3ds max效果图制作基础动态指导

3ds max效果图制作基础动态指导 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:高志清 编
出品人:
页数:302
译者:
出版时间:2003-1
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787111118961
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 效果图
  • 渲染
  • 建模
  • 室内设计
  • 建筑可视化
  • 动态教学
  • 新手入门
  • CG
  • 设计软件
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具体描述

《3ds max效果图制作基础动态指导(附光盘)》作者根据多年的教学经验,将3ds max中的命令与效果图制作的实用技巧有机地融为一体,采用文字讲述与多媒体光盘动态演示紧密结合的方式,使读者不仅能学会操作命令,更能够学到效果图制作的基本技巧。《3ds max效果图制作基础动态指导(附光盘)》力求从实际工作中的应用范例入手,将3ds max 5中的命令与室内效果图制作的操作技巧、创意理念有机地融为一体,命令、概念部分在书中讲述;范例制作过程不仅在书中有详细介绍,在《3ds max效果图制作基础动态指导(附光盘)》的附赠光盘中也有动态的教学演示。范例经典,制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性,不仅特别适合于初学者自学,也非常适合作为各类计算机培训机构讲授效果图制作的辅助教材。对相关专业的大、中专院校学生也有较高的参考价值。

为了便于读者学习,《3ds max效果图制作基础动态指导(附光盘)》的附赠光盘中不仅收录了《3ds max效果图制作基础动态指导(附光盘)》所讲范例的动态制作过程以及配音解说,还收录了《3ds max效果图制作基础动态指导(附光盘)》所讲范例调用及最终制作完成的线架文件、贴图文件以及后期处理所用到的图片文件,光盘中还包括了《3ds max效果图制作基础动态指导(附光盘)》范例所有的渲染图片。读者在学习过程中可以随时调用。

《3ds Max 效果图制作:从入门到精通》 本书是一本全面、实用的3ds Max效果图制作指南,旨在帮助读者掌握从基础建模到高级渲染的全流程技艺。无论您是初次接触3ds Max的设计爱好者,还是希望提升专业技能的行业从业者,都能从中受益。 内容梗概: 本书系统地讲解了3ds Max在建筑、室内设计、产品展示等领域效果图制作的核心技术和工作流程。 基础入门: 详细介绍了3ds Max的用户界面、基本操作、常用工具和快捷键,帮助您快速熟悉软件环境。从二维图形的创建与编辑,到三维几何体的生成与修改,一步步引导您建立起坚实的基础。 建模精通: 深入剖析了多边形建模、NURBS建模、样条线建模等常用建模方法。通过大量的实例,教授您如何高效地创建复杂而精美的三维模型,包括建筑外立面、室内家具、装饰品等,并强调模型的拓扑结构和优化技巧。 材质与贴图: 系统讲解了3ds Max材质编辑器的工作原理,包括标准材质、光度学材质、V-Ray材质等。教授如何创建逼真的材质效果,如金属、玻璃、木材、布料、石材等,并深入探讨了贴图的应用,包括漫反射贴图、凹凸贴图、高光贴图、反射贴图、法线贴图等,以及UV展开与编辑的技巧。 灯光与照明: 详细介绍了3ds Max的各种灯光类型及其参数设置,如标准灯光、光度学灯光、V-Ray灯光等。重点讲解了如何运用灯光来营造不同的场景氛围,表现物体的体积感和空间感,包括全局照明、日光模拟、室内照明设计等。 摄像机与构图: 讲解了摄像机的基本设置和使用方法,以及景深、运动模糊等后期效果的模拟。教授如何运用摄影构图原理,选取最佳的视角和景别,创作出富有艺术感染力的效果图。 渲染引擎运用: 重点介绍当前主流的渲染引擎,如V-Ray、Corona Renderer等。详细讲解了渲染器的各项参数设置,包括全局照明、采样、抗锯齿、后期处理等,帮助您获得高质量、高效率的渲染结果。 后期合成与调色: 阐述了如何将3ds Max渲染出的图像导入Photoshop等后期处理软件进行精修和调色,进一步提升效果图的视觉表现力,包括色彩平衡、亮度对比、细节增强、氛围营造等。 案例实战: 结合实际项目需求,提供了多个不同类型的效果图制作案例,如现代客厅、商业空间、建筑外观等。通过这些案例,您可以系统地学习整个制作流程,并将所学知识融会贯通,独立完成各种复杂的效果图制作任务。 本书特色: 循序渐进: 内容结构清晰,从易到难,适合不同层次的学习者。 理论与实践结合: 理论讲解深入浅出,结合大量实操案例,让学习过程更生动有效。 注重细节: 针对效果图制作中的关键环节,提供了详尽的操作指导和技巧提示。 紧跟行业趋势: 涵盖了当前主流的软件版本和渲染技术。 提升专业能力: 帮助读者掌握高效的工作流程,提升作品的艺术性和商业价值。 通过学习本书,您将能够自信地运用3ds Max创作出令人惊艳的效果图,为您的设计作品增添光彩,并在专业领域脱颖而出。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我是一位对艺术和技术都有着浓厚兴趣的学习者,我一直希望能在3ds Max效果图制作领域找到技术与艺术的完美结合点。《3ds Max效果图制作基础动态指导》这本书,可以说正是我一直在寻找的那本宝典。 书中关于场景氛围营造和艺术表现力的讲解,让我印象深刻。它不仅仅是教你如何技术性地完成一个效果图,更引导你去思考如何通过光影、色彩、构图等元素来传递情感和故事。我学会了如何根据不同的设计需求,去选择合适的灯光色温和强度,如何通过景深来引导观众的视线,如何利用色彩搭配来营造特定的空间氛围。这本书让我明白,好的效果图不仅仅是技术的堆砌,更是艺术家审美的体现。

