电脑美术设计与制作实用教程

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出版者:北京工业大学出版社
作者:陈旗
出品人:
页数:164
译者:
出版时间:2001-7-1
价格:11.80
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787563910250
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑美术设计
  • 美术设计
  • 电脑绘图
  • 设计教程
  • Photoshop
  • Illustrator
  • CorelDRAW
  • 图像处理
  • 平面设计
  • 实用教程
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具体描述

本书讲解了电脑美术基础,电脑文字特效处理,Photoshop徒手作画以及电脑图像设计合成的方法与技巧。

本书从实用性、易掌握性出发,力求简明易懂、重点突出、操作简练、内容丰富而实用,可操作性强,帮助用户在最短的时间内达到最高的学习效率。本书可作为电脑爱好者自学及培训班的教材,也可作为大专院校师生的参考教材。

好的,这是一份关于其他图书的详细简介,旨在避免提及您所提供的特定书名及其内容。 --- 探索无限可能的数字世界:现代平面设计与创意实现指南 第一部分:视觉叙事的基石——设计原理与美学理论 本书深入剖析了视觉传达的核心要素,旨在为初学者和有经验的设计师提供一套系统、实用的理论框架。我们摒弃了空泛的理论说教,着重于如何在实际项目中应用这些原理。 一、色彩心理学与和谐构建: 详细阐述了不同色彩在不同文化背景下的象征意义和情感影响。内容涵盖了色彩模型(如CMYK、RGB、Pantone)的精确应用,以及如何利用色彩对比度和色调一致性来引导观众的注意力。书中通过大量案例展示了如何运用三色组合、互补色、邻近色等经典配色方案,并提供了提升品牌识别度的色彩策略。特别辟出章节讨论了无障碍设计中的色彩考量,确保设计作品的普适性。 二、版式布局与信息层级: 本章是构建清晰视觉流程的关键。我们系统梳理了网格系统(Grid Systems)的建立与应用,从最基础的两栏、三栏结构到复杂的模块化布局。重点讲解了黄金比例和费茨定律在排版中的实际意义。如何通过留白(Negative Space)来呼吸和聚焦是本节的精髓,通过对比展示了“拥挤”与“疏朗”设计带来的不同阅读体验。此外,还细致分析了不同媒介(印刷品与数字屏幕)下,字体大小、行距、字距的优化参数。 三、图形元素的有效运用: 不仅仅是教导如何绘制简单的图形,更重要的是理解图形作为符号的含义。本部分探讨了图标设计的简化原则,插画风格的选择(如扁平化、手绘、三维效果)如何服务于整体信息传达。深入分析了纹理、渐变和阴影的使用边界,强调“少即是多”的现代设计哲学,避免过度装饰带来的信息干扰。 第二部分:工具与技术精进——效率驱动的实践流程 本部分聚焦于当前行业主流设计软件的高级操作技巧,强调工作流程的效率化和专业化。目标是让使用者能够熟练驾驭软件,将创意迅速且精准地转化为成品。 一、矢量图形的高效创作与管理: 详细解析了行业标准矢量编辑软件的钢笔工具深度技巧,包括如何控制复杂的曲线路径和节点优化。内容涵盖布尔运算在复杂形状构建中的应用,以及如何为不同输出需求(如激光切割、复杂印刷)准备路径和描边。特别关注符号库与元件的创建与管理,以保证大型项目中的设计一致性。 二、位图处理与高级修饰技术: 超越基础的裁剪与调整,本章侧重于图像合成和非破坏性编辑。详细介绍了图层蒙版、通道、混合模式的组合应用,用于实现电影级的视觉效果或精细的产品修饰。针对摄影作品,我们提供了色彩校正(Color Grading)的专业流程,以及如何使用频率分离(Frequency Separation)等高级技术进行肖像修饰,同时保留皮肤的自然质感。 三、自动化与工作流集成: 现代设计依赖于流程的顺畅。本节介绍了如何利用软件内置的动作(Actions)、脚本(Scripts)功能,对重复性任务进行批量处理,如批量尺寸调整、文件命名规范化。同时,探讨了设计资产管理(DAM)的基本概念,以及如何与项目团队有效共享和版本控制设计文件,确保协作的无缝对接。 第三部分:面向交付的设计实践——从概念到成品的全周期把控 设计成果的价值最终体现在其交付质量和市场表现上。本部分关注设计与最终媒介的对接,确保视觉方案能够完美落地。 一、印刷准备与工艺理解: 这是传统媒体设计的核心壁垒。本书详细解析了出血(Bleed)、裁切线、套准的概念。深入讲解了专色(Spot Colors)的打样流程与应用场景,特别是特殊油墨(如烫金、UV)的设计要求和文件准备规范。内容还包括针对不同纸张材质(铜版纸、哑粉纸)选择合适的网点角度和线数(LPI)的实践经验。 二、数字媒体与响应式布局: 针对网页、App及社交媒体,本章强调了像素密度(DPI/PPI)与设备无关像素(DP)的换算。重点讲解了响应式设计的思维模式,以及如何为不同屏幕尺寸(从手机到4K显示器)准备多套资产。内容还涉及动效设计的基本原理,如缓动函数(Easing Functions)对用户体验的影响,以及如何输出适用于Web的优化格式(如SVG、WebP)。 三、品牌识别系统的构建与维护: 本书将设计视为品牌的延伸。最后一部分指导读者如何从零开始构建一套完整的视觉识别系统(VIS),包括标志(Logo)的设计规范、辅助图形的运用规则,以及品牌手册(Brand Guidelines)的撰写要点。强调了设计语言的一致性、延展性和可授权性,确保品牌形象在所有接触点上都保持专业和统一的声音。 --- 本书旨在提供一套面向行业前沿、注重实操的知识体系,帮助设计专业人士和爱好者真正掌握从理论思考到技术实现的完整闭环,创造出既美观又具商业价值的视觉作品。

作者简介

目录信息

第1章 电脑美术基础
1 概述
2 电脑美术的应用领域
3 图像的两种类型
……
第2章 电脑文字特效处理
1 概述
2 设计与制作“燃烧字”
3 设计与制作“气球字”
……
第3章 Photoshop徒手作画
1 概述
2 高尔夫球
3 禁止吸烟
……
第4章 电脑图像设计合成
1 概述
2 野生动物
……
· · · · · · (收起)

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