3ds max室内装潢效果图制作上机训练(附CD-ROM光盘两张)——电脑设计特训教程

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出版者:人民邮电出版社
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出版时间:2003-4-1
价格:24
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isbn号码:9787711510943
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 室内设计
  • 装潢效果图
  • 效果图制作
  • 电脑设计
  • 教程
  • 上机
  • CD-ROM
  • 设计特训
  • 建筑可视化
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具体描述

    本书是以例题与操作题为主要形式的新一代上机训练辅助教程。在选择题和填空题中,涵盖了本章命令相关的理论知识;在综合例题中,将本章中需要学习的命令有机地融合在实例操作中;在操作练习题中,系统地阐述了各类命令和工具的使用方法。

本书以实例操作为主,可作为初、中级水平读者自学的上机辅助教材,也可作为高等院校电脑美术专业和社会相关领域电脑培训上机训练的辅助教材,具有很强的可读性。

《3ds Max 室内设计实战指南》 本书是一本专注于 3ds Max 在室内设计领域实际应用的技术手册,旨在帮助设计师、学生和爱好者们掌握利用 3ds Max 软件从概念到最终视觉呈现的全过程。本书摒弃了泛泛而谈的理论介绍,而是深入到每一个关键的制作环节,通过详实的步骤解析和精炼的技巧总结,让读者能够快速上手并精通室内设计效果图的制作。 核心内容概览: 1. 模型基础与空间构建: 精细建模技术: 详细讲解如何利用 3ds Max 的建模工具,如多边形建模、样条线建模、CAD导入与优化等,精确构建室内空间的墙体、地面、天花板、门窗、楼梯等基础结构。特别强调在模型制作中保持合理的拓扑结构和尺寸精度,为后续的材质、灯光和渲染打下坚实基础。 家具与装饰品建模: 针对常见的室内家具(沙发、床、桌椅、柜体等)和装饰品(灯具、绿植、摆件等),提供从基础造型到细节刻画的建模方法。本书将重点介绍如何高效地制作模型,包括利用预设库、修改器(如FFD、弯曲、晶格等)以及参数化建模的思想,帮助读者快速丰富空间细节。 CAD图纸导入与优化: 演示如何将二维CAD施工图纸导入 3ds Max,并进行精确的模型转换和优化,确保模型与原始设计图纸高度吻合。内容涵盖图层管理、单位设置、线框转换实体等关键步骤。 2. 材质与纹理表现: PBR材质流程: 深入讲解基于物理渲染(PBR)的材质制作流程,包括如何创建写实的金属、木材、石材、布料、玻璃等材质。重点介绍纹理贴图(如Albedo、Roughness、Metallic、Normal Map等)的获取、编辑和应用,以及如何通过材质编辑器(如VRayMtl、CoronaPhysicalMtl)进行细致的参数调整,达到逼真的视觉效果。 材质节点与混合: 教授如何利用材质编辑器中的节点连接,实现复杂材质的混合与叠加,例如创建带有污渍、划痕或磨损效果的旧化材质,或是模拟多层嵌套的材质表现。 UV展开与贴图校正: 强调UV展开的重要性,详细介绍不同模型的UV展开方法,以及如何根据模型尺寸和纹理的实际比例进行贴图的缩放、旋转和偏移,确保纹理显示自然准确。 3. 灯光设计与氛围营造: 自然光模拟: 演示如何使用物理天空(Physical Sky)、日照系统(Daylight System)或HDRI贴图,模拟真实世界中的自然光照效果。讲解不同时间、不同季节的光线变化对室内空间氛围的影响。 人工灯光布光: 详细阐述室内各种功能性灯光(如顶灯、筒灯、射灯、落地灯、台灯等)的设置技巧,包括灯光类型(VRayLight、CoronaLight)、强度、颜色、衰减等参数的调整。重点在于理解不同灯光的配合运用,创造出层次丰富、富有空间感和氛围感的照明效果。 灯光教程案例: 通过多个不同场景(如客厅、卧室、厨房、商业空间)的灯光布光案例,直观展示如何根据设计风格和功能需求,布置恰当的灯光,提升空间的情绪和视觉焦点。 4. 渲染引擎与后期处理: VRay/Corona渲染设置: 深入讲解当前主流的渲染引擎VRay和Corona的常用设置参数。内容包括全局光照(GI)的求解器选择、采样器设置、降噪器使用、输出尺寸、分辨率以及常用渲染输出格式的设置,帮助读者在保证渲染质量的同时,优化渲染时间。 渲染元素(Render Elements): 详细介绍如何输出各种渲染元素,如Beauty、Diffuse, Specular, Reflection, Refraction, Lighting, Shadows, Z-Depth, Ambient Occlusion等,为后期处理提供丰富的通道信息。 Photoshop后期精修: 结合前面渲染输出的元素,教授如何在Photoshop中进行后期精修,包括色彩校正、亮度对比度调整、景深效果添加、光晕效果制作、以及对局部细节进行细致的处理,最终达到商业级效果图的品质。 5. 实战案例与项目流程: 全流程项目解析:本书将穿插多个不同风格和类型(如现代简约、新中式、欧式古典等)的室内设计项目实例,从模型创建、材质贴图、灯光设置到最终渲染和后期,完整展示一个项目从头到尾的制作流程。 技巧提炼与问题解决: 在案例分析中,会提炼出高效的模型制作技巧、材质叠加方法、灯光优化思路以及常见的渲染问题解决方案,帮助读者积累实战经验。 本书致力于提供一套系统、实用的3ds Max室内设计效果图制作解决方案,通过理论与实践相结合的方式,帮助读者掌握从建模到渲染的每一个环节,提升作品的艺术性和商业价值。无论您是初学者还是希望精进技能的设计师,本书都将是您在3ds Max室内设计道路上的得力助手。

