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Design Patterns

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Erich Gamma
Addison Wesley
1994-10-31
416
GBP 47.99
Hardcover
Addison-Wesley Professional Computing Series
9780201633610

图书标签: 设计模式  计算机  软件工程  Programming  design  软件开发  编程  经典   


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发表于2024-12-23

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图书描述

* Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves. * The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.

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著者简介

四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。

Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。

Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。

Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。

John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。


图书目录


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用户评价

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非常好, 读了两遍以上。学习面向对象,这本是必读书。另外就是敏捷软件开发。

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需要经常consult的书籍

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in a word: design for CHANGES, 封装变化点

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An amazingly handy handbook for conceptualizing and developing design patterns.

读后感

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1. 现在的计算机书已经厚到令人发指。比如这学期的《操作系统》教材,厚度堪比辞海。 2. 学术论文也一样。一个人写自己在巨人肩膀上看到的风景,一定要从自己爬巨人时看到的腿毛开始描写。 3. 这本书254页,可是取其精华远多于那些学术垃圾。 4. 因为考试原因,两天看完,酣...  

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这本书很适合,有一定编程经验的程序员来看, 不太适合刚刚入门的程序员。 设计模式有好多种,本书阐述了27种(我记得是) 我们还可以自己总结一些其它模式,这样就更有意义了。  

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经典就是经典,GoF在本书中提出的设计模式,至今仍被人津津乐道。很多人自称高手,自以为的那些所谓高手,基本的一条就是懂得若干设计模式。很多人说这本书很枯燥,虽然GoF的思想很好,但是书写的挺差劲,很容易让人昏昏欲睡。确实是的,如果不能潜下心去研读,只会看到很多不...  

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软件行业从业者必读的经典,从我就业以来就一直想把这本书看一遍,但是之前一直在搞Linux开发,玩的是C语言。没有什么模式可言。直到近期我做点QT的开发,才有这样的机会。 直接拿起这本书看觉得有点费劲,所以先看了《Head First设计模式》,并把书中的所有模式都用C++实现了...  

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这本书的翻译完全就是不怎么行,推荐一本英文版的《设计模式解释》,深入浅出,归纳出设计模式的本质就是“抽象变化”,其实万变不离其中  

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