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发表于2025-02-08
OpenGL編程指南 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
OpenGL圖形係統是一個軟件接口,讓程序員能夠創建交互式程序,使用計算機圖形學技術生成具有真實感的圖像。本書是OpenGL ARB推薦的OpenGL 1.4版學習指南。
本書首先闡述OpenGL的功能和計算機圖形學基本知識,包括狀態管理和幾何體的繪製、模型變換、視點變換和投影變換、顔色和光照;然後深入探討一些高級技術,包括反走樣、混閤、霧效、顯示列錶、圖像處理、紋理映射、幀緩存、網格化、NURBS、選擇和反饋等;同時討論其他一些重要主題,像如何提高程序的性能、OpenGL擴展和跨平颱技術等。
本書隻要求讀者有一定的C語言基礎和數學知識,適閤所有對OpenGL編程感興趣的讀者閱讀。
Dave Shreiner是ARM公司的圖形技術總監,長期擔任SGI核心OpenGL組的成員。他首次開設瞭OpenGL的商業培訓課程,擁有二十多年的計算機圖形應用開發經驗。Dava定期參加SIGGRAPH和其他全球性的圖形工作會議。他是《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》和《OpenGL Reference Manual》的作者,也是Addison-Wesley的OpenGL係列的編輯。
看瞭前幾章,基本瞭解瞭一下OpenGL能做哪些事情。
評分寫得不是很人性化 更多像一本手冊 而不是教程
評分工具書
評分讀前三章解決瞭開學至今上機時的很多疑惑。感覺之前各種OpenGL的書和資料都白讀瞭。並不覺得這是查閱手冊沒法讀,相反比NeheTutorial清楚多瞭。翻譯還行。
評分好書
收到华章样书《OpenGL编程指南(原书第9版)》打开外包装,看到书的时候还是很惊喜的。看着精致的封面,六百多页沉甸甸的纸张,不禁想起在大学时,那时候还是第五版,我们通常称之为“红宝书”。记得那本还是学长毕业送给我的,后来我的那本也传承给了我的师弟。 08年,那...
評分本书中文版的两大硬伤: 1. 翻译人员不懂OpenGL。翻译人员在翻译英文时,无法领会英文原句的重点。结果,翻译出来很多拗口、生硬、不通顺的中文。这种“不中不英”的夹生饭风格的表达,我相信,有过英语学习经历的人都不陌生。这种表达方式最大的问题就是常常让人摸不着头脑。...
評分本书中文版的两大硬伤: 1. 翻译人员不懂OpenGL。翻译人员在翻译英文时,无法领会英文原句的重点。结果,翻译出来很多拗口、生硬、不通顺的中文。这种“不中不英”的夹生饭风格的表达,我相信,有过英语学习经历的人都不陌生。这种表达方式最大的问题就是常常让人摸不着头脑。...
評分这不是一本OpenGL的入门书籍,更不是教程。确切的说,它是一本API参考手册。 如果只是要一本参考手册,网上可以方便的查找到相关API公开文档。 ========================================================
評分When you read about "In OpenGL Version 3.1, all of the techniques and functions described in this chapter were removed through deprecation. Even though some of this functionality is part of the GLU library, it relies on functionality that has been removed ...
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