精通Authorware 7.0

精通Authorware 7.0 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:吴清等编
出品人:
页数:393
译者:
出版时间:2005-2
价格:36.0
装帧:平装
isbn号码:9787302099406
丛书系列:
图书标签:
  • he
  • Authorware
  • 7
  • 0
  • 教学
  • 软件
  • 多媒体
  • 开发
  • 编程
  • 教程
  • 电子课件
  • 交互式学习
  • 教育技术
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Macromedia公司新推出的Authorware 7.0版,在原来版本的基础上优化了视频和音频,以及可视媒体集成制作的解决方案,支持Javascript语言,并能方便地用于制作网页和在线学习。Authorware 7.0可以应用在不同的领域,比如教学课件、游戏制作、产品展示、信息管理等。

本书通过对Authorware 7.0功能的全面讲解和精彩实例的引导,使读者能够很快掌握这款优秀的多媒体制作软件的使用方法和技巧,并熟悉多媒体程序的开发流程。本书内容包括图形图像和文本的处理,声音和视频的应用,交互响应,决策与框架结构,变量和函数的使用,插入ActiveX控件、Xtra、OLE对象以及JavaScript语言的使用方法等。

本书内容丰富,语言通俗易懂,实用性强,适合多媒体开发制作的初学者阅读,对于有一定经验的多媒体应用和开发人员也有很高的参考价值。

深入解析:新一代多媒体内容创作的未来蓝图 图书名称:《交互式叙事与动态视觉设计:超越传统限制的创新实践》 内容简介: 在信息爆炸、媒介融合的今天,传统的线性内容展示方式已无法完全满足用户对深度参与和个性化体验的渴望。本书《交互式叙事与动态视觉设计:超越传统限制的创新实践》正是在这一时代背景下应运而生的一部里程碑式的著作。它并非聚焦于任何特定软件的工具操作手册,而是致力于构建一个宏大、前瞻且极具操作指导性的思维框架,用以指导创作者如何在高阶的交互设计、跨平台部署以及复杂逻辑构建领域实现质的飞跃。 本书的视角超越了基础的“拖放”或“连线”范式,直指交互设计领域的核心挑战:如何将复杂的数据流、多层次的用户决策点,以及非线性的叙事结构,转化为流畅、直观且引人入胜的数字体验。我们深信,真正的交互艺术,是结构、美学与工程学的完美耦合。 第一部分:交互式叙事理论的重构与应用 本部分着眼于交互体验的“灵魂”——叙事结构。我们彻底审视了经典叙事理论(如三幕剧、英雄之旅)在数字环境下的局限性,并提出了“多维路径矩阵”(Multi-Path Matrix)模型。这个模型是理解非线性故事分支、状态管理和用户意图预测的基石。 状态机深度剖析: 我们详细探讨了有限状态自动机(FSA)在大型交互项目中的实际部署策略。书中不仅解释了状态的定义与转换条件,更着重于如何设计“平滑过渡函数”(Smooth Transition Functions),确保用户在不同状态间切换时,视觉、听觉和逻辑的连贯性不受破坏。这包括对“暂存状态”和“回溯机制”的精妙处理,避免用户在复杂决策后因逻辑断裂而产生的挫败感。 情绪弧线驱动设计: 交互设计不应仅仅是功能堆砌。我们引入了“情绪体验曲线”的概念,指导读者如何根据用户在项目不同阶段的心理预期,动态调整信息密度、反馈的即时性和视觉的复杂程度。例如,在引入关键冲突点前,如何通过视觉元素(如色彩饱和度、动态速度)的微妙变化来提前预示紧张感的累积。 数据驱动的叙事分支: 探讨如何利用外部数据源(如用户偏好、实时环境输入)来动态生成或调整故事线索。这要求创作者掌握如何设计“弹性脚本框架”,使之能适应多变的输入,同时保持叙事的内在逻辑一致性。 第二部分:高级动态视觉与性能优化 成功的交互体验离不开高效且富有表现力的视觉呈现。本部分将重点放在如何利用现代技术手段,在保证复杂交互逻辑的同时,实现卓越的渲染性能和视觉冲击力。 矢量图形与位图的高效混合渲染策略: 针对需要高精度缩放和复杂动画的界面,本书提供了从图形资产准备到运行时渲染优化的全流程指导。深入讲解了如何利用缓存机制和局部重绘策略来最小化CPU/GPU的负担,尤其是在移动或低功耗设备上的部署方案。 时间轴的精细控制与缓动函数定制: 告别通用的“线性移动”。我们深入探讨了贝塞尔曲线(Bézier Curves)在动画缓动中的应用,并教授读者如何根据物理学原理和美学原则,设计出独一无二的、符合对象特性的缓动函数,赋予动画生命力。这包括对阻尼(Damping)、弹性(Bounciness)和惯性(Inertia)的数学建模。 跨媒介资源管理: 在多屏交互日益普及的今天,资源如何在不同分辨率、不同输入模式(触摸、鼠标、手势)间无缝切换是关键。本书提供了一套“自适应资产映射系统”的构建方法论,确保视觉元素在保持艺术完整性的同时,能高效加载和渲染于任何目标平台。 第三部分:系统架构与部署的工程化思维 对于大型、需要长期维护或团队协作的项目而言,稳健的底层架构至关重要。本书将交互设计提升至软件工程的高度进行审视。 模块化与组件化设计原则: 我们推崇将复杂的交互系统拆解为可独立测试和替换的“功能组件”。书中详细分析了如何定义组件间的清晰接口(API Contract),以实现高内聚、低耦合的系统结构,这极大地提高了后期维护和迭代的效率。 面向对象思维在交互逻辑中的体现: 探讨如何将现实世界中的对象概念(如“按钮”、“用户档案”、“场景环境”)映射到代码结构中,利用继承、多态等特性来简化复杂的条件判断和行为管理。 性能调试与诊断工具链的建立: 强调“度量胜于猜测”。本章指导读者建立一套行之有效的性能监测流程,学会利用专业的诊断工具来定位渲染瓶颈、内存泄漏点以及资源加载延迟,确保交付的产品不仅功能完善,而且运行稳定、响应迅速。 目标读者: 本书面向有一定数字内容创作经验,渴望突破当前技术瓶颈、迈向高级交互设计与系统架构的高端创作者、交互设计师、用户体验工程师以及多媒体课程开发者。它要求读者具备理解底层逻辑和系统化思考的能力,目标是将他们培养成为能够独立设计和实现复杂、大规模交互项目的“架构师”。 总结: 《交互式叙事与动态视觉设计:超越传统限制的创新实践》并非一本速成指南,而是一部深入挖掘交互设计“内功心法”的深度专著。它提供的知识体系,旨在帮助创作者掌握设计下一代沉浸式、智能化数字体验的核心理念、理论基础和工程化实践方法,真正实现从内容消费者到体验塑造者的转变。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