作者简介

目录信息

第1章 室内效果图制作基础知识
 1.1 与基本操作相关的选择题
 1.2 与基本操作相关的填空题
 1.3 【标准几何体】造型例题与操作题
  1.3.1 卧室顶及吸顶灯的制作例题
  1.3.2 电视的制作操作题
 1.4 【扩展几何体】造型例题与操作题
  1.4.1 化妆台的制作例题
  1.4.2 圆凳的制作操作题
 1.5 三维造型综合操作题
  1.5.1 卧室框架的制作操作题
  1.5.2 床头柜的制作操作题
 1.6 整合构件造型例题
第2章 由线形生成三维复杂造型
 2.1 线形与综合知识选择题
 2.2 线形与综合知识填空题
 2.3 各类线形编辑修改例题与操作题
  2.3.1 天花角线制作例题
  2.3.2 装饰板的制作操作题
  2.3.3 餐具的制作操作题
 2.4 制作室内各种天花例题与操作题
  2.4.1 餐厅天花制作例题
  2.4.2 卧室天花的制作操作题
 2.5 餐桌及餐椅的制作操作题
  2.5.1 餐桌制作操作题
  2.5.2 椅子制作操作题
 2.6 各类线形综合修改操作题
  2.6.1 制作茶几的操作题
  2.6.2 装饰画的制作操作题
  2.6.3 音箱的制作操作题
  2.6.4 电视柜的制作操作题
  2.6.5 大理石地面的制作操作题
第3章 放样及综合实例练习
 3.1 放样生成各类造型例题与操作题
  3.1.1 餐厅门制作例题
  3.1.2 装饰玻璃门的制作操作题
  3.1.3 卧室窗帘制作操作题
  3.1.4 餐厅窗帘制作操作题
 3.2 灯具及床的制作例题与操作题
  3.2.1 台灯制作例题
  3.2.2 枝形吊灯的制作操作题
  3.2.3 双人床的制作操作题
 3.3 各种柱式的制作例题与操作题
  3.3.1 装饰柱制作例题
  3.3.2 欧式柱的制作操作题
 3.4 各种楼梯的制作操作题
  3.4.1 旋转楼梯的制作操作题
  3.4.2 L形楼梯的制作操作题
第4章 材质调制综合练习
 4.1 反射地面材质调制例题与操作题
  4.1.1 黑色大理石地面材质调制例题
  4.1.2 黄色大理石地面材质调制的操作题
 4.2 墙面及吊灯材质调制例题与操作题
  4.2.1 墙面材质调制例题
  4.2.2 瓷砖墙面材质调制操作题
  4.2.3 吊灯材质调制操作题
 4.3 纱帘及桌布材质调制操作题
  4.3.1 透明纱帘材质调制操作题
  4.3.2 暗花布材质的调制操作题
 4.4 其他常用材质调制操作题
  4.4.1 光带材质调制操作题
  4.4.2 不锈钢材质调制操作题
  4.4.3 咖啡桌玻璃材质调制操作题
第5章 卧室效果图的整体制作
 5.1 卧室效果图整合操作题
 5.2 卧室效果图相机及灯光的设置例题
  5.2.1 相机的设置
  5.2.2 灯光的设置
 5.3 渲染出图操作例题
 5.4 用Photoshop处理最终效果例题
第6章 餐厅效果图的整体制作
 6.1 餐厅整体框架的制作例题
 6.2 餐厅整合操作题
 6.3 相机及灯光的设置操作题及例题
  6.3.1 相机的设置
