电脑e课堂中文Photoshop CS图形图像篇

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出版者:上海交通大学出版社
作者:丛书编委会
出品人:
页数:376
译者:
出版时间:2005-1
价格:33.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787313038708
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

《图形图像篇中文Photoshop CS》从基本概念入手,以工具箱、图层、通道、蒙版、路径和滤镜为主要内容,通过实例详细、全面地介绍了Photoshop CS图像处理的各种方法和技巧。《图形图像篇中文Photoshop CS》共分8章,第1章介绍Photoshop CS新增功能和基本操作;第2章介绍Photoshop CS中绘画工具和选取工具的使用方法;第3章讨论了颜色的基本概念和Photoshop变换图像的方法;第4章介绍了图层和通道;第5章介绍了Photoshop的动作、批处理功能、路径和文字;第6章较为详细地讲述了Photoshop内置的功能强大的滤镜;第7章讲解了以ImageReady CS为基础的Photoshop CS网络功能;第8章介绍了三种材质、三种特效文字与两个平面设计实例的具体制作方法。<br>《图形图像篇中文Photoshop CS》内容丰富、语言通俗、实用性强,可作为Photoshop初、中级用户的学习参考书。

《数字艺术设计基础:从概念到实现》 内容提要 本书旨在为初学者和希望系统提升设计技能的爱好者提供一个全面、实用的数字艺术设计入门指南。我们不关注特定软件的某个版本操作,而是将重点放在数字艺术创作的核心原理、设计思维的构建以及跨平台工作流程的掌握上。全书分为四个主要部分,层层递进,确保读者不仅学会“如何做”,更能理解“为何如此做”。 第一部分:设计思维与视觉语言的构建 本部分深入探讨艺术创作的底层逻辑,而非工具的使用。我们将从人类视觉感知和心理学角度切入,解析色彩理论、构图原则以及排版(版式设计)的基础规则。 视觉心理学入门: 探讨人眼如何接收和处理信息,光影对物体感知的影响。我们将详细解析格式塔原理(Gestalt Principles),理解如何通过组织元素来引导观众的注意力流向。 色彩的深度剖析: 摒弃简单的色彩搭配技巧,转向色彩的文化、情感象征意义以及在不同光照环境下的物理表现。内容包括色域(Gamut)的概念、不同色彩模式(如CMYK、RGB、Lab)的适用场景,以及如何创建和谐、有冲击力的专业级调色板。 构图的艺术: 涵盖古典构图法则(如三分法、黄金分割)的现代应用,并拓展到动态构图、负空间(Negative Space)的有效利用。重点讲解如何通过线条、形状和纹理来创造深度和平衡感。 信息层级与可读性: 详细介绍如何通过字体选择、字距、行距和字号的精妙调整,构建清晰、高效的信息层级结构,确保设计作品的沟通意图明确无误。 第二部分:核心图形元素创作与处理 本部分将理论与实践相结合,聚焦于独立图形元素的创建与优化,为后续的复杂设计打下坚实的基础。 矢量与位图的哲学辩论: 深入理解矢量(Vector)和位图(Raster)技术的本质区别、各自的优势与局限性。讲解何时选择精度至上的矢量路径绘制,何时依赖像素级的细节雕琢。 基础几何体与形状语言: 学习如何将复杂对象分解为基础的几何元素,并使用布尔运算(Boolean Operations)进行高效的形状组合与拆分。 纹理与材质的模拟: 探讨如何通过笔刷控制、图层混合模式(Blending Modes)和高频细节的添加,逼真地模拟木材、金属、布料等不同材质的表面特性,增加作品的质感和真实感。 高级光影处理技术: 重点教授如何摆脱软件自带的自动光影效果,手动创建复杂的多光源照明场景,包括环境光遮蔽(Ambient Occlusion)和次表面散射(Subsurface Scattering)的基础概念及其在合成中的应用。 第三部分:跨媒体设计与工作流程优化 本部分着眼于现代数字艺术家的实际工作环境,强调效率、标准化和多平台兼容性。 非破坏性工作流程的建立: 强调使用智能对象、调整图层和蒙版(Masking)进行创作的重要性。讲解如何构建一个易于修改、迭代和协作的源文件结构,避免“一次性”的破坏性操作。 分辨率与输出标准的控制: 系统介绍不同输出媒介(印刷、网页、移动端)对色彩空间、图像尺寸和文件格式的严格要求。学习如何精确进行“缩放与切图”(Slicing and Exporting),确保设计在目标设备上表现最优。 色彩管理与一致性: 教授如何设置和管理ICC配置文件,确保屏幕显示与最终打印输出之间的色彩偏差最小化。 设计资产的管理与复用: 介绍如何建立个人或团队的设计组件库(如样式、预设、自定义笔刷集合),实现设计元素的快速调用与版本控制。 第四部分:数字叙事与作品整合 最后一部分将焦点从单个元素转移到整体的作品构建上,关注如何讲述一个完整的故事。 视觉叙事结构: 学习如何运用“展示-发展-高潮”的叙事结构来组织一系列视觉元素,引导观众的情感起伏。 合成与三维元素的融合: 探讨如何将不同来源的图像(如照片、手绘稿、基础三维渲染图)进行无缝合成,实现高度可信的视觉效果。重点讲解透视匹配和边缘融合的技巧。 风格化与统一性: 讲解如何通过统一的纹理处理、光照风格和色彩倾向,确保设计作品在视觉上具有高度的辨识度和连贯性。 作品的自我评估与反馈机制: 提供一套系统的自检清单,帮助创作者客观评估自己的作品在信息传达、美学表现和技术实现上的优缺点,并有效地接收和应用专业反馈。 本书的特点在于其普适性和深度。它不会提供特定软件的“快捷键大全”或“一键生成”的秘籍,而是致力于培养读者对图像本质的理解能力、严谨的设计流程以及独立解决复杂视觉问题的能力,使读者能够灵活应对未来任何图形处理技术和软件的迭代。

