圖書標籤: 遊戲開發 編程 遊戲 程序人生 計算機 雲風 編程素養 Programming
发表于2025-02-02
遊戲之旅 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
這是一本非常有特色的計算機編程學習書籍。其特色就在於它將作者十餘年來對遊戲編程的所思、所感、所悟與編程理論知識相結閤,褪去瞭純理論的教學理念,使讀者在前人的學習過程中吸取學習經驗和教訓,將計算機基礎知識和高級編程技術不知不覺地融入自己的頭腦中。
本書忠實地記錄瞭作者十餘年來對遊戲編程的所思、所感、所悟。全書按照作者本人學習和實踐的過程,帶著讀者從基礎的計算機知識到高級的編程技術,從非常專業的匯編優化到非常實際的項目管理進行瞭一次遊戲開發的全景探索。
本書不僅適閤遊戲開發者閱讀,也會給所有的開發者和程序愛好者帶來啓示。
雲風,時年二十七歲。自幼學習編程,十數年從未間斷,對程序設計有所領悟。大學時代開發的遊戲圖像引擎“風魂”曾用於多傢遊戲公司的遊戲項目。參與過《大話西遊》係列、《夢幻西遊》、《網易泡泡遊戲》的開發。現從事新一代網絡遊戲引擎的研究與開發,並在遊戲模式上做一些新的嘗試。
性格開朗,興趣廣泛,好交友,絕非沉浸在計算機世界中的書呆子。國學、曆史書籍常備案頭,以先賢之教誨修其心;休息時常作戶外運動,尤其喜愛攀岩。
: G899/1772-1
評分07年時買的,那會雲風還是C++粉
評分常常為自己寫那麼點垃圾代碼而飄飄然,殊不知自己是井底之蛙,目光短淺。 技術的天堂還有很遠。
評分可能是兩年前看的,當時看對自己的啓發還是很大的,隻是看瞭一部分。最近打算收個尾,可能會另有收獲。+ 這裏開始是最新的心得。。不記得之前看到哪瞭,這次印象挺深的還是算法腳本遊戲引擎相關的,至於操作係統和底層的一些東西,自己本身基本不懂的地方,理解和共鳴也就更少瞭。
評分不錯的一本書,雲風結閤自己十多年的遊戲軟件開發經曆談瞭對很多技術的理解。 2005年的技術書籍,現在看來有點過時瞭。不過遊戲開發者的共鳴和感悟會更多一些吧。
"……所以我个人提倡在完成了策划案后,先不要考虑娱乐性,从平衡性考虑,把可以删除的东西从案子中删掉,直到无可再删,以此为基点让程序把之实现,然后再考虑扩展,这样似乎更能做出一个成功的游戏。” 不能同意更多!
評分"……所以我个人提倡在完成了策划案后,先不要考虑娱乐性,从平衡性考虑,把可以删除的东西从案子中删掉,直到无可再删,以此为基点让程序把之实现,然后再考虑扩展,这样似乎更能做出一个成功的游戏。” 不能同意更多!
評分一本强调程序员素质的书,作者希望每个程序员应该去了解很底层的东西,我很赞同。在现在这种大量应用满天飞的环境下,我们要学会如何静下心来学习。 要是世界上的程序员都像做比尔盖茨,谁来做比尔盖茨下面默默工作的游戏程序员呢?
評分写了一篇文章,详情见:http://clzqwdy.blogbus.com/logs/44098733.html
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