量的篇幅去讨论不同初始化方式之间的细微差别,以及它们在性能上可能带来的影响,这种级别的较真程度,在商业编程书籍中是相当少见的。我发现自己以前写代码时很多“差不多就行了”的地方,在这本书的审视下,都暴露出潜在的风险。它不是在教你如何“做成”一个程序,而是在教你如何“正确地”构建一个程序。然而,这种极致的正确性也带来了一个问题:实时性。在快速迭代和敏捷开发的今天,等待你读完这本巨著,可能C++语言本身都已经更新换代了好几轮了。我最终决定把它放在书架上层,作为我未来在遇到设计瓶颈时用来“正本清源”的工具,而不是我日常开发时的首选伴侣。它的语言是正式的、不带感情色彩的,仿佛在陈述一个永恒不变的真理。

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