中文版Ulead Video Studio 8.0完全攻略

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出版者:中国电力出版社
作者:周铁砚
出品人:
页数:240
译者:
出版时间:2005-6
价格:25.00元
装帧:平装
isbn号码:9787508332710
丛书系列:
图书标签:
  • Ulead Video Studio
  • 视频编辑
  • 视频处理
  • 视频制作
  • 教程
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  • 软件操作
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  • 完全攻略
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具体描述

本书具有内容全面、深入浅出、安排合理和可操作性强等特点,尽最大可能地为读者提供易用和灵活的功能介绍,并结合大量的具体实例介绍会声会影8.0,使读者可以轻松而熟练地掌握视频编辑的方法。因此它适合从事视频编辑合成工作的专业人士、DV发烧友、多媒体制作人员、网页设计师参考之用。本书内容丰富,结构清晰,全面实用,是市面上关于视频编辑软件介绍书籍中不可多得的好书。

深入探索数字影像的无限可能:影视后期制作技术精要 本书聚焦于当前数字内容创作领域最前沿、最实用的技术与理念,旨在为有志于在影视后期制作、数字媒体艺术、乃至个人视频创作领域深耕的读者,提供一套系统、前瞻且高度实操性的技术指南。 我们将完全绕开对特定商业软件如 Ulead Video Studio 8.0 等过往版本的详尽功能介绍,转而深入探讨贯穿所有主流非线性编辑(NLE)平台的核心原理、高级技巧以及行业标准流程。 第一部分:数字影像基础与素材管理哲学 (The Foundation) 本部分将打下坚实的理论基础,理解数字影像的本质,而非仅仅停留在软件界面的操作层面。 1. 影像的本质与色彩科学的深入理解: 我们将探讨数字采样的原理,解析分辨率、帧率(FPS)及其对最终成品叙事节奏的影响。重点剖析色彩空间(如 Rec. 709, DCI-P3, HDR 的基本概念),理解伽马曲线(Gamma Curve)在不同显示设备上的表现差异,这对保证跨平台视觉一致性至关重要。我们不会罗列软件中的“亮度/对比度”滑块,而是深入讲解如何使用波形图(Waveform)和矢量示波器(Vectorscope)进行科学的曝光和色彩校准,这是专业调色的基石。 2. 高效能素材资产管理(DAM): 在动辄数小时乃至数十小时的素材面前,混乱的管理是效率的最大敌人。本章详述构建专业级素材库的策略:从项目启动前的素材命名规范(Naming Conventions)到代理文件(Proxy Workflow)的创建与管理,确保即使在处理 6K 或 8K 高码率素材时,系统依然流畅响应。探讨元数据(Metadata)的嵌入、检索与利用,如何通过标签(Tagging)快速定位特定镜头,提升后期制作的迭代速度。 第二部分:非线性编辑(NLE)的核心驱动力与叙事结构 (The Art of Cutting) 本部分超越了简单的“剪切”和“拼接”,专注于如何运用编辑技巧来驱动故事、控制情感张力。 1. 编辑节奏的数学与心理学: 深入分析不同类型影片(纪录片、广告片、剧情片)对节奏的需求。探讨“跳切”(Jump Cut)的艺术运用,如何通过精确控制镜头长度与切换点(Edit Point)来影响观众的潜意识感知。讲解“匹配剪辑”(Match Cut)的技巧,以及如何利用视觉和听觉的对应关系来创造流畅的转场和叙事衔接,避免生硬的画面堆砌。 2. 高级音频同步与声场构建: 音频是视频的另一半灵魂。本章着重于多机位拍摄的精确同步技术(如使用时间码 Timecode 或音频拍板 Sync Clapper)。进入混音的基础阶段,讲解如何区分对白、音乐和环境音(Sound Effects)的优先级。探讨如何使用声场工具构建层次感:从基础的 EQ(均衡器)调整,到动态处理(压缩器 Compression)以确保人声清晰度,最终实现具有沉浸感的声景设计。 第三部分:视觉特效(VFX)与动态图形进阶 (Motion & Illusion) 本部分聚焦于如何用动态元素增强视觉冲击力和信息传达效率。 1. 动态跟踪与稳定化的原理: 深入探讨运动跟踪(Motion Tracking)的算法基础,包括 2D 跟踪和 3D 摄像机解算(Camera Solver)的差异与应用场景。讲解如何应对复杂的运动曲线、失真镜头,并熟练运用稳定器工具(Stabilizer)对不稳定的手持镜头进行后期校正,确保视觉元素的附着和叠加精确无误。 2. 图层合成与遮罩(Compositing & Masking): 讲解图层混合模式(Blend Modes)在不同视觉效果中的实际应用,例如“添加”(Add)用于光效,“相乘”(Multiply)用于阴影创建。细致剖析遮罩的创建与动画化:如何使用贝塞尔曲线(Bézier Curves)绘制精确的边缘,以及如何利用运动模糊(Motion Blur)来使合成的元素与原始画面完美融合,避免“抠像感”。 3. 动态图形设计原则: 探讨信息图表(Infographics)和字幕条(Lower Thirds)的设计美学,强调动态图形的首要任务是清晰传达信息。讲解字体排印学(Typography)在动态设计中的应用,以及如何利用动画曲线编辑器(Graph Editor)赋予动画自然的加速与减速,避免机械化的线性运动。 第四部分:色彩分级与项目交付规范 (The Final Polish) 成功的后期项目必须以一致且符合行业标准的交付物收尾。 1. 创意色彩分级(Color Grading)的叙事作用: 本章从艺术角度切入调色。不再是简单的“一键变电影感”,而是分析如何通过色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Luminosity)来服务于故事情绪。例如,如何利用冷色调强化疏离感,或通过增加对比度和暖色来营造怀旧氛围。强调使用查找表(LUTs)作为起点,而非终点。 2. HDR 与工作流程: 鉴于当前显示技术的进步,本部分介绍高动态范围(HDR)视频的工作流程概念,包括其元数据管理和对中间调处理的要求。 3. 最终编码与格式选择: 详尽解析不同交付用途(如网络平台、广播电视、数字影院)所需的编码参数。深入对比 H.264、H.265 (HEVC) 以及专业级无损或低损格式(如 ProRes, DNxHR)的优劣、码率计算与文件大小的平衡艺术,确保作品能在最高质量下被目标平台完美播放。 本书旨在培养读者对后期制作的整体掌控力,使他们能够灵活应对未来软件迭代带来的变化,将精力集中在“如何更好地讲述故事”这一核心目标上,而非被单一软件的界面所局限。

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