Professional Storyboarding

Professional Storyboarding pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Paez, Sergio; Jew, Anson;
出品人:
页数:272
译者:
出版时间:2012-12
价格:$ 45.14
装帧:
isbn号码:9780240817705
丛书系列:
图书标签:
  • 镜头语言
  • 故事板
  • Libgen已有
  • 故事板
  • 电影制作
  • 动画
  • 视觉叙事
  • 电影预制作
  • 场景设计
  • 绘画
  • 艺术指导
  • 创意流程
  • 电影语言
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具体描述

Storyboarding is a very tough business, and a new storyboarder really needs to have their wits about them and have professional savvy to survive in this competitive field. Storyboarding: Rules of Thumb offers highly illustrative examples of basic storyboarding concepts, as well as sound, career-oriented advice for the new artist. This book also features a number of veteran storyboard artists sharing their experiences in the professional world.

《影视叙事视觉化指南》 核心价值: 本书是一本为影视创作者、动画师、广告策划以及任何需要在视觉上清晰传达故事的专业人士量身打造的实用指南。它将带领读者深入探索故事板(Storyboard)这一至关重要的创作工具,揭示其如何将抽象的概念转化为具象的画面序列,从而在制作早期就奠定扎实的视觉叙事基础,有效规避后期制作中的风险与返工。 内容概述: 本书系统地阐述了故事板的诞生、发展及其在现代影视制作流程中的核心地位。我们不会止步于表面,而是深入剖析故事板的每一个组成要素,从最基础的构图、景别、镜头运动,到更深层次的情感表达、节奏控制和视觉语言的构建。 第一部分:故事板的基石——理解与构建 什么是故事板? 重新定义故事板,强调其不仅仅是简单的草图,更是导演意图、摄影构想和剪辑脉络的预演。 故事板的构成要素: 画面(Frame): 详细讲解不同构图原则(三分法、黄金分割、对称等),如何通过画面构图引导观众视线,营造情绪氛围。 景别(Shot Size): 精准区分远景、全景、中景、近景、特写等,并深入探讨不同景别在叙事中传达的信息和情感效果。 镜头运动(Camera Movement): 剖析推、拉、摇、移、跟、甩等基本镜头运动的原理与表现力,以及如何通过镜头运动增强故事的动感和戏剧张力。 镜头语言(Shot Language): 探索不同的镜头组合(如蒙太奇)如何构建叙事,传达因果关系、时间流逝、人物关系等复杂信息。 标注(Annotations): 讲解镜头信息、动作描述、对白、音效等标注的重要性,以及如何清晰、准确地记录关键信息。 绘制故事板的步骤与技巧: 从剧本分析、场景分解到绘制草图、完善细节,提供一套完整的工作流程。 第二部分:故事板的深化——叙事与美学 视觉叙事的力量: 探讨如何利用故事板传达非语言信息,例如人物的内心活动、场景的暗示、氛围的营造等。 节奏与时值的掌控: 学习如何通过画面序列的长短、镜头运动的速度来控制影片的整体节奏,营造紧张、舒缓或激动的情绪。 情感的视觉化: 讲解如何通过人物表情、肢体语言、色彩运用、光影效果等在故事板中体现情感,引发观众共鸣。 风格的探索: 介绍不同电影类型(如动作片、惊悚片、爱情片、喜剧片)在故事板设计上可能存在的差异,以及如何根据故事的风格需求调整画面语言。 与剧本的协同: 强调故事板并非孤立存在,而是与剧本紧密结合,如何通过故事板进一步完善和深化剧本的意图。 第三部分:故事板的应用——流程与实践 故事板在前期制作中的作用: 沟通工具: 作为导演、摄影师、美术指导、剪辑师之间沟通视觉想法的核心桥梁。 预算与时间控制: 通过故事板提前预估拍摄难度、所需设备、场景搭建等,为预算和时间规划提供依据。 避免后期返工: 在早期阶段发现潜在的叙事问题或视觉缺陷,有效降低后期制作成本和风险。 故事板在不同领域的应用: 电影长片与短片: 基础的叙事可视化工具。 电视剧: 应对复杂多线叙事的需求。 动画制作: 早期阶段的动画流程规划,人物动作设计。 广告与宣传片: 精准传达品牌信息和营销策略。 游戏开发: 关卡设计、过场动画的视觉预演。 数字故事板工具介绍: 简要提及当前市面上主流的数字故事板绘制软件和工作流程。 本书的特色: 理论与实践并重: 既有严谨的理论讲解,又不乏生动的案例分析和实操技巧。 条理清晰,循序渐进: 从基础概念到高级应用,层层递进,帮助读者建立完整的知识体系。 视觉化引导: 本书将配以大量的插图、示例故事板,直观展示各项技巧的应用,帮助读者更好地理解和模仿。 强调“思考”而非“绘画”: 引导读者理解故事板背后的思考逻辑,而非仅仅教会“如何画”,更重要的是“画什么”以及“为什么这么画”。 《影视叙事视觉化指南》将赋能您用更高效、更具洞察力的方式来构思和表达您的故事。通过掌握故事板的强大力量,您将能够自信地将脑海中的奇思妙想转化为震撼人心的视觉作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的内容深度和广度,绝对超出了我预想中的“分镜手册”范畴。它真正触及了叙事结构的核心。我特别欣赏作者对“信息密度控制”的探讨。在快节奏的商业片中,如何在有限的画面内有效植入关键信息而不造成观众认知负担,是极其考验功力的。书中提供了一套非常实用的“视觉负荷评分系统”,虽然只是一个概念框架,但它立刻为我的工作提供了一个量化的评估标准。我尝试用这个系统去分析我最近的一个项目,发现我在某些高潮段落不自觉地堆砌了太多元素,导致画面拥挤。通过反思作者的建议,我学会了如何通过留白、焦点转移和更精准的景深处理来“呼吸”。更让我惊喜的是,书中关于团队协作和沟通的部分,它深入探讨了分镜师如何有效地与导演、摄影指导和后期剪辑师进行无障碍对接。这部分内容对于希望从独立创作走向专业团队协作的人来说,价值无可估量,它弥补了技术教程中常常缺失的“软技能”和“行业规范”知识。这本书不仅是画师的指南,更是项目协调者的参考手册。