作者简介

目录信息

第1章 Photopshop CS基础知识
第2章 绘图工具和选取工具
第3章 图像变换与颜色调整
第4章 图层和通道
第5章 动作、路径和文本
第6章 滤镜
第7章 Web组件ImageReady CS
第8章 图像创作综合应用实例
附录 习题参考答案
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本《电脑e课堂中文Photoshop CS图形图像篇》的封面设计得倒是挺直观的,绿色的主色调,给人一种清新且充满科技感的感觉,但说实话,当我真正翻开这本书的时候,心里那种期待感就有点像坐过山车一样,先是冲上去了,然后又有点悬空。我原本是希望能看到一些非常前沿、即学即用的操作技巧,毕竟Photoshop这软件的版本迭代速度大家都有目共睹,但这本书的内容,怎么说呢,更像是一部详尽的“工具箱说明书”,把工具栏里的每一个选项都给你掰开了揉碎了讲一遍。比如关于图层混合模式的部分,它花了好大力气去解释“柔光”和“叠加”在数学原理上的区别,这对于一个初学者来说,可能有点过于学术化了,我更希望知道在处理一张人像照片时,什么时候用柔光能达到“增加皮肤光泽感”的实际效果,而不是沉浸在色彩空间的概念里。而且,书中对于CS版本的讲解,虽然内容扎实,但现在市场上的主流已经是CC系列了,很多新的功能,比如AI驱动的填充或者更便捷的云同步功能,这本书里自然是找不到的。阅读体验上,排版中规中矩,但例图的清晰度在某些复杂的蒙版操作步骤中,显得略微模糊,这对于需要精确对齐的步骤来说,是一个小小的困扰。总的来说,它像是一个严谨的学术导师,但缺乏一个活泼的实战教练的指导。

