FLASH5 DESIGN GUIDE FOR WEB-PAGE动感网页设计教程(1CD)

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出版者:北京希望电子出版社
作者:金一
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-11-01
价格:39.0
装帧:
isbn号码:9787900049773
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 5
  • 网页设计
  • 动感网页
  • 教程
  • 设计指南
  • 多媒体
  • 软件
  • 技术
  • 入门
  • CD-ROM
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具体描述

在当今这个网络多媒体时代,MacromediaFlash的诞生正如它的名字一样给网络动画界带来了“闪电”般的震撼,它可以被看做是“操作简便的矢量图形工具”和“卓越的矢量动画作品编辑软件”的完美结合,本书正是以这两方面内容为核心进行介绍的。本书由12章和两个附录组成。本书按照标准的教材要求编写,在每章的前面有知识点的提要,在每章结束时提供了总结性的习题和上机指导,使读者能够进行循序渐进式的学习。本书

好的,这是一份关于一本不包含《FLASH5 DESIGN GUIDE FOR WEB-PAGE动感网页设计教程(1CD)》内容的图书简介,字数在1500字左右,力求详尽且自然流畅: --- 《数字影像的诗意构建:当代视觉叙事与跨媒介整合策略研究》 第一辑:视觉语言的革新与时代的张力 本书深入探讨了二十一世纪以来,数字影像技术如何重塑人类的感知模式和信息传递方式。我们聚焦于那些超越传统媒介限制、在多维空间中寻求表达的视觉艺术家与设计师群体。本书并非关于特定软件操作的手册,而是致力于剖析隐藏在技术背后的审美哲学与文化意涵。 第一章:从像素到意义——数字图像的本体论反思 本章首先追溯了从模拟时代到完全数字化的关键转折点。我们不再满足于对“如何使用工具”的讨论,而是转向“工具如何改变了我们思考世界的方式”。探讨了数据压缩、分辨率极限与感知失真的辩证关系。重点分析了“超真实”(Hyperreality)在当代设计中的体现,以及当我们面对无限可编辑的数字图像时,创作者如何建立起个体化的真实性锚点。例如,我们将详细考察后摄影时代(Post-Photography)的图像生产链条,包括AI辅助生成图像的兴起对“作者性”的冲击与重构。 第二章:动态的静默——时间性在平面设计中的渗透 静态图像往往被视为时间的凝固点,但在当代视觉语境中,即使是最基础的平面设计也承载着微妙的时间信息。本章细致分析了排版设计中的韵律感、色彩序列的渐变张力,以及留白(Negative Space)所蕴含的“等待”与“预期”。我们引入了电影理论中的“蒙太奇”概念,将其映射到印刷品与网页布局的逻辑结构中,探讨如何通过视觉元素的非线性排列,引导观者在时间维度上完成一次完整的阅读体验。特别关注了在信息过载时代,如何利用克制的手法,赋予设计作品以呼吸感和耐人寻味的长效性。 第三章:材质的回归与虚拟触感 在高度依赖屏幕显示的今天,对“材质”的渴望反而愈发强烈。本研究深入分析了当代设计师如何通过光影的模拟、纹理的叠加,在二维平面上营造出三维的触觉反馈。这包括对纸张纤维的微观模拟、对金属冷硬感的精确捕捉,以及对有机物柔韧性的模仿。我们考察了“拟物化设计”(Skeuomorphism)的哲学根源,以及现代扁平化设计(Flat Design)在追求效率的同时,是否丢失了对人类具身经验的连接。本书强调的是对材质背后所承载的文化记忆和历史语境的理解,而非简单地复制纹理贴图。 第二辑:叙事结构与跨媒介叙事 数字时代的叙事不再局限于线性文本,它要求创作者掌握复杂的结构化思维,以应对观众日益碎片化的注意力。 第四章:空间、路径与互动诗学 本章转向叙事结构在空间维度上的实现。我们不再讨论制作动画或交互效果的技法,而是聚焦于信息架构的哲学。如何设计一个导航系统,使其本身成为一种叙事行为?探讨了用户在信息空间中“迷失”与“发现”的心理过程,以及这种过程如何服务于整体主题的表达。对比分析了超文本(Hypertext)早期模型与现代沉浸式体验(Immersive Experience)在路径选择上的异同,强调了用户选择权与作者控制力之间的微妙平衡。这部分内容侧重于设计如何引导而非强迫用户的探索,构建出多义性的文本空间。 