Flash MX精彩动画制作80例

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出版者:科学出版社
作者:刘锟
出品人:
页数:296
译者:
出版时间:2002-6-1
价格:30.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787030105172
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • 动画
  • 教程
  • 实例
  • 矢量图形
  • 交互设计
  • 多媒体
  • 设计
  • 开发
  • 技巧
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具体描述

Flash MX精彩动画制作80例,ISBN:9787030105172,作者:刘锟,张瑞娟,周珂令编著

《网页动态特效与交互设计实战手册》内容简介 本书聚焦于前沿的网页动态效果实现、用户交互逻辑构建以及高性能的资源优化策略,旨在帮助资深网页开发者和UI/UX设计师,从更宏观和深入的角度,掌握现代Web前端生态中那些决定用户体验的关键技术与设计哲学。 本书并非侧重于某一特定过时软件的制作流程,而是完全围绕当前主流的Web标准、高效的开发框架和现代化的设计理念展开。我们假定读者已经具备扎实的HTML、CSS基础,并对JavaScript有初步的了解,本书将带领读者跨越基础语法层面,直击高性能、高可用性的复杂应用开发。 全书共分为五大部分,结构严谨,层层递进,力求覆盖从概念设计到最终部署的全流程。 --- 第一部分:现代网页性能优化与基础架构重构 本部分深入探讨了影响现代网站加载速度和运行流畅度的核心瓶颈。我们不谈论传统的“动画帧率优化”,而是着重于浏览器渲染管线(Rendering Pipeline)的深度解析,以及如何通过代码结构优化来避免不必要的重绘(Repaint)和回流(Reflow)。 关键内容包括: 1. 关键渲染路径(CRP)的精细控制: 如何高效组织CSS和JavaScript的加载顺序,利用异步加载(`async`, `defer`)机制,以及代码分割(Code Splitting)策略,实现首次内容绘制(FCP)和最大内容绘制(LCP)指标的极限优化。 2. CSS与布局的性能考量: 深入研究Flexbox与Grid布局在不同场景下的性能差异。探讨CSS变量(Custom Properties)在动态主题切换和运行时样式调整中的高效应用,以及如何利用`will-change`属性进行预先优化。 3. 资源加载与缓存策略的进阶应用: 详述Service Worker在离线体验和后台同步中的高级配置。讲解HTTP/2和HTTP/3协议带来的多路复用优势,以及如何配合精确的缓存头(如`Cache-Control`的`stale-while-revalidate`策略)来最大化资源复用。 4. 内存管理与垃圾回收机制: 分析常见的JavaScript内存泄漏模式(如闭包陷阱、事件监听未清除等),并介绍现代浏览器开发者工具中性能监控面板的深度使用方法,指导开发者识别并修复运行时内存膨胀问题。 --- 第二部分:基于现代框架的复杂动态交互构建 本部分是本书的核心,聚焦于如何使用主流的前端框架(如React/Vue的最新稳定版本)来构建结构清晰、状态可预测的复杂动态界面。我们强调“声明式UI”的思维模式,而非传统的命令式DOM操作。 关键内容包括: 1. 组件化设计与状态管理深度剖析: 探讨不同状态管理库(如Redux Toolkit, Zustand, Pinia)的适用场景与取舍。如何设计具备高复用性的无状态组件与具备复杂逻辑的状态组件。 2. 数据流的响应式设计: 详细讲解框架内部的响应式系统是如何工作的,以及如何通过精确控制数据更新的粒度,避免不必要的组件重新渲染,实现“最小化更新”。 3. 高阶组件(HOC)与Hooks的工程化实践: 讲解如何利用自定义Hooks封装复杂的业务逻辑和副作用(Side Effects),提升代码的组合性和可测试性。对比不同框架中实现逻辑复用的最佳实践。 4. 服务端渲染(SSR)与静态站点生成(SSG)的性能平衡: 分析Next.js或Nuxt.js等元框架在性能、SEO和开发体验之间的权衡,并指导读者根据项目需求选择最合适的预渲染模式。 --- 第三部分:前沿视觉效果与高保真动画实现 本部分侧重于超越简单CSS过渡(Transition)的视觉表现力,介绍如何利用Canvas、WebGL/Three.js以及SVG的强大能力,在Web端实现高性能的、媲美原生应用的复杂视觉效果。 关键内容包括: 1. SVG路径动画的高级技巧: 不仅限于描边动画,深入讲解SVG的`getBBox()`、变形矩阵以及如何结合GSAP等专业动画库,实现复杂的路径形变和路径间插值。 2. Canvas 2D上下文的高效利用: 针对大量元素的渲染和粒子系统,讲解如何利用`requestAnimationFrame`循环,结合OffscreenCanvas技术,在不阻塞主线程的情况下处理复杂的绘图任务。 3. 引入WebGL/Three.js基础与性能考量: 介绍3D场景的初始化、材质与光照的基本设置。重点在于如何将3D渲染结果高效地“混合”到2D DOM流中,并处理好用户交互事件的射线投射(Raycasting)。 4. 时间轴控制与用户输入同步: 讲解如何使用成熟的动画库来精确控制时间轴,实现“滚动驱动动画”(Scroll-driven Animation)和根据用户手势(如拖拽、缩放)来驱动复杂视觉变化的技术栈。 --- 第四部分:用户体验驱动的交互设计模式 本部分从用户体验(UX)的角度出发,探讨如何设计和实现那些能显著提升用户满意度的交互细节。这不是关于“做什么动画”,而是关于“为什么要做这个动画”和“如何确保它符合预期”。 关键内容包括: 1. 微交互(Microinteractions)的设计原则: 分析反馈(Feedback)、指示(Indication)和趣味性(Delight)在界面元素中的应用。如何利用恰到好处的动画来强化用户的操作意图。 2. 无障碍访问(A11y)与动态内容的融合: 讲解如何在实现复杂动态效果时,确保屏幕阅读器用户和键盘导航用户的体验不受影响。关键在于ARIA属性的正确使用和焦点管理。 3. 动态加载状态的视觉化策略: 探讨骨架屏(Skeleton Screens)的实现优劣,以及如何通过细微的过渡动画来“隐藏”加载时间,管理用户的感知等待时间。 4. 跨设备与上下文切换的动态一致性: 讨论在桌面、移动端乃至不同操作系统上,如何保持动态交互体验的连贯性,特别是在方向变化或窗口尺寸调整时的重绘策略。 --- 第五部分:前端工程化与发布流程的自动化 最后一章将目光投向项目维护和团队协作。现代动态网页的复杂性要求强大的工程化支持,以确保代码质量和部署效率。 关键内容包括: 1. TypeScript在大型动态项目中的优势: 深入探讨如何利用类型系统来捕获运行时错误,特别是在处理复杂的对象结构和组件Props传递时。 2. 自动化测试策略的构建: 介绍单元测试(Jest/Vitest)、组件快照测试(Snapshot Testing)和端到端测试(Cypress/Playwright)在验证动态交互正确性中的作用。 3. 代码质量与预提交钩子: 配置ESLint和Prettier,结合Husky等工具,确保团队成员提交的代码风格统一和基本质量达标。 4. 模块打包器的优化: 讲解Webpack/Vite等打包工具的高级配置,包括Tree Shaking、作用域提升(Scope Hoisting)等,以减小最终生产包的体积,进一步提升加载速度。 总结: 本书为希望摆脱传统工具的束缚,全面拥抱现代Web标准,构建面向未来、性能卓越、交互优雅的动态Web应用的开发者,提供了深度且实用的指导蓝图。

作者简介

目录信息

第一部分 动画制作入门篇
第1章 Flash MX快速入门
第二部分 基础实例篇
第2章 简单的运动动画方式
第3章 奇妙的变形运动
第4章 导向图层的运用
第5章 神奇的遮罩效果
第6章 简单电影片断制作
第7章 基本按钮制作
第8章 联单基本交互功能的实现
第三部分 应用实例篇
第9章 综合应用实例
第10章 高级实例制作
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读后感

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