Authorware7多媒体制作技能与设计实例

Authorware7多媒体制作技能与设计实例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:翁丹 编
出品人:
页数:296
译者:
出版时间:2005-3
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787115131591
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体
  • Authorware
  • 多媒体制作
  • 教学设计
  • 交互式学习
  • 教育技术
  • 软件教程
  • 案例分析
  • 计算机辅助教学
  • 数字媒体
  • 技能提升
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Authorware是一款专业的多媒体课件制作及互动项目程序开发编辑软件,在多媒体创作领域受到众多爱好者和专业人士的青睐。本书以“教会读者自主开发多媒体项目”为目的,以“软件技能训练+设计实践”为主线,通过28个技能练习实例和6个设计应用实例全面介绍了Authorware在多媒体课件和互动程序开发方面提供的各种功能和使用技巧。

为方便读者学习,本书光盘中附带了1~8章的多媒体教学内容,读者可以在学习书中内容的同时参看教学光盘中的操作。

全书结构清晰,讲解通俗易懂,并在案例分析过程中适时加入丰富的专业知识和操作技巧说明,适合广大Authorware的初学者和想要提高多媒体制作技能的工作人员阅读,也可作为相关专业的培训教程。

《Authorware 7多媒体制作技能与设计实例》 内容概述 本书是一本面向Authorware 7软件应用与多媒体设计实践的专业教程。全书以Authorware 7为核心,深入浅出地讲解了这款强大的多媒体开发工具的各项功能与制作技巧。内容涵盖从基础的界面认知、对象操作,到交互逻辑设计、媒体素材导入与处理,再到最终的项目打包与发布等完整流程。 第一部分:Authorware 7基础精通 本部分旨在帮助读者快速掌握Authorware 7的入门知识,建立扎实的基础。 章节一:Authorware 7软件概览与安装部署 详细介绍Authorware 7的软件特性、发展历程及其在多媒体制作领域的应用价值。 提供详细的软件安装与注册指南,以及常见安装问题的排查方法。 引导读者熟悉Authorware 7的工作界面,包括菜单栏、工具栏、流程图区域、属性窗口等各个组成部分,并解释它们的功能。 章节二:Authorware 7核心概念与流程图逻辑 深入剖析Authorware 7的“流程图”工作模式,理解图标(Icon)的概念及其在构建多媒体应用中的作用。 详细讲解Authorware 7中各种常用图标的含义与用法,如Start、End、Text、Sprite、Motion、Sound、Video、Decision、Branch、Function、Loop、Interaction等。 演示如何通过连接图标来构建应用程序的逻辑流程,包括顺序、分支、循环等基本流程控制结构。 介绍Authorware 7中的“场景”概念,以及如何组织和管理多个场景以构建复杂的项目。 章节三:Authorware 7对象操作与属性设置 讲解Authorware 7中各种可编辑对象的创建与管理,包括文本、图形、图片、动画、声音、视频等。 详细阐述如何对这些对象进行属性设置,例如文本的字体、颜色、大小、对齐方式;图形的填充、边框;图片的导入、缩放、裁剪;动画的播放、速度;声音的音量、播放模式;视频的播放控制等。 教授如何利用Authorware 7的图形绘制工具创建简单的矢量图形,并对其进行样式化处理。 第二部分:Authorware 7高级技巧与媒体整合 本部分将带领读者深入Authorware 7的高级功能,掌握更精细化的制作与媒体整合能力。 章节四:交互式元素的创建与控制 详细讲解Authorware 7提供的多种交互式图标,如Button、List、Menu、Hotspot、Drag-and-Drop等。 演示如何为这些交互元素设置响应事件,例如点击、鼠标悬停、拖放等。 指导读者如何编写交互逻辑,实现用户与多媒体应用之间的互动,例如跳转到不同场景、播放特定声音、显示/隐藏对象、改变对象属性等。 介绍Authorware 7的“变量”概念,以及如何利用变量来跟踪用户状态、存储数据,并基于变量值来控制程序流程。 