21天学通C++

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出版者:人民邮电出版社
作者:利伯帝,
出品人:
页数:634
译者:
出版时间:2005-01-01
价格:59.00元
装帧:
isbn号码:9787115136923
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • 编程
  • C++
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  • 语言学习
  • 实战训练
  • 代码练习
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具体描述

本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的范例程序详细而全面地阐述了C十+的基本概念和技术,包括控制输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板和创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节;每章都提供了范例程序清单,并 辅以范例输出和代码分析,以演示该章介绍的主题。为加深读者对所学内容的理解,每章最后都提供了常见问题及其答案以及测验和练习。读者可对照附录d提供的测验和练习答案,了解自己对所学内容的掌握程度。

本书是针对C++初学者编写的,不要求读者有C语言方面的背景知识,可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。

《C++ 实用编程指南:从入门到精通》 本书旨在为有志于掌握 C++ 编程语言的读者提供一条清晰、系统且实用的学习路径。它并非一本快速速成的教程,而是致力于帮助读者深入理解 C++ 的核心概念、精髓特性以及在实际开发中的应用。本书注重培养读者独立思考和解决问题的能力,而非简单堆砌语法规则。 目标读者: 渴望系统学习 C++,建立扎实编程基础的初学者。 已掌握基础编程概念,希望深入理解 C++ 特性并提升开发效率的中级程序员。 对面向对象编程、泛型编程、现代 C++ 标准有浓厚兴趣的开发者。 内容概述: 本书内容覆盖 C++ 语言的核心知识体系,并着重于其现代化的发展和实践应用。 第一部分:C++ 基础与面向对象编程的基石 1. C++ 语言概览与开发环境搭建: C++ 的诞生与演进: 简要介绍 C++ 的历史背景,理解其作为一种高效、通用的编程语言的优势。 开发环境配置: 指导读者选择和安装合适的 C++ 集成开发环境(IDE),如 Visual Studio, Code::Blocks, CLion 等,并进行基本设置,确保能够顺利进行编译和调试。 第一个 C++ 程序: 从经典的 "Hello, World!" 程序开始,讲解程序的基本结构、编译、链接和运行过程,初步建立对 C++ 程序生命周期的认知。 基本数据类型与变量: 深入理解 C++ 中内置数据类型(如 `int`, `float`, `double`, `char`, `bool` 等)的含义、存储方式和取值范围。学习变量的声明、初始化和使用,理解类型转换的概念。 运算符与表达式: 详细讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等,并阐述表达式的求值顺序和优先级。 控制流语句: 掌握 `if`, `else if`, `else` 条件判断语句,以及 `switch` 多分支选择语句,学会根据不同条件执行不同的代码块。 循环结构: 学习 `for`, `while`, `do-while` 等循环语句,理解它们的用法和区别,能够编写实现重复性任务的代码。 函数: 学习函数的定义、声明、调用、参数传递(传值与传引用)以及返回值。理解函数的作用域、生命周期,掌握函数重载,为模块化编程打下基础。 指针与引用: 这是 C++ 的核心概念之一。详细讲解指针的定义、解引用、指针运算,以及它们在内存管理和动态数据结构中的重要作用。深入理解引用的概念,掌握其与指针的区别和应用场景。 数组与字符串: 学习一维和多维数组的声明、初始化和访问。理解 C 风格字符串和 C++ `std::string` 类的区别与联系,掌握字符串的基本操作。 2. 面向对象编程 (OOP) 的核心概念: 类与对象: 讲解面向对象编程的思想,理解类是对象的蓝图,对象是类的实例。学习类的定义,包括数据成员(属性)和成员函数(方法)。 封装: 理解封装的目的,学习访问控制关键字 `public`, `private`, `protected` 的作用,如何隐藏内部实现细节,保护数据。 