新编中文版Dreamweaver MX 2004实用教程

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出版者:兵器工业
作者:李志刚
出品人:
页数:230
译者:
出版时间:2004-9-1
价格:18.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787801722256
丛书系列:
图书标签:
  • Dreamweaver MX 2004
  • 网页设计
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • 前端开发
  • 教程
  • 中文版
  • 软件操作
  • 实用技巧
  • 网站制作
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具体描述

《新编中文版Dreamweaver MX 2004实用教程》全面介绍了Macromedia公司最新推出的网页制作软件——DreamweaverMX 2004的使用方法与操作技巧。全书分为12章,分别介绍了DreamweaverMX 2004简介及安装、DreamweaverMX 2004的工作环境、站点的构建与管理、输入与编辑文本、创建链接与导航、使用图像、使用表格、使用布局视图进行页面布局、使用框架进行页面布局、使用图层进行页面布局、创建交互表单和使用行为,附录中列出了HTML源代码和常用的快捷键。

《新编中文版Dreamweaver MX 2004实用教程》内容详实,结构合理,图文并貌,通俗易懂,实用性强。

《新编中文版Dreamweaver MX 2004实用教程》既可作为Dreamweaver初学者的入门教程,也可作为网页设计人员的参考书,同时又可作为社会相关培训班教材。

