图书标签: 游戏开发 编程 游戏 程序人生 计算机 云风 编程素养 Programming
发表于2024-07-13
游戏之旅 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。
本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。
本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。
云风,时年二十七岁。自幼学习编程,十数年从未间断,对程序设计有所领悟。大学时代开发的游戏图像引擎“风魂”曾用于多家游戏公司的游戏项目。参与过《大话西游》系列、《梦幻西游》、《网易泡泡游戏》的开发。现从事新一代网络游戏引擎的研究与开发,并在游戏模式上做一些新的尝试。
性格开朗,兴趣广泛,好交友,绝非沉浸在计算机世界中的书呆子。国学、历史书籍常备案头,以先贤之教诲修其心;休息时常作户外运动,尤其喜爱攀岩。
常常为自己写那么点垃圾代码而飘飘然,殊不知自己是井底之蛙,目光短浅。 技术的天堂还有很远。
评分不错的一本书,云风结合自己十多年的游戏软件开发经历谈了对很多技术的理解。 2005年的技术书籍,现在看来有点过时了。不过游戏开发者的共鸣和感悟会更多一些吧。
评分作者经历好丰富. 据说成书时才27岁, 和我现在差不多大. 真是惭愧
评分前室友打印出来的。大话和梦幻西游的主架构师
评分不错的一本书,云风结合自己十多年的游戏软件开发经历谈了对很多技术的理解。 2005年的技术书籍,现在看来有点过时了。不过游戏开发者的共鸣和感悟会更多一些吧。
"……所以我个人提倡在完成了策划案后,先不要考虑娱乐性,从平衡性考虑,把可以删除的东西从案子中删掉,直到无可再删,以此为基点让程序把之实现,然后再考虑扩展,这样似乎更能做出一个成功的游戏。” 不能同意更多!
评分两年前就看过这本书,最近几天又重新翻了一下,还是可以从里面汲取很多的东西。 一些平时的积累与思考竟和书中的很像,或许做的东西都是游戏,比较类似吧。 另外,云风最让我佩服的一点是他博客上的文章。他总是可以在平常的工作中说点什么东西,不愿其烦的介绍他解决问题的思...
评分是本好书,和这篇书评的感觉一致 博客园- lixianhuei - 读"游戏之旅-我的编程感悟":难得的休闲读物 (http://lixianhuei.cnblogs.com/archive/2005/12/08/292829.html) 技术书市面上大把,良莠不齐,大多枯燥无味,看这本书,本来就不是冲着技术去的,而是想看看其他程序员对...
评分很多事情做起来不容易,但要讲清楚、讲的好,常常比做更难。 著书立说不同自己写写博客自言自语,云风在书中坦诚地讲述自己的故事,努力地分享自己的经验,但凭这点,足以给予肯定和尊敬。
评分题材类似。国外的程序大牛所写的游戏编程感悟。里面附带的小故事也很精彩。 另外,云风的blog, 有一个系列讲述自己的开发经历,值得一读
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