继承: 学习继承的概念,理解派生类如何继承基类的属性和方法。掌握不同继承方式(公有、保护、私有继承)及其影响。 多态: 深入理解多态的内涵,学习虚函数、纯虚函数和抽象类的概念。掌握通过基类指针或引用调用派生类对象的成员函数,实现代码的灵活性和可扩展性。 构造函数与析构函数: 学习构造函数的不同形式(默认构造、带参构造、拷贝构造),理解它们在对象创建时的作用。掌握析构函数在对象销毁时的清理工作,理解资源管理的重要性。 友元: 了解友元函数和友元类的概念,理解它们如何突破访问权限的限制,在特定场景下提升代码的便利性。 第二部分:C++ 进阶特性与泛型编程 3. 深入理解 C++ 特性: 内存管理: 详细讲解动态内存分配 (`new`, `delete`) 的使用,理解栈内存与堆内存的区别。重点讲解智能指针(如 `std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`)在 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式下的应用,避免内存泄漏。 运算符重载: 学习如何为自定义类型重载各种运算符,使代码更具可读性和表达力,例如重载 `+`, `-`, ``, `/`, `<<`, `>>` 等。 类模板: 学习泛型编程的核心——类模板。理解如何编写能够处理多种数据类型的通用类,例如通用的容器类。 函数模板: 学习函数模板,编写能够处理不同类型参数的通用函数。 异常处理: 掌握 C++ 的异常处理机制 (`try`, `catch`, `throw`),学习如何编写健壮的代码,优雅地处理运行时错误。 命名空间: 理解命名空间的作用,如何避免命名冲突,组织代码结构。 4. C++ 标准库 (STL) 探索: STL 概览: 介绍 STL 的三大组成部分:容器、算法和迭代器。 常用容器: 深入学习 STL 提供的各种容器,包括顺序容器(`std::vector`, `std::list`, `std::deque`)和关联容器(`std::map`, `std::set`, `std::unordered_map`, `std::unordered_set`)。讲解它们的特性、适用场景和使用方法。 算法: 学习 STL 提供的丰富算法库,如排序 (`std::sort`), 查找 (`std::find`), 遍历 (`std::for_each`), 转换 (`std::transform`) 等,理解如何高效地操作容器中的数据。 迭代器: 理解迭代器的概念,它们是连接容器和算法的桥梁,能够统一访问不同容器中的元素。 第三部分:现代 C++ 与实践应用 5. 现代 C++ 标准特性: C++11/14/17/20 新特性简介: 介绍 C++ 标准不断演进带来的重要特性,例如: Lambda 表达式: 学习匿名函数的强大能力,简化函数对象的编写。 智能指针: 再次强调智能指针在现代 C++ 中的核心地位。 右值引用与移动语义: 理解提高性能的关键技术,优化资源转移。 `auto` 类型推导: 简化变量声明,提高代码可读性。 范围 `for` 循环: 更简洁地遍历容器。 其他重要特性: 如 `constexpr`, `static_assert`, `std::thread`, `std::mutex` 等。 RAII (Resource Acquisition Is Initialization) 原则: 贯穿全书,强调资源管理的最佳实践。 6. 实战项目与进阶指导: 小型实战项目: 通过实际的小型项目,将前面学到的知识融会贯通,例如实现一个简单的文本编辑器、一个文件管理器、一个小型数据库等。 调试技巧: 教授使用调试器进行断点设置、单步执行、查看变量值等高级调试技巧,提升解决 bug 的效率。 代码优化与性能分析: 介绍一些基本的代码优化方法,以及如何使用性能分析工具来识别程序的瓶颈。 代码规范与设计模式入门: 讲解良好的代码编写规范,以及一些基础的设计模式,帮助读者写出更易维护、可扩展的代码。 学习资源与进阶方向: 为读者提供继续深入学习 C++ 的方向和宝贵资源。 本书特色: 循序渐进: 从最基础的概念出发,逐步深入到 C++ 的高级特性和现代标准。 理论与实践结合: 每个章节都配有大量的代码示例,并包含有挑战性的练习题,帮助读者巩固所学。 注重理解: 强调对 C++ 核心概念的透彻理解,而非死记硬背语法。 现代 C++ 导向: 覆盖了 C++11 及以后版本的重要特性,培养读者编写现代化、高效 C++ 代码的习惯。 面向实战: 引导读者将所学知识应用于实际开发场景,解决实际问题。 通过阅读《C++ 实用编程指南:从入门到精通》,读者将能够建立起坚实的 C++ 编程功底,理解其强大的表达能力和高效的执行效率,为日后从事软件开发、系统编程、游戏开发、高性能计算等领域打下坚实的基础。

