多媒体软件应用

多媒体软件应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:李云程
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1900-01-01
价格:23.0
装帧:
isbn号码:9787505352919
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体
  • 软件
  • 应用
  • 技术
  • 数字媒体
  • 图像处理
  • 视频编辑
  • 音频处理
  • 计算机应用
  • 实践教程
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具体描述

本书是计算机高职高专系列教材之一。全书主要分为两部分:多媒体技术基础和多媒体开发工具。第一部分讨论了多媒体技术相关的一系列问题,包括多媒体概述、多媒体计算机、多媒体的信息要素、多媒体的相关领域。第二部分结合具体案例系统讨论了Authorware7.0的开发技术。此外在附录中介绍了常用多媒体外围扩展设备。

图书简介:深度解析人工智能在现代科学研究中的前沿应用 书名:智能驱动的未来:人工智能在跨学科研究中的前沿探索与实践 作者:[此处可想象为一位资深跨学科研究者或团队] 出版社:[此处可想象为一家专注于高新技术的学术出版社] --- 内容提要: 在信息爆炸与技术飞速迭代的今天,人工智能(AI)已不再是科幻小说中的概念,而是深刻重塑全球科研范式与产业格局的核心驱动力。本书《智能驱动的未来:人工智能在跨学科研究中的前沿探索与实践》旨在为广大学者、研究人员、高级工程师以及对前沿科技抱有浓厚兴趣的读者,提供一套系统、深入且极具实践指导意义的指南,全面剖析当前AI技术栈(包括深度学习、强化学习、生成模型、可解释性AI等)如何渗透并革新生命科学、新材料发现、气候建模、复杂系统工程等多个关键领域。 本书的核心价值在于其跨越传统学科壁垒的整合视角。我们摒弃了单一算法或工具的孤立介绍,转而聚焦于“AI赋能的科研范式转移”这一宏大主题。全书结构严谨,从理论基础的夯实,到实际应用案例的深度剖析,再到未来趋势的审慎预测,力求为读者构建一个全面、立体的知识图谱。 --- 第一部分:前沿AI理论的跨界基础与重构 (Foundations and Reshaping) 本部分将为读者奠定理解现代AI应用于复杂研究的理论基石。我们不会重复基础的编程语法或数据结构知识,而是聚焦于那些直接影响科研决策和模型性能的高阶概念: 1. 深度学习的“黑箱”与可解释性(XAI): 深入探讨因果推理网络(Causal Inference Networks)如何从传统的关联性学习中跳脱出来,为生物学机制探索提供可信赖的假设生成框架。重点分析LIME、SHAP值在蛋白质结构预测准确性验证中的应用局限与突破。 2. 概率编程与不确定性量化(Uncertainty Quantification): 在模拟极端气候事件或药物反应动力学时,模型的预测区间比点估计更为重要。本章详细阐述贝叶斯深度学习(BDL)如何量化模型对未知数据的信心水平,这对于高风险决策(如自动驾驶决策或临床试验设计)至关重要。 3. 自监督学习(SSL)在稀疏数据环境下的突破: 针对如天文观测数据、地质勘探数据等难以获得大规模人工标注的领域,我们将解析对比学习(Contrastive Learning)和掩码建模(Masked Modeling)如何从数据本身的内在结构中学习有效的特征表示,极大地降低了数据标注的成本和时间。 第二部分:AI赋能的科学发现:核心应用场景的深度聚焦 (AI-Powered Scientific Discovery) 这是全书的核心部分,通过详细的案例研究,展示AI如何成为科学家的“第二大脑”: 1. 计算生物学与精准医疗的新纪元: 蛋白质折叠与功能预测: 不仅关注AlphaFold的原理,更深入探讨其在蛋白质-蛋白质相互作用网络(PPI)预测中的扩展应用,以及如何利用图神经网络(GNN)模拟细胞内信号传导通路。 高通量筛选的“智能靶点发现”: 探讨强化学习(RL)代理如何在数百万种化合物空间中,通过模拟反馈循环,实时优化虚拟筛选策略,加速先导化合物的确定。 2. 新材料的设计与优化: 晶体结构预测与高熵合金设计: 介绍如何利用生成对抗网络(GANs)和变分自编码器(VAEs)在原子尺度上生成具有特定物理性质(如超导性、高强度)的虚拟晶体结构,并利用密度泛函理论(DFT)进行验证的闭环流程。 催化剂的理性设计: 重点分析如何结合反应动力学数据与机器学习势能面(ML Potentials),实现对复杂化学反应过渡态的精确模拟,指导新型高效催化剂的开发。 3. 复杂物理系统的建模与控制: 核聚变反应的实时控制: 探讨如何利用深度强化学习(DRL)实时调控托卡马克装置中的等离子体形状、电流分布,以维持长时间、高约束的稳态运行,超越传统反馈回路的响应速度限制。 气候与地球系统科学: 关注AI在处理多尺度、多物理场耦合问题中的作用,例如使用神经算子(Neural Operators)来加速求解偏微分方程组(PDEs),从而提高长期气候预测的效率与精度。 第三部分:面向工程的AI:优化、仿真与决策 (AI for Engineering Optimization and Decision Making) 本部分侧重于AI在工程实践中的落地,强调效率和可靠性: 1. 数字孪生与工业智能: 阐述如何将物理系统(如制造产线、城市交通网络)的实时传感器数据输入到AI模型中,构建高保真的数字孪生体,用于预测性维护、资源调度和“假设-测试”的虚拟迭代。 2. 边缘计算与联邦学习在工业物联网(IIoT)中的部署: 讨论在数据主权和网络带宽受限的环境下,如何利用联邦学习训练出全局最优模型,同时保障原始数据的隐私性,尤其适用于分散式能源系统或供应链管理。 3. AI在仿真加速中的革命: 详细介绍“代理模型”(Surrogate Models)技术,即使用神经网络替代耗时长、计算成本高的传统数值求解器(如有限元分析FEA),实现工程设计循环的百倍加速。 第四部分:伦理、治理与未来的研究方向 (Ethics, Governance, and Future Trajectories) 在技术高速发展的同时,对AI的审慎思考不可或缺。 1. 模型鲁棒性与对抗性攻击防御: 分析AI模型在面对恶意输入或数据漂移时的脆弱性,并探讨最新的防御策略,确保科学模型的可靠性。 2. 数据的“数据化”与知识图谱的构建: 探讨如何利用自然语言处理(NLP)和知识图谱技术,从海量未结构化的科研文献、专利和实验记录中自动抽取关系、发现隐性关联,构建可被AI推理的“科学知识网”。 3. 通用人工智能(AGI)对基础科学研究的潜在颠覆: 展望未来十年,AI不仅作为工具,更可能成为“协同研究者”,引发对科学发现本质的哲学思考。 总结: 本书内容聚焦于高阶研究方法论、跨学科应用案例的深度剖析、以及前沿算法在解决真实世界复杂问题中的实践细节。它不是一本软件操作手册,而是一本旨在提升研究者利用尖端智能工具进行原创性探索能力的理论与实践结合的专业著作。读者将获得理解并应用当前最先进AI技术解决学科内重大挑战所需的关键知识框架和实战洞察。