章节五:媒体素材的导入、编辑与管理 全面介绍Authorware 7支持的各种媒体文件格式,包括图像(BMP, JPG, GIF, PNG)、音频(WAV, AIFF, MP3)、视频(AVI, MOV, MPG)等。 指导读者如何高效地导入和组织项目中的媒体素材,利用Authorware 7的库功能进行管理。 讲解Authorware 7内置的简单媒体编辑功能,例如图片的尺寸调整、裁剪、颜色调整;声音的淡入淡出;视频的播放片段选择等。 强调媒体素材的优化与压缩技巧,以保证多媒体应用的最佳性能和文件大小。 章节六:动画制作与效果实现 深入讲解Authorware 7的动画功能,包括Sprite(精灵)动画的创建与控制。 演示如何创建逐帧动画、对象动画(移动、旋转、缩放)等。 教授如何利用Authorware 7的Motion图标实现复杂的动画序列和过渡效果。 介绍如何为动画添加声音效果,增强视觉表现力。 第三部分:Authorware 7实战设计与项目开发 本部分将通过一系列实际项目案例,巩固所学知识,并指导读者完成从构思到发布的完整项目开发流程。 章节七:Authorware 7设计思维与用户体验 探讨多媒体作品的设计原则,包括信息架构、视觉设计、用户界面(UI)设计、用户体验(UX)设计等。 引导读者如何在Authorware 7中应用这些设计原则,创造出直观易用、信息传达有效的多媒体作品。 分析不同类型的多媒体应用(如教育培训、产品演示、交互式手册等)的设计需求,并提供相应的Authorware 7实现思路。 章节八:经典多媒体应用设计实例解析(一) 实例一:交互式电子书/教程制作 详细讲解如何利用Authorware 7构建一本具有翻页、书签、搜索、词汇解释等功能的交互式电子书。 重点演示文本内容的组织、图文结合、音频讲解的嵌入以及页面跳转逻辑的设计。 实例二:产品功能演示与操作指南 指导读者如何制作一个模拟真实产品操作界面的演示应用,展示产品各项功能。 重点讲解按钮、菜单、热点区域的交互设计,以及如何通过动画和提示信息来引导用户。 章节九:经典多媒体应用设计实例解析(二) 实例三:小型企业宣传与介绍 演示如何利用Authorware 7制作一个集公司介绍、产品展示、联系方式等信息于一体的企业宣传片。 重点在于整体视觉风格的统一、多媒体元素的有效整合以及简洁明了的信息呈现。 实例四:趣味互动游戏/测试应用 讲解如何利用Authorware 7的交互功能和变量机制,设计一个简单的知识问答游戏或能力测试应用。 重点在于逻辑判断、得分统计、反馈提示等游戏化元素的实现。 章节十:Authorware 7项目发布与部署 详细介绍Authorware 7的打包与发布选项,包括生成可执行文件(.exe)、制作光盘镜像(.iso)、打包为Web发布版本等。 讲解不同发布格式的适用场景及打包过程中的注意事项。 提供项目最终测试、兼容性检查以及部署部署的指导。 讨论Authorware 7项目的未来发展与维护。 总结 《Authorware 7多媒体制作技能与设计实例》通过理论与实践相结合的方式,系统性地教授Authorware 7软件的应用技巧和多媒体设计理念。无论您是初学者还是希望提升Authorware 7技能的专业人士,本书都将是您掌握Authorware 7、创作出色多媒体作品的得力助手。通过大量的实例解析,读者不仅能学习到Authorware 7的强大功能,更能领悟到多媒体设计背后的逻辑与艺术。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

说实话,我最初接触这类专业书籍时,常常被那种晦涩难懂的专业术语和脱离实际的理论描述弄得一头雾水,但这本书完全颠覆了我的印象。它巧妙地避开了纯粹的理论灌输,而是将重点放在了“实战应用”上,每一个技术点都紧密围绕着一个可操作的项目或案例来展开。我最欣赏的是作者在案例选择上的独到眼光,它们覆盖了从基础的交互动画到复杂的媒体整合应用,种类丰富且贴近行业实际需求。当你跟着书中的步骤一步步完成一个案例时,那种豁然开朗的感觉是无与伦比的,知识不再是孤立的符号,而是变成了可以触摸和驱动的成果。书中对于设计思维的融入也恰到好处,它不仅仅教你“如何做”,更引导你去思考“为什么这么做”,比如在某个转场效果的处理上,作者会分析不同选择背后的用户体验考量,这种深层次的引导,让我的设计能力得到了质的提升,不再满足于简单的实现功能,而是开始追求更好的表达效果和流畅的用户体验。