作者简介

目录信息

第1周课程简介
第1章 绪论
1.1 c++简史
1.1.1 解决问题
1.1.2 过程化编程、结构化编程和面向对象编程
1.1.3 面向对象编程(oop)
1.1.4 c抖和面向对象编程
1.2 c++的发展历程
1.3 应该先学习c语言吗
1.4 c++、java和c#
1.5 微软的c++可控扩展
1.6 ansi标准
1.7 编程准备
1.8 开发环境
1.9 创建程序的步骤
1.9.1 用编译器生成对象文件
1.9.2 用链接器生成可执行文件
1.10 程序开发周期
1.11 hello.cpp:第一个c++程序
1.12 编译器初步
.1.13 编译错误
1.14 小结
1.15 问与答
1.16 作业
1.16.1 测验
1.16.2 练习
第2章 c++程序的组成部分
2.1 一个简单程序
2.2 cout简介
2.3 使用标准名称空间
2.4 对程序进行注释
2.4.1 注释的类型
2.4.2 使用注释
2.4.3 有关注释的警告
2.5 函数
2.5.1 使用函数
2.5.2 方法和函数
2.6 小结
2.7 问与答
2.8 作业
2.8.1 测验
2.8.2 练习
第3章 使用变量和常量
3.1 什么是变量
3.1.1 将数据存储在内存中
3.1.2 预留内存
3.1.3 整型变量的大小
3.1.4 基本变量类型
3.2 定义变量
3.2.1 区分大小写
3.2.2 命名规则
3.2.3 关键字
3.3 一次创建多个变量
3.4 给变量赋值
3.5 使用typedef来创建别名
3.6 何时使用short 和 long
3.6.1 unsigned 整型变量的回绕
3.6.2 signed 整型变量的回绕
3.7 使用字符
3.7.1 字符和数字
3.7.2 特殊打印字符
3.8 常量
3.8.1 字面常量
3.8.2 符号常量
3.9 枚举常量
3.10 小结
3.11 问与答
3.12 作业
3.12.1 1j验
3.12.2 练习
第4章 创建表达式和语句
4.1 语句简介
4.1.1 使用空白
4.1.2 语句块和复合语句
4.2 表达式
4.3 使用运算符
4.3.1 赋值运算符
4.3.2 数学运算符
4.3.3 整数除法和求模
4.4 赋值运算符与数学运算符的组合
4.5 递增和递减
4.6 理解运算符优先级
4.7 括号的嵌套
4.8 真值的本质
4.9 if语句
4.9.1 缩进风格
4.9.2 else语句
4.9.3 高级if语句
4.10 在嵌套if语句中使用大括号
4.11 使用逻辑运算符
4.11.1 逻辑and运算符
4.11.2 逻辑or运算符
4.11.3 逻辑not运算符
4.12 简化求值
4.13 关系运算符的优先级
4.14 再谈真和假
4.15 条件运算符(三日运算符)
4.16 小结
4.17 问与答
4.18 作业
4.18.1 测验
4.18.2 练习
第5章 组织成函数
5.1 什么是函数
5.2 返回值、参数和实参
5.3 声明和定义函数
5.3.1 数原型
5.3.2 定义函数
5.4 函数的执行
5.5 确定变量的作用域
5.5.1 局部变量
5.5.2 作用域为语句块的局部变量
5.6 参数是局部变量
5.6.1 全局变量
5.6.2 有关全局变量的注意事项
5.7 创建函数语句时的考虑因素
5.8 再谈函数实参
5.9 再谈返回值
5.10 默认参数
5.11 重载函数
5.12 函数特有的主题
5.12.1 内联函数
5.12.2 递归
5.13 函数的工作原理
5.13.1 抽象层次
5.13.2 划分ram
5.13.3 堆栈和函数
5.14 小结
5.15 问与答
5.16 作业
5.16.1 测验
5.16.2 练习
第6章理解面向对象编程
6.1 c++是面向对象的吗
6.2 创建新类型
6.3 类和成员简介
6.3.1 声明类
6.3.2 有关命名规则的说明
6.3.3 定义对象
6.3.4 类与对象
6.4 访问类成员
6.4.1 给对象而不是类赋值
6.4.2 类不能有没有声明的功能
6.5 私有和公有
6.6 实现类方法
6.7 添加构造函数和析构函数
6.7.1 默认构造函数和析构函数
6.7.2 使用默认构造函数
6.8 const成员函数
6.9 接口与实现
6.10 将类声明和方法定义放在什么地方
6.11 内联实现