作者简介

目录信息

第1章  多媒体与多媒体硬件设备1.1  多媒体的基本概念1.1.1  什么是多媒体1.1.2  多媒体技术的特点1.1.3  多媒体技术的应用1.1.4  多媒体素材制作软件和平台软件1.1.5  多媒体技术的发展1.2  网络中的多媒体技术1.2.1  多媒体网络技术1.2.2  超文本与超媒体
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读后感

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用户评价

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这部书的装帧设计非常吸引人,封面色彩搭配大胆而富有现代感,字体选择也很有品味,初次拿到手里就给人一种内容会很新潮、紧跟时代步伐的期待感。不过,当我翻开目录和内页,试图寻找关于“多媒体软件应用”的具体操作指南或者深入的技术剖析时,我感到了一丝困惑。书中的章节布局似乎更侧重于宏观的历史回顾和理论基础的阐述,虽然这些内容无疑是构成一个完整知识体系的基石,但对于急于上手实践、想知道Adobe全家桶或者达芬奇 Resolve最新功能如何运用的读者来说,会觉得信息密度不够“实战化”。比如,我期待看到详细的软件界面导览、特定效果的快捷键组合,或者在不同操作系统下处理高分辨率素材的优化技巧,但书中更多的是对多媒体技术发展脉络的梳理,以及对媒介融合的哲学探讨。这使得整本书读起来更像是一部严谨的学术专著,而非一本面向应用层面的工具书。对于初学者而言,可能需要配合大量的在线教程才能真正将书中的理论知识落地,对于资深从业者来说,可能又缺乏足够的深度来提供新的启发。整体来看,这本书的学术价值不容置疑,但在“应用”这一核心诉求上,给读者的直接帮助显得有些间接了。