第五章:声音景观与无形的设计元素 成功的视觉设计往往是多感官体验的一部分。本章将目光投向了声音在强化或颠覆视觉信息中的作用。我们分析了环境音(Ambiance)如何奠定一个数字界面的情感基调,以及音效设计如何精确地标记用户行为的反馈。研究内容包括对“静音体验”的评估——即缺乏声音时,视觉界面自身的结构是否依然能够有效沟通。这要求设计师对声学物理学有基础认知,并能将其转化为对数字情绪的精准调控。重点讨论了如何避免将音效滥用为单纯的装饰,而是将其整合为叙事逻辑的有机组成部分。 第六章:系统思维与持续演进的设计范式 当代设计往往是开放的、可迭代的系统。本书探讨了“设计系统”(Design System)的深层含义,它不仅是一套组件库,更是一种组织知识和预见未来变化的方法论。分析了如何构建一个既能保持品牌一致性,又具备足够弹性以适应技术迭代和新内容涌现的设计框架。关注点在于设计流程的整体性、组件之间的相互依赖关系,以及如何通过清晰的文档和治理结构,实现团队间的有效协作和知识沉淀。这部分强调的是设计作为一种可持续的组织策略,而非孤立的项目产出。 第三辑:伦理、接入与未来的边界 最后,本书回溯到设计与社会责任的关系,探讨了技术进步带来的伦理困境,以及如何构建更具包容性的数字环境。 第七章:可访问性:设计正义的基石 本章将可访问性(Accessibility)提升到核心设计伦理的高度。我们详细考察了WCAG标准背后的心理学和生理学基础,分析了视力、听力、运动能力差异如何具体地影响用户与界面的交互。讨论了色彩对比度、键盘导航、屏幕阅读器兼容性等技术层面的要求,但更重要的是,强调包容性设计如何激发更具创造力的解决方案。我们认为,解决最受限用户的需求,往往能提升所有用户的体验。本章拒绝将可访问性视为事后的“修补”,而是将其视为初始创意的驱动力。 第八章:信息茧房与设计伦理的边界 面对算法驱动的信息流,设计师在构建界面时扮演了“守门人”的角色。本章批判性地审视了那些旨在最大化停留时间的设计模式(如“无限滚动”),探讨它们对用户认知自由和信息获取公平性的潜在危害。讨论了如何设计“认知友好”的界面,引导用户进行更深层次的思考和探索,而非陷入算法的舒适区。探讨了设计决策中对用户心理学(尤其是成瘾机制)的自觉与警惕。 结论:在工具的阴影之外 本书的最终目标是引导读者超越对特定工具和即时流行趋势的追逐,回归到对视觉传达的本质问题的思考。当代视觉叙事的核心在于如何以结构化的智慧,利用手中可用的媒介(无论其技术基础如何),构建出既能满足功能需求,又能引发深刻情感共鸣的、富有时代精神的数字作品。 --- 本书适用读者: 资深平面设计师、交互设计师、用户体验(UX)研究人员、视觉传达专业学生以及对数字美学和信息架构哲学感兴趣的专业人士。 【无CD附件】 本书内容完全基于理论研究、案例分析与哲学思辨,不包含任何软件安装光盘、操作指南或技术实操文件。

作者简介

目录信息

第1章:受人亲睐的“闪电”
第2章:Flash的安装和界面
第3章:File与Edit菜单
第4章:View与Insert菜单
第5章:Modify菜单
第6章:Text与Control菜单
第7章:Windows菜单
第8章:创建动画对象
第9章:创建简单动画
第1章:创建交互基础
第11章:创建交互动画
第12章:动画的后期制作
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读后感

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用户评价

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我对技术书籍的期待值通常不会太高,因为很多教材的理论深度往往跟不上行业实际应用的速度。然而,这本《FLASH5 设计指南》在**性能优化**方面的讨论,给了我一个惊喜。在如今这个移动优先的时代,任何**过于花哨的动画**都很可能成为用户体验的绊脚石。这本书非常务实地指出了,如何使用**高效的资源加载策略**,避免在浏览器中造成不必要的渲染阻塞。我尤其欣赏它对**矢量动画**与**位图动画**在文件大小和渲染效率上的对比分析,这比市面上很多只教“怎么做”而不教“为什么这么做”的书要高明得多。此外,它对**兼容性**问题的探讨也相当细致,即便是早期的浏览器环境,它也给出了相对稳健的解决方案,这显示出作者在编写此书时,考虑到了不同用户群体的实际使用情况,而不是仅仅局限于最新的技术栈。这种**“兼顾当下与未来”**的编写思路,是判断一本好教程的关键标准之一。