《精通Authorware 7.0》这本书,对我而言,是一次意外的惊喜,更是一次对过往的回顾与对未来可能的展望。作为一个曾经沉迷于Authorware 7.0的用户,我对它有着深厚的感情。那个时候,能够通过图形化的流程来构建如此复杂的交互程序,简直是一件令人兴奋的事情。然而,随着时间的推移,我逐渐转向了其他工具,心中总有一种未竟的遗憾,觉得还没有完全领略到Authorware 7.0的全部潜力。这本书的出现,恰恰勾起了我的兴趣。我非常好奇,作者是如何在这个相对“古老”的版本上,挖掘出“精通”的价值。我期待书中能够不仅仅是对Authorware 7.0基础功能的简单介绍,而是能够深入探讨其在逻辑构建、事件驱动、以及高级脚本编写等方面的奥秘。例如,我一直对如何有效地利用Authorware 7.0实现复杂的数学计算、数据处理,以及与外部数据库进行交互感到好奇。如果书中能够提供相关的指导和实例,那将对我来说是巨大的帮助。同时,我也希望这本书能够分享一些关于如何进行性能优化、错误排查,以及如何设计出用户体验更佳的交互界面的实用技巧。在我看来,真正的“精通”,不仅仅是掌握软件的使用,更是能够理解软件的设计理念,并且能够创造性地运用它来解决实际问题。我希望这本书能够帮助我重新认识Authorware 7.0,挖掘出它隐藏的能量,并且能够将这份知识应用到我的实际项目中去。