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这本书的排版和印刷质量达到了相当高的水准,纸张的厚实感和油墨的均匀度都显示出出版方的用心,阅读过程中几乎没有反光和墨迹模糊的问题,即便是长时间盯着屏幕和纸面切换阅读,眼睛的疲劳感也相对较低。然而,内容编排上却显露出一种似乎是刻意为之的“疏离感”。它似乎在刻意避免任何特定商业软件的直接命名或截图展示。例如,在讲解三维建模的基础概念时,它采用的是非常抽象的几何学描述,避开了诸如Maya、Blender等软件的具体操作界面和工具栏布局。这种做法虽然保证了内容的普适性和长久的生命力——毕竟软件界面会频繁更新——但也极大地削弱了读者立即可用的技能点。想象一下,一个刚接触视频编辑的新手,翻开厚厚一本书,期待看到“如何使用关键帧控制运动轨迹”的图文教程,结果却只得到了关于“时间维度运动矢量”的数学公式阐述,这无疑会让人感到巨大的挫败感。这本书更像是一本关于“多媒体思维”的哲学导论,而非一本关于“多媒体工具箱使用手册”。

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这本书在结构上尝试搭建一个涵盖所有多媒体领域的庞大体系,从静态图像处理到动态影像制作,再到交互设计理念,力求面面俱到。这种“大而全”的策略,使得每一部分的篇幅都受到了一定的限制,难以在任何一个垂直领域进行深挖。比如,关于网页动画制作的部分,它仅仅提及了CSS3动画和SVG的潜力,却未能深入到React或Vue等前端框架如何集成这些动画库的实战环节,也完全没有涉及如何进行动画性能优化以适应移动端设备的限制。这就像是在一个大型交响乐团中,每种乐器都演奏了几个音符,但没有人进行独奏。对于那些希望在特定软件或技术栈上成为专家的读者来说,这种广撒网式的介绍,虽然能提供一个清晰的行业地图,但却无法提供攀登专业高峰所需的绳索和抓手。总而言之,这本书更像是一份“多媒体应用领域知识的百科全书式导览”,而非一本能够直接带你进入操作界面,手把手教你“应用”的实操手册。

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从作者的叙事风格来看,我能感受到一种深厚的学院派背景和对媒介本质的深刻洞察力。作者的遣词造句非常严谨,逻辑链条极其清晰,很少出现口语化的表达或者模棱两可的论断。这种写作风格使得全书的论证过程显得无懈可击,对于那些追求知识的严密性和逻辑自洽性的读者来说,会是极大的享受。但是,这种过于学术化的包裹,让原本“应用”的主题显得有些高高在上。在讲解音频处理章节时,作者花了大量的篇幅去探讨人类听觉系统的生理限制以及声音的物理属性——这部分内容非常精彩,让我对声音的认知上升到了新的高度。可一旦涉及到实际的数字音频工作站(DAW)中的“压缩器”或“均衡器”参数设定时,作者却只是用一句“根据具体需求调整增益和阈值”一笔带过,没有提供任何实际案例或行业标准范围作为参考。这种处理方式,让我感觉作者更像是站在一个制高点俯瞰整个多媒体领域,而非深入到一线工程师的日常工作流中去提供即时帮助。对于迫切需要解决“我的混音听起来太干瘪了,该怎么办”这类问题的读者来说,这本书提供的答案未免过于宏大和抽象了。

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我对这本书的整体阅读体验可以用“意犹未尽”来形容,特别是那些对图形设计软件的底层原理或编程接口感兴趣的读者可能会有类似的感受。书中花了大量的篇幅去讨论人机交互的美学原则和信息可视化设计中的认知心理学模型,这些内容无疑拓宽了我们对“设计”的理解边界,让我开始反思自己过去在制作PPT或简单视频时那些未经深思熟虑的决策。然而,当我们试图将这些高屋建瓴的理论应用到实际的软件操作层面时,那种强烈的断裂感就显现出来了。比如,讨论到色彩空间管理时,书中详细解释了Lab、RGB、CMYK之间的数学关系,这很棒,但遗憾的是,它没有具体指出在Photoshop或Premiere Pro的哪个菜单下,如何精确地设置和转换这些色彩模式,以避免在不同输出设备上出现色差。这种理论的深度与操作的缺失,使得这本书更像是为那些未来想成为多媒体理论研究者或高级项目规划师准备的读物,对于需要快速解决日常工作中遇到的渲染失败、素材兼容性问题或者特效制作流程的工程师来说,可能需要寻找其他更侧重于“How-to”的资料作为补充。

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