  6.3.2 灯光的设置例题
 6.4 渲染出图操作题
 6.5 Photoshop后期处理操作题
第7章 标准客房效果图的制作
 7.1 客房整体框架的制作例题
 7.2 客房整合操作题
 7.3 相机及灯光的设置操作题
  7.3.1 相机的设置
  7.3.2 灯光的设置
 7.4 渲染出图操作题
 7.5 Photoshop后期处理操作题
第8章 客厅效果图的整体制作练习
 8.1 客厅整体框架的制作例题
 8.2 客厅整合操作题
 8.3 相机及灯光的设置操作题
  8.3.1 相机的设置操作题
  8.3.2 灯光的设置操作题
 8.4 渲染出图操作题
 8.5 Photoshop后期处理实例操作题
 8.6 制作室内浏览动画例题
 8.7 动画渲染输出例题
附录 习题答案
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这套《3ds Max 室内装潢效果图制作上机训练》简直是为我量身定做的!我一直对室内设计充满热情,梦想着用3D软件把脑海中的空间具象化,但苦于找不到一个系统、实操性强又易于理解的教程。市面上很多书要么理论讲得天花乱坠,要么操作步骤含糊不清,看得我一头雾水。但这本书,从拿到手的那一刻起,我就感受到了它的诚意。首先,标题中的“上机训练”就已经点明了其核心价值——它不是让你纸上谈兵,而是要你亲自动手,在电脑前一步步跟着学。附赠的两张CD-ROM光盘更是锦上添花,这代表着丰富的配套资源,我猜测里面会有案例文件、模型库、贴图,甚至是视频教程,这对于初学者来说,简直是宝藏。我尤其期待光盘中能提供一些高质量的室内模型,这样我就不用花费大量时间去寻找和制作基础模型了,可以直接投入到场景的搭建和材质的表现上。

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我是一位对3D建模和渲染技术有浓厚兴趣的学生,一直希望能够提升自己在室内效果图制作方面的技能。这本书的标题《3ds Max 室内装潢效果图制作上机训练》让我觉得它是一个非常适合我的实战型教材。我特别好奇书中对于“效果图制作”这一核心环节会有多么深入的讲解。我猜想,它会涵盖如何设置逼真的灯光,如何添加自然光和人造光,以及如何通过后期处理来增强画面的艺术感和氛围感。我非常期待能学到一些关于渲染参数优化的技巧,以在保证渲染质量的同时,尽量缩短渲染时间,这对于提高工作效率非常重要。

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这本书的编排方式对我来说非常重要。我希望它不是那种枯燥乏味的教科书式的内容,而是能够通过清晰的图文结合,让学习过程变得生动有趣。比如,每一章节的开头,都能有一个小小的案例引入,或者一个实际的设计需求,然后逐步讲解如何通过3ds Max来实现。在讲解操作步骤时,希望能够有足够清晰的截图,并且对每一个操作的细节进行详细的说明。尤其是一些关键性的参数设置,比如渲染器引擎的选择、采样质量的设置、全局照明的参数等等,希望都能有详细的解释,让我明白为什么这么设置,以及不同的设置会带来什么样的效果。

