多媒体实用技术入门

多媒体实用技术入门 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:四川辞书出版社
作者:陈汝全
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1996-11
价格:14.50
装帧:平装
isbn号码:9787805435510
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体技术
  • 实用教程
  • 入门
  • 音视频处理
  • 图像处理
  • 视频编辑
  • 音频编辑
  • 技术入门
  • 数字媒体
  • 应用技术
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具体描述

《多媒体实用技术入门》—— 探索数字世界的创作奥秘 在这个信息爆炸的时代,多媒体技术已经渗透到我们生活的方方面面,从精彩的影视娱乐到生动的教学演示,从引人入胜的广告宣传到便捷高效的沟通交流,无处不闪耀着多媒体的魅力。然而,对于许多渴望踏入这个数字创作领域的朋友来说,复杂的专业术语和繁多的软件工具常常令人望而却步。 《多媒体实用技术入门》正是一本为你量身打造的指南。它并非一本枯燥乏味的理论教材,而是一本充满实践导向的创意工具箱。本书旨在帮助你系统地了解多媒体技术的核心概念,掌握实用的创作工具和技巧,并最终能够独立完成具有吸引力的多媒体作品。 本书内容涵盖但不限于以下几个核心方面: 第一篇:多媒体世界的基础构建 理解多媒体的本质: 我们将从最基础的层面出发,深入浅出地讲解什么是多媒体,它包含哪些关键元素(文本、图像、音频、视频、动画),以及这些元素是如何协同作用,共同传递信息的。你会了解数字媒体与传统媒体的区别,以及多媒体技术在当今社会扮演的重要角色。 数字图像的处理与创作: 图像是多媒体中最直观的表达方式之一。本书将带你走进数字图像的世界,从理解像素、分辨率、色彩模式(RGB、CMYK)等基本概念入手,逐步学习如何使用行业领先的图像编辑软件(如Adobe Photoshop或GIMP),进行图像的裁剪、调整、色彩校正、图层混合、滤镜应用等操作。无论你是想美化照片,还是想设计海报、插画,都能在这里找到实用的方法。我们还将探讨矢量图和位图的区别,以及它们在不同场景下的应用。 音频的捕捉、编辑与合成: 声音是多媒体的灵魂。本书将指导你如何获取高质量的音频素材,了解各种音频格式(WAV, MP3, AAC等)的特点和适用场景。你将学习使用音频编辑软件(如Audacity或Adobe Audition),进行音频的录制、剪辑、降噪、音量调整、添加音效、混音等操作,为你的作品注入生动的听觉体验。 视频的制作流程与技术: 视频是多媒体中最具表现力的载体。本书将带你全面了解视频制作的完整流程,从前期的拍摄构思、摄像机参数设置,到后期的素材导入、剪辑、转场、特效添加、字幕制作、音频配音,以及最终的编码输出。你将学习如何使用主流的视频编辑软件(如Adobe Premiere Pro或DaVinci Resolve),将零散的素材转化为流畅、引人入胜的视觉故事。我们还会讨论视频的分辨率、帧率、编码格式等关键技术参数,帮助你做出最佳选择。 第二篇:让创意动起来——动画与交互设计 二维动画的制作技法: 动画能够赋予静态内容生命力。本书将为你揭示二维动画的制作奥秘,从基本的逐帧动画原理,到关键帧动画的运用。你将学习使用专业的动画软件(如Adobe Animate或Toon Boom Harmony),绘制角色、设计场景、设置骨骼动画、调整运动曲线,创造出流畅生动的动画片段。 三维动画的基础入门: 随着技术的发展,三维动画越来越普及。本书将为你勾勒三维动画的轮廓,介绍三维建模、材质贴图、灯光设置、摄像机运动、渲染输出等基本概念和流程。虽然深度有限,但足以让你对三维动画的魅力有一个初步的认识,并为进一步深入学习打下基础。 交互式多媒体的魅力: 现代多媒体不再是单向的信息传递,而是注重用户的参与和互动。本书将引导你探索交互式多媒体的设计理念,了解如何通过按钮、链接、事件等元素,设计出用户可以主动参与和探索的内容。你将学习如何运用一些简单的脚本或工具,实现基本的交互功能,让你的作品更具吸引力。 第三篇:多媒体作品的呈现与应用 多媒体作品的发布与优化: 完成了精彩的多媒体创作,如何将它们有效地呈现给观众?本书将为你提供关于不同发布平台和格式的建议,例如网页嵌入、社交媒体分享、应用程序集成等。你将学习如何根据不同的平台特性,对你的多媒体作品进行优化,以获得最佳的观看效果和用户体验。 多媒体技术的行业应用: 多媒体技术早已超越了娱乐范畴,在教育、营销、产品设计、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等众多领域发挥着越来越重要的作用。本书将为你剖析多媒体技术在这些行业的具体应用案例,激发你的创作灵感,帮助你思考如何将所学技能应用于解决实际问题,甚至开启你的职业生涯。 学习本书,你将收获: 扎实的多媒体理论基础: 告别“知其然不知其所以然”,真正理解多媒体技术背后的原理。 实用的创作技能: 掌握主流多媒体创作软件的核心操作,能够独立完成多媒体作品。 开阔的创作视野: 了解多媒体技术的多元化应用,激发无限创意。 提升的数字素养: 在数字时代,成为一个更具创造力和影响力的内容创作者。 《多媒体实用技术入门》不仅是一本书,更是一扇通往数字创意世界的大门。无论你是学生、设计师、营销人员,还是任何对多媒体创作充满好奇的人,本书都将是你最忠实的伙伴,助你一步步解锁数字创作的无限可能。现在,就让我们一同踏上这段精彩的数字探索之旅吧!

