中文Visual Basic 6.0案例教程

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出版者:第1版 (2005年2月1日)
作者:杨旭
出品人:
页数:348
译者:
出版时间:2005-2-1
价格:28.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787115130884
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic 6
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具体描述

本书共分11章,主要内容有:中文Visual Basic 6.0工作环境和基本操作方法;窗体、多工程与多窗体程序的设计,常用的控件和文字属性的设置方法;中文Visual Basic 6.0的编程基础知识、代码的书写规则、数据类型、常量、变量、标准函数、表达式及常用语句;基本算法、选择结构语句和循环结构语句;数组、自定义数据类型和过程;常用的内部控件;程序界面元素;文件管理与错误处理;多媒体与网络编程基础;数据库程序设计的基本方法;组件对象模型与自定义控件。各章均结合所介绍的知识配有大量实例,每章后提供大量习题。全书除了介绍大量的结合知识点的实例外,还介绍了50个应用实例。

  本书可作为高等院校非计算机专业的教材,也可以作为高职高专学校的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。

编程思维与应用实践:现代软件开发导论 本书旨在为有志于进入软件开发领域,或希望系统性巩固编程基础的读者提供一份全面而深入的指南。它不侧重于特定语言的语法细节,而是着力于构建扎实的计算机科学基础、培养高效的程序设计思维,并引导读者掌握现代软件开发所必需的关键流程与工具链。 --- 第一部分:计算思维与算法基础 本部分是构建任何软件技能的基石。我们首先探讨“计算思维”的核心概念,理解如何将复杂的现实问题分解、抽象化,并转化为计算机可以处理的逻辑步骤。 1.1 问题的分解与抽象 从需求到模型: 学习如何准确地从用户需求中提取核心功能,并构建精确的数据模型。这包括对实体、关系和约束的识别。 抽象层次的理解: 深入理解不同层次的抽象(硬件层、操作系统层、应用层)如何相互作用,以及在设计软件时如何选择合适的抽象级别以平衡性能与可维护性。 1.2 核心算法与数据结构 本章不罗列详尽的算法库,而是侧重于理解算法设计范式及其适用场景。 搜索与排序的效率权衡: 探讨线性搜索、二分查找的原理,以及冒泡、选择、插入排序与更高效的合并排序、快速排序的复杂度分析(大O表示法)。重点在于理解时间复杂度和空间复杂度之间的权衡。 基本数据结构的构建与应用: 深入分析数组、链表(单向、双向、循环)在内存布局和操作效率上的差异。继而探讨栈(LIFO)和队列(FIFO)在过程控制和缓冲中的作用。 树与图的初探: 介绍树结构(如二叉搜索树)在层级数据表示上的优势,并概述图论在网络、路径查找等复杂系统建模中的基础概念。 1.3 逻辑推理与流程控制 布尔代数与程序逻辑: 回顾逻辑运算符(AND, OR, NOT)在条件判断中的精确应用,强调清晰的逻辑表达是避免程序错误的源头。 流程控制的结构化: 强调使用顺序、选择(If-Else, Switch)和循环(For, While)结构来清晰地组织程序的执行路径,避免“意大利面条式代码”。 --- 第二部分:程序设计范式与工程实践 现代软件开发已经超越了简单的过程式编程。本部分引导读者理解不同的编程哲学,并开始接触现代工程实践。 2.1 过程式编程回顾与局限 通过一个简单的例子,回顾基于函数和顺序执行的编程方式,并指出其在处理大型、复杂系统时,数据与操作耦合带来的维护难题。 2.2 面向对象编程(OOP)核心概念 本章是软件设计的重要基石,聚焦于思想而非特定语法。 封装(Encapsulation): 如何通过隐藏内部实现细节来保护数据的一致性。 继承(Inheritance)与多态(Polymorphism): 理解如何通过继承构建层次化的类结构,并利用多态性编写更具扩展性的代码,实现“一次编写,多处运行”的灵活性。 接口(Interface)与抽象类: 探讨它们在定义契约、实现松耦合方面的重要作用。 2.3 版本控制系统的基本流程 在任何团队协作环境中,版本控制都是不可或缺的。 Git基础工作流: 介绍仓库(Repository)、提交(Commit)、分支(Branch)和合并(Merge)的核心概念。 协作实践: 学习如何安全地在共享仓库上工作,包括拉取(Pull)、推送(Push)和解决基本的合并冲突。 2.4 调试与测试的艺术 程序“写完”不等于“完成”。 系统化调试: 介绍使用调试工具(如断点、单步执行、监视变量)的技巧,强调隔离问题源头的重要性。 单元测试的重要性: 理解单元测试(Unit Testing)的目的——验证代码的最小功能单元是否按预期工作。介绍如何设计简单、可重复执行的测试用例。 --- 第三部分:软件架构与部署基础 本部分将视角从单个代码文件提升到整个系统层面,介绍如何组织和交付软件产品。 3.1 模块化设计与依赖管理 高内聚,低耦合: 深入解析这两个设计原则如何指导我们将功能划分到独立的模块中,减少模块间的相互依赖。 库与框架的概念: 区分库(提供功能供调用)和框架(规定程序结构)的作用,并了解如何引入和管理外部依赖。 3.2 数据库交互基础(数据持久化) 软件的生命周期中,数据存储是核心环节。 关系型数据库概述: 简要介绍SQL语言的基本操作(SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE)。 数据访问层的设计: 探讨如何将数据库操作逻辑与业务逻辑分离,以提高代码的可移植性和安全性(例如,避免直接在业务代码中嵌入SQL语句)。 3.3 编译、构建与运行环境 编译型与解释型语言的差异: 理解源代码是如何转化为机器可以执行的指令的。 配置管理: 讨论如何在开发、测试和生产环境中,通过配置文件来管理不同的系统参数(如端口号、数据库连接字符串),实现环境的快速切换。 --- 第四部分:面向未来的技术栈探索 本章旨在拓展读者的视野,介绍当前主流技术领域的基础概念,为后续的深入学习指明方向。 4.1 互联网应用基础 客户端与服务器模型: 理解Web应用的基本交互模式。 HTTP协议概述: 了解请求(Request)和响应(Response)的基本结构,以及状态码的含义。 4.2 脚本化与自动化 介绍脚本语言在系统管理、自动化测试和快速原型开发中的独特优势。 4.3 持续集成/持续部署(CI/CD)理念 简要介绍自动化构建和部署流程的概念,理解现代软件交付的速度和可靠性是如何通过自动化实现的。 --- 总结与展望: 本书强调“知其所以然”。通过对编程基础概念、设计范式和工程流程的系统性梳理,读者将能够更灵活地掌握任何新兴编程语言或技术。编程不仅仅是记住语法,更重要的是掌握一套解决问题的系统化思维框架。掌握这些通用技能,是构建稳健、可扩展软件的根本保障。

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