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我抱着极大的热情买了这本书,希望能彻底征服Photoshop那令人望而生畏的界面,结果发现这本书更像是一位步履蹒跚的老者,带着我走过一条熟悉却又略显陈旧的街道。这本书对基础概念的阐述非常扎实,这一点我必须肯定,比如它对像素、分辨率和色彩模式的讲解,几乎可以作为一本入门级的视觉传播理论教材来使用。然而,这种“扎实”的代价是牺牲了效率和趣味性。在讲解选区工具时,作者用了大量的篇幅来对比“套索工具”和“磁性套索工具”的历史沿革和细微差别,这让我感觉自己像在考古而不是在学习设计。更让我感到困惑的是,书中对一些高频使用的快捷键提及时,常常只是简单地列举,而没有在实际操作流程中将其有机地融入。举个例子,当我在尝试完成一个复杂的抠图练习时,我发现自己必须频繁地跳回书的索引部分去查找对应的快捷键,这极大地打断了我的创作思路。现在的设计工作节奏非常快,我们更需要的是能够快速形成肌肉记忆的操作流程,而不是事无巨细的理论堆砌。这本书的风格过于学院派,对于追求“快速出片”的自学者来说,效率偏低。

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说实话,这本书的厚度让我对它的内容量充满信心,期待它能将Photoshop的所有奥秘都囊括其中,但阅读后的感受却是,它更像是一本详尽的“用户手册大全”,而不是一本“高效学习指南”。在内容编排上,它似乎是按照软件菜单栏的顺序来组织的,从文件到帮助,一路向下。这种结构的好处是逻辑清晰,但坏处是缺乏项目驱动的学习路径。比如,如果你想学习如何制作一个电商Banner,你需要在“图层”、“文字工具”、“滤镜”和“导出”等不相关的章节之间来回跳跃,自行拼凑知识点,这对于缺乏整体概念的新手来说,门槛太高了。我期待的是能看到一章“实战项目:社交媒体广告设计”,里面把所有用到的工具串联起来,形成一个完整的思维闭环。此外,书中引用的案例图片,虽然都是高清的,但主题风格明显偏向于上个世纪末或本世纪初的平面设计风格,对于习惯了扁平化、极简主义和动态图形的当代读者来说,视觉上缺乏吸引力和参考价值。它提供的是“如何做”的机械步骤,而不是“为什么这样做”的美学指导。

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这本书给我的感觉是,它似乎是为一位非常耐心的、愿意花上数月时间从零开始构建知识体系的学习者准备的。它在对软件的每一个细节进行描述时都显得极为审慎和详尽,力求不遗漏任何一个次要功能。这种详尽体现在对历史版本差异的对比上,作者似乎花费了大量精力去追溯某些功能在不同CS版本间的演变,这对于历史研究者来说或许很有价值,但对于急于上手工作的我来说,简直是冗余信息过载。我尝试跟着书中的步骤去操作一个“高动态范围(HDR)模拟”的练习,发现步骤繁琐得惊人,需要多次调整曲线和色阶,这与现在很多一键式或插件化的现代处理流程形成了鲜明对比。阅读过程中,我多次产生“有没有更简单的方法?”的疑问,但书中往往只提供这一种“标准”方法,缺乏对不同工作流的探讨和比较。它更像是一份官方发布的规范文件,而非一个鼓励创新和探索的实战手册,读起来枯燥且缺乏必要的“偷懒”技巧。

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拿起这本书时,我仿佛被邀请参加了一场极其严肃的学术研讨会,而不是一场轻松愉快的技能分享会。这本书在理论深度的挖掘上确实令人印象深刻,尤其是涉及到色彩管理和位深的概念时,引用了大量的专业术语,让我深刻体会到作者在技术层面的功底。然而,这种深度仿佛也成了它的桎梏。它似乎假定读者已经具备了相当的基础视觉素养,所以对很多“设计常识”采取了略带轻蔑的态度,直接跳过或一笔带过。例如,当讲到锐化和降噪时,它只是简单地罗列了“锐化滤镜”和“减少杂色”的功能,却完全没有提及如何在低光照环境下,根据噪点类型(比如色彩噪点还是亮度噪点)来灵活调整参数的经验法则。整本书读下来,我感觉自己掌握了一堆工具的名称和它们被放置的位置,但我依然不清楚如何用它们去“创作”出有感染力的作品。它更像是对软件功能列表的完美复刻,缺乏将这些孤立的功能点串联成强大生产力的“魔法”。

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