《面向对象分析与设计(第3版)》是UML创始人Grady Booch的代表作之一,书中介绍的概念都基于牢固的理论基础。同时,《面向对象分析与设计(第3版)》又是一本注重实效的书,面向架构师和软件开发者等软件工程实践者的实际需要。《面向对象分析与设计(第3版)》通过大量例子说明了基本概念,解释了方法,并展示了在不同领域的成功应用。全书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法。应用部分连续列出了5个不同类型、不同领域的应用,描述如何从初始阶段到移交阶段将OOAD理论和方法应用到项目中。应用部分所涉及的领域包括系统架构、数据获取、密码分析、控制系统和Web开发,还给出了一些关于重要问题的有效建议,包括分类、实现策略和高性价比的项目管理。书中的表示法采用最新的UML 2.0,因此《面向对象分析与设计(第3版)》是学习UML 2.0不可多得的参考书。《面向对象分析与设计(第3版)》作者基于长期丰富的经验,提出了改进的对象开发方法,用于解决系统和软件开发者面临的复杂问题,非常适合实际系统和软件的开发者、系统分析师或构架师、项目经理阅读。《面向对象分析与设计(第3版)》主要阐述了软件开发的方法,也可以作为高等院校软件工程和高级编程课程的教材使用。
sd magazine 每年都要选一本书作为当年的最佳计算机软件图书, 给予 jolt award。有且仅有一本书得了两次 jolt award( 91, 93). 不用说大家也知道是谁了。一本书的两个版本各得一次 jolt award. 作者grady booch ,确实是一个响当当的人物, UML 的发明者, rational 公司的首...
评分看完前面5章,介绍面向对象思想和UML,比较蛋疼。第六章有点像项目管理,也谈到了一点点架构设计的东西,设计本身也许是一个迭代的过程,不过需要一种理论支撑。抽象到建模,到方法选择是门很深的学问,非一朝一夕能学会,哦如果那样就是葵花宝典了。。。我在寻求一种方式,怎...
评分sd magazine 每年都要选一本书作为当年的最佳计算机软件图书, 给予 jolt award。有且仅有一本书得了两次 jolt award( 91, 93). 不用说大家也知道是谁了。一本书的两个版本各得一次 jolt award. 作者grady booch ,确实是一个响当当的人物, UML 的发明者, rational 公司的首...
评分对于一个做开发做了十多年的老鸟来说,回过头来再来看这本书,思想上经历了三个起伏;首先重看这本书的由头是我指点一个小弟做技术要抓理论,后来灰狗头来想自己其实也没有把理论很好梳理,于是想到了这本书,之前看的是英文版,看的云里雾里,这次借了本中文版;然后在看的过...
评分我看的英文版,断断续续看了半年。本书主要由三部分,概念、方法以及应用。主要围绕面向对象的思路展开。我主要关注在架构设计这个层面,为啥要用面向对象的架构设计以及怎样应用面向对象的架构设计 为什么使用面向对象的架构设计 理论来源于实际,面向对象的架构设计思想也是...
作为一名在软件开发领域摸爬滚打多年的从业者,我深知“沟通”在项目中的重要性,而这本书在这方面提供了极具价值的视角。它不仅仅关注技术层面的抽象和设计,更将“沟通”置于一个极其核心的位置。书中关于“领域建模”的章节,我印象尤为深刻。作者强调,成功的软件设计,其根源在于对业务领域深刻的理解和准确的表达。他通过大量实际案例,展示了如何通过与领域专家有效的沟通,提炼出核心的业务概念,并将这些概念转化为清晰、可执行的设计。这种对“沟通”的强调,在我看来,是许多技术书籍所忽略的。很多时候,我们过于沉迷于代码的实现和技术的精妙,却忽略了最终的软件是为了解决什么问题,而这些问题的根源往往在于业务本身。这本书仿佛一个睿智的长者,提醒我们在追逐技术的同时,不要忘记抬头看看远方的灯塔,那个灯塔,就是我们为之服务的业务。书中提出的“限界上下文”概念,也让我对如何划分大型复杂系统有了全新的认识,它指出了在不同业务边界下,需要有独立的模型和语言,避免了不同团队之间因为沟通不清而产生的混乱和冲突,这对于大型项目的协作效率有着决定性的影响。
