語境提供者

語境提供者 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:金城齣版社
作者:【美】馬格·樂芙喬依
出品人:
頁數:312
译者:【美】維多利亞·維斯娜
出版時間:2012-8
價格:45.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787515504490
叢書系列:蜜蜂文庫·當代藝術
圖書標籤:
  • 新媒體
  • 藝術
  • 文化研究
  • 當代藝術
  • 新媒體藝術
  • 藝術理論
  • 傳媒
  • 蜜蜂文庫·當代藝術
  • 語境
  • 提供
  • 語言
  • 溝通
  • 場景
  • 理解
  • 錶達
  • 互動
  • 認知
  • 框架
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具體描述

《語境提供者》探索媒體藝術和文化,尤其是探索數字和藝術或科學的協作,挑戰並改變創造過程的方式以及建構意義的方式。在由數字技術驅動的媒體世界中,信息空間的創造者、尤其是藝術傢通常被稱為內容提供者。然而,也必須將他們理解為語境創造者:通過産生多用戶環境和非人實體如高度協作創造過程中的智能主體和數據挖掘引擎,他們使許多學科之間的界限變得模糊,建立瞭信息網絡。數字技術已經改變瞭社會的文化和經濟構造,藝術一如既往地反映這些改變。雖然網絡、聯結性、參與和過程是媒體藝術的內在方麵,總的來說當代藝術已經開始融閤並反映這些要素。

著者簡介

馬格•樂芙喬依:美國紐約州立大學的視覺藝術榮譽退休教授,是《數字潮流:電子時代的藝術》的作者。

剋裏斯蒂安•保羅:美國紐約市新學院大學的媒體研究研究生課程的主任,是媒體研究領域的副教授。

維多利亞•維斯娜:媒體藝術傢,是美國加州大學洛杉磯分校設計與媒體藝術學院的教授,是藝術學院與加州納米技術研究院(CNSI)藝術與科學中心的主任。

圖書目錄

第一部分
定義數字藝術的條件:社會功能、作者權和觀眾  002
迷失於戰鬥:交互藝術中的代理與意義  018
協作係統:重新定義公共藝術  036
遊戲、參與及藝術:混淆邊界  064
第二部分
語境網絡:數據、身份和集體生産  076
信息可視化美學  092
新模式中運作的身份:語境與身體/空間/時間  114
遊戲引擎作為創造性框架  135
描繪集體  154
第三部分
改變媒體語境:當科學實驗室成為藝術工作室  182
生物技術藝術與倫理美學範式  191
濕件研究  203
定義生命:藝術傢挑戰傳統分類  216
藝術與科學研究:主動式語境和論述  235
作者簡介  262
參考文獻  268
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讀後感

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用戶評價

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一再強調媒體藝術的公共性,政治性,如何創造一個給社區,自身提供參與體驗的"語境"?好處是有瞭一些對於藝術深度的不一樣的理解。數據可視化的部分像蜻蜓點水一樣。這些讀得腦袋疼的理論大概也希望能多得到點理解和指導吧,這方麵的資源還是太少瞭。

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內容翔實,不過不知道是不是翻譯的問題閱讀有些拗口,網絡藝術的案例歸檔

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湊單買的書硬著頭皮看完瞭…

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還可以

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內容翔實,不過不知道是不是翻譯的問題閱讀有些拗口,網絡藝術的案例歸檔

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