敏捷軟件開發 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
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[美] Robert C·Martin
清華大學齣版社
鄧輝
2003-09-01
476
59.00元
平裝
軟件工程實踐叢書
9787302071976
圖書標籤:
敏捷開發
軟件工程
設計模式
軟件開發
計算機
敏捷
編程
agile
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发表于2024-08-02
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圖書描述
著者簡介
圖書目錄
第Ⅰ部分 敏捷開發
第一章 敏捷實踐
1.1 敏捷聯盟
1.2 原則
1.3 結論
參考文獻
第二章 極限編程概述
2.1 極限編程實踐
2.2 結論
參考文獻
第三章 計劃
3.1 初始探索
3.2 發布計劃
3.3 迭代計劃
3.4 任務計劃
3.5 迭代
3.6 結論
參考文獻
第四章 測試
4.1 測試驅動的開發方法
4.2 驗收測試
4.3 結論
參考文獻
第五章 重構
5.1 素數産生程序一個簡單的重構示例
5.2 結論
參考文獻
第六章 一次編程實踐
6.1 保齡球比賽
6.2 結論
第Ⅱ部分 敏捷設計
第七章 什麼是敏捷設計
7.1 軟件齣瞭什麼錯
7.2 設計的臭味——腐化軟件的氣味
7.3 “Copy”程序
7.4 保持盡可能好的設計
7.5 結論
參考文獻
第八章 單一責任原則(SRP)
8.1 單一職責原則(SRP)
8.2 結論
參考文獻
第九章 開放—封閉原則(OCP)
9.1 開放—封閉原則(OCP)
9.2 描述
9.3 關鍵是抽象
9.4 結論
參考文獻
第十章 Liskov替換原則(LSP)
10.1 Liskov替換原則(LSP)
10.2 一個違反LSP的簡單例子
10.3 正方形和矩形,更微妙的違規
10.4 一個實際的例子
10.5 用提取公共部分的方法代替繼承
10.6 啓發式規則和習慣用法
10.7 結論
參考文獻
第十一章 依賴倒置原則(DIP)
11.1 依賴倒置原則(DIP)
11.2 層次化
11.3 一個簡單的例子
11.4 熔爐示例
11.5 結論
參考文獻
第十二章 接口隔離原則(ISP)
12.1 接口汙染
12.2 分離客戶就是分離接口
12.3 接口隔離原則(ISP)
12.4 類接口與對象接口
12.5 ATM用戶界麵的例子
12.6 結論
參考文獻
第Ⅲ部分 薪水支付案例研究
第十三章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式
第十四章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:繼承與委托
第十五章 FACADE模式和MEDIATOR模式
第十六章 SINGLETON模式和MONOSTATE模式
第十七章 NULL OBJECT模式
第十八章 薪水支付案例研究:第一次迭代開始
第十九章 薪水支付案例研究:實現
第Ⅳ部分 打包薪水支付係統
第二十章 包的設計原則
第二十一章 FACTORY模式
第二十二章 薪水支付案例研究(第2部分)
第Ⅴ部分 氣象站案例研究
第二十三章 COMPOSITE模式
第二十四章 OBSERVER模式——迴歸為模式
第二十五章 ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式
第二十六章 PROXY模式和STAIRWAY TO HEAVEN模式:管理第三方API
第二十七章 案例研究:氣象站
第Ⅵ部分 ETS案例研究
第二十八章 VISITOR模式
第二十九章 STATE模式
第三十章 ETS框架
附錄
附錄A UML錶示法Ⅰ:CGI示例
附錄B UML錶示法Ⅱ:統計多路復用器
附錄C 兩個公司的諷刺小品
附錄D 源代碼就是設計
索引
· · · · · · (
收起)
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用戶評價
評分
☆☆☆☆☆
適閤有一定軟件架構經驗的人看,不太適閤初學者。所謂敏捷,強調可以快速迭代,能快速迭代必須有優秀的架構,優秀的架構意味著擴展或修改對整體的影響小,否則任何一個地方牽一發就動全身還如何敏捷。因此這本書可以看做是講設計結構的。最後附錄D的源代碼即是設計點睛瞭。
評分
☆☆☆☆☆
作者對於麵嚮對象分析設計的理解達到瞭宗師的級彆。對於設計模式的講解又深入淺齣。此外本文的翻譯質量也可以,讀起來很流暢。
評分
☆☆☆☆☆
如果讓我推薦一本計算機方麵的書,我就推薦這本3p,通過閱讀該書,可以學到很多軟件設計與實現方麵的知識,還能學到人生哲理,而且有豐富的例子,絕對不枯燥
評分
☆☆☆☆☆
其實是講OOP的書,對設計原則的講解非常精闢,後悔沒早點看
評分
☆☆☆☆☆
非常nice的一本書,模式介紹倒還體會不深,可能原來就已經比較瞭解瞭,但是樣例代碼非常的nice,每段代碼、每段函數雖然沒有注釋,文中解釋也言簡意賅,但是理解起來非常清晰。
讀後感
評分
☆☆☆☆☆
各位前辈,小女子我是工科妹子,有一些编程基础,但是工作不是开发或者测试,目前做的是科研管理岗,说白了就是有点偏文职了,毕业2年了,觉悟还是想趁年轻学点技术,现在想往敏捷开发方向发展。请问各位,现在我看这个书合适吗? 看了大家的评论,貌似这本书很需要一些软件...
評分
☆☆☆☆☆
果然是获奖无数的巨著,条理清晰,把软件工程,设计模式及面向对象开发思想很好的融合到实践中去 对每一个观点,都有手把手的展开例子,不止是教怎么做,更多的篇幅是在介绍为什么要这么做,这么做解决了哪些问题,另外可能会引入什么新的问题 之前的设计模式那些书,重点篇...
評分
☆☆☆☆☆
介绍面向对象设计原则、设计模式、包原则等方面的内容写的非常好,挺容易理解的。比其他类型的书讲的更透。后面介绍项目的就非常晦涩难懂了。也不知道是作者说的不清楚还是翻译的问题,亦或者是我水平的问题,反正看的非常焦躁。有些话感觉是个人都看不懂。 介绍面向对象设计原...
評分
☆☆☆☆☆
书绝对是经典,但是翻译的实在太牵强,还不如去读原版或者注释版。从第一章看起,手头一本注释版的看着虽然慢些,但不至于一句话读好几遍才知道说的是什么,然而这本中文版上的汉字虽然都认识,但连成一句话后却要反复几遍才能知其所云,句与句之间的过渡处理的生硬,读起来一...
評分
☆☆☆☆☆
通过这本书,你可以有以下收获: 1.更深入的理解模式。 2.提供了更好的软件开发的方法。 3.具有了总体理解系统架构的能力。 我以前总想看懂DELPHI的源码,总觉得一头雾水,现在知道是我没明白他的设计思想,不能从上往下看,越看东西越多就糊涂啦。
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