Visual C++.NET实用编程技术

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出版者:人民邮电出版社
作者:张瑞喜
出品人:
页数:312
译者:
出版时间:2001-12-1
价格:28.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787115098443
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • NET
  • C++
  • NET
  • 编程技术
  • 实用编程
  • Windows编程
  • MFC
  • Visual Studio
  • 软件开发
  • 代码示例
  • 入门教程
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具体描述

深入解析现代软件开发范式:基于面向对象与组件化思想的软件构建实践 本书聚焦于指导读者掌握构建复杂、可维护、高性能软件系统的核心理念与工程实践,完全避开了对特定编程语言版本特性(如 C++.NET)的深入探讨。 本教程旨在为立志成为优秀软件架构师和资深工程师的开发者提供一个坚实的基础框架,内容围绕现代软件工程中的三大支柱:强大的抽象能力、严谨的系统设计方法以及高效的团队协作模式。我们相信,无论底层技术栈如何演进,优秀的软件设计原则始终是成功的关键。 --- 第一部分:面向对象设计的精髓与实践(OOD Mastery) 本部分将彻底剖析面向对象编程(OOP)的理论基石,并将其转化为可操作的设计模式。我们关注的是“为什么”要如此设计,而非“如何”在特定编译器中实现。 第1章:抽象的艺术——理解与应用数据类型与接口 软件的复杂性源于对现实世界的模拟。本章详细阐述了如何通过抽象层级有效地管理这种复杂性。 1.1 边界的定义: 如何使用清晰的接口(Interface)来定义对象的“契约”,实现关注点分离。重点探讨了Liskov替换原则(LSP)在确保多态行为正确性中的核心作用。 1.2 封装的层次结构: 探讨了如何通过恰当的可见性控制(如公有、受保护、私有)来保护内部状态的完整性,避免外部依赖的意外修改。我们分析了聚合(Composition)与继承(Inheritance)的优劣权衡,强调“面向组合而非继承”的设计倾向。 1.3 值类型与引用类型的语义差异: 深入分析了在内存管理和对象生命周期中,不同数据类型对程序行为的深远影响。这包括不可变性(Immutability)在并发编程中的重要性。 第2章:设计模式的实战应用——解决常见软件难题 本章系统地回顾了GoF设计模式,并将其归类为创建型、结构型和行为型三大类,重点放在解决实际项目中的设计瓶颈。 2.1 创建型模式的应用场景(工厂、单例、建造者): 探讨了如何延迟实例化、控制资源唯一性以及管理复杂对象的构造过程。我们通过跨越多个模块的集成示例,展示了如何避免硬编码依赖。 2.2 结构型模式的解耦之道(适配器、装饰器、代理): 重点解析了如何通过结构性调整,在不修改现有类代码的前提下,扩展或重组对象的功能,实现系统的柔性和可扩展性。 2.3 行为型模式的流程控制(观察者、策略、命令): 深入研究如何管理对象间的交互和责任分配。特别是对观察者模式在事件驱动架构中的作用进行了详细的数学模型分析。 --- 第二部分:系统架构与组件化设计(Architecture & Modularity) 本部分超越单个类或组件的范畴,着眼于构建大型、分布式系统的宏观蓝图。 第3章:SOLID原则——构建健壮系统的基石 SOLID原则是衡量代码质量和可维护性的黄金标准。本章将以案例驱动的方式,展示违背这些原则所带来的长期维护成本。 3.1 单一职责原则(SRP)的精确解读: 讨论了如何识别“职责”的模糊地带,并使用清晰的边界划分来确保每个模块只做一件事,且做好。 3.2 开闭原则(OCP)的实现机制: 探讨了通过接口、抽象类以及依赖注入(DI)容器,如何在不修改核心逻辑的情况下,引入新功能,实现系统的“可扩展而不可修改”。 3.3 依赖倒置原则(DIP)与控制反转(IoC): 详细介绍了IoC容器如何管理对象间的依赖关系,以及DIP如何确保高层模块不依赖于低层实现细节,从而降低耦合度。 第4章:模块化与分层架构设计 一个成功的系统必须是可分解的。本章侧重于如何科学地划分系统的逻辑边界。 4.1 经典分层架构的演进: 对三层架构、MVC/MVVM等经典模型进行了批判性分析,并引入了六边形架构(端口与适配器),强调领域逻辑与基础设施的彻底分离。 4.2 微服务设计考量(概念而非技术): 探讨了服务边界的确定原则、数据一致性的挑战(如Saga模式的理论基础),以及跨服务通信的契约管理。 4.3 领域驱动设计(DDD)的引入: 重点讲解了如何识别限界上下文(Bounded Context),如何构建领域模型(Domain Model),以及如何使用实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合根(Aggregate Root)来映射复杂的业务领域。 --- 第三部分:工程实践与质量保证(Engineering Excellence) 强大的设计必须辅以严格的工程流程和测试策略才能落地。 第5章:测试驱动开发(TDD)与持续集成思维 本章强调了测试是设计过程的延伸,而非事后的补救措施。 5.1 单元测试的艺术: 如何编写“完美”的单元测试——快速、独立、可重复。重点探讨了如何使用Mocking和Stubbing技术来隔离被测单元,确保测试的有效性。 5.2 集成测试与契约测试: 讲解了如何设计能有效验证组件间交互的测试套件,并引入了基于消费者驱动契约(CDC)的思想来管理依赖关系。 5.3 重构的原则与安全网: 阐述了何时、为何以及如何进行有效的代码重构,确保在不改变外部行为的前提下持续优化内部结构。 第6章:版本控制、代码审查与知识共享 本章关注于团队协作中的软件质量保障机制。 6.1 高效的分支策略: 对Git Flow、GitHub Flow等主流分支模型的优缺点进行深入对比,指导团队选择最适合其开发节奏的协作模型。 6.2 代码审查的最佳实践: 定义了高质量的代码审查清单,强调审查的重点在于设计决策、可读性、性能隐患而非仅仅是语法错误。 6.3 构建自动化与持续交付的理论基础: 探讨了如何设计一个可靠的构建流水线(Pipeline),确保从代码提交到部署的整个过程是自动化、可重复且可追溯的。 --- 总结: 本书为希望超越表面语法学习,追求构建世界级、经久不衰的软件系统的工程师提供了一套完整的方法论。它要求读者具备批判性思维,并将设计原则内化为工程直觉。掌握这些理念,将使您在任何面向对象或组件化技术栈的挑战面前,都能游刃有余。

作者简介

目录信息

第1章 文档与视
1 分析一个应用程序
……
第2章 对话框编程和简单控件
1 从实例程序LittleAdder看对话框编程过程
……
第3章 改进程序界面
1 控制条类
……
第4章 ActiveX技术
1 ActiveX概述
……
第5章 线程与消息
1 多线程技术
……
第6章 数据库与网络
1 数据库访问技术
……
· · · · · · (收起)

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