6.12 将他类用作成员数据的类
6.13 结构
6.14 小结
6.15 问与答
6.16 作业
6.16.1 测验
6.16.2 练习
第7章 再谈程序流程
7.1 循环
7.1.1 循环的鼻祖:goto
7.1.2 为何避免使用goto语句
7.2 使用while循环
7.2.1 更复杂的while语句
7.2.2 continue和break简介
7.2.3 while(true)循环
7.3 实现do_while循环
7.4 使用do_while
7.5 for循环
7.5.1 高级for循环
7.5.2 空for循环
7.5.3 循环嵌套
7.5.4 for循环中声明的变量的作用域
7;6 循环小结
7.7 使用switch语句控制程序流程使用switch语句来处理菜单
7.8 小结
7.9 问与答
7.10 作业
7.10.1 测验
7.10.2 练习
第1周复习
第2周课程简介
第8章 理解指针
8.1 什么是指针
8.1.1 内存简介
8.1.2 获取变量的内存地址
8.1.3 将变量的地址存储到指针中
8.1.4 指针名
8.1.5 获取指针指向的变量的值
8.1.6 使用间接运算符解除引用
8.1.7 指针、地址和变量
8.1.8 使用指针来操纵数据
8.1.9 查看地址
8.2 为什么使用指针
8.3 栈和自由存储区(堆)
8.3.1 使用关键字new来分配内存
8.3.2 使用关键字delete归还内存
8.4 再谈内存泄漏
8.5 在自由存储区上创建对象
8.6 删除自由存储区中的对象
8.7 访问数据成员
8.8 在自由存储区中创建成员数据
8.9 this指针
8.10 迷途指针
8.11 使用const指针
8.11.1 const指针和const成员函数
8.11.2 使用const this指针
8.12 小结
8.13 问与答
8.14 作业
8.14.1 测验
8.14.2 练习
第9章 使用引用
9.1 什么是引用
9.2 将地址运算符用于引用
9.3 引用对象
9.4 空指针和空引用
9.5 按引用传递函数参数
9.5.1 使用指针让swap()管用
9.5.2 使用引用来实现swap()
9.6 理解函数头和原型
9.7 返回多个值
9.8 按引用传递以提高效率
9.8.1 传递const指针
9.8.2 用引用代替指针
9.9 何时使用引用和指针
9.10 混合使用引用和指针
9.11 返回指向不在作用域中的对象的引用
9.12 指针归谁所有
9.13 小结
9.14 问与答
9.15 作业
9.15.1 测验
9.15.2 练习
第10章 有关函数的高级主题
10.1 重载成员函数
10.2 使用默认值
10.3 在默认值和重载函数之间做出选择
10.4 默认构造函数
10.5 重载构造函数
10.6 初始化对象
10.7 复制构造函数
10.8 运算符重载
10.8.1 编写一个递增函数
10.8.2 重载前缀运算符
10.8.3 算符重载函数的返回类型
10.8.4 返回无名临时对象
10.8.5 使用this指针
10.8.6 重载后缀运算符
10.8.7 前缀和后缀之间的差别
10.8.8 重载双目数学运算符
10.8.9 运算符重载中存在的问题
10.8.10 对运算符重载的限制
10.8.11 重载什么
10.8.12 赋值运算符
10.9 处理数据类型转换
10.10 转换运算符
10.11 小结
10.12 问与答
10.13 作业
10.13.1 测验
10.13.2 练习
第11章 面向对象分析及设计
11.1 建立模型
11.2 软件设计:建模语言
11.3 软件设计:过程
11.3.1 迭代式开发和瀑布式开发
11.3.2 迭代式开发过程
11.4 第1步:概念化阶段——从愿景开始
11.5 第2步:分析阶段——收集需求
11.5.1 用例
11.5.2 应用分析
11.5.3 系统分析
11.5.4 规划文档
11.5.5 可视化
11.5.6 可交付品
11.6 第3步:设计阶段
11.6.1 什么是类
11.6.2 转换
11.6.3 其他转换
11.6.4 建立静态模型
11.6.5 动态模型
11.7 第4~6步:实现、测试和交付
11.8 迭代
11.9 小结
11.10 问与答
11.11 作业
11.11.1 测验
11.11.2 练习
第12章 实现继承
12.1 什么是继承