评分

《精通Authorware 7.0》这本书,对我而言,是一次怀旧的重逢,也是一次对知识深入探索的召唤。我记得多年前,Authorware 7.0就是我多媒体教学的得力助手,它那独特的流程图式的开发模式,让我能够直观地构建复杂的交互流程,这在当时是革命性的。然而,随着技术的发展,我逐渐接触了更多新的工具,虽然它们在某些方面更便捷,但Authorware 7.0那种对逻辑构建的严谨和深度,却始终让我念念不忘。当我看到这本书时,我感到非常激动,因为我知道,有人还在深入研究这个曾经让我着迷的软件,并且愿意分享他们的经验。我希望这本书能够带我超越Authorware 7.0的基础操作,深入到其核心的程序设计理念。我特别关注书中关于如何设计出高度响应式和动态化的交互内容。例如,我一直想知道如何利用Authorware 7.0实现更复杂的动画控制、声音反馈,以及如何将其与外部数据源进行连接,实现动态内容的加载。我希望书中能够提供一些实际的项目案例,展示Authorware 7.0在不同应用场景下的强大之处,比如教育游戏、企业培训模拟,甚至是简单的互动演示。我希望这本书能够帮助我重新认识Authorware 7.0的潜力,并且能够指导我如何将其转化为更具创新性和实用性的学习工具。

评分

当我看到《精通Authorware 7.0》这本书时,我的第一反应是:“这个版本还有人深入研究?”确实,在经历了Authorware 6、Authorware 5,以及后来不断涌现的各种 e-learning 制作工具之后,7.0这个版本可能在很多人的视野中已经逐渐模糊。然而,我个人却对它有着一份特别的情感。在我学习多媒体制作的初期,Authorware 7.0是我最得力的助手,它以其直观的流程图式界面和强大的交互功能,为我打开了新世界的大门。但当时的我,更多的是停留在“学会使用”的层面,距离真正的“精通”还有很远。因此,当这本书出现时,我非常期待它能填补我知识上的空白,让我能够更深入地理解Authorware 7.0的魅力。我希望这本书能够不仅仅是基础操作的教学,更能深入探讨Authorware 7.0在设计逻辑、高级交互、多媒体整合等方面的精髓。例如,我一直对如何利用Authorware 7.0实现复杂的动画序列和动态效果感到好奇,希望能从书中获得一些技巧和灵感。同时,我也希望书中能包含一些关于如何进行代码优化、提高课件运行效率的实用建议,以及如何有效地将Authorware 7.0课件发布到不同平台,确保其稳定性和兼容性。我更关注的是,这本书能否帮助我理解Authorware 7.0背后的设计哲学,让我能够从更高的维度去思考如何利用它来创造出更具教育意义和互动性的学习内容。我期待通过这本书,能够将我曾经零散的知识进行系统性的梳理和提升,从而达到对Authorware 7.0的真正“精通”。

评分

拿到《精通Authorware 7.0》这本书,我首先想到的就是它所代表的那段时光,以及它在多媒体教学领域的开创性。我曾经是Authorware 7.0的忠实用户,用它制作过不少教学课件,但坦白说,我对它的掌握程度,更多地停留在“会用”的层面,距离真正的“精通”还有很远的距离。因此,当看到这本书时,我感到非常欣喜,因为我希望它能帮助我弥补过去的遗憾,并且让我重新审视Authorware 7.0的价值。我期待这本书能够不仅仅是罗列Authorware 7.0的各项功能,而是能够深入剖析其核心的设计理念和工作原理。例如,我一直对Authorware 7.0在处理复杂逻辑、事件响应以及变量管理方面的机制感到好奇,希望能从书中获得更清晰的解释。我特别希望书中能包含一些关于如何优化课件性能、提高运行效率,以及如何进行有效错误排查的实用技巧。在我看来,一本真正的“精通”书籍,应该能够指导读者从“工具使用者”转变为“软件驾驭者”,能够理解软件的精髓,并将其创造性地应用于实际项目。我希望这本书能够提供给我足够的理论支持和实践指导,让我能够更深入地挖掘Authorware 7.0的潜力,并且能够将其运用到更具挑战性的课件开发中去。

