DIY 2001 第3只眼买电脑

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出版者:北京希望电子出版社
作者:赖伟承
出品人:
页数:507
译者:
出版时间:2001-4
价格:48.00元
装帧:
isbn号码:9787900071101
丛书系列:
图书标签:
  • DIY
  • 电脑
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  • 装机
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具体描述

本盘书是电脑软、硬件自己动手DIY系列书之一。本系列书以广大电脑爱好者和欲购电脑的消费者为对象,详细地把专家审视电脑硬件市场的慧眼和选购、安装、超频、维护的经验授给你,让你买得实惠、看得明白,用得放心,对故障处理得得心应手。本书分两篇共29章。第一篇“精明选购篇”从电脑的基本结构开始讲述,介绍了电脑的组成、品牌机的选择、组装电脑的主要硬件、CPU、内存、显示卡、声卡、调制解调器、硬盘、光驱、电源、

编程语言与基础架构:通往数字世界的第一站 本书聚焦于现代软件开发的基石——编程语言及其背后的核心架构原理。我们不探讨特定硬件的组装或购买策略,而是深入剖析构建任何数字系统的逻辑骨架和思维模式。 第一部分:编程思维的重塑与基础语法精通 第一章:从零开始的计算思维 本章旨在为初学者建立严谨的计算逻辑框架。我们将探讨算法的本质——如何将一个复杂问题分解为计算机可以理解的、有限的、明确的步骤序列。重点分析了从自然语言到机器指令之间的抽象层级。内容涵盖: 问题的分解与抽象化: 如何识别问题中的核心要素,并用变量、函数等概念进行封装。 流程控制的艺术: 深入讲解顺序、选择(if/else, switch)和循环(for, while)结构在构建复杂逻辑中的应用,强调效率和清晰度的平衡。 递归的深层奥秘: 通过经典的汉诺塔问题和斐波那契数列,解析递归调用的栈帧管理和自我引用的优雅与陷阱。 第二章:精选编程语言入门:Python与C++的对比视角 本章不涉及任何具体的硬件配置或操作系统选择,而是聚焦于两种代表不同编程范式的语言,帮助读者理解语言特性如何影响软件设计。 Python:动态类型与快速原型开发: 详述Python的数据结构(列表、字典、集合)的高效用法,探讨其动态类型系统的灵活性和限制。重点演示如何使用Python进行数据处理和脚本自动化,不涉及任何图形界面或外设交互。 C++:系统级控制与性能优化: 深入理解C++的静态类型、内存管理(栈与堆)以及面向对象的核心概念(封装、继承、多态)。本节专注于模板元编程的基础,以及如何通过指针和引用实现对内存地址的直接操作,以达到极致的执行效率,完全脱离硬件驱动层面讨论。 第三章:数据结构——信息组织的艺术 高效的程序依赖于合理的数据组织方式。本章全面剖析了支撑现代应用程序的各种基础数据结构。 线性结构进阶: 链表(单向、双向、循环)的内存布局分析,栈(LIFO)与队列(FIFO)的实际应用场景(例如函数调用栈、任务调度)。 非线性结构的构建: 详述树形结构,包括二叉搜索树(BST)的插入、删除和平衡性维护(不涉及AVL或红黑树的具体平衡算法,仅关注结构定义)。图论基础:邻接矩阵与邻接表的构建与选择依据。 哈希函数的原理与碰撞处理: 探讨哈希函数如何实现近乎常数时间的查找,以及开放寻址法和链地址法在处理冲突时的优劣权衡。 第二部分:软件架构与设计模式 第四章:面向对象设计(OOD)的 SOLID 原则 本章将软件设计提升到工程层面,探讨如何编写可维护、可扩展的代码。这些原则是独立于任何特定硬件平台的软件设计规范。 单一职责、开闭、里氏替换原则的实践案例分析: 使用纯代码示例展示如何通过接口和抽象类来实现解耦。 