12.1.1 继承和派生
12.1.2 动物世界
12.1.3 派生的语法
12.2 私有和保护
12.3 构造函数和析构函数的继承性
12.4 覆盖基类函数
12.4.1 隐藏基类方法
12.4.2 调用基类方法
12.5 虚方法
12.5.1 虚函数的工作原理
12.5.2 通过基类指针访问派生类的方法
12.5.3 切除
12.5.4 创建虚析构函数
12.5.5 虚复制构造函数
12.5.6 使用虚方法的代价
12.6 小结
12.7 问与答
12.8 作业
12.8.1 测验
12.8.2 练习
第13章 管理数组和字符串
13.1 什么是数组
13.1.1 访问数组元素
13.1.2 在数组末尾后写入数据
13.1.3 护栏柱错误
13.1.4 初始化数组
13.1.5 声明数组
13.2 使用对象数组
13.2.1 声明多维数纽
13.2.2 初始化多维数组
13.3 指针数组
13.4 指针算术
13.5 在自由存储区声明数组
13.5.1 数组指针和指针救组
13.5.2 指针和数组名
13.5.3 删除自由存储区中的数组
13.5.4 在运行阶段调整数组大小
13.6 字符数组和字符串
13.7 使用方法strcpy()和stcpy()
13.8 string类
13.9 链表和其他结构
13.10 创建数组类
13.11 小结
13.12 问与答
13.13 作业
13.13.1 1 验
13.13.2 练习
第14章 多态
14.1 单继承存在的问题
14.1.1 提升
14.1.2 向下转换
14.1.3 将对象添加到链表中
14.2 多重继承
14.2.1 多重继承对象的组成部分
14.2.2 多重继承对象中的构造函数
14.2.3 歧义解析
14.2.4 从共同基类继承
14.2.5 虚继承
14.2.6 多重继承存在的问题
14.2.7 混合(功能)类
14.3 抽象数据类型
14.3.1 纯虚函数
14.3.2 实现纯虚函数
14.3.3 复杂的抽象层次结构
14.3.4 哪些类是抽象的
14.4 小结
14.5 问与答
14.6 作业
14.6.1 测验
14.6.2 练习
第2周复习
第3周课程简介
第15章 特殊类和函数
15.1 在同一种类型的对象之间共享数据:静态成员数据
15.2 静态成员函数
15.3 函数指针
15.3.1 为什么使用函数指针
15.3.2 函数指针数组
15.3.3 将函数指针传递给其他函数
15.3.4 将typedef用于函数指针
15.4 成员函数指针
15.5 小结
15.6 问与答
15.7 作业
15.7.1 测验
15.7.2 练习
第16章 高级继承
16.1 聚合
16.1.1 访问被聚合类的成员
16.1.2 控制对被聚合成员的访问
16.1.3 聚合的代价
16.1.4 按值传递导致复制
16.2 以继承方式实现和聚合/代理
16.3 私有继承
16.4 添加友元类
16.5 友元函数
16.6 友元函数和运算符重载
16.7 重载插入运算符
16.8 小结
16.9 问与答
16.10 作业
16.10.1 测验
16.10.2 练习
第17章 处理流
17.1 流概述
17.1.1 数据流的封装
17.1.2 解缓冲技术
17.2 流和缓冲区
17.3 标准i/o对象
17.4 重定向标准流
17.5 使用cin进行输入
17.5.1 输入字符串
17.5.2 字符串的问题
17.5.3 ]]的返回值
17.6 cin的其他成员函数
17.6.1 单字符输入
17.6.2 从标准输入读取字符串
17.6.3 使用cin.ignore()
17.6.4 查看和插入字符:peek()和putback()
17.7 使用cout进行输出
17.7.1 刷新输出
17.7.2 执行输出的函数
17.7.3 控制符、标记和格式化指令
17.8 流和printf()函数之比较
17.9 文件输入和输出
17.10 使用 ofstream
17.10.1 条件状态
17.10.2 打开文件进行输入和输出
17.10.3 修改ofstream打开文件时的默认行为
17.11 进制文件和文本文件
17.12 命令行处理
17.13 小结
17.14 问与答
17.15 作业
17.15.1 测验
17.15.2 练习
第18章 创建和使用名称空间
18.1 简介
