C语言程序设计

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出版者:电子工业出版社
作者:陈孟建
出品人:
页数:324
译者:
出版时间:2002-5-1
价格:24.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787505376724
丛书系列:
图书标签:
  • C语言
  • 程序设计
  • 编程入门
  • 计算机科学
  • 教材
  • 算法
  • 数据结构
  • 基础教程
  • 经典教材
  • 理工科
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具体描述

本书是一本通用的C语言程序设计实用教材,编写格式由理论知识、课后练习、实训内容等三部分组成。采取循序渐进的内容安排,通俗易懂的讲解方法,书中采用的应用实例大多是当前计算机语言中使用较为广泛且读者比较喜欢的,具有通俗性、新颖性和实用性,特别适合高职高专院校培养学生的动手能力。 本书包括C语言程序设计基础,数据描述与基本操作,结构化程序设计,模块化程序设计,指针、结构体、共用体和枚举、文件、C

编程思维与现代软件开发实战 —— 构建高效、健壮系统的基石 本书导语: 在这个数字化浪潮席卷一切的时代,软件已成为驱动社会运转的核心动力。无论是智能手机上的日常应用,还是支撑庞大工业流程的复杂系统,其背后都离不开严谨的编程逻辑与精巧的架构设计。然而,单纯掌握一门具体语言的语法,如同学会了拼音却不懂得如何撰写文学巨著。本书聚焦于编程思维的建立、软件设计的核心原则以及现代开发实践的演进,旨在为渴望成为优秀软件工程师的读者提供一套超越具体技术栈的、通用的方法论和实战指导。 我们深知,技术更迭的速度令人目不暇接,但那些关于如何分解问题、如何组织代码、如何确保系统稳定性的核心思想,却是永恒的财富。本书不纠结于某一特定语言的细节(如指针的内存管理或特定的库函数调用),而是深入探讨如何像工程师一样思考,如何将现实世界中的复杂需求转化为优雅、可维护的软件。 第一部分:编程思维的铸造——从零到一的抽象与分解 在软件开发的初期阶段,最大的挑战并非编码本身,而是如何清晰地定义问题并进行有效分解。本部分将引导读者跨越初学者常犯的“细节陷阱”,建立起宏观的系统视野。 第一章:问题域建模与需求分析的艺术 软件的生命始于对现实世界的理解。本章探讨如何将模糊的业务需求转化为清晰、可操作的软件模型。我们将深入研究领域驱动设计(DDD)的初步概念,强调概念的准确性比代码的复杂度更重要。内容涵盖: 需求的层次结构: 从用户故事到技术规格的转化路径。 实体、关系与行为的识别: 如何在自然语言中提取出核心的业务对象。 状态机思维: 描述对象生命周期和关键转变点的系统化方法,避免逻辑死锁。 统一建模语言(UML)的实用视角: 重点讲解类图、序列图在概念澄清而非文档合规中的作用。 第二章:算法设计与复杂性分析的哲学 高效的软件是建立在扎实的逻辑基础之上的。本章侧重于算法设计的高阶策略,而非特定算法的实现技巧。我们探讨的是“如何找到最优解”的思维过程。 计算模型与可计算性边界: 了解图灵机模型对我们日常编程的指导意义。 渐进分析的实际意义: 如何利用大O符号判断系统在规模扩大时的表现,并据此选择合适的数据结构和策略。 分治、动态规划与贪心策略的思维切换: 深入分析每种范式适用的场景和思维捷径,重点是识别问题是否具备“最优子结构”或“重叠子问题”。 搜索与路径优化: 广度优先与深度优先在不同约束条件下的权衡。 第三章:数据结构的深层理解与选择 数据结构是程序的骨架。本章不满足于“知道有哪些结构”,而是探讨“为何选择这个结构”背后的性能权衡和内存考量。 抽象数据类型(ADT)的本质: 将接口与实现分离的威力。 树形结构的高级应用: 不仅是二叉树,更关注B树、红黑树在数据库索引和文件系统中的角色。 图论在软件拓扑中的映射: 如何用图来分析依赖关系、网络流量和资源分配问题。 空间局部性与缓存友好性: 从硬件层面理解数组优于链表的原因,指导内存布局优化。 