评分读完这本书,我最大的感受就是一种“豁然开朗”。尤其是书中对于“设计原则”的阐述,简直是为我多年的开发实践注入了一剂强心针。我一直认为,良好的设计并非凭空产生,而是遵循着一系列普适的原则。这本书没有简单地将这些原则罗列出来,而是将它们融入到了具体的分析和设计过程中,让我看到这些原则是如何在实践中发挥作用的。例如,“单一职责原则”在书中被反复提及,作者通过不同的场景示例,展示了如何通过识别和分离职责,来提高代码的可读性、可维护性和可测试性。我脑海中立刻闪现出过去项目中那些“万能类”,代码冗长,逻辑混乱,修改一个功能常常牵一发而动全身的痛苦经历,而现在,我明白了,问题的根源就在于职责不清。此外,“依赖倒置原则”的讲解也让我茅塞顿开,过去我常常陷入层层依赖的泥潭,难以解耦,而这本书用清晰的图示和代码片段,展示了如何通过抽象接口来降低耦合,让代码的灵活性和可扩展性得到质的飞跃。这种将抽象原则与具体实践相结合的讲解方式,让我仿佛掌握了一套武林秘籍,可以运用这些原则来“化腐朽为神奇”。
评分这本书的结构安排也非常合理,逻辑清晰,循序渐进,仿佛在带领读者进行一次系统性的知识冒险。我尤其欣赏作者在“重构”部分的处理。他没有将重构仅仅视为一种“锦上添花”的活动,而是将其提升到了与初始设计同等重要的地位。书中列举了大量的重构技巧,并且都附带了具体的代码示例,让我能够清晰地看到,一个“坏味道”的代码是如何通过一系列小步的重构,逐渐变得更加清晰、优雅和易于维护。我尤其关注到书中关于“提取方法”和“移动方法”的讲解,这些看似简单的操作,却有着四两拨千斤的效果,能够显著地改善代码的结构和可读性。这种对“持续改进”的强调,让我深刻认识到,软件开发不是一蹴而就的,而是一个不断迭代、不断优化的过程。通过学习这些重构技巧,我感觉自己仿佛获得了一把“手术刀”,能够更自信地去“解剖”和“重塑”那些陈旧的代码,让它们焕发新生。这本书让我明白,优秀的软件不仅要有良好的初始设计,更需要有持续优化的能力。
评分这本书的语言风格让我觉得非常舒服,既有学术的严谨,又不失人文的关怀。我特别喜欢作者在讲解“设计模式”时的那种循序渐进、层层递进的方式。他没有一股脑地将所有模式抛给读者,而是根据不同的问题场景,有选择性地引入相关的模式,并详细阐述其背后的动机和解决思路。例如,在讨论如何应对不断变化的需求时,书中自然而然地引出了“工厂模式”和“策略模式”,并深入剖析了它们在实现灵活的创建和行为切换方面的优势。我印象最深的是,作者在介绍“装饰器模式”时,用了一个非常贴切的生活化例子,将原本抽象的“动态地给一个对象添加一些额外的职责”的概念,变得生动有趣,易于理解。这种“润物细无声”的教学方式,让我感觉自己不是在被动地接受知识,而是在主动地探索和学习。书中还对一些“反模式”进行了深入的剖析,让我认识到了哪些是需要避免的“陷阱”,这对于初学者来说尤其宝贵,可以少走很多弯路,避免形成不良的开发习惯。
评分这本书的封面设计着实吸引人,简洁的线条勾勒出抽象的思维空间,让人一眼望去就感受到一种深邃而又严谨的气质。翻开目录,那一串串专业术语如同一扇扇通往未知领域的门,令人既好奇又有些许敬畏。尤其是在“软件架构模式”这个章节,我仿佛看到作者在用文字构建起一座座宏伟的数字城堡,从 MVC 到 MVVM,再到更复杂的企业级架构,每一个模式都像是一块精巧的基石,支撑着庞大而复杂的系统。书中对这些模式的阐述,不仅仅是简单地罗列,而是深入剖析了它们的设计哲学,以及在不同场景下的适用性和优缺点,让我在阅读过程中,脑海中不断涌现出自己曾经参与或接触过的项目,开始反思当时的设计选择,以及如果套用书中介绍的模式,可能会带来怎样的不同。这种对照和反思,让阅读变得异常生动,不再是枯燥的理论堆砌,而是与自身实践经验的对话。我尤其赞赏作者在讲解抽象概念时,巧妙地运用了大量生动形象的比喻,比如将接口比作“契约”,将继承比作“血脉传承”,这些比喻极大地降低了理解门槛,让原本可能晦涩难懂的理论变得清晰易懂,仿佛作者就在我耳边娓娓道来。
评分特别的Booch,特别的书。前四章就很超值了,对于OO,远不止封装、继承和多态,还澄清了很多流行的误解;第五章那么多篇幅的UML,也许还不如《UML精粹》实用;再加上后面几章的实战分析,强烈推荐!
评分不错
评分学院派的面向对象著作。对于许多OO概念,可以正本清源。可惜书中的案例实践部分,稍显简略了一些。
评分果然经典。
评分ooa/d 的标准书,在思维上做了很多讨论,用 UML 来做分析。
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