18.2 根据名称解析函数和类
18.2.1 变量的可见性
18.2.2 链接性
18.2.3 静态全局变量
18.3 创建名称空间
18.3.1 声明和定义类型
18.3.2 在名称空间外定义函数
18.3.3 添加新成员
18.3.4 嵌套名称空间
18.4 使用名称空间
18.5 关键字using
18.5.1 using编译指令
18.5.2 using声明
18.6 名称空间别名
18.7 未命名的名称空间
18.8 标准名称空间std
18.9 小结
18.10 问与答
18.11 作业
18.11.1 测验
18.11.2 练习
第19章 模板
19.1 什么是模板
19.2 创建模板定义
19.2.1 使用名称
19.2.2 实现模板
19.3 将实例化的模板对象传递给函数
19.4 模板和友元
19.4.1 非模板友元类和函数
19.4.2 通用模板友元类和函数
19.5 使用模板对象
19.5.1 使用具体化函数
19.5.2 静态成员和模板
19.6 标准模板库
19.6.1 使用容器
19.6.2 理解顺序容器
19.6.3 理解关联容器
19.6.4 使用算法类
19.7 小结
19.8 问与答
19.9 作业
19.9.1 测验
19.9.2 练习
第20章 处理错误和异常
20.1 程序中的各种错误
20.2 异常的基本思想
20.2.1 异常处理的组成部分
20.2.2 手工引发异常
20.2.3 创建异常类
20.3 使用try块和catch块
20.4 捕获异常的工作原理
20.4.1 使用多条catch语句
20.4.2 异常层次结构
20.5 异常中的数据及给异常对象命名
20.6 异常和模板,
20.7 没有错误的异常
20.8 关于代码蜕变
20.9 bug和调试
20.9.1 断点
20.9.2 监视点
20.9.3 查看内存
20.9.4 查看汇编代码
20.10 小结
20.11 问与答
20.12 作业
20.12.1 测验
20.12.2 练习
第21章 杂项内容
21.1 预处理器和编译器
21.2 预处理器指令#define
21.2.1 使用gdefine来定义常量
21.2.2 将#define用于检测
21.2.3 预编译器命令#lse
21.3 包含和多重包含防范
21.4 宏
21.5 字符串操纵
21.5.1 字符串化
21.5.2 拼接
21.6 预定义的宏
21.7 assert()宏
21.7.1 使用assert()进行试
21.7.2 assert()与异常之比较
21.7.3 副作用
21.7.4 类的不变量
21.7.5 打印中间值
21.7.6 宏与函数及模板之比较
21.8 内联函数
21.9 位运算
21.9.1 “与”运算符
21.9.2 “或”运算符
21.9.3 “异或”运算符
21.9.4 “求补”运算符
21.9.5 设置位
21.9.6 清除位
21.9.7 反转位
21.9.8 位字段
21.10 编程风格
21.10.1 缩进
21.10.2 大括号
21.10.3 长代码行和函数长度
21.10.4 格式化switch语句
21.10.5 程序文本
21.10.6 标识符命名
21.10.7 名称的拼写和大写
21.10.8 注释
21.10.9 设置访问权限
21.10.10 类定义
21.10.11 包含文件
21.10.12 使用assert()
21.10.13 使用const
21.11 c++开发工作的下一步
21.11.1 从何处获得帮助和建议
21.11.2 相关的c++主题:受控c++、c#和microsoft的net
21.11.3 保持联系
21.12 小结
21.13 问与答
21.14 作业
21.14.1 测验
21.14.2 练习
第3周复习
附录a 二进制和十六进制
a.1 其他进制
a.2 不同进制之间的转换
a.2.1 二进制
a.2.2 为什么使用二进制
a.2.3 位、字节和半字节
a.2.4 什么是kb
a.2.5 二进制数
a.3 十六进制
附录b c++关键字
附录c 运算符优先级
附录d 答案
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
第16章
第17章
第18章
第19章
第20章
第21章
附录e 链表简介
· · · · · · (收起)