数字艺术与设计前沿探索:现代创意工作者必备手册 本书旨在为致力于数字媒体创作、网页设计以及多媒体交互领域的专业人士和进阶学习者提供一套全面、深入且极具前瞻性的实践指导。我们聚焦于当前行业内最前沿的设计理念、最成熟的技术框架以及最尖端的软件工具应用,帮助读者突破传统思维的束缚,驾驭复杂的设计项目,最终实现卓越的视觉传达效果。 --- 第一部分:创意基础与视觉心理学重构 (Foundations of Creativity and Visual Psychology Redefined) 本部分将彻底颠覆读者对传统美学和视觉认知的理解,将其与现代数字环境下的用户行为模式相结合。我们不再仅仅讨论色彩理论和版式设计,而是深入剖析认知负荷、沉浸式体验设计(Immersive Experience Design, IXD)的底层逻辑。 1. 动态感知与情感化设计: 详细阐述如何利用微交互(Micro-interactions)在用户界面中植入情感信号,提升品牌忠诚度和用户粘性。内容涵盖: 眼动追踪数据分析在信息架构中的应用:如何根据人眼在屏幕上的自然流动路径(如F型模式、Z型模式的变体)来组织关键信息层级。 时间感知的操控:通过动画速度、过渡效果和加载反馈,精确控制用户对等待时间的心理感知,使其转化为积极体验。 色彩心理学的进阶应用:超越基础的红/绿/蓝三原色,探讨在特定文化背景和用户群体中,高级饱和度、明度变化对情绪和决策过程的微妙影响。 2. 叙事驱动的界面构建(Narrative-Driven UI/UX): 现代数字产品本质上是用户旅程中的一个“故事”。本章重点教授如何构建清晰、引人入胜的故事线。 “英雄之旅”模型在用户引导中的映射:将用户首次接触、学习、精通产品(Onboarding, Adoption, Mastery)的过程,转化为结构化的叙事流程。 环境音效与触觉反馈的协同设计:探讨如何通过非视觉元素(如定制化的振动模式或空间音频提示)来丰富叙事层次,尤其针对无障碍设计和高级沉浸式体验。 --- 第二部分:下一代前端架构与高性能交付 (Next-Generation Frontend Architecture and High-Performance Delivery) 本部分将视角从“美观”转向“性能”与“可维护性”,深入探讨当前主流的前端技术栈,并着重于构建面向未来、可扩展的数字产品。 1. 模块化与组件化开发的深度实践: 我们假设读者已掌握基础的HTML/CSS,本章聚焦于如何构建健壮、可复用的UI组件库。 面向设计系统(Design Systems)的构建流程:从原子设计(Atomic Design)理论出发,细致讲解如何使用如Storybook等工具,管理设计令牌(Design Tokens)和组件的跨平台一致性。 CSS in JS与CSS Modules的性能权衡:对不同样式管理方案在运行时性能、打包体积和开发效率上的优劣进行实战对比和优化策略。 服务端渲染(SSR)与静态网站生成(SSG)的混合策略:如何根据内容的新鲜度和交互复杂性,合理分配渲染任务,实现极致的首屏加载速度。 2. 现代Web动画的性能优化之道: 告别低效的JavaScript驱动动画,转向GPU加速的Web标准实现。 关键帧动画(Keyframes)与Web Animations API (WAAPI) 的深度对比:讲解如何使用WAAPI实现更精细的动画控制、手势同步和中断处理。 性能预算与动画阈值管理:如何量化动画对主线程(Main Thread)的阻塞影响,并设置严格的性能预算,确保动画在低端设备上的流畅运行(60fps的保证)。 Lottie/Rive等矢量动画格式的集成与优化:探讨如何在保持矢量质量的同时,减小文件体积并优化渲染路径。 --- 第三部分:数据可视化与交互式信息设计 (Data Visualization and Interactive Information Design) 在信息爆炸的时代,将复杂数据转化为直观、可操作的视觉叙事是核心竞争力。本部分专注于高级数据驱动的设计技术。 1. 复杂数据模型的抽象与图谱化: 拓扑结构与关系图谱的可视化挑战:针对非线性、多层级数据的渲染技术,包括Force-Directed Layouts的优化算法选择。 时间序列数据的多维度展示:如何避免“意大利面条图”效应,采用星形图、平行坐标系等高级技术,揭示数据随时间变化的深层关联。 2. 交互式数据叙事(Interactive Data Storytelling): 超越静态图表,赋予数据生命力。 “Scrollytelling”技术实现详解:结合滚动事件与数据状态的绑定,引导用户逐步揭示数据洞察。 高保真数据模拟与What-If分析界面设计:如何设计允许用户修改参数并即时看到结果的预测模型界面,提升决策支持系统的可用性。 --- 第四部分:跨平台部署与无缝体验迁移 (Cross-Platform Deployment and Seamless Experience Migration) 设计不再局限于桌面浏览器。本章关注如何确保设计语言在不同设备形态和交互模式间保持一致性和高效性。 1. 响应式到适应性设计的范式转移: 容器查询(Container Queries)的实战应用:介绍如何摆脱基于视口(Viewport)的限制,实现真正基于组件自身的布局适应性。 混合现实(MR)与空间计算的设计初探:虽然尚未进入主流,但本书将探讨基础的3D空间坐标系理解、深度感知对交互逻辑的影响,为未来的AR/VR应用打下思维基础。 2. 设计与开发的闭环协作(Design-Dev Handoff Reimagined): 基于声明式UI框架的协作流程:如何通过共享代码库片段和组件属性定义,实现设计工具(如Figma)与实际代码基的实时对齐,消除“设计稿与成品不一致”的常见痛点。 性能反馈回路的集成:将生产环境的用户行为数据(如延迟、错误率)实时反馈到设计迭代周期中,形成持续优化的闭环。 --- 本书的价值不在于教授某一款软件的固定操作流程,而在于构建一套适应未来变化的“设计方法论”和“技术实践框架”。它要求读者具备批判性思维,敢于质疑既有范式,并熟练掌握将创新概念转化为高性能、高可用性数字产品的全流程能力。

作者简介

目录信息

第1章 Dreamweaver MX 2004简介及安装
第2章 Dreamweaver MX 2004的工作环境
第3章 站点的构建与管理
第4章 输入与编辑文本
第5章 超级链接
第6章 使用图像
第7章 使用表格
第8章 使用布局视图进行页面布局
第9章 使用框架进行页面布局
第10章 使用图层进行页面布局
第11章 创建交互表单
第12章 使用行为
附录A HTML源代码
附录B 常用快捷键一览表
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我印象最深的是它对动态效果处理的讲解部分。在那个Flash还占据主导地位的年代,Dreamweaver内置的“行为”(Behaviors)功能简直是神奇的存在。这本书花了相当大的篇幅来介绍如何利用这些预设的行为来实现诸如鼠标移入、弹出提示框、或者简单的表单验证。我当时尝试着给一个按钮添加了一个“弹跳”的动态效果,虽然现在看起来非常卡顿和过时,但那时候的感觉就像是掌握了魔法。作者在讲解这些高级功能时,没有避讳其背后的JavaScript原理,而是用一种非常生活化的比喻来解释异步加载和事件触发的概念,这使得即便是对编程知之甚少的读者也能勉强跟上思路。更重要的是,它教会了我如何“组合”不同的功能模块,比如将一个下拉菜单与一个隐藏层的显示/隐藏动作绑定在一起,这种系统性的思维训练,远比单纯记住几个快捷键要宝贵得多。这本书的价值在于,它提供的不仅仅是软件操作手册,更像是一份早期Web交互设计的思维导图。