第二部分:软件设计与架构的艺术 代码写完只是万里长征的第一步,如何确保这段代码在未来数年内仍然易于理解、修改和扩展,是衡量一名工程师水平的关键。 第四章:面向对象设计的核心原则(SOLID的实践) 本章将SOLID原则从理论口号转化为日常实践的指导方针,强调其在构建松耦合系统中的不可替代性。 单一职责(SRP)的边界确定: 如何科学地划分模块和类的职责范围。 开放/封闭原则(OCP)的架构实现: 通过策略模式、装饰器模式等实现对扩展开放、对修改封闭的系统。 里氏替换(LSP)与类型安全的契约: 确保子类行为的合法性,避免运行时意外。 接口隔离(ISP)与模块的纯净度: 避免臃肿的接口对调用方造成不必要的依赖。 依赖倒置(DIP)与控制反转(IoC): 依赖注入的本质及其对系统灵活性的提升。 第五章:设计模式的实战化应用 设计模式是前人解决常见设计难题的经验总结。本章侧重于模式在实际复杂系统中的运用场景,而非机械地套用。 创建型模式: 工厂的演进——从简单工厂到抽象工厂,以及延迟加载的单例模式陷阱。 结构型模式: 适配器与桥接模式在处理遗留系统和外部接口兼容性上的妙用。 行为型模式: 观察者模式、命令模式在事件驱动架构中的地位,以及责任链模式在请求分发中的优雅。 模式的冲突与选择: 讨论何时单一模式不足以解决问题,需要组合使用。 第六章:系统架构的初步探索 当功能足够复杂时,我们需要从代码层面提升到系统层面的考量。 分层架构的必然性: 经典的三层、MVC、MVVM模型在不同应用场景下的适用性分析。 模块化与解耦: 如何利用包、命名空间和明确的API边界来管理大型代码库的复杂度。 数据一致性与事务处理的挑战: 探讨ACID原则在分布式环境下的延伸和替代方案。 配置、日志与错误处理的标准范式: 构建可观测性系统的基础构建块。 第三部分:现代开发实践与质量保障 优秀的软件不仅要能运行,还要能持续、可靠地运行。本部分关注如何通过工程化的手段确保代码质量和开发效率。 第七章:测试驱动开发(TDD)的心态转变 测试不是事后的检查,而是设计过程中的一部分。本章探讨TDD如何引导更好的设计。 红-绿-重构循环的节奏控制: 如何避免陷入“测试驱动设计”的怪圈。 单元测试的边界与隔离: 使用Mocking和Stubbing技术来精确测试隔离的逻辑单元。 集成测试与端到端测试的定位: 明确不同级别测试应覆盖的功能范围。 可测试性作为设计质量的反馈指标。 第八章:版本控制与协作的规范 Git已成为现代开发的标配,但其背后的协作哲学更为重要。 分支策略的演化: 从Git Flow到Trunk-Based Development的选择与适用性分析。 代码审查(Code Review)的最佳实践: 不仅是找Bug,更是知识分享和保持团队代码风格一致性的重要环节。 提交信息的艺术: 如何撰写清晰、可追溯的提交历史,为未来的`git bisect`打下基础。 第九章:性能优化的科学方法论 优化是反直觉的艺术,必须基于数据而非猜测。 性能分析工具的使用哲学: 如何使用剖析器(Profiler)定位热点代码,避免过早优化。 I/O操作的瓶颈识别: 文件系统、网络延迟与数据库查询的优化策略。 并发与并行性的理解: 线程、进程与异步模型的区别,以及如何安全地管理共享资源(不涉及具体语言的线程API)。 基准测试(Benchmarking)的设计: 建立可重复、有意义的性能对比环境。 结语:持续学习与技术债务的管理 软件工程是一门实践科学,其知识体系处于持续的动态变化中。本书的最终目标是教会读者如何学习新技术、如何评估新框架,以及如何系统地管理“技术债务”——那些因短期妥协而积累的、未来必须偿还的设计成本。我们希望读者能带着一套严谨的方法论和清晰的思维框架,迎接未来任何一门新的编程语言或开发范式的挑战。

作者简介

目录信息

第一章 C语言程序设计基础
第二章 数据描述与基本操作
第三章 结构化程序设计
第四章 模块化程序设计
第五章 指针
第六章 结构体、共同体和枚举
第七章 文件
第八章 C语言综合训练
附录A Turbo C 2.0常用错误提示解释
参考文献
· · · · · · (收起)

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