書循序漸進地介紹瞭最新版本的三維動畫設計軟件3DS MAX 4的使用方法。全書共12章,首先介紹瞭3DS MAX 4的特點和安裝、操作界麵、基礎建模、模型的修改、組閤建模、材質和貼圖等基本應用,然後介紹瞭燈光和攝像機、動畫製作、粒子係統和後期製作。
本書內容翔實、語言通俗易懂、結構清晰、操作步驟簡練,並結閤大量實例進行講解,適閤於3DS MAX的初、中級用戶作為自學讀物,也是很好的三維設計的培訓
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