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作为一名即将毕业的设计专业学生,我对3ds Max效果图制作有着强烈的学习需求。市场上充斥着各种各样的教程,但很多都停留在表面,无法深入理解其精髓。《3ds Max效果图制作基础动态指导》这本书,则像一盏指路明灯,为我指明了方向。书名中的“基础”二字,让我一度以为它只适合零基础的新手,但当我真正阅读后,才发现它对有一定基础的学习者同样极具价值。 这本书最让我眼前一亮的是它对渲染引擎的深入剖析。它不仅仅是介绍V-Ray或者Corona的基本设置,而是深入到渲染原理的层面,讲解了光线追踪、采样、降噪等核心概念。我学会了如何根据不同的场景需求,去选择合适的渲染参数,从而在保证渲染质量的同时,大幅缩短渲染时间。书中还提供了大量的渲染优化技巧,例如如何合理地使用代理模型、如何优化贴图大小、如何批量渲染等等,这些都是实操中非常重要的经验。

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坦白说,在购买这本书之前,我对“动态指导”这个概念并没有太多的期待。我以为它只是一些动态的演示视频或者交互式的学习内容。但《3ds Max效果图制作基础动态指导》这本书,用它独特的叙事方式和案例分析,赋予了这个概念全新的意义。它并不是提供视频,而是通过精心设计的文字和图片,让你在阅读过程中仿佛置身于一个经验丰富的导师的旁边,一步一步地引导你完成制作。 我特别欣赏它对于不同风格效果图的案例分析。它不会局限于某种单一的风格,而是涵盖了从写实到概念、从室内到室外的多种风格。每个案例都会详细剖析其创作思路、技术难点和解决方法。这让我能够接触到不同设计师的创作理念,开阔了我的视野。例如,书中对一个日式庭院效果图的分析,让我学会了如何通过灯光的冷暖对比和植物的层次感来营造宁静致远的氛围。

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我是一名对细节有着极致追求的3ds Max学习者。我总觉得,效果图的魅力就在于那些能够触动人心的细节。而《3ds Max效果图制作基础动态指导》这本书,恰恰是满足了我对细节的渴望。 本书在材质和贴图部分的讲解,是我见过最全面的。它不仅仅是简单地告诉你如何加载一个贴图,而是深入到贴图的制作流程、PBR材质的原理、UV展开的重要性等等。我学会了如何利用Substance Painter等软件制作高质量的PBR材质,并将其无缝地应用到3ds Max中。书中还分享了大量关于如何寻找和制作逼真纹理的技巧,这让我的模型细节提升了一个新的高度。

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这本书绝对是我近期翻阅过的最令人激动的一本关于3ds Max效果图制作的书籍了!虽然书名看起来很基础,但它所涵盖的内容之深入,是我完全没有预料到的。我特别喜欢它处理“动态指导”这个概念的方式。很多教程都只是告诉你“怎么做”,而这本书却花了大量的篇幅去解释“为什么这么做”。它不会给你一套生硬的流程,而是通过一系列精心设计的案例,让你在实践中理解每个工具和技术的原理。比如,在材质编辑器部分,它不仅仅是列举了各种材质类型,而是深入剖析了PBR材质的工作流程,以及如何通过调整参数来模拟真实世界中的各种光照和表面特性。这一点让我受益匪浅,以往我总是模模糊糊地理解一些材质设置,现在我能更自信地去创作了。 而且,本书在灯光部分的讲解也堪称教科书级别。它没有回避那些复杂的概念,比如全局光照、IES灯光、物理相机等等,而是用一种非常易于理解的方式将其娓娓道来。我印象最深刻的是它对于不同场景(室内、室外、产品)的灯光布置策略的详细阐述。它会分析不同灯光组合(例如,主光、辅光、环境光)在不同时间段和天气条件下的效果,并给出具体的参数设置建议。这不仅仅是复制粘贴的数值,而是让你明白灯光的逻辑,从而可以根据自己的创意去灵活运用。我尝试着按照书中的方法去调整一个室外场景的灯光,效果立竿见影,整个场景的氛围感立刻就提升了好几个档次。