接口隔离与依赖反转: 强调“依赖抽象而非实现”的理念,如何使用依赖注入(DI)模式来管理模块间的协作关系。 第五章:常见设计模式的逻辑结构 设计模式是解决特定软件设计问题的成熟方案。本章侧重于模式的结构和意图,而非其在特定应用(如UI或网络通信)中的表面实现。 创建型模式: 工厂方法(Factory Method)与抽象工厂(Abstract Factory)在创建对象家族时的区别与适用场景。单例模式(Singleton)的线程安全实现探讨(仅涉及逻辑控制)。 结构型模式: 适配器(Adapter)和装饰器(Decorator)如何实现接口的兼容与功能的动态叠加。 行为型模式: 观察者(Observer)模式在状态变化通知机制中的核心作用,以及策略(Strategy)模式如何实现算法的互换。 第六章:版本控制系统与协作的逻辑 现代软件开发离不开版本控制。本章详细阐述了分布式版本控制系统(如Git)的核心概念和工作流,关注其数据结构和操作逻辑,而非客户端的使用界面。 Git的核心对象模型: 深入解析Commit、Tree、Blob和Tag对象之间的关系,理解快照(Snapshot)的存储机制。 分支、合并与重定基准(Rebasing): 探讨三种主要合并策略背后的图论基础和差异。重点分析`rebase`如何重写历史提交记录,以及何时应避免使用它。 工作流规范: 讲解Git Flow和GitHub Flow在团队协作中的逻辑流程,强调代码审查(Code Review)在保证软件质量中的重要性。 第三部分:编译、运行与软件生命周期 第七章:从源代码到可执行文件的转换过程 本章揭示了程序在被计算机执行前所经历的转化阶段,这是理解程序性能瓶颈的关键。 编译器的三阶段流程: 词法分析、语法分析(解析树的构建)和语义分析。重点讲解上下文无关文法(CFG)与LL/LR解析器的概念。 中间代码生成与优化: 探讨三地址码(Three-Address Code)作为中间表示形式的作用,以及常见的局部优化技术(如常量折叠)。 链接器的角色: 静态链接与动态链接的原理区别。解析符号表、重定位记录,理解程序如何找到并引用外部库函数。 第八章:运行时环境与内存管理 本章讨论程序在内存中如何存在和运行,这完全基于操作系统提供的抽象接口,不涉及特定电脑硬件的配置。 进程与线程的抽象模型: 区分进程的独立地址空间和线程的共享资源模型。探讨并发与并行的逻辑差异。 垃圾回收(GC)机制基础: 详细分析标记-清除(Mark-and-Sweep)和复制(Copying)算法的原理,讨论它们如何平衡吞吐量和延迟,这是高级语言运行时的核心机制。 第九章:软件测试与质量保证的逻辑框架 软件的可靠性建立在严谨的测试之上。本章关注测试的结构化方法论。 单元测试的边界与覆盖率: 探讨如何设计边界条件和等价类,确保测试用例能有效覆盖逻辑分支。 集成测试与系统测试的策略: 描述自顶向下和自底向上集成策略的逻辑流程。 测试驱动开发(TDD)的循环: 强调“红-绿-重构”的迭代过程,它是一种需求分析和设计优先的编码范式。 本书提供的知识体系是构建任何软件系统的通用蓝图,聚焦于计算机科学的核心理论、严谨的逻辑结构和可扩展的设计原则,为读者打下坚实的软件工程基础。

作者简介

目录信息

第一篇 精明选购篇
第一章 电脑的基础知识
第二章 品牌机的选择
第三章 CPU、主板、内存面面观
第四章 显示的灵魂--显示卡
第五章 声音的灵魂--声卡
第六章 网络之魂--调制解调器
第七章 储存的利器--硬盘
第八章 软件之源--只读光驱
第九章 电脑能量之源--电源
第十章 电脑的外观--机箱
第十一章 软盘驱动器及新型驱
· · · · · · (收起)

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