评分

这本书的名字叫《精通Authorware 7.0》,拿到手的时候,我心里是既期待又有点儿忐忑。毕竟,Authorware 7.0这个版本,虽然说不上老掉牙,但在如今层出不穷的 e-learning 工具面前,它似乎少了一些耀眼的光芒。然而,我又深知,许多经典的软件,其精髓是不会随着时间的流逝而黯淡的。我抱着一种“淘金”的心态,希望在这本书里能挖到别人看不到的价值。我本身就是一名教育工作者,平时工作中经常需要制作一些课件,曾经尝试过不少工具,也走过不少弯路。对于Authorware,我一直有着一种情结,因为它曾经是我接触到的最早、也最让我感到强大的互动课件制作软件之一。尽管后来的软件在界面和功能上更加炫酷,但我总觉得Authorware在逻辑构建和流程设计上有着独特的优势,尤其是在需要复杂交互和条件判断的场景下,它的表现依旧可圈可点。这本书的出版,对于我这样还在坚持使用,或者想要重拾Authorware的用户来说,无疑是一份宝贵的礼物。我非常好奇,作者究竟会如何在一个相对“老”的平台上,去解读“精通”这两个字。它会侧重于Authorware 7.0的经典功能和应用吗?还是会尝试将它与一些新的理念或技术结合?我特别关注的是,书中对于那些常人容易忽略的细节处理,或者说一些“高级技巧”是否会有深入的剖析。毕竟,真正的“精通”,往往就体现在那些化繁为简、解决实际问题的巧妙之处。我期待这本书能够让我对Authorware 7.0有一个全新的认识,不仅仅是停留在表面的操作,而是能够深入理解其背后的设计思想,从而能够更灵活、更高效地运用它来创造出更具吸引力和教学效果的课件。我尤其希望书中能有一些实际案例的分析,能够展示Authorware 7.0在不同领域的应用,比如企业培训、在线教育、甚至是简单的游戏开发,这样我就可以从中获得更直观的启发,将书中的知识与自己的实际工作需求相结合,转化为切实可行的解决方案。

评分

说实话,《精通Authorware 7.0》这本书的出现,让我感到一丝怀旧,也带来了一些疑惑。在如今这个人人都可以成为内容创作者的时代,各种强大的、易于上手的制作工具层出不穷,Authorware 7.0这样一个相对“老”的平台,还有多少值得我们去“精通”?但我又转念一想,很多时候,真正的“精通”并非仅仅是掌握最新的技术,而是对某个领域达到深入的理解和熟练的应用。我曾经用Authorware 7.0制作过一些简单的教学演示,当时觉得它功能强大,但总感觉自己只是在“用”,而非“精通”。这本书的名字恰恰戳中了我的痛点。我希望这本书能够帮助我解开那些曾经让我困惑的“为什么”,让我明白Authorware 7.0在设计上的用意,以及如何更有效地利用它的每一个特性。我特别关注书中关于流程控制和逻辑判断的讲解。在Authorware中,这些是构建复杂交互的核心,我希望书中能有非常详尽的例子,展示如何通过各种条件和循环来设计出富有挑战性和趣味性的学习流程。同时,我也希望作者能够分享一些关于如何组织项目结构、管理大型项目,以及如何进行性能优化的实践经验。在我看来,一本真正的“精通”书籍,不应该仅仅停留在单点功能介绍,而应该具备全局观,能够指导读者完成从构思到实现的整个过程。我希望这本书能够像一位经验丰富的导师,带领我一步步解开Authorware 7.0的神秘面纱,让我能够真正掌握它的精髓,并且能够将其运用到更复杂的项目开发中去。

评分

《精通Authorware 7.0》这本书,对我来说,与其说是一本技术指南,不如说是一次对软件设计艺术的深入解读。我曾经使用Authorware 7.0制作过不少教学内容,对其直观的流程图界面和强大的交互能力印象深刻。然而,随着技术的不断发展,我总觉得自己在Authorware 7.0的使用上,还停留在比较表面的层次,没有真正领会到其“精通”的内涵。因此,当我看到这本书时,我充满了期待。我希望它能够不仅仅是Authorware 7.0的枯燥讲解,而是能够深入挖掘其在程序逻辑设计、动画效果实现,以及多媒体整合方面的精妙之处。例如,我一直对如何利用Authorware 7.0实现流畅而复杂的动画序列,以及如何通过事件驱动机制来构建富有吸引力的用户交互感到好奇。我希望书中能够提供一些不同寻常的技巧和方法,帮助我突破现有的瓶颈,创作出更具表现力和感染力的课件。我也非常关注书中关于项目管理和团队协作的建议。在我看来,一个优秀的课件开发者,不仅需要掌握软件本身,还需要具备良好的项目规划和执行能力。如果这本书能够在这方面有所涉猎,那将是对我极大的帮助。我希望通过这本书,能够让我对Authorware 7.0有一个全新的认识,从一个“使用者”蜕变为一个“创作者”,并且能够将这份知识应用到实际的教学设计中去。