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在我接触3ds Max效果图制作的初期,我曾迷失在各种零散的教程中,走了不少弯路。直到我遇到了《3ds Max效果图制作基础动态指导》这本书,我才真正找到了系统学习的路径。 这本书在流程控制和项目管理方面的讲解,对我启发很大。它不仅仅关注单个技术的掌握,更强调了如何将各项技术融会贯通,形成一个高效的工作流程。书中提供了从项目启动、模型制作、材质贴图、灯光渲染到后期处理的完整流程指导,并针对每个环节提出了优化建议。我学会了如何提前规划项目,合理分配时间和资源,这对于提升我的工作效率和项目质量起到了至关重要的作用。

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作为一名自由职业的效果图制作师,我深知技术更新的迅捷。每年都有新的软件版本、新的渲染器、新的插件涌现。如何在快速变化的行业中保持竞争力,是我一直在思考的问题。《3ds Max效果图制作基础动态指导》这本书,正好解决了我的燃眉之急。 它不仅讲解了3ds Max的核心功能,还紧跟行业发展趋势,引入了一些前沿的技术和理念。我特别关注书中关于参数化设计和程序化建模的部分。虽然这些技术听起来很高大上,但书中用非常清晰易懂的方式进行了讲解,并给出了实际的应用案例。我尝试着利用一些参数化工具来快速生成复杂的重复模型,这大大提高了我的工作效率。

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我是一名资深的3ds Max用户,在工作中接触效果图制作多年。虽然积累了一定的经验,但我总感觉自己在某些方面不够深入,特别是对于一些新的技术和理念的理解。在朋友的推荐下,我购入了《3ds Max效果图制作基础动态指导》这本书,我惊叹于它内容的广度和深度。 书中有很大一部分篇幅是关于高级建模和细节雕塑的。它不仅仅是教你如何堆砌多边形,而是让你理解如何通过各种建模工具组合,来创建出逼真且具有艺术感的模型。例如,在雕刻细节方面,它会讲解如何使用置换贴图、法线贴图等来添加细致的纹理和表面特征,这些都是提升模型真实感的关键。我尝试着按照书中方法制作了一个带有复杂纹理的石材模型,效果比我以往自己摸索的要好得多。

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我必须承认,在购入这本书之前,我对3ds Max效果图制作的了解可以说是一知半解。我曾尝试过一些免费的在线教程,但往往是零散的知识点,缺乏系统性,而且很多都过时了。直到我翻开《3ds Max效果图制作基础动态指导》,我才真正感觉到自己踏上了一条正确的学习之路。书中的“动态指导”并非虚设,它体现在每一个章节的逻辑编排上。作者似乎非常懂得学习者的心理,从最基础的界面操作和常用工具介绍开始,循序渐进地引导读者掌握更复杂的技术。 我尤其欣赏它在模型制作和场景搭建部分的细致讲解。它不仅仅教你如何使用多边形建模工具,更重要的是它强调了模型拓扑的合理性以及模型细节对最终渲染效果的影响。书中有大量的实例,从简单的家具模型到复杂的建筑结构,都进行了详细的拆解和制作演示。它会告诉你,为什么某个模型需要这样的面数,为什么这个边要倒角,这些都是我在其他地方从未学到的宝贵经验。更别提它对于场景布局和构图的讲解,简直是点石成金,让原本平淡无奇的场景瞬间充满了艺术感和叙事性。

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我一直认为,3ds Max效果图制作的精髓在于“细节”。一个看似微小的模型或者材质上的差异,都可能对最终的效果图产生巨大的影响。而《3ds Max效果图制作基础动态指导》这本书,恰恰抓住了这一点。它没有回避那些繁琐却至关重要的细节,而是用一种非常系统和耐心的态度去讲解。 我尤其喜欢它在后期处理部分的讲解。很多教程往往止步于模型和渲染,但后期处理才是让效果图“活”起来的关键。这本书详细讲解了如何使用Photoshop等软件进行色彩校正、光影调整、添加氛围元素(如雾气、辉光、景深)等。它甚至还介绍了一些高级的合成技巧,如何将渲染出来的图层元素进行合理的叠加,从而达到更逼真的效果。这对于我来说,简直是打开了新世界的大门,我发现原来一张看起来平平无奇的效果图,经过精心的后期处理,能够焕发出惊人的生命力。

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