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从一个**资深前端工程师**的角度来看,这本书在**“代码规范”**和**“面向对象思维”**的培养上,作用微乎其微。它更像是一本**视觉效果的“食谱”**,告诉你如何通过特定的参数组合快速实现某种酷炫的效果,但对于如何构建一个**可维护、可扩展**的复杂交互项目,它提供的指导远远不够。书中的代码示例大多是**“一次性展示”**的脚本片段,缺乏模块化和清晰的命名约定。这对于培养初级设计师的“工程素养”是有害的。我希望一本专业的指南能够强调**API的设计哲学**,而不是仅仅停留在表层的“魔术代码”。如果你只是想快速做出一个抓住眼球的“展示页”,这本书或许能提供一些灵感,但若想将这些技术融入到大型商业项目架构中,你恐怕还得另寻高论。**工具的使用固然重要,但设计思维的构建才是核心。**

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这本书附带的光盘内容,可以说是**“锦上添花”**,也可能是**“雪中送炭”**,完全取决于读者的初始技能水平。对于那些**视觉驱动型**的学习者来说,那些预先做好的**素材包和工程模板**简直是救星。我个人利用了其中的几个**预设动画组件**,成功地在自己的作品集中添加了几个过去觉得难以实现的效果,极大地提升了项目完成的速度。这表明作者对**“用户效率”**的考虑是比较到位的。然而,也有一个弊端:过于依赖这些现成的资源,可能会让一些读者误以为这些效果是“一键生成”的,从而忽略了背后隐藏的**数学原理和底层逻辑**。我建议读者在使用光盘资源的同时,务必回头对照书本的文本讲解,理解每个参数调整背后代表的意义,否则,这本指南就沦为了一本**“炫技工具箱”**而非**“设计方法论”**教材了。

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这本书的封面设计确实抓人眼球,那种**高饱和度的色彩搭配和强烈的视觉冲击力**,一下就能让人感觉到这是一本关于“动感”和“前沿”技术的书籍。我当时是在书店里随便翻到的,本来也没抱太大期望,毕竟市面上关于网页设计的教程汗牛充栋,大多都是千篇一律地讲HTML和CSS的基础用法。但这本书在**交互设计理念**上的切入点,让我眼前一亮。它没有陷入那种枯燥的标签堆砌,而是着重阐述了如何在保证**用户体验(UX)**的前提下,巧妙地植入那些能让页面“活”起来的特效。比如,它花了相当大的篇幅去讨论**时间轴的控制**在动画流程中的重要性,以及如何利用**视差滚动**来营造深度感,这些都是目前很多初级教程会忽略的进阶技巧。虽然我还没完全啃完,但光是**“动态加载”**和**“微交互”**那一章的案例解析,就感觉值回票价了,特别适合已经掌握基础语法,渴望让自己的作品脱颖而出的设计师和开发者。

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这本书的**章节逻辑组织**简直是一场灾难,我花了大量时间在摸索作者到底想从哪个角度切入讲解。它似乎试图将**“创意引导”**和**“技术实现”**强行捆绑在一起,结果导致很多基础概念的介绍显得支离破碎,需要读者自行在不同章节间跳跃跳转才能拼凑出完整的知识图谱。举个例子,关于**时间函数(Easing Functions)**的详细介绍,居然分散在“粒子系统”和“页面过渡”两个完全不相关的章节里。对于一个需要快速上手的新手来说,这种**“碎片化教学法”**无疑是极大的学习障碍。我更倾向于那种先建立扎实的理论基础,再逐步引入复杂应用案例的结构。虽然最终我还是通过大量的**反复阅读和交叉对比**,勉强理解了其中的设计逻辑,但不得不说,这份学习体验是相当**折磨人**的,出版商在排版和内容流向上,明显缺乏专业的编辑指导。

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