读后感

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这是我完完整整看完的第一本关于C++的书。其实我看的是第二版,Amazon上最新的是第5版。不知道这中间差距有多大。刚开始的部分比较容易,后面就越来越难了。好在书里面给的例子都是简单,又能说明问题的。而且将来遇到问题的时候还可以回来再看,所以也没有太压迫自己一定要看...  

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"这种计算机一类的书,本人觉得经常是挑花眼了,一搜索,就出来一大堆,看看都差不多,也不知道哪个好,哪个不行?看得急了烦了,就随便选一本。结果有时快递到了,一翻,发现要不看不懂,要不不是我想学的。挺愁人的。那天又在网上到处查,碰巧 看到一个“猎豹网校”,嘿,全...

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"这种计算机一类的书,本人觉得经常是挑花眼了,一搜索,就出来一大堆,看看都差不多,也不知道哪个好,哪个不行?看得急了烦了,就随便选一本。结果有时快递到了,一翻,发现要不看不懂,要不不是我想学的。挺愁人的。那天又在网上到处查,碰巧 看到一个“猎豹网校”,嘿,全...

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"这种计算机一类的书,本人觉得经常是挑花眼了,一搜索,就出来一大堆,看看都差不多,也不知道哪个好,哪个不行?看得急了烦了,就随便选一本。结果有时快递到了,一翻,发现要不看不懂,要不不是我想学的。挺愁人的。那天又在网上到处查,碰巧 看到一个“猎豹网校”,嘿,全...

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"这种计算机一类的书,本人觉得经常是挑花眼了,一搜索,就出来一大堆,看看都差不多,也不知道哪个好,哪个不行?看得急了烦了,就随便选一本。结果有时快递到了,一翻,发现要不看不懂,要不不是我想学的。挺愁人的。那天又在网上到处查,碰巧 看到一个“猎豹网校”,嘿,全...

用户评价

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这本书绝对是一场C++学习的奇幻漂流!我本是编程小白,听说C++是“硬骨头”,心里有点打怵。但翻开《21天学通C++》,仿佛找到了海上灯塔,指引我穿越迷雾。从最初的“Hello, World!”,到后面各种复杂的概念,书中的讲解层层递进,环环相扣。作者的语言风格非常亲切,就像一位经验丰富的老友在耐心指导你,而不是那种枯燥乏味的教科书。每章后的练习题更是点睛之笔,让我有机会将学到的知识融会贯通,真正做到“学以致用”。最让我印象深刻的是,书中并没有一味地灌输理论,而是通过大量的实例,将抽象的概念具象化,让我看得懂,也记得牢。记得有一次,我被一个指针问题卡了好久,冥思苦想不得其解,翻到书里关于指针的章节,作者用一个非常形象的比喻,瞬间茅塞顿开!这种“豁然开朗”的感觉,是阅读其他技术书籍时很少能体会到的。而且,21天的学习周期也给我一种明确的目标感,仿佛每天都有小小的胜利在等待着我,极大地激发了我的学习热情。即使是在工作之余,也能抽出时间来啃下几章,进步是实实在在的。对于想要系统学习C++,又害怕畏难情绪的初学者来说,这本书无疑是一剂良药,能让你信心倍增,稳步前进。

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自从接触编程以来,各种语言的书籍我翻阅了不少,但《21天学通C++》给我的感受却格外深刻,它不仅仅是一本技术教程,更像是一位循循善诱的导师。我喜欢它那严谨又不失趣味的讲解方式,每一个概念的引入都恰到好处,不会让你感到突兀,也不会让你觉得乏味。书中对面向对象编程的阐述,尤其是类、对象、继承、多态等核心概念,解释得尤为透彻,让我这个之前对这些概念一知半解的人,也能豁然开朗。作者似乎很懂得如何把握读者的认知节奏,将复杂的问题拆解成易于理解的小模块,再一步步引导读者构建起完整的知识体系。我特别欣赏书中对于代码实现的细节处理,不仅仅是给出代码,更会解释每行代码的含义,以及背后的设计思想。这使得我在模仿和实践的过程中,能够更深入地理解C++的精髓。而且,书中提供的实战项目,虽然篇幅不长,但足够能让你感受到将所学知识应用到实际开发中的乐趣。我记得我曾尝试过其中一个简单的图形界面小游戏,从零开始,一步步将代码敲出来,当程序运行起来时,那种成就感是难以言喻的。这本书让我觉得C++的学习并非遥不可及,而是充满了挑战和乐趣。