评分

这本书的排版和装帧设计简直让人眼前一亮,拿到手里就感觉很有分量,那种厚实的纸张和精美的封面设计,让阅读过程本身变成了一种享受。我尤其欣赏它在章节布局上的用心,逻辑衔接得非常自然,即便是一些比较抽象的技术概念,作者也能用清晰的图示和流程图来辅助说明,这一点对于初学者来说简直是福音。光是目录部分的详尽程度,就足以看出作者在内容组织上的功力,每一个知识点都被细致地划分和归类,使得查找特定信息异常方便。而且,书中对软件界面元素的解读非常到位,很多初学者会感到困惑的工具栏和菜单选项,在这里都能找到详尽的图解和使用场景说明,感觉就像是有一位经验丰富的前辈在手把手地指导操作一样,这种沉浸式的学习体验,是很多纯文字教程无法比拟的。此外,印刷的清晰度也值得称赞,即便是复杂的图形和代码示例,也能看得清清楚楚,没有出现模糊不清或者油墨不均的情况,这对于长时间阅读和参考来说,极大地减轻了眼睛的疲劳。整体来看,这本书在“视觉呈现”和“结构化呈现”这两个维度上,做得非常出色,无疑为读者搭建了一个坚实而美观的学习平台。

评分

从一个纯粹的技术学习者的角度来看,这本书的知识深度和广度是令人信服的,它似乎囊括了从初级到中级,甚至触及部分高级定制化的内容。它并没有局限于软件本身的标准功能,而是巧妙地引入了跨平台兼容性和资源管理的前沿概念。我尤其对其中关于多媒体资产优化和发布策略的章节印象深刻,在当前的移动互联时代,如何平衡视觉效果和文件大小,是制作人员必须面对的挑战,这本书提供了非常实用的性能优化指南,而不是空泛的理论。读完这部分内容后,我立刻调整了自己的项目打包流程,显著提升了最终产品的加载速度。这种将软件技能与行业前沿趋势相结合的处理方式,让这本书的生命力远超一般的工具手册,它更像是一本结合了技术手册和行业趋势分析的综合指南,确保读者学到的知识不仅是当下的有效,而且具有一定的未来适用性。

评分

如果用“用户体验”来衡量这本书的有效性,那么它无疑是顶尖水准的。作者在全书范围内保持了一种极度友好的“导师”语态,语言简练、直接,没有任何故作高深的学术腔调。阅读过程中的代入感非常强,仿佛作者正坐在你身旁,用一种鼓励和肯定的语气为你讲解每一个难点。这种亲和力使得即便是面对庞大而复杂的知识体系,学习者也不会产生畏难情绪。书中的练习题和自检环节设计得非常巧妙,它们不是那种枯燥的死记硬背,而是需要你调动前面学到的知识点进行整合运用,既巩固了记忆,又锻炼了解决问题的能力。我发现自己经常在读完一个章节后,会忍不住立刻打开软件进行实践,因为书中的引导总是能激发你强烈的“动手冲动”,这种知行合一的学习模式,是任何死板的教材难以企及的成功之处。这本书真正做到了让技术学习变得既有效率又充满乐趣。

评分

这本书对于软件操作的细致程度,简直可以用“吹毛求疵”来形容,但这正是深度学习者所需要的。很多工具书往往只停留在功能的介绍,但这本书却深入挖掘了每一个选项背后的细微差别和高级用法。我注意到作者在介绍某个特定功能时,会同时列出在不同场景下该如何调整参数以达到最佳效果,甚至会提及一些隐藏的快捷操作或“小窍门”,这些都是非官方文档中很难找到的宝贵经验。例如,在处理时间轴上的精确同步问题时,书中提供的多套解决方案和对应的调试技巧,让我解决了之前困扰已久的技术难题。更难得的是,作者似乎能预判读者在操作过程中可能会遇到的“陷阱”,并在相应的步骤前设置了醒目的警告提示,这种前瞻性的指导极大地减少了试错成本,让学习过程更加顺畅和高效。可以说,这本书的价值不仅仅在于教会你软件的功能,更在于帮你构建起一套高效、严谨的制作工作流。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有