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这本书的封面设计得相当有年代感,那种深蓝色的背景配上略显粗糙的字体,一下子就把人拉回了那个拨号上网的时代。我记得当时刚接触网页制作,对所有的代码和工具都充满好奇,尤其是像Dreamweaver 2004这种看起来功能强大的软件。拿到书后,我最先关注的是它的目录结构,清晰度是衡量一本技术书籍好坏的关键。它把从基础的界面认知到后期的项目实践划分得井井有条,这种循序渐进的编排方式,对于一个新手来说简直是福音。书中对每一个工具栏按钮的解释都非常详尽,即便是现在回想起来,那种手把手的引导感依然很清晰。比如,它讲解表格布局的那一部分,虽然现在看来表格布局已经过时了,但在当时,理解如何利用`<table>`标签来控制页面元素的精确位置,是多么重要的一项技能啊。书里还附带了一些练习光盘,虽然现在光盘驱动器早就成了古董,但当时跟着书上的例子敲代码,那种即时反馈的成就感是无可替代的。这本书真正做到了“实用”,它没有过多地纠缠于理论的晦涩,而是直接告诉你“怎么做”,非常务实。

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回顾起来,这本书更像是一段珍贵的数字考古资料,它完整地记录了Web设计从表格布局向更现代结构过渡的一个重要历史节点。它没有涉及最新的HTML5、响应式设计或者前端框架的内容,这是时代局限性所决定的。但是,它对于“构建网页”这一核心概念的理解,是跨越时代的。它让我明白了什么是结构(HTML)、什么是表现(CSS,尽管那时CSS应用有限)、什么是行为(JavaScript/DHTML)。这种分层处理信息的理念,是任何编程或设计工具的基础。对于那些想了解Web发展脉络,特别是想体验一下“硬核”早期网页制作流程的后来者来说,这本书无疑提供了一个完美的切入点。它教会我的那些关于文件管理、本地预览、FTP上传的流程,虽然操作界面已变,但背后的逻辑依然成立,是打下坚实基础的绝佳教材。

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这本书的纸张质量和装帧设计,透露出那个时期技术书籍特有的“厚重感”。它不是那种追求轻薄的时尚读物,而是实打实、可以随时放在手边随时翻阅的工具书。我记得当时学习过程中,经常会在某个代码段卡住,然后立刻翻到索引部分查找相关的章节。它的索引做得非常详尽,几乎每一个关键术语和菜单项都能准确地定位到页码,这在没有智能搜索的时代是多么关键的功能。另外,我注意到书中对不同浏览器兼容性的早期探讨,虽然篇幅不长,但已经意识到了不同渲染引擎可能带来的问题。比如,它会特别标注某些CSS属性在IE和Netscape中可能表现不一致,这种前瞻性的提醒,虽然在今天看来已是常识,但在当时却体现了作者群对行业动态的关注和负责任的态度。它培养了一种严谨的、面向最终用户体验的调试习惯。

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说实话,这本书的文字风格非常“直白”,甚至可以说有点像老一辈的工程师写的说明书,没有任何花哨的修辞,一切都以功能和操作步骤为中心。这对于我这种追求效率的学习者来说,反而是最大的优点。我记得当时在学习CSS(虽然在2004年CSS的应用还没有现在这么普及,但书里已经开始有所涉猎)的时候,很多其他教材都会用大段的篇幅来探讨CSS的演进历史或者设计哲学,读起来头疼。但此书完全没有这种“包袱”,它直接展示了如何通过样式表面板来定义字体、颜色和边距,然后立刻告诉你把代码应用到HTML元素上会产生什么效果。这种“即插即用”的教学方式极大地降低了入门的心理门槛。我当时最大的乐趣就是跟着书上的步骤,自己搭建一个小型的个人主页,从头部导航栏到内容区域的划分,每一个小小的进步都能带来极大的满足感。书中的截图分辨率虽然不高,但足以辨认出软件的各个区域,而且重点部分的菜单高亮做得非常到位,显示了编者对读者学习路径的细致考量。

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