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读后感

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用户评价

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我是在一个技术交流论坛上偶然看到有人推荐这本书的,当时被它的书名《多媒体实用技术入门》吸引住了,感觉它可能是一本适合零基础读者的教程。我之前对多媒体的理解仅限于看视频、听音乐,但对背后的技术原理却是一无所知。这本书我最期待的内容是能够解释清楚各种多媒体格式(如JPEG、MP3、MP4等)的区别和适用场景,以及它们是如何被压缩和存储的。我希望能理解一些基本的编码和解码概念,这样在处理多媒体文件时就不会感到困惑。另外,如果书中能介绍一些基本的图像处理原理,比如色彩空间、分辨率、像素等概念,以及简单的音频处理技术,比如采样率、比特率、声谱图等,那就更好了。我还对动画的制作过程很感兴趣,希望这本书能简要介绍一下2D和3D动画的基本原理和制作流程,哪怕只是理论性的介绍。我希望这本书能够用通俗易懂的语言来解释这些技术术语,避免过于晦涩的专业内容,让我能够轻松地理解并记住。

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这本书的封面设计非常简洁大气,给人一种专业且易于亲近的感觉。我一直以来都对多媒体技术充满好奇,尤其是它在日常生活中的广泛应用,比如流畅的视频播放、生动的动画效果、以及各种互动式应用。《多媒体实用技术入门》这个名字让我觉得这本书应该能为我揭开这些技术背后的神秘面纱。我尤其希望这本书能深入浅出地讲解多媒体内容创作的基本流程,从概念构思到最终输出的每一个环节。例如,在制作一个多媒体项目时,需要考虑哪些关键要素?如何进行故事板的设计?如何选择合适的创作工具?如果能有一些关于用户体验设计(UX)和用户界面设计(UI)的介绍,说明如何让多媒体内容更具吸引力和易用性,那就太棒了。我还想了解一些多媒体技术的最新发展,比如与人工智能结合的应用,或者在教育、娱乐等领域的创新实践。我希望这本书能给我提供一个清晰的框架,让我能够理解多媒体技术是如何被创造和应用的,并激发我进一步学习的兴趣。

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这本书的封面设计很有意思,蓝白相间的配色,加上一个流动的波形图案,第一眼就吸引了我。我一直对数字媒体技术很感兴趣,但又觉得它很抽象,不知道从何学起。《多媒体实用技术入门》这个名字听起来就非常接地气,让我觉得这本书应该能把我带进这个领域。我希望它能解释清楚多媒体到底包含哪些元素,比如图像、音频、视频、动画等等,以及它们之间是如何协同工作的。最好能有一些实际的案例分析,比如一个成功的广告片是如何制作的,或者一个互动式教学软件是如何设计的,这样能让我对“多媒体”这个概念有更直观的认识。而且,我希望这本书能介绍一些入门级的软件和工具,不需要太高深,能够让我上手实践一下,哪怕是做一个简单的幻灯片或者编辑一段小视频。如果能提到一些行业内的发展趋势,比如VR/AR在多媒体中的应用,或者AI如何影响内容创作,那就更好了。毕竟,了解未来发展方向,也能帮助我更好地规划学习路径。总的来说,我期待这本书能像一个友善的向导,带领我在多媒体的广阔世界里迈出坚实的第一步,让我不再感到迷茫。

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这本书的装帧质量相当不错,纸张厚实,印刷清晰,拿在手里很有分量感。我最近在考虑是否要转行进入多媒体设计领域,所以一直在寻找一本能够系统介绍这个行业基础知识的书籍。《多媒体实用技术入门》这个书名让我觉得它可能包含了一些行业的核心概念和基本流程。我特别想了解的是,作为一名初学者,应该掌握哪些核心技能?比如,关于图像处理,是不是需要学习Photoshop之类的软件?关于视频剪辑,有哪些常用的剪辑软件和基本技巧?关于音频处理,又需要了解哪些基础知识?我希望这本书能提供一个清晰的学习路线图,或者至少能列出一些关键的学习方向。另外,我还想知道,多媒体设计领域有哪些不同的分支?例如,网页设计、UI/UX设计、动画制作、游戏开发等,它们各自的特点和入门门槛是怎样的。如果书中能给出一些实际的行业经验分享,比如资深设计师是如何开始他们的职业生涯的,或者在工作中会遇到哪些挑战,那对我来说将是非常宝贵的。我希望这本书不仅能教我“是什么”,更能教我“怎么做”,并且能给我一些关于这个行业的整体印象。

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这本书的包装非常严实,打开后看到这本书的排版设计也很精美,图片和文字的比例恰当,阅读起来很舒适。《多媒体实用技术入门》这个名字让我觉得它可能涵盖了多媒体技术中最基础、最实用的部分,是我这样想要快速了解这个领域的人的理想选择。我希望这本书能够系统地介绍多媒体技术涉及的各个方面,从基础的信号处理到高级的应用层面。具体来说,我非常想了解关于图像和视频的编码标准,比如MPEG系列,以及它们在数据压缩方面的原理。同时,我也对音频的处理和合成技术很感兴趣,希望书中能有所涉及。此外,如果能有一些关于多媒体文件格式的标准和互操作性方面的介绍,以及如何在不同的平台和设备上实现多媒体内容的兼容性,那就再好不过了。我还希望这本书能提供一些关于多媒体技术发展历史的概述,以及未来可能的发展方向。总之,我期待这本书能够提供一个全面而深入的视角,让我能够对多媒体技术有一个扎实的理解。

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