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我必须承认,这本书的排版设计本身就是一种视觉语言的教学。它没有采用那种千篇一律的、方方正正的布局,而是根据不同类型的分镜示例,灵活调整了页面的视觉重心和留白空间。有些页面的布局模仿了电影脚本的侧栏注释,有些则模拟了动画层的堆叠效果,这种设计上的匠心,使得阅读过程本身就成了一种沉浸式的学习体验。在技术细节上,作者对“光影与氛围构建”的论述尤其精妙。他没有停留在“正面光、侧光”这种基础概念,而是结合了特定时间和天气条件下的环境光如何影响观众对场景的心理感知,并提供了大量不同光照条件下的分镜草图作为佐证。这对于我这种习惯于在后期补光效的创作者来说,是一个巨大的提醒——分镜阶段就必须为最终的光影效果打下坚实基础。整本书的编排逻辑清晰,章节间的过渡自然流畅,就像一部精心剪辑的电影,层次分明,绝无冗余。

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坦白说,我一开始对这类技术性书籍抱有很高的期望,但往往被那些华而不实的术语塞满。然而,这本书的叙事风格异常亲切,读起来一点都不觉得枯燥。它没有使用那种高高在上的“导师”口吻,而是更像一个经验丰富的同行在咖啡馆里跟你聊项目时的分享。最让我印象深刻的是它关于“动态构图”的章节。传统的书可能会用很多静止的截图来解释运镜,但这本书里,作者巧妙地使用了类似电影胶片或动画帧序列的展示方式,配合极简的文字说明,让读者能直观感受到运动轨迹和时间感对信息传达的影响。举个例子,它详细拆解了一个追逐场景,对比了固定机位长镜头和快速剪辑的短镜头带来的能量差异,这种对比分析非常有力。此外,书对“角色情绪连贯性”在分镜中的体现也下了大功夫,教会我们如何通过微小的表情变化和肢体语言,在连续的画面中保持人物的内在逻辑和观众的情感投入,这在很多入门教材中都是被严重忽略的细节。这本书的价值,在于它对“流程化思维”的强调,让你明白分镜不仅仅是美工活,更是项目管理的前置环节。

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让我用更主观的感受来总结这次阅读体验:这本书成功地将“技术执行”与“叙事哲学”紧密地缝合在一起。它让我意识到,一个优秀的分镜师,绝不仅仅是一个会画画的“翻译家”,而是一个能预见到最终影像效果的“预导演”。书中有一个关于“无对白场景设计”的分析,作者通过分析仅仅依靠人物的肢体语言和环境元素,如何一步步推导出关键的剧情转折,其细腻程度令人咋舌。他展示了如何利用画框的边缘、背景的模糊程度,甚至是道具的摆放位置,来暗示角色的内心活动或潜在的威胁。这已经远远超越了教科书的范畴,更像是一部关于如何“讲故事”的心理学著作。读完后,我感觉自己看电影的视角都变了,开始下意识地去分析每一个镜头的意图和目的。这本书不仅仅是“工具箱”里的新工具,它更像是给我的“眼睛”和“大脑”进行了一次深度升级,让我在面对复杂叙事挑战时,能够更加自信和精准地进行视觉化表达。

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这本《Professional Storyboarding》的封面设计着实引人注目,那种深邃的蓝与简洁的排版,立刻就给人一种专业、严谨的印象。我原本以为这会是一本堆砌着大量理论术语的教科书,但翻开后才发现,它更像是一位资深行业人士的实战经验分享录。书中的案例选取极其巧妙,从早期的经典动画片段到最新的数字媒体叙事,每一个案例都不是简单地展示“画得好不好”,而是深入剖析了分镜头脚本在故事推进、情绪渲染和镜头语言构建中的核心作用。它不只是教你“如何画分镜”,更重要的是教你“为什么要这样画”。比如,书中对“视觉节奏”的探讨,简直是醍醐灌顶,通过大量图例对比,清晰地展示了不同景别、不同运动方式组合起来时,观众的心理感受是如何被引导和操控的。读完后,我感觉自己对“镜头”这个基本单元的理解上升到了一个新的维度,不再是孤立的画面,而是具有明确指向性的叙事工具。尤其是一些关于跨媒介叙事(比如从漫画到电影)的分镜转换技巧,分析得极其透彻,对于我这种正在尝试拓展项目媒介的创作者来说,无疑是宝贵的财富。它真正做到了将艺术性与工程学的严密结合,让人不得不佩服作者在行业内摸爬滚打多年的深厚功力。

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技巧上非常详尽了,更多的偏向live action而不是动画,作者的行业背景够硬,范例非常好,尽管后面的访谈有点水。

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