评分

拿到《精通Authorware 7.0》这本书,说实话,第一反应就是它的定位。在这个信息爆炸、技术日新月异的时代,一本专注于某个具体软件版本的图书,尤其是像Authorware 7.0这样一款已经存在了相当一段时间的软件,其价值何在?我自身并非Authorware的重度使用者,更多的是对其有一些基础的了解,所以当我翻开这本书时,我带着一种“考察”的心态,想看看它能否说服我,Authorware 7.0在这个时期依然有值得“精通”的价值,并且这本书能够有效地引导我达到这个目标。我希望这本书不仅仅是罗列Authorware 7.0的各种菜单和选项,而是能够深入剖析其核心理念和工作流程。我期待能够学习到如何设计出更具逻辑性和用户友好性的交互式学习内容,而不是简单地堆砌文字和图片。对于书中关于“精通”的阐述,我非常有兴趣。它是否能帮助我理解Authorware 7.0在构建复杂程序逻辑方面的强大之处?是否能指导我如何有效地运用变量、函数、以及各种控制流程来制作出高度定制化的课件?我尤其关心书中关于性能优化和调试技巧的讲解。在制作一些大型课件时,常常会遇到性能瓶颈或者难以排查的bug,如果这本书能提供一些实用的解决方案,那将对我来说是巨大的帮助。我也希望书中能包含一些关于跨平台兼容性和发布部署的建议,毕竟最终的目标是将制作好的课件有效地分享出去。这本书的深度和广度,决定了我是否能真正从中受益,并且将其应用到实际项目中去。我希望它能提供给我足够的理论支持和实践指导,让我能够超越单纯的“操作者”身份,成为一个能够驾驭Authorware 7.0的“创作者”。

评分

《精通Authorware 7.0》这本书,对于我来说,与其说是一本技术手册,不如说是一次对过去经典的回溯和对未来可能性的探索。我接触Authorware是在我的大学时代,当时它几乎是制作多媒体课件的唯一选择,那种能够通过简单的拖拽和连接,就能实现复杂交互的体验,至今让我记忆犹新。然而,随着技术的发展,我转战了其他更现代化的工具,心中总有些许遗憾,觉得错过了Authorware最辉煌的时期,也可能因此忽略了一些它本身所蕴含的优秀设计理念。因此,当我看到这本书时,我充满了好奇,想知道它能否重新点燃我对Authorware的热情,并且让我看到,即使是7.0这个版本,依然有其独特的光彩和值得深入研究的地方。我希望这本书能够不仅仅停留在我所熟悉的那些基础功能上,而是能够深入挖掘Authorware 7.0在高级交互设计、动画效果实现、以及与外部资源集成等方面的潜力。例如,书中是否会介绍如何利用Authorware 7.0创建更加生动形象的模拟实验,或者如何将其作为原型工具,快速验证一些交互概念?我非常期待看到一些作者独到的见解和经验分享,关于如何克服Authorware 7.0在某些方面的局限性,或者如何通过巧妙的设计来弥补其在界面上的不足。我更希望这本书能够提供一些不同于市面上其他同类书籍的视角,比如它是否会从用户体验设计、认知心理学等角度出发,来阐述如何利用Authorware 7.0制作出真正有效的学习内容?这种跨学科的融合,往往能带来意想不到的启发。

评分

拿到《精通Authorware 7.0》这本书,我首先想到的是,它是否能帮助我突破我目前在Authorware 7.0使用上的瓶颈。我是一名教育者,在制作课件时,经常需要一些更加丰富和灵活的交互功能,而Authorware 7.0在这一点上,对我来说一直存在着一些难以逾越的障碍。我希望这本书能够像一位经验丰富的向导,带领我深入了解Authorware 7.0的每一个角落,并且能够提供一些“秘籍”,让我能够更高效、更灵活地运用它。我特别期待书中关于“精通”的解读。它是否会侧重于Authorware 7.0的程序逻辑设计,比如如何构建复杂的条件判断、循环结构,以及如何有效地管理变量和函数?我希望书中能够提供详细的案例分析,展示如何在实际的课件制作中,运用这些高级技巧来解决具体问题。同时,我也非常关注书中关于用户体验设计的内容。如何在Authorware 7.0中制作出既有趣又有吸引力的交互式学习内容,能够让学生乐于学习,这是我一直追求的目标。如果书中能够提供一些关于界面设计、动画效果,以及音视频整合的建议,那将对我来说是极大的帮助。我希望这本书不仅仅是一本操作手册,更是一本能够启发我思维,提升我技能的书籍,让我能够真正做到“精通”Authorware 7.0,并将其运用到我教育事业中去。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有