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说实话,我一开始对“21天”这个标题有些怀疑,总觉得这种时限性的学习方法有些过于理想化。然而,《21天学通C++》彻底颠覆了我的认知。它并没有敷衍了事,而是以一种高效且全面的方式,将C++的核心知识点梳理得井井有条。这本书的结构设计非常合理,每一天的主题都紧密相连,让你能感受到一种知识的连续性和积累性。作者在讲解过程中,经常会穿插一些“避坑指南”或者“高级技巧”,这些内容对于新手来说简直是宝藏,能够帮助我们少走很多弯路。我印象最深刻的是关于内存管理的部分,这是一个C++初学者常常会感到头疼的难点。书中用非常易于理解的方式解释了栈和堆的区别,以及指针和引用的使用场景,配合着具体的代码示例,让我在理解上有了质的飞跃。而且,这本书并没有止步于基础语法,而是逐渐深入到STL(标准模板库)等更高级的应用,这让我感到学有所成,并且能够着手进行一些更具实际意义的项目。读这本书,我感觉自己不仅是在学习一门语言,更是在学习一种解决问题的思维方式。

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这本书给我的最大感受就是“接地气”。它没有使用太多晦涩难懂的学术术语,而是用非常生活化、易于理解的语言来解释C++的每一个知识点。我本以为C++会是一门非常枯燥的语言,但《21天学通C++》完全改变了我的看法。作者在讲解的过程中,会穿插很多现实生活中的例子,比如用“仓库”来比喻内存,用“钥匙”来比喻指针,这些生动的比喻让我一下子就抓住了问题的核心。书中的代码示例也非常贴近实际应用,很多都是可以拿来直接运行并稍作修改就能用于简单项目的。这让我感到学习C++不再是纸上谈兵,而是能够真正地动手实践,做出一些小东西来。我尤其喜欢书中关于调试技巧的介绍,这对于解决编程中遇到的各种Bug至关重要,帮助我大大提高了解决问题的效率。而且,这本书的排版也很舒适,字号大小适中,章节划分清晰,阅读起来不会感到疲劳。总而言之,如果你想用一种轻松愉快的方式入门C++,并且快速掌握实用的编程技能,那么这本书绝对是你的不二之选。

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作为一个在C++领域摸爬滚打了一段时间的开发者,我时常会遇到一些遗忘或者模糊的知识点。《21天学通C++》对我来说,更像是一本“回忆录”,一本帮助我巩固和深化理解的宝典。我喜欢它那种“温故而知新”的编排方式,即使是那些我已经接触过的概念,在书中通过新的角度或更精炼的语言再次呈现时,我依然能从中获得新的启发。它对C++11、C++14等新标准的引入也做得相当不错,能够及时地将最新的语言特性融入讲解,这对于保持知识的“时效性”非常重要。书中对各种设计模式的探讨,虽然篇幅不长,但点到即止,为我打开了另一扇理解高效代码编写的大门。我特别欣赏作者在讲解一些复杂算法时,不仅给出了代码实现,还详细分析了时间复杂度和空间复杂度,这对于提高代码的性能非常有指导意义。读这本书,我感觉自己像是在和一位经验丰富的“老司机”一起在C++的道路上驰骋,他知道哪里有捷径,哪里有陷阱,能够非常有效地帮助我提升技能。

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比C语言那本逊色很多了,一般。

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这是我接触编程的第一本书。内容还行,不过更重要的是,它让我怀念。

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入门很好,帅谭浩强十几条街

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学习c++入门的好教材

评分

这是我接触编程的第一本书。内容还行,不过更重要的是,它让我怀念。

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