《简约之美:软件设计之道》将软件设计作为一门严谨的科学,阐述了开发出优雅简洁的代码所应该遵循的基本原则。作者从为什么以前软件设计没有像数学等学科一样成为一门科学开始入手,道出了软件以及优秀的软件设计的终极目标,并给出了具体的指导规则。
Max Kanat-Alexander:开源项目Bugzilla总架构师,Google软件工程师,作家,8岁开始修电脑,14岁开始编程。codesimplicity.com和fedorafaq.org网站维护者,现居北加州。
在啃枯燥的,尤其是大部头,或虽然不是大部头,但内容比较深刻的 technical books 的时候,如果偶遇令人莞尔之处,不禁欣欣然,为作者举手加额。 这本薄薄的小册子《Code Simplicity》,开篇第一段就不同凡响: The difference between a bad programmer and a good progra...
评分在啃枯燥的,尤其是大部头,或虽然不是大部头,但内容比较深刻的 technical books 的时候,如果偶遇令人莞尔之处,不禁欣欣然,为作者举手加额。 这本薄薄的小册子《Code Simplicity》,开篇第一段就不同凡响: The difference between a bad programmer and a good progra...
评分* 每个写代码的人都是设计师 * 全部软件都有一个相同的目标:帮助其他人 * 任何一点改变,其合意程度与其价值成正比,与所付出的成本成反比 * 程序员犯的最常见也是最严重的错误,就是在其实不知道未来的时候去预测未来 * DRY--Don't Repeat Yourself * 软...
评分在啃枯燥的,尤其是大部头,或虽然不是大部头,但内容比较深刻的 technical books 的时候,如果偶遇令人莞尔之处,不禁欣欣然,为作者举手加额。 这本薄薄的小册子《Code Simplicity》,开篇第一段就不同凡响: The difference between a bad programmer and a good progra...
评分其实整本书说白了就是几句话:代码一定要保持整洁,不要过度设计,也不要不设计,更重要的是考虑后续的维护成本。但是在实际情况下要贯彻落实书中观点是一件很不容易的事情,除了不断实践,不断试错之外,别无他法。只有自己知道痛了才会长记性,光读一两本这种程序员“心灵鸡...
经验之谈,值得读一读
评分#图灵PDF
评分99页。简单真的很美,不要再往软件里面加广告了。不敢写书评,怕一不小心写的比本书的字数还多。
评分很浅显,又是日常开发最需要处理的问题;全文最重要的一个公式是:软件开发价值=(上线价值+长远价值)/(开发成本+维护成本)
评分不如作者的博客好看。作者的博客上有几篇非常经典的短文。
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