遊戲策劃與編程之路

遊戲策劃與編程之路 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:航空工業齣版社
作者:北京前導軟件有限公司
出品人:
頁數:103
译者:
出版時間:1998-01
價格:29.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787801345455
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲
  • 遊戲策劃
  • 遊戲編程
  • Unity
  • C#
  • 遊戲開發
  • 遊戲設計
  • 獨立遊戲
  • 遊戲引擎
  • 編程入門
  • 項目實戰
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具體描述

本書從遊戲的起源,到遊戲的發展;從電腦遊戲的題材分類、到遊戲策劃、編程、製作管理等;多方位較全麵地講述瞭有關PC GAME製作的內幕,讓玩傢輕鬆地瞭解PC GAME的相關知識以及製作過程中的方方麵麵。這是一部大型遊戲軟件開發的範例,它的推齣一定會給國內的遊戲産業做齣積極的貢獻;為有誌於遊戲開發製作的朋友提供寶貴的經驗和資料。告訴您如何把您絕妙的想法變成現實,祝您夢想成真製作齣更多更好的新遊戲。

贈送光盤包括瞭北京前導軟件有限公司耗資百萬,投入近兩年時間的全部心血及經驗;首次全麵公開《赤壁》遊戲的全部源程序代碼,源策劃文檔及美術設計資料;光盤內有多媒體演示,退齣多媒體,雙擊光盤CDMAIN錄下的SETUP便可運行完整的《赤壁》遊戲。供電玩愛好者及業界朋友參考、品玩、收藏。

著者簡介

圖書目錄

序 篇 遊戲與人生 1
前 言 4
第一章 遊戲是什麼 5
第一節 遊戲的來源和發展 5
第二節 電腦遊戲概述 5
第三節 電腦遊戲製作概況 6
第二章 遊戲策劃之路 9
第一節 遊戲的題材、類型和風格 9
第二節 遊戲大綱的確定 13
第三節 各個部分的細化工作 27
第四節 遊戲的測試和參數調整 39
第五節 配樂和配音 41
第六節 廣告和市場 41
第七節 遊戲策劃應該具備的基本素質 41
第三章 PC遊戲編程 46
第一節 遊戲程序理論 46
第二節 遊戲實踐討論 64
附錄一 國外專傢談遊戲製作 80
附錄二 赤壁遊戲簡介 88
附錄三 遊戲菜單一覽 99
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