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这本书最大的亮点,在我看来,莫过于“附CD-ROM光盘两张”这一信息。这让我对学习过程充满了期待。我相信这两张光盘绝不仅仅是简单的案例文件,很可能包含了大量的优质模型库、贴图库,甚至可能是项目实战的视频演示。这些资源对于提高学习效率和效果是毋庸置疑的。我希望书中能够详细指导我如何利用这些光盘资源,如何将它们有效地整合到我的3ds Max 项目中,以快速构建出丰富且逼真的室内场景。例如,我希望书中能讲解如何根据设计风格选择合适的模型,以及如何通过调整贴图来达到更具个性的效果。

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从书名上的“上机训练”就能感受到它强调动手实践的理念,这一点我非常赞同。很多时候,看再多的理论也比不上亲手操作一次。我希望这本书能够提供大量的练习素材,并且对于每一个练习,都能有明确的目标和要求。我希望在完成每一个章节的学习后,我都能做出一些看得见的成果,而不是看完一章之后,仍然对如何应用感到迷茫。如果光盘中能附带一些不同风格、不同户型的室内设计项目源文件,那将是极大的福利,我可以在这些源文件基础上进行修改和练习,更快地掌握软件的运用。

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对于一个想要进入室内设计行业的新手来说,拥有一套系统性的教程至关重要。《3ds Max 室内装潢效果图制作上机训练》的名称就透露出它将带领我进行一次全面的“特训”。我期待这本书能够循序渐进地引导我,从最基础的操作开始,逐步深入到更复杂、更高级的技巧。例如,在建模部分,我希望能够学习到如何高效地创建各种室内构件,包括家具、吊顶、楼梯等等,并且了解一些模型优化的技巧,以便于后续的渲染。在材质方面,我期待能够学习到如何通过细致的调整,让塑料看起来像塑料,让玻璃看起来像玻璃,而不是所有材质都呈现出一种“塑料感”。

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这本书的内容非常贴合实际的室内设计工作流程。我翻阅了一下目录,看到从基础建模、材质贴图、灯光设置到最终渲染输出,几乎涵盖了制作一张高质量效果图的每一个环节。特别是关于材质表现的部分,这一点对我来说至关重要。我一直觉得,一个好的效果图,很大程度上取决于材质的真实感,比如木材的纹理、布艺的褶皱、金属的光泽等等。我希望这本书能详细讲解如何选择和制作逼真的材质,如何利用贴图和UVW展开来达到最佳效果。另外,关于灯光,这也是一个非常复杂但又极其重要的环节。不同的灯光设置会营造出完全不同的氛围,我期待书中能够讲解不同场景下(比如客厅、卧室、厨房)的常用灯光布置方案,以及如何通过灯光来突出空间的主体和细节。

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我非常看重这本书的实用性和时效性。3ds Max 作为一款强大的三维软件,其功能也在不断更新迭代。我希望这套教程使用的是最新版本的3ds Max,并且讲解的知识点也是当前行业内普遍认可和使用的。尤其是在制作效果图的流程和技术方面,我希望能够学到最前沿的技法,这样我才能在未来的设计工作中保持竞争力。我猜测光盘里可能包含一些最新的模型库和材质库,这对于保持教程的时效性非常有帮助,可以让我快速接触到最新的设计趋势和技术。

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作为一名对3ds Max 室内装潢效果图制作充满好奇的学习者,我非常看重教程的“特训”属性。这意味着它不仅仅是简单的操作演示,而是要通过系统的训练,帮助我掌握制作高质量效果图的关键技能和技巧。我期待书中能包含一些“干货”内容,比如如何在有限的时间内高效地完成一个效果图项目,如何根据客户的需求快速调整模型和材质,以及如何通过专业的渲染设置来达到令人惊艳的视觉效果。我希望这本书能够像一位经验丰富的导师,引领我在3ds Max 的世界里不断探索和进步。

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我特别欣赏这本书的“电脑设计特训教程”定位。这意味着它不仅仅是教你软件操作,更是要培养你的设计思维和解决问题的能力。在学习过程中,我希望能够接触到一些实际项目案例,了解设计师在实际工作中是如何构思、如何解决技术难题的。比如,在处理复杂造型的建模时,书中会不会提供一些技巧性的方法?在遇到渲染速度慢或者效果不理想的情况时,有没有一些优化和调整的策略?我希望这本书能像一位经验丰富的老师傅,手把手地教我如何在实际工作中运用3ds Max来创造出令人惊叹的室内效果图,